Big Two (បៀពីរធំ)

ល្បែងបៀបោះចោលបុរាណរបស់អាស៊ី (锄大地 / 大老二) ប្រកួតជាមួយបូតបី — 2 ជាបៀធំបំផុត។ បោះបៀក្នុងដៃឱ្យអស់មុនគេ ដោយប្រើបៀទោល គូ បី និងសំណុំបៀប្រាំ។

របៀបលេង Big Two (锄大地 / 大老二)

Big Two — ស្គាល់នៅទូទាំងអាស៊ីក្នុងឈ្មោះ 锄大地, 大老二, Deuces ឬ Choh Dai Di — គឺជាល្បែងបៀដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយក្នុងពិភពនិយាយភាសាចិន លេងគ្រប់ទីកន្លែងចាប់ពីហុងកុង និងក្វាងទុង រហូតដល់តៃវ៉ាន់ និងអាស៊ីអាគ្នេយ៍។ វាជាល្បែង «បោះចោលបៀ»៖ បៀទាំង ៥២ សន្លឹកត្រូវបានចែក ដប់បីសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗក្នុងចំណោមបួននាក់ ហើយគោលដៅគឺគ្រាន់តែក្លាយជាអ្នកទីមួយដែលបោះបៀក្នុងដៃឱ្យអស់។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យ Big Two ពិសេសគឺលំដាប់បៀ — បៀ 2 ដ៏សាមញ្ញបែរជាបៀខ្លាំងបំផុត ហើយក្រៅពីបៀទោល និងបៀគូធម្មតា អ្នកអាចដាក់សំណុំបៀប៉ូកឃឺរប្រាំសន្លឹកពេញលេញ ដើម្បីយកឈ្នះគូប្រកួត។ នៅទីនេះអ្នកលេងប្រឆាំងនឹងបូតកុំព្យូទ័របីនាក់ ក្នុងកម្រិតលំបាកបី ហើយរាល់ការឈ្នះទទួលបានពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់។

គោលដៅ

ក្លាយជាអ្នកលេងទីមួយដែលចេញបៀទាំងដប់បីសន្លឹករបស់អ្នកឱ្យអស់។ វគ្គបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលនរណាម្នាក់អស់បៀ — អ្នកនោះជាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកលេងបីនាក់ទៀតទទួលពិន្ទុពិន័យស្មើនឹងចំនួនបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃ ដូច្នេះទោះជាឈ្នះមិនបាន ក៏គួរតែឱ្យនៅសល់តិចបំផុត។ ពេលប្រកួតជាមួយកុំព្យូទ័រ អ្នកឈ្នះការប្រកួតដោយអស់បៀមុនបូតទាំងបី។

ការចែកបៀ

សំណុំបៀស្តង់ដារ ៥២ សន្លឹកត្រូវច្របល់ និងចែកស្មើៗគ្នា៖ ដប់បីសន្លឹកឱ្យអ្នក និងដប់បីសន្លឹកឱ្យបូតនីមួយៗ។ អ្នកណាដែលទទួលបានបៀការ៉ូ 3 (♦3) ត្រូវនាំចេញការលេងដំបូងបំផុតនៃវគ្គ ហើយការចេញដំបូងនោះត្រូវមានបៀ 3 ការ៉ូ។ បន្ទាប់មក វេនបង្វិលទៅឆ្វេង (តាមទ្រនិចនាឡិកា) ជុំវិញតុ។ ដោយសារបូតលាក់បៀរបស់ខ្លួន — ដូចជាការលេងពិតជុំវិញតុ — Big Two នៅទីនេះជាល្បែងម្នាក់ប្រឆាំងកុំព្យូទ័រ គ្មានរបៀបពីរនាក់លើអេក្រង់តែមួយទេ។

លំដាប់បៀ និងលំដាប់ពណ៌

លំដាប់តម្លៃពីតូចទៅធំគឺ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A បន្ទាប់មក 2 — បៀ 2 ជាតម្លៃធំបំផុត ដែលជាមូលហេតុហៅល្បែងនេះថា «Big Two»។ ពេលបៀពីរមានតម្លៃដូចគ្នា ពណ៌ជាអ្នកកាត់សេចក្តី។ ពណ៌ពីតូចទៅធំគឺ ការ៉ូ ♦, ត្រែ ♣, ឈៀ ♥, ស្ពៀ ♠។ ដូច្នេះបៀតូចបំផុតក្នុងសំណុំគឺ 3 ការ៉ូ ហើយធំបំផុតគឺ 2 ស្ពៀ។ លំដាប់ពណ៌សំខាន់ជានិច្ច៖ វាកំណត់ថាបៀទោលពីរតម្លៃដូចគ្នាមួយណាធំជាង និងបៀគូពីរតម្លៃដូចគ្នាមួយណាខ្ពស់ជាង។

អ្វីដែលអ្នកអាចចេញ

  • បៀទោល — បៀមួយសន្លឹក។ តម្លៃខ្ពស់ជាងឈ្នះ; បើស្មើ ពណ៌ខ្ពស់ជាងឈ្នះ។
  • បៀគូ — បៀពីរសន្លឹកតម្លៃដូចគ្នា (ឧ. 8♥ 8♠)។ ប្រៀបធៀបតាមតម្លៃ បន្ទាប់មកតាមពណ៌ខ្ពស់ជាងក្នុងគូ។
  • បៀបី — បៀបីសន្លឹកតម្លៃដូចគ្នា។ ប្រៀបធៀបតាមតម្លៃតែប៉ុណ្ណោះ។
  • សំណុំបៀប្រាំ — សំណុំបៀប៉ូកឃឺរប្រាំសន្លឹកគត់ (មើលខាងក្រោម)។ បៀបួនសន្លឹកឯកឯងចេញមិនបាន; បួនដូចត្រូវជាផ្នែកនៃ «គ្រាប់បែក» ប្រាំសន្លឹក។

សំណុំបៀប្រាំ (ខ្សោយបំផុតទៅខ្លាំងបំផុត)

  • ស្ត្រេត — បៀប្រាំសន្លឹកតម្លៃរៀងបន្តបន្ទាប់។ គ្មានការវិលជុំ ហើយ 2 មិនដែលនៅក្នុងស្ត្រេត; ស្ត្រេតទាបបំផុតគឺ 3-4-5-6-7 និងខ្ពស់បំផុតគឺ 10-J-Q-K-A។ ស្ត្រេតប្រៀបធៀបតាមបៀខ្ពស់បំផុត។
  • ហ្វ្លាស — បៀប្រាំសន្លឹកពណ៌ដូចគ្នាទាំងអស់ដែលមិនមែនជាស្ត្រេត។ ហ្វ្លាសឈ្នះស្ត្រេតណាមួយ ហើយហ្វ្លាសពីរប្រៀបធៀបតាមបៀខ្ពស់បំផុត។
  • ហ្វុលហោស — បីសន្លឹកតម្លៃមួយបូកគូនៃតម្លៃមួយទៀត។ វាឈ្នះស្ត្រេត ឬហ្វ្លាសណាមួយ ហើយហ្វុលហោសពីរប្រៀបធៀបតាមតម្លៃនៃបៀបី។
  • បួនដូចបូកបៀបន្ថែម — បៀបួនសន្លឹកតម្លៃមួយបូកបៀទីប្រាំណាមួយ។ «គ្រាប់បែក» នេះឈ្នះហ្វុលហោស ហើយប្រៀបធៀបតាមតម្លៃនៃបួនដូច។
  • ស្ត្រេតហ្វ្លាស — ស្ត្រេតដែលពណ៌ដូចគ្នាទាំងអស់។ នេះជាសំណុំខ្លាំងបំផុត ឈ្នះគ្រប់យ៉ាង ប្រៀបធៀបតាមបៀខ្ពស់បំផុត។

ការចេញបៀ

នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចចេញសំណុំបៀ ឬរំលង។ បើអ្នកជាអ្នកនាំវគ្គថ្មី — ព្រោះអ្នកទើបឈ្នះវគ្គមុន ឬព្រោះអ្នកឯទៀតរំលងអស់ — អ្នកអាចដាក់សំណុំត្រឹមត្រូវណាមួយ៖ បៀទោល គូ បី ឬសំណុំបៀប្រាំ។ អ្នករាល់គ្នាបន្ទាប់ពីអ្នកត្រូវឈ្នះការចេញរបស់អ្នក ឬរំលង។ ដើម្បីឈ្នះគំនរបច្ចុប្បន្ន អ្នកត្រូវចេញសំណុំទំហំដូចគ្នា (មួយសន្លឹកឈ្នះបៀទោល ពីរឈ្នះគូ ប្រាំឈ្នះសំណុំប្រាំ) ដែលខ្ពស់ជាងយ៉ាងច្បាស់លាស់។ ករណីលើកលែងតែមួយគត់គឺនៅក្នុងសំណុំបៀប្រាំ ដែលប្រភេទឈ្នះគ្នា៖ ហ្វ្លាសឈ្នះស្ត្រេត ហ្វុលហោសឈ្នះហ្វ្លាស បួនដូចឈ្នះហ្វុលហោស ហើយស្ត្រេតហ្វ្លាសឈ្នះទាំងអស់។

ការរំលង និងការឈ្នះវគ្គ

បើអ្នកឈ្នះគំនរបច្ចុប្បន្នមិនបាន ឬមិនចង់ឈ្នះ អ្នករំលង។ ការរំលងមិនដែលបណ្តេញអ្នកចេញពីល្បែងទេ — អ្នកអាចត្រឡប់ចូលវិញនៅវេនបន្ទាប់របស់អ្នក ដរាបណាវគ្គនៅដំណើរការ។ ពេលអ្នកលេងបីនាក់រំលងជាប់ៗគ្នា អ្នកចុងក្រោយដែលបានចេញបៀពិតប្រាកដឈ្នះវគ្គនោះ តុត្រូវសម្អាត ហើយអ្នកនោះនាំសំណុំថ្មីប្រភេទណាមួយ។ អ្នករំលងមិនបានពេលដល់វេននាំរបស់អ្នក៖ វគ្គថ្មីតែងតែចាប់ផ្តើមដោយការចេញបៀ។

ការឈ្នះ និងការគិតពិន្ទុ

វគ្គបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលអ្នកលេងដាក់បៀចុងក្រោយ។ អ្នកនោះឈ្នះ; បីនាក់ទៀតទទួលពិន័យស្មើនឹងចំនួនបៀនៅក្នុងដៃ (យើងប្រើការរាប់ចំនួនបៀធម្មតា — ពិន័យទ្វេ ឬបួនដងសម្រាប់ការកាន់បៀដប់សន្លឹកឡើងទៅ មិនត្រូវបានអនុវត្តនៅទីនេះទេ ដើម្បីឱ្យការគិតពិន្ទុសាមញ្ញ)។ ពេលប្រកួតជាមួយកុំព្យូទ័រ អ្នកឈ្នះការប្រកួតដោយក្លាយជាអ្នកទីមួយអស់បៀ។ ការឈ្នះទទួលពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់តាមកម្រិតដែលអ្នកជ្រើស — ងាយ 10, ធម្មតា 30, ជំនាញ 100។

លេងជាមួយកុំព្យូទ័រ (ចំណាត់ថ្នាក់)

ជ្រើសកម្រិតលំបាកមួយក្នុងចំណោមបីមុនចែកបៀ។ បូតកម្រិតងាយលេងស្ទើរតែចៃដន្យ ហើយសុខចិត្តខ្ជះខ្ជាយបៀខ្លាំងរបស់ខ្លួន ដូច្នេះអ្នកចាប់ផ្តើមអាចឈ្នះ។ បូតកម្រិតធម្មតាចេញបៀតូចបំផុតដែលនៅតែឈ្នះ ទុកបៀ 2 និងគ្រាប់បែកសម្រាប់ពេលក្រោយ ហើយរំលងជាជាងខ្ជះខ្ជាយ។ បូតកម្រិតជំនាញរៀបចំរូបរាងបៀ៖ រក្សាគូ និងស្ត្រេតឱ្យគ្រប់ បោះបៀទាបទោលៗតាំងពីដំបូង រាប់ថានរណារំលងហើយ និងប្រើបៀគ្រប់គ្រង — បៀ 2 និងបួនដូច — ដើម្បីដណ្តើមការនាំនៅពេលសមរម្យ ឬបញ្ឈប់អ្នកលេងដែលជិតអស់បៀ។ អ្វីៗដំណើរការលើឧបករណ៍របស់អ្នក ដូច្នេះល្បែងលេងបានពេញលេញក្រៅបណ្តាញ។ ឈ្នះបូត ហើយពេលអ្នកចូលគណនី លទ្ធផលល្អបំផុតរបស់អ្នកតាមកម្រិតត្រូវរក្សាទុកលើតារាងចំណាត់ថ្នាក់។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • បោះបៀទោលទាបចេញតាំងពីដំបូង។ បៀ 3 ឬ 4 ទោលៗស្ទើរតែគ្មានតម្លៃពេលការពារ ហើយច្រើនតែជាប់ក្នុងដៃនៅចុងបញ្ចប់ — បញ្ចេញវាពេលអ្នកនៅជាអ្នកនាំ។
  • រក្សាគូ បី និងស្ត្រេតរបស់អ្នកឱ្យនៅជាមួយគ្នា។ ការបំបែកគូដើម្បីឆ្លើយបៀទោលច្រើនតែមិនស័ក្តិសម; ទុកសំណង់បៀរបស់អ្នកសម្រាប់វគ្គដែលអ្នកពិតជាចង់ឈ្នះ។
  • បៀ 2 របស់អ្នកជាបៀគ្រប់គ្រង មិនមែនគ្រាន់តែបៀទោលធំទេ។ បៀ 2 មួយសន្លឹកឈ្នះស្ទើរតែគ្រប់វគ្គបៀទោល ហើយប្រគល់ការនាំឱ្យអ្នក — ទុកយ៉ាងហោចណាស់មួយ ដើម្បីគ្រប់គ្រងចុងបញ្ចប់ល្បែង។
  • តាមដានចំនួនបៀរបស់អ្នកលេងឯទៀត។ ពេលបូតនៅសល់មួយ ឬពីរសន្លឹក ត្រៀមប្រើបៀ 2 ឬគ្រាប់បែកបញ្ឈប់វាកុំឱ្យអស់បៀ; ទុកឱ្យវាឈ្នះមានតម្លៃខ្ពស់ជាងបៀនោះ។
  • ពេលអ្នកឈ្នះការនាំ គិតថាអ្នកចង់ឱ្យអ្នករាល់គ្នាតាមអ្វី។ ការនាំដោយសំណុំដែលតុឈ្នះមិនបានធ្វើឱ្យអ្នករក្សាការនាំ និងបោះបៀច្រើនសន្លឹកជាប់ៗគ្នា។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

ហេតុអ្វីបៀ 2 ជាបៀខ្លាំងបំផុត?

នោះជាច្បាប់កំណត់អត្តសញ្ញាណរបស់ Big Two — ឈ្មោះរបស់វាមានន័យត្រង់ថា «ពីរធំ»។ លំដាប់តម្លៃគឺ 3 ឡើងទៅដល់ A បន្ទាប់មក 2 នៅលើគេ ដូច្នេះបៀ 2 មួយសន្លឹកឈ្នះបៀទោលឯទៀតទាំងអស់ គូ 2 ឈ្នះគូឯទៀតទាំងអស់ ជាដើម។ នេះជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យការកាន់បៀ 2 មានតម្លៃខ្លាំង។

បៀ 2 អាចប្រើក្នុងស្ត្រេតបានទេ?

មិនបានទេ។ ក្នុងកំណែនេះ បៀ 2 ជាបានតែបៀទោល គូ បី ឬបួនដូចដែលមានតម្លៃខ្ពស់។ ស្ត្រេតប្រើតម្លៃរៀងបន្តបន្ទាប់ដោយគ្មានការវិលជុំ ដូច្នេះទាបបំផុតគឺ 3-4-5-6-7 និងខ្ពស់បំផុតគឺ 10-J-Q-K-A។ គ្មានស្ត្រេត A-2-3-4-5 ឬ K-A-2 ទេ។

ហ្វ្លាសឈ្នះស្ត្រេតមែនទេ?

មែន។ ក្នុងចំណោមសំណុំបៀប្រាំ លំដាប់ពីខ្សោយបំផុតទៅខ្លាំងបំផុតគឺ ស្ត្រេត ហ្វ្លាស ហ្វុលហោស បួនដូច (មានបៀបន្ថែម) បន្ទាប់មកស្ត្រេតហ្វ្លាស។ ដូច្នេះហ្វ្លាសឈ្នះស្ត្រេត ហើយហ្វុលហោសឈ្នះទាំងពីរ។ សំណុំបៀប្រាំណាមួយឈ្នះបានតែដោយសំណុំបៀប្រាំមួយទៀត។

ហេតុអ្វីគ្មានរបៀបពីរនាក់លើអេក្រង់តែមួយ?

Big Two ជាល្បែងបៀលាក់៖ អ្នកលេងម្នាក់ៗឃើញតែបៀរបស់ខ្លួន។ លើអេក្រង់រួមតែមួយ គូប្រកួតនឹងឃើញបៀរបស់អ្នក ដែលធ្វើឱ្យល្បែងខូច។ នេះជាមូលហេតុដែលកម្មវិធីឱ្យអ្នកប្រកួតជាមួយបូតកុំព្យូទ័របីនាក់ដែលលាក់បៀ ដូចជាអ្នកលេងជុំវិញតុពិត។

តើខ្ញុំទទួលពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់យ៉ាងដូចម្តេច?

ឈ្នះការប្រកួតដោយអស់បៀមុនបូតទាំងបី។ ងាយមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ ធម្មតា 30 និងជំនាញ 100។ ពិន្ទុត្រូវកត់ត្រាតាមកម្រិត; ចូលគណនី ហើយពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញលើតារាងចំណាត់ថ្នាក់។ ជ័យជម្នះដែលទទួលក្រៅបណ្តាញនឹងផ្ទុកឡើងស្វ័យប្រវត្តិលើកក្រោយពេលអ្នកមានអ៊ីនធឺណិត។