បាញ់ពពុះ

តម្រង់ដោយឆ្លុះជញ្ជាំង ហើយបាញ់ពពុះចម្រុះពណ៌ ដើម្បីបំបែកក្រុមដែលផ្គូផ្គងគ្នាបីឬច្រើនជាងនេះ មុនពេលពិដានធ្លាក់ដល់បាត។ លេងគ្មានទីបញ្ចប់ បីកម្រិតលំបាក ព្រមទាំងពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់។

របៀបលេងបាញ់ពពុះ

បាញ់ពពុះ គឺជាល្បែងផ្គុំរូបលេងម្នាក់ឯងដ៏រហ័សនិងគ្មានទីបញ្ចប់ សាងសង់ជុំវិញជញ្ជាំងពពុះចម្រុះពណ៌ដែលរៀបជាប្រាំមុំកោងព្យួរនៅពិដាន។ អ្នកបញ្ជាឧបករណ៍បាញ់នៅផ្នែកខាងក្រោមអេក្រង់ ហើយបាញ់ពពុះឡើងលើម្តងមួយ ដោយតម្រង់ដោយកណ្តុរ ម្រាមដៃរបស់អ្នក ឬក្តារចុច។ ដាក់ពពុះពណ៌ដូចគ្នាបីឬច្រើនជាងនេះជាប់គ្នា នោះវានឹងបែក ហើយអ្វីដែលនៅព្យួរដោយគ្មានផ្លូវត្រឡប់ទៅពិដានវិញ ក៏នឹងធ្លាក់ចុះជាមួយផងដែរ។ សម្អាតលំហឲ្យលឿនជាងពិដានចុះមក នោះអ្នកអាចបន្តលេងបានគ្មានទីបញ្ចប់ បណ្តោយឲ្យពពុះគរហួសបន្ទាត់គ្រោះថ្នាក់ នោះល្បែងចប់។ វាចំណាយពេលត្រឹមប៉ុន្មានវិនាទីដើម្បីរៀនរង្វិលជុំតម្រង់-និង-បាញ់មូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែការអានមុំ ការគ្រោងទុកបាញ់ឆ្លុះពីជញ្ជាំងសងខាង និងការប្រណាំងជាមួយពិដានដែលចុះមករហូត ផ្តល់រង្វាន់ដល់ភ្នែកដ៏ស្រួច។ លេងកម្រិតងាយ ដើម្បីលេងយឺតៗ ឬកម្រិតពិបាកសម្រាប់ការរត់ប្រណាំងតានតឹងជាមួយពេលវេលា — រាល់វគ្គដែលបានបញ្ចប់ នឹងដាក់ស្នើពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់។

គោលដៅ

រស់រានឲ្យបានយូរតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ខណៈបំបែកពពុះដើម្បីទទួលពិន្ទុ។ គ្មានបន្ទាត់បញ្ចប់ថេរទេ — បាញ់ពពុះជាការប្រកួតប្រជែងអាកាដគ្មានទីបញ្ចប់ ដូច្នេះវគ្គមួយនឹងបញ្ចប់លុះត្រាតែជញ្ជាំងពពុះទៅដល់បន្ទាត់គ្រោះថ្នាក់ជិតផ្នែកខាងក្រោមនៃទីលានលេង។ រាល់ក្រុមពពុះពណ៌ដូចគ្នាបីឬច្រើនជាងនេះដែលអ្នកបំបែក បន្ថែមពិន្ទុរបស់អ្នក ហើយពពុះណាមួយដែលរួចផុតនិងធ្លាក់ចុះ បន្ថែមកាន់តែច្រើន។ អ្នកគ្រប់គ្រងជញ្ជាំងបានយូរប៉ុណ្ណា ពិន្ទុចុងក្រោយរបស់អ្នកកាន់តែឡើងខ្ពស់ រហូតដល់អតិបរមា ៩៩,៩៩៩។

ទីលានលេង

ក្រឡាចត្រង្គពពុះព្យួរពីពិដានជាទម្រង់សំបុកឃ្មុំ ដោយជួរឆ្លាស់គ្នាផ្លាស់កន្លែងកន្លះទទឹងពពុះ ដូច្នេះពពុះនីមួយៗសម្កត់ស្អាតរវាងពពុះពីរខាងលើវា។ ឧបករណ៍បាញ់របស់អ្នកនៅកណ្តាលផ្នែកខាងក្រោមអេក្រង់ ជាប់ដាក់ពពុះមួយត្រៀមបាញ់ជានិច្ច និងការមើលជាមុននូវពពុះបន្ទាប់កំពុងរង់ចាំពីក្រោយ។ បន្ទាត់ណែនាំចំណុចៗបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថាការបាញ់បន្ទាប់របស់អ្នកនឹងធ្វើដំណើរទៅណា រួមទាំងការឆ្លុះណាមួយពីជញ្ជាំងសងខាង ដូច្នេះអ្នកអាចតម្រង់ការបាញ់មុននឹងសម្រេចចិត្ត។ បន្ទាត់ក្រហមចំណុចៗសម្គាល់បន្ទាត់គ្រោះថ្នាក់ — បើជញ្ជាំងពពុះទៅដល់ទីនោះ វគ្គនោះចប់។

ការបញ្ជា

  • ប៉ះ៖ អូសនៅកន្លែងណាក៏បានលើទីលានលេង ដើម្បីបង្វិលបន្ទាត់តម្រង់ បន្ទាប់មកលើកម្រាមដៃឡើងដើម្បីបាញ់។ បន្ទាត់ណែនាំធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងខណៈអ្នកអូស ដូច្នេះអ្នកអាចមើលផ្លូវឆ្លុះពិតប្រាកដមុននឹងអ្នកលែងដៃ។
  • កណ្តុរ៖ ផ្លាស់ទីទ្រនិចដើម្បីតម្រង់ — ឧបករណ៍បាញ់នឹងតាមវាជាបន្តបន្ទាប់ — បន្ទាប់មកចុច (ឬលែងប៊ូតុងកណ្តុរ) ដើម្បីបាញ់ពពុះដែលបានដាក់។
  • ក្តារចុច៖ ប្រើគ្រាប់ព្រួញឆ្វេងនិងស្តាំ (ឬ A និង D) ដើម្បីបង្វិលការតម្រង់ទៅឆ្វេងនិងស្តាំយ៉ាងរលូន បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចន្លោះ ឬ Enter ដើម្បីបាញ់។
  • ប៊ូតុងល្បែងថ្មី ចាប់ផ្តើមជញ្ជាំងថ្មីនៅកម្រិតលំបាកដែលអ្នកជ្រើសរើស ហើយឧបករណ៍ជ្រើសរើសកម្រិតលំបាកអាចប្តូររវាងងាយ មធ្យម និងពិបាកបានគ្រប់ពេល (ចាប់ផ្តើមវគ្គថ្មី)។

ច្បាប់លេង

  • តម្រង់ទីណាក៏បានចន្លោះប្រហែលម៉ោងប្រាំបួននិងម៉ោងបី — មិនអនុញ្ញាតការបាញ់ត្រង់ចំហៀងទាំងស្រុងទេ ដូច្នេះតែងតែមានផ្លូវផ្ញើពពុះទៅកន្លែងមានប្រយោជន៍។ ការបាញ់ឆ្លុះពីជញ្ជាំងឆ្វេងនិងស្តាំតាមមុំកញ្ចក់ ហើយបន្តធ្វើដំណើរ ដូច្នេះការបាញ់ឆ្លុះជុំវិញឧបសគ្គតែងតែជាជម្រើសមួយ។
  • ពពុះដែលបានបាញ់បន្តហោះហើររហូតដល់វាប៉ះពិដាន ឬពពុះមួយផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកកកិតទៅចន្លោះទំនេរជិតបំផុតក្នុងក្រឡាចត្រង្គសំបុកឃ្មុំ — អ្នកមិនចាំបាច់តម្រង់ត្រឹមត្រូវតាមភីកសែលទេ គ្រាន់តែជិតគ្រប់ហើយ។
  • ប្រសិនបើពពុះដែលអ្នកទើបតែដាក់ បំពេញក្រុមភ្ជាប់គ្នានៃពពុះពណ៌ដូចគ្នាបីឬច្រើនជាងនេះ ក្រុមទាំងមូលនឹងបែកភ្លាមៗ ហើយត្រូវបានយកចេញពីក្តារ។
  • ការបំបែកក្រុមមួយ អាចធ្វើឲ្យពពុះផ្សេងទៀតដែលកាន់ដោយឆ្លងកាត់ពពុះដែលអ្នកទើបតែយកចេញ បាត់បង់ការទ្រទ្រង់។ អ្វីដែលគ្មានផ្លូវភ្ជាប់ត្រឡប់ទៅពិដានវិញ ក៏ធ្លាក់ចុះដែរ ជម្រុះលំហបន្ថែម និងពិន្ទុបន្ថែម។
  • ម្តងម្កាល ពិដានទាំងមូលចុះមួយជួរ ហើយជួរថ្មីនៃពពុះចៃដន្យលេចឡើងនៅខាងលើ។ ប្រសិនបើពពុះមួយណាត្រូវបានរុញដល់ ឬហួសបន្ទាត់គ្រោះថ្នាក់ជិតផ្នែកខាងក្រោមនៃតំបន់លេង វគ្គនោះចប់ ហើយពិន្ទុរបស់អ្នកត្រូវបានដាក់ស្នើ។

ពិដានដែលចុះមករហូត

បាញ់ពពុះមិនដែលឈប់សង្កត់ទេ៖ បន្ទាប់ពីចំនួនការបាញ់កំណត់មួយ ជញ្ជាំងទាំងមូលរំកិលចុះមួយជួរ ហើយជួរថ្មីនៃពពុះត្រូវបានបន្ថែមនៅខាងលើ។ ភាពញឹកញាប់នេះអាស្រ័យលើភាពលំបាករបស់អ្នក — ងាយផ្តល់លំហដកដង្ហើមច្រើនបំផុតរវាងការរុញនីមួយៗ មធ្យមមានល្បឿនស្ថិរភាព ហើយពិបាករុញជួរថ្មីញឹកញាប់ជាងច្រើន ដូច្នេះអ្នកត្រូវសម្អាតលំហយ៉ាងសកម្ម ជាជាងតម្រង់រកបន្សំល្អឥតខ្ចោះ។

របៀបគិតពិន្ទុ

ពពុះនីមួយៗដែលបែកជាផ្នែកនៃក្រុមផ្គូផ្គង មានតម្លៃ ១០ ពិន្ទុ ហើយពពុះនីមួយៗដែលធ្លាក់ចុះក្រោយមកដោយសារបាត់បង់ការភ្ជាប់ទៅពិដាន មានតម្លៃ ២០ ពិន្ទុ។ នេះមានន័យថា ការបាញ់ដាក់ត្រឹមត្រូវតែមួយដងដែលបំបែកពពុះបីនិងធ្វើឲ្យពពុះប្រាំទៀតដែលព្យួរនៅក្រោមវាធ្លាក់ចុះ មានតម្លៃ ៣ x ១០ + ៥ x ២០ = ១៣០ ពិន្ទុក្នុងចលនាតែមួយ — ការធ្លាក់ចុះជាបន្តបន្ទាប់នេះហើយជាប្រភពពិន្ទុខ្ពស់ពិតប្រាកដ។ ចំនួនសរុបរបស់អ្នកកំណត់ត្រឹម ៩៩,៩៩៩។ ពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកសម្រាប់កម្រិតលំបាកនីមួយៗ ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយពេលអ្នកចូលគណនី ត្រូវបានដាក់ស្នើទៅតារាងចំណាត់ថ្នាក់។

ការជ្រើសរើសភាពលំបាក

ភាពលំបាកផ្លាស់ប្តូរពីរយ៉ាង៖ តើមានពពុះប៉ុន្មានពណ៌ក្នុងការលេង និងតើពិដានរុញជួរថ្មីញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា។ ងាយប្រើត្រឹមតែ ៤ ពណ៌ ហើយរុញជួរថ្មីរាល់ ៩ គ្រាប់ ដូច្នេះការផ្គូផ្គងងាយរកឃើញ ហើយអ្នកមានពេលគ្រោង។ មធ្យមប្រើ ៥ ពណ៌ ដោយរុញជួរថ្មីរាល់ ៧ គ្រាប់។ ពិបាកប្រើគ្រប់ទាំង ៦ ពណ៌ ហើយរុញជួរថ្មីរាល់ ៥ គ្រាប់ ដូច្នេះអ្នកត្រូវរកការផ្គូផ្គងលឿន និងរក្សាជញ្ជាំងឲ្យស្តើង។ កម្រិតលំបាកនីមួយៗរក្សាពិន្ទុល្អបំផុតរបស់ខ្លួនដាច់ដោយឡែក។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • មើលហួសពីការផ្គូផ្គងដំបូង។ មុនពេលបាញ់ ពិនិត្យមើលថាតើការបំបែកក្រុមមួយ នឹងធ្វើឲ្យក្រុមធំជាងព្យួរនៅក្រោមវាបាត់បង់ការទ្រទ្រង់ដែរឬទេ — ការបែកតូចមួយដែលបង្កឲ្យមានការធ្លាក់ចុះធំ ជាទូទៅឲ្យពិន្ទុច្រើនជាងការបែកធំដែលទុកអ្វីៗផ្សេងទៀតនៅកន្លែងដដែល។
  • ប្រើជញ្ជាំងដោយចេតនា។ ការបាញ់ដែលមើលទៅមិនអាចធ្វើទៅបានតាមបន្ទាត់ត្រង់ ជាទូទៅងាយស្រួលដោយការឆ្លុះម្តងពីជញ្ជាំងសងខាង — បន្ទាត់ណែនាំចំណុចៗបង្ហាញផ្លូវកោងមុននឹងអ្នកសម្រេចចិត្ត។
  • តាមដានការមើលជាមុននូវពពុះបន្ទាប់។ គ្រោងទុកមុនពីរការបាញ់៖ ប្រសិនបើពណ៌បន្ទាប់របស់អ្នកមិនជួយអ្វីឥឡូវនេះទេ សូមតម្រង់ការបាញ់បច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក ដើម្បីរៀបចំការផ្គូផ្គងងាយស្រួលនៅពេលវាមកដល់។
  • សម្អាតគែម។ ជួរឈរជិតជញ្ជាំងសងខាងងាយត្រូវបានធ្វេសប្រហែស ហើយមានទំនោរបង្កើតពពុះពណ៌ចម្លែកដែលមិនប្រើប្រាស់ — កម្ទេចពួកវាចេញមុននឹងវាក្លាយជាបន្ទុកស្លាប់ជិតបន្ទាត់គ្រោះថ្នាក់។
  • នៅពេលពិដានរុញលឿន (កម្រិតពិបាក) ផ្តល់អាទិភាពដល់ការបែកធំជាងការបែកត្រឹមត្រូវ។ ការបែកច្របូកច្របល់ដែលសម្អាតបីជួរក្នុងពេលតែមួយ ផ្តល់ពេលវេលាកាន់តែច្រើនដល់អ្នក ជាងបន្សំល្អឥតខ្ចោះដែលសម្អាតបានតែពពុះពីរបីប៉ុណ្ណោះ។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

ពិន្ទុរបស់ខ្ញុំគិតយ៉ាងដូចម្តេច?

ពពុះដែលបែក មានតម្លៃ ១០ ពិន្ទុក្នុងមួយគ្រាប់ ហើយពពុះដែលធ្លាក់ចុះក្រោយមកដោយសារបាត់បង់ការភ្ជាប់ទៅពិដាន មានតម្លៃ ២០ ពិន្ទុក្នុងមួយគ្រាប់។ ទាំងពីរបូកបញ្ចូលទៅចំនួនសរុបកំណត់ត្រឹម ៩៩,៩៩៩។ ដោយសារពពុះដែលធ្លាក់ចុះមានតម្លៃពីរដង ពិន្ទុធំបំផុតមកពីការរៀបចំការបែកដែលធ្វើឲ្យបណ្តុំធំៗព្យួរបាត់បង់ការទ្រទ្រង់ មិនមែនគ្រាន់តែបែកញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើបានទេ។

ការបាញ់ឆ្លុះពីជញ្ជាំងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ពពុះដែលប៉ះជញ្ជាំងឆ្វេងឬស្តាំ ឆ្លុះចេញតាមមុំកញ្ចក់ ហើយបន្តធ្វើដំណើរដូចបាល់ប៉ះគែម ដោយមិនបាត់បង់ល្បឿនឡើយ។ បន្ទាត់ណែនាំចំណុចៗតែងតែបង្ហាញផ្លូវកោងពិតប្រាកដ រួមទាំងការឆ្លុះជញ្ជាំងណាមួយ ដូច្នេះអ្នកអាចតម្រង់ការបាញ់ជុំវិញឧបសគ្គដោយទំនុកចិត្តមុននឹងបាញ់។

ហេតុអ្វីបានជាពពុះធ្លាក់ចុះទោះបីខ្ញុំមិនបានបំបែកវាដោយផ្ទាល់?

ពពុះណាមួយដែលបាត់បង់ការភ្ជាប់ចុងក្រោយត្រឡប់ទៅពិដាន ធ្លាក់ចុះភ្លាមៗ ទោះបីវាមិនដែលជាផ្នែកនៃក្រុមដែលអ្នកបានបំបែកក៏ដោយ។ នេះជាការរចនាដោយចេតនា — នេះជារបៀបដែលការបាញ់ដែលបានតម្រង់ត្រឹមត្រូវតែមួយដង អាចសម្អាតផ្នែកធំនៃជញ្ជាំងបានក្នុងចលនាតែមួយ ហើយការធ្លាក់ចុះទាំងនោះមានតម្លៃពិន្ទុពីរដងនៃការបែកដោយផ្ទាល់។

តើអ្វីខុសគ្នារវាងងាយ មធ្យម និងពិបាក?

ភាពលំបាកកំណត់ចំនួនពណ៌ពពុះក្នុងការលេង (៤, ៥ ឬ ៦) និងចំនួនការបាញ់ដែលអ្នកទទួលបានរវាងការរុញពិដាននីមួយៗ (៩, ៧ ឬ ៥)។ ពណ៌តិចជាងធ្វើឲ្យការផ្គូផ្គងងាយរកឃើញជាង ហើយពេលវេលាកាន់តែច្រើនរវាងការរុញ ផ្តល់លំហកាន់តែច្រើនដល់អ្នកសម្រាប់គ្រោងបន្សំ។ កម្រិតលំបាកនីមួយៗតាមដានពិន្ទុល្អបំផុតរបស់ខ្លួន។

តើល្បែងនេះលេងក្រៅបណ្តាញបានទេ?

បាន។ ពេលទំព័រផ្ទុករួច បាញ់ពពុះដំណើរការទាំងស្រុងក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ដោយមិនចាំបាច់មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ ពិន្ទុដែលទទួលបានក្រៅបណ្តាញ ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក និងផ្ទុកឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលក្រោយដែលអ្នកនៅលើបណ្តាញ និងបានចូលគណនី។