សូលីតែរ ចោរសែសិបនាក់
ល្បែងបៀស៊ូលីតែរពីរបញ្ចប់ដែលពិបាកជាង — ជួរតុលេង១០ជួរ ច្បាប់ផ្លាស់ទីម្តងមួយសន្លឹកតាមផ្នែកដូចគ្នាយ៉ាងតឹងរឹង និងមូលដ្ឋានចំនួន៨ត្រូវបំពេញពី A ដល់ K។
របៀបលេងសូលីតែរ ចោរសែសិបនាក់
ចោរសែសិបនាក់ជាល្បែងបៀស៊ូលីតែរពីរបញ្ចប់ដ៏តឹងរឹង ដោយផ្លាស់ប្តូរភាពបត់បែននៃច្បាប់ពណ៌ឆ្លាស់គ្នារបស់ក្លុនឌាយក៍ មកជាវិន័យផ្នែកតែមួយដ៏តឹងរឹងជាង។ អ្នកលេងជាមួយបៀពីរបញ្ចប់ពេញលេញ ៥២សន្លឹកលាយចូលគ្នា — សរុប ១០៤សន្លឹក — ចែកដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងជួរតុលេង ១០ជួរ ជួរនីមួយៗមាន៤សន្លឹក ហើយគ្រប់សន្លឹកសុទ្ធតែងាកមុខឡើងលើតាំងពីការចែកលើកដំបូង។ នៅទីនេះគ្មានការស្វែងរកបៀដែលត្រូវបានកប់អស់រយៈពេលយូរឡើយ អ្វីដែលអ្នកឃើញ គឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើការជាមួយ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការប្រកួតប្រជែងស្ថិតនៅត្រង់ការរៀបចំលំដាប់ — សាងសង់លំដាប់ចុះក្រោមតាមផ្នែកតែមួយម្តងមួយសន្លឹក ហើយបំពាក់មូលដ្ឋានទាំង៨ឲ្យឡើងលើពី A ដល់ K ដោយមូលដ្ឋានពីរសម្រាប់ផ្នែកនីមួយៗ។ គំនរបៀគាំទ្រពីក្រោយងាកមុខចុះក្រោម ដោះលែងបៀម្តងមួយសន្លឹកទៅគំនរបោះចោល ដែលអ្នកអាចទាញយកនៅពេលតុលេងជាប់គាំង។ កំណែនេះរក្សាទុកនូវការរាប់ចលនាពេញលេញ ការត្រឡប់ក្រោយគ្មានដែនកំណត់ ជម្រើសចែកឡើងវិញ និងពិន្ទុតារាងចំណាត់ថ្នាក់ ដែលដំណើរការទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។
គោលដៅ
ដកបៀទាំង១០៤សន្លឹកទៅដាក់លើគំនរមូលដ្ឋានទាំង៨នៅផ្នែកខាងលើតុ។ មូលដ្ឋាននីមួយៗត្រូវបានកំណត់ជាកម្មសិទ្ធិផ្នែកតែមួយនៅពេលបៀដំបូងចុះចត ហើយវាបំពេញឡើងលើតាមលំដាប់តឹងរឹង៖ A, 2, 3 … 10, J, Q, K។ ដោយសារបៀពីរបញ្ចប់ពេញលេញកំពុងលេង ផ្នែកនីមួយៗត្រូវការមូលដ្ឋានពីរដាច់ដោយឡែកដើម្បីផ្ទុកបៀ២៦សន្លឹករបស់វា ដូច្នេះជាការពិត អ្នកកំពុងដោះស្រាយផ្នែកទាំង៤ជាពីរដងម្ដង។ នៅពេលដែល K ចុងក្រោយចុះចត ហើយមូលដ្ឋានទាំង៨បានពេញលេញ ល្បែងគឺឈ្នះ។ រាល់ចលនាដែលអ្នកធ្វើ — ការទាញយកពីគំនរបៀ ការផ្លាស់ទីបៀរវាងជួរតុលេង ឬការបញ្ជូនបៀត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានរបស់វា — ត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងចំនួនចលនាចុងក្រោយរបស់អ្នក ដូច្នេះល្បែងផ្គុំរូបនេះផ្តល់រង្វាន់ដល់ទាំងភាពអត់ធ្មត់ និងផែនការ។
ដើមកំណើតនៃល្បែងបៀស៊ូលីតែរដ៏គួរឲ្យខ្លាច
ចោរសែសិបនាក់ជាកម្មសិទ្ធិគ្រួសារល្បែងបៀស៊ូលីតែរពីរបញ្ចប់ដែលបានចាប់កំណើតនៅអឺរ៉ុប និងរុស្សីក្នុងសតវត្សទី១៩ នៅពេលដែលអ្នកលេងដែលបានស្ទាត់ជំនាញល្បែងបញ្ចប់តែមួយស្តង់ដារ ចាប់ផ្តើមស្វែងរកការសាកល្បងដ៏តឹងរឹងជាង។ បណ្តុំច្បាប់ល្បែងបៀដំបូងៗបានរាយបញ្ជីរាល់ការប្រែប្រួលរួចទៅហើយក្រោមឈ្មោះដូចជា “ណាប៉ូឡេអុងនៅសង់ហេលេណា” និង “ឡឺកាដ្រង់” ដែលទាំងអស់មានរចនាសម្ព័ន្ធដូចគ្នា៖ បៀពីរបញ្ចប់ ជួរតូចចង្អៀត និងច្បាប់តម្រៀបផ្នែកតែមួយដែលធ្វើឲ្យរាល់ចលនាមានលក្ខណៈសំខាន់។ ឈ្មោះ “ចោរសែសិបនាក់” ជាការនិយាយពាក់ព័ន្ធនឹងរឿងអាលីបាបា — ជាឈ្មោះដ៏សមរម្យសម្រាប់ល្បែងដែលមានបៀសែសិបសន្លឹកតម្កល់ងាកមុខឡើងលើតាំងពីការចែកលើកដំបូង ល្បួងអ្នកជាមួយអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវឃើញ តែគ្មានអ្វីដែលអ្នកអាចប៉ះពាល់ដោយអចេតនាឡើយ។ ខុសពីជាតិសាសន៍ជិតរបស់ខ្លួនគឺក្លុនឌាយក៍ដែលបត់បែនជាង ចោរសែសិបនាក់ផ្តល់រង្វាន់ដល់ការគណនាដ៏ប្រុងប្រយ័ត្នជាងសំណាងក្នុងការបើកបៀ។ កេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់វាថាជាល្បែងបៀស៊ូលីតែរបុរាណមួយក្នុងចំណោមល្បែងដែលពិបាកជាងគេ គឺសក្តិសមណាស់ ហើយតុឌីជីថលនេះនៅតែរក្សាទុកនូវច្បាប់ប្រពៃណីឲ្យនៅដដែល។
តុលេង
ជួរតុលេង ១០ជួរត្រូវបានចែកពាសពេញតុ ជួរនីមួយៗមាន៤សន្លឹក ហើយគ្រប់សន្លឹកនីមួយៗត្រូវបានបង្វិលងាកមុខឡើងលើភ្លាមៗនៅពេលចុះចត — គ្មានបៀលាក់ទុកសម្រាប់លាតត្រដាងនៅពេលក្រោយឡើយ។ នេះគិតជា៤០សន្លឹកនៃបៀ១០៤សន្លឹក ចំណែកឯ៦៤សន្លឹកនៅសល់ បង្កើតជាគំនរបៀងាកមុខចុះក្រោមនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ ដោយមានគំនរបោះចោលទទេនៅជាប់គ្នា និងចន្លោះមូលដ្ឋានទទេចំនួន៨នៅជួរខាងស្ដាំខាងលើ ត្រៀមទទួល A។ ប្រើ “ចែកថ្មី” សម្រាប់ការលាយបៀថ្មីទាំងស្រុង ឬ “ចែកឡើងវិញ” ដើម្បីលេងឡើងវិញនូវប្លង់បៀដូចគ្នាបេះបិទដែលអ្នកកំពុងលេងពីដើម — មានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកគិតឃើញការបើកល្បែងឆ្លាតជាងនៅពេលក្រោយ។
របៀបផ្លាស់ទីបៀ
- ចុចលើបៀណាមួយដែលអាចលេងបាន ដើម្បីលើកវាឡើង — បៀកំពូលនៃជួរតុលេង ឬបៀតែមួយសន្លឹកដែលងាកមុខឡើងលើនៅលើគំនរបោះចោល — បន្ទាប់មកចុចលើជួរ ឬមូលដ្ឋានដែលវាគួរទៅ។ ចុចលើបៀដដែលម្ដងទៀតដើម្បីដាក់វាចុះវិញដោយមិនផ្លាស់ទី។
- ជួរតុលេងសាងសង់ចុះក្រោមតាមផ្នែកតែមួយប៉ុណ្ណោះ៖ ៩ស្ពាដអាចចុះចតបានតែលើ ១០ស្ពាដប៉ុណ្ណោះ មិនដែលលើ ១០ហឺត ការ៉ូ ឬត្រេហ្វលេឡើយ។ នេះតឹងរឹងជាងច្បាប់ពណ៌ឆ្លាស់គ្នារបស់ក្លុនឌាយក៍ ដូច្នេះគួរគិតទុកជាមុនច្រើនជំហានមុននឹងសម្រេចចិត្ត។
- អ្នកអាចផ្លាស់ទីបានតែម្តងមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាបៀកំពូលច្រើនសន្លឹករួចជាលំដាប់ចុះក្រោមតាមផ្នែកតែមួយដ៏ល្អឥតខ្ចោះរួចហើយក៏ដោយ អ្នកមិនអាចលើកវាឡើងជាក្រុមបានទេ — បៀនីមួយៗត្រូវផ្លាស់ទីដាច់ដោយឡែក ចុចម្តងមួយសន្លឹក។
- ជួរតុលេងទទេគ្មានការរឹតបន្តឹងអ្វីទាំងអស់៖ បៀណាមួយ មិនថាតម្លៃ ឬផ្នែកអ្វី អាចដាក់ចុះទីនោះបាន។ ការធ្វើឲ្យជួរទទេមានតម្លៃខ្ពស់ ប៉ុន្តែចាំថាអ្នកអាចបំពេញវាឡើងវិញបានតែម្តងមួយសន្លឹកដែរ។
- មូលដ្ឋានសាងសង់ឡើងលើតាមផ្នែក ចាប់ផ្តើមពី A។ ចន្លោះមូលដ្ឋានទទេទទួលយកតែ A ប៉ុណ្ណោះ — មកពីបញ្ចប់ណាក៏បាន ព្រោះមានចន្លោះ៨សម្រាប់ផ្នែក៤ ពីរសម្រាប់ផ្នែកនីមួយៗ។ នៅពេលមូលដ្ឋានមានបៀហើយ មានតែបៀបន្ទាប់ខ្ពស់ជាងនៃផ្នែកដូចគ្នាប៉ុណ្ណោះដែលអាចបន្តបាន។ ចុចពីរដងលើបៀណាមួយដែលអាចលេងបាន ដើម្បីបញ្ជូនវាដោយផ្ទាល់ទៅមូលដ្ឋានដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសចន្លោះដោយខ្លួនឯង។
គំនរបៀ គំនរបោះចោល និងគ្មានការចែកឡើងវិញ
ចុចលើគំនរបៀដើម្បីបង្វិលបៀកំពូលរបស់វាឲ្យងាកមុខឡើងលើទៅគំនរបោះចោល ម្តងមួយសន្លឹក — គ្មានជម្រើសទាញយកបីសន្លឹកនៅទីនេះទេ។ មានតែបៀកំពូលបំផុតរបស់គំនរបោះចោលប៉ុណ្ណោះដែលអាចលេងបាន បៀដែលកប់នៅក្រោមវាត្រូវរង់ចាំវេនរបស់ខ្លួន។ ភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់ពីក្លុនឌាយក៍ គឺថាចោរសែសិបនាក់គ្មានការចែកឡើងវិញឡើយ៖ នៅពេលគំនរបៀអស់ វានៅតែទទេបន្តរហូតដល់ចប់ល្បែង ហើយគំនរបោះចោលនឹងមិនត្រូវបានបង្វិលត្រឡប់ក្រោយ ហើយលាយឡើងវិញជាគំនរបៀថ្មីឡើយ។ បៀគ្រប់សន្លឹកដែលអ្នកទាញយក គឺជាការមើលតែម្តងគត់ ដូច្នេះគិតឲ្យបានហ្មត់ចត់ថាតើតុលេងនៅមានចលនាដែលមានប្រយោជន៍ដែរឬទេ មុននឹងសម្រេចចិត្តបើកបៀបន្ទាប់ពីគំនរបៀ។
ការឈ្នះ និងការគិតពិន្ទុ
នៅពេលបៀទាំង១០៤សន្លឹកនៅលើមូលដ្ឋានទាំង៨ដោយសុវត្ថិភាព ល្បែងប្រកាសជ័យជម្នះ បង្ហាញចំនួនចលនាចុងក្រោយរបស់អ្នក ហើយបញ្ជូនពិន្ទុរបស់អ្នកទៅតារាងចំណាត់ថ្នាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ លទ្ធផលល្អបំផុតរបស់អ្នកលើឧបករណ៍នេះនឹងត្រូវចងចាំ និងបង្ហាញនៅក្រោមតុ ហើយប្រសិនបើអ្នកបានចូលគណនី ពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកនឹងបង្ហាញនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ជាសកលផងដែរ។ ដោយសារចោរសែសិបនាក់មិនអភ័យទោសចំពោះការផ្លាស់ទីខាតបង់ឡើយ ការលេងយ៉ាងតឹងតែង និងមានប្រសិទ្ធភាពត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ច្រើនជាងការខិតខំឈ្នះនៅទីបញ្ចប់ដោយគ្មានផែនការ។
គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ
- សិក្សាតុលេងទាំងមូលមុននឹងប៉ះពាល់អ្វីមួយ។ ដោយសារបៀគ្រប់សន្លឹកត្រូវបានចែកងាកមុខឡើងលើតាំងពីដើម អ្នកមានព័ត៌មានទាំងអស់ដែលអ្នកនឹងទទួលបានអំពីជួរទាំង១០នោះរួចទៅហើយ — គ្មានការទាយថាបៀងាកមុខចុះក្រោមជាបៀអ្វីឡើយ ដូច្នេះគួរគិតទុកជាមុនច្រើនជំហាន ជាជាងឆ្លើយតបម្តងមួយចុច។
- បញ្ជូន A និងបៀតម្លៃទាបទៅមូលដ្ឋានរបស់វាភ្លាមៗនៅពេលមានសុវត្ថិភាព ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់បញ្ជូនបៀគ្រប់សន្លឹកដែលអាចលេងបានឡើងភ្លាមៗ — បៀដែលចតនៅលើមូលដ្ឋានលែងអាចជួយអ្នកបន្តលំដាប់នៅតុលេងបានទៀត ដូច្នេះជួនកាលការរក្សាបៀតម្លៃទាបទុកមួយភ្លែតទៀតដើម្បីដោះស្រាយជួរដែលជាប់គាំង គឺមានតម្លៃសមរម្យ។
- ការពារជួរទទេរបស់អ្នកយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់។ ដោយសារផ្លាស់ទីបានតែម្តងមួយសន្លឹក ជួរទទេគឺជាធនធានបត់បែនបំផុតរបស់អ្នក — ជាកន្លែងចតបណ្តោះអាសន្នសម្រាប់បៀដ៏លំបាកណាមួយដែលកំពុងរាំងខ្ទប់ផែនការរបស់អ្នក។ កុំបំពេញវាឡើងវិញដោយអចេតនាភ្លាមៗបន្ទាប់ពីអ្នកបានសម្អាតវា។
- ដោយសារគ្មានការចែកឡើងវិញ សូមចាត់ទុកបៀគំនរនីមួយៗថាមានតម្លៃណាស់។ មុននឹងទាញយកបៀថ្មីពីគំនរ សូមប្រាកដថាអ្នកបានប្រើអស់នូវចលនាមានប្រយោជន៍ដែលមាននៅលើតុលេង និងគំនរបោះចោលមែនហើយ — នៅពេលបៀគំនរមួយសន្លឹកត្រូវបានកប់នៅក្រោមបៀផ្សេងទៀតនៅក្នុងគំនរបោះចោល អ្នកប្រហែលជាមិនឃើញវាទៀតឡើយសម្រាប់រយៈពេលយូរ ប្រសិនបើនៅតែឃើញ។
- សម្លឹងមើលគូបៀដូចគ្នាពីបញ្ចប់ទាំងពីរ។ ដោយសារបៀនីមួយៗមានពីរសន្លឹកកំពុងលេង ជួនកាលអ្នកអាចជ្រើសរើសថាតើត្រូវបញ្ជូនបៀសន្លឹកណាទៅចន្លោះមូលដ្ឋានណា — គាំទ្រចលនាដែលរំដោះបៀនៅតុលេងខាងក្រោមវា ព្រោះការស្រាយចោលជួរមានសារៈសំខាន់ជាងចន្លោះជាក់លាក់ណាមួយដែលបៀនោះចុះចត។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ពិន្ទុ = ចំនួនបៀនៅលើមូលដ្ឋាន × 100 + (2000 ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ) − ចំនួនចលនា ដោយកំណត់ចន្លោះពី 1 ដល់ 99,999។ បៀគ្រប់សន្លឹកដែលនៅលើមូលដ្ឋានដោយសុវត្ថិភាពមានតម្លៃ 100 ពិន្ទុ ការបញ្ចប់ឈុតបៀទាំង១០៤សន្លឹកបន្ថែមរង្វាន់ថេរ 2,000ពិន្ទុ ហើយរាល់ចលនាដែលអ្នកធ្វើកាត់បន្ថយ១ពិន្ទុ ដូច្នេះដំណោះស្រាយដ៏ស៊ីជម្រៅ និងមានប្រសិទ្ធភាពទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ជាងដំណោះស្រាយវែងឆ្ងាយ។ ពិន្ទុទាបបំផុតដែលអាចមានគឺ 1 មិនដែលជា 0 ឡើយ ដូច្នេះល្បែងគ្រប់ដងដែលបានបញ្ចប់ទុកនូវសញ្ញាមួយនៅលើតារាង។
តើគ្រប់ការចែកអាចឈ្នះបានទាំងអស់ឬ?
ទេ — ដូចល្បែងស៊ូលីតែរភាគច្រើន ចោរសែសិបនាក់ចែកបៀចៃដន្យរាល់ដង ហើយមិនមែនរាល់ការលាយបៀទាំងអស់អាចដោះស្រាយបានទេ។ ដោយសារអ្នកអាចផ្លាស់ទីបានតែម្តងមួយសន្លឹក ហើយគ្មានការចែកឡើងវិញ ការចែកខ្លះពិតជាជាប់គាំងជាមួយបៀដែលអ្នកនឹងមិនអាចទៅដល់បានទៀតឡើយ។ ប្រសិនបើការចែកណាមួយមើលទៅអស់សង្ឃឹម “ចែកឡើងវិញ” អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងឡើងវិញនូវការលាយបៀដូចគ្នាបេះបិទជាមួយផែនការឆ្លាតជាង ឬ “ចែកថ្មី” ផ្តល់ឱកាសថ្មីលើប្លង់ដែលអាចដោះស្រាយបាន។
ខ្ញុំជាប់គាំង គ្មានចលនាត្រឹមត្រូវសោះ តើត្រូវធ្វើដូចម្តេច?
ដំបូងពិនិត្យបៀកំពូលនៃជួរតុលេងគ្រប់ជួរធៀបនឹងមូលដ្ឋានគ្រប់គ្នា និងបៀកំពូលនៃជួរផ្សេងទៀតគ្រប់ជួរ — ជាមួយប្រភពដែលអាចមាន១៨ (បៀកំពូលនៃជួរតុលេង១០ បូកនឹងគំនរបោះចោល) និងទិសដៅដែលអាចមាន១៨ វាងាយស្រួលដែលនឹងខកខានចលនាត្រឹមត្រូវមួយ។ សូមចាំថាជួរទទេទទួលយកបៀគ្រប់សន្លឹក។ ប្រសិនបើគំនរបៀនៅតែមានបៀ សាកទាញយកមួយសន្លឹក វាប្រហែលជាអាចដោះស្រាយស្ថានភាពបាន។ ប្រសិនបើគ្មានអ្វីជួយបានពិតប្រាកដ សូម “ត្រឡប់ក្រោយ” ចលនាចុងក្រោយពីរបីដងដើម្បីសាកល្បងលំដាប់ផ្សេង ឬចាប់ផ្តើមឡើងវិញជាមួយ “ចែកឡើងវិញ” ឬ “ចែកថ្មី”។
តើ ត្រឡប់ក្រោយ ចែកថ្មី និង ចែកឡើងវិញ មានតួនាទីអ្វី?
ត្រឡប់ក្រោយដកថយម្តងមួយចលនា រហូតដល់ចំណុចចាប់ផ្តើមនៃការចែកបច្ចុប្បន្ន ធ្វើឲ្យអ្នកអាចសាកល្បងលំដាប់ដ៏មានហានិភ័យដោយសុវត្ថិភាព ហើយដកថយប្រសិនបើវាមិនជោគជ័យ។ ចែកថ្មីលាយប្លង់បៀ១០៤សន្លឹកថ្មីទាំងស្រុង។ ចែកឡើងវិញចែកឡើងវិញនូវការលាយបៀដូចគ្នាបេះបិទដែលអ្នកកំពុងលេងបច្ចុប្បន្ន ពីដើម — ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការសាកល្បងលើកទីពីរដ៏ឆ្លាតជាងលើការចែកមួយ បន្ទាប់ពីត្រឡប់ក្រោយម្នាក់ឯងមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសង្គ្រោះស្ថានភាពមកវិញ។
តើល្បែងនេះដំណើរការក្រៅបណ្តាញបានឬទេ?
បាន។ នៅពេលទំព័របានផ្ទុករួច ការលាយបៀ រាល់ចលនា ការរាប់ចលនា និងការគិតពិន្ទុទាំងអស់ដំណើរការទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ដោយគ្មានម៉ាស៊ីនមេពាក់ព័ន្ធឡើយ។ ពិន្ទុណាមួយដែលអ្នកទទួលបានខណៈពេលក្រៅបណ្តាញនឹងត្រូវរក្សាទុកលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយផ្ទុកឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកកែច្នែរច្រកអនឡាញ និងចូលគណនីលើកក្រោយ។