2048

រុញ និងបញ្ចូលក្រឡាលេខ។ ទៅដល់ ២០៤៨ — រួចបន្តដើម្បីពិន្ទុខ្ពស់បំផុត។

របៀបលេង 2048

2048 គឺជាល្បែងផ្គុំក្បឿងរំកិលនៅលើក្ដារការេ។ រាល់ការផ្លាស់ទី អ្នករំកិលគ្រប់ក្បឿងលើក្ដារក្នុងទិសដៅមួយក្នុងចំណោមបួន។ ក្បឿងដែលមានលេខដូចគ្នាដែលប៉ះគ្នា នឹងបញ្ចូលគ្នាជាក្បឿងតែមួយដែលមានតម្លៃស្មើនឹងផលបូករបស់វា។ បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ទីនីមួយៗ 2 ថ្មី (ឬម្ដងម្កាល 4) លេចឡើងលើប្រអប់ទទេចៃដន្យមួយ។ គោលដៅរបស់អ្នកគឺបង្កើតក្បឿង 2048 — រួចបន្តទៅទៀតដើម្បីពិន្ទុខ្ពស់បំផុតដែលអ្នកអាចទាញបានមុនពេលក្ដារពេញ។

ការបញ្ជា

  • គ្រាប់ចុចព្រួញ (ឬ W / A / S / D) — រំកិលក្បឿងទាំងអស់ឡើងលើ ចុះក្រោម ឆ្វេង ឬស្ដាំ។
  • អូសលើឧបករណ៍ប៉ះ — អូសក្នុងទិសដៅដែលអ្នកចង់រំកិល។
  • D-pad លើអេក្រង់ — ប៉ះប៊ូតុងព្រួញនៅក្រោមក្ដារ បើការអូសមិនស្រួល។
  • ប៊ូតុងមុខញញឹមនៅខាងលើ — ចាប់ផ្ដើមហ្គេមថ្មីលើកម្រិតលំបាកបច្ចុប្បន្ន។

ការគិតពិន្ទុ

  • អ្នករកបានពិន្ទុស្មើនឹងតម្លៃនៃក្បឿងបញ្ចូលគ្នានីមួយៗ។ ការបញ្ចូល 8 ពីរទៅជា 16 ឱ្យអ្នក 16 ពិន្ទុ ការបញ្ចូល 1024 ពីរទៅជា 2048 ឱ្យអ្នក 2048 ពិន្ទុ។
  • ក្ដារមិនដែលតូចចុះទេ — អ្នកអាចបន្តបញ្ចូលហួស 2048 ដើម្បីបង្កើត 4096, 8192 និងលើសពីនេះ។ តារាងពិន្ទុតាមដានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត មិនមែនទាបបំផុតទេ ដូច្នេះហ្គេមវែងជាមួយការបញ្ចូលធំៗឈ្នះ។
  • ហ្គេមបញ្ចប់តែនៅពេលក្ដារពេញ ហើយគ្មានក្បឿងជាប់គ្នាពីរអាចបញ្ចូលគ្នាបាន។ ពិន្ទុចុងក្រោយរបស់អ្នកគឺអ្វីដែលអ្នកមាននៅពេលនោះ។

កម្រិតលំបាក

  • ងាយ — ក្ដារ ៤×៤ (2048 បុរាណ)។ ការប៉ះក្បឿងច្រើនបំផុត ងាយបំផុតក្នុងការទៅដល់ 2048។
  • មធ្យម — ក្ដារ ៥×៥។ ទំហំ និងប្រអប់ទទេច្រើនជាង ប៉ុន្តែក្បឿងលេចឡើងឆ្ងាយគ្នាជាង ដូច្នេះការបញ្ចូលត្រូវការពេលយូរជាង។ ពិដានពិន្ទុខ្ពស់ជាង។
  • ពិបាក — ក្ដារ ៦×៦។ ក្បឿងពង្រាយលឿន។ ការទៅដល់ 2048 ត្រូវការការលេងតាមជ្រុងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ប៉ុន្តែអ្នកលេងស្ទាត់ជំនាញអាចភ្ជាប់ការគិតពិន្ទុដ៏ធំ។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • ជ្រើសជ្រុងមួយ ហើយកុំឱ្យក្បឿងធំបំផុតរបស់អ្នកចេញពីវា។ អ្នកលេង 2048 ពូកែភាគច្រើនរក្សាក្បឿងធំបំផុតរបស់ពួកគេនៅ (ឧ.) ជ្រុងខាងស្ដាំក្រោម រួចបង្កើតខ្សែសង្វាក់រាងពស់នៃតម្លៃថយចុះឡើងពីវា។
  • កុំផ្លាស់ឡើងលើ។ បើអ្នកប្ដេជ្ញាជ្រុងក្រោម ប្រើតែ ឆ្វេង / ស្ដាំ / ចុះក្រោម (ឬទិសដៅបីដែលត្រូវគ្នារបស់អ្នក)។ ការផ្លាស់ឡើងលើជាធម្មតាបំផ្លាញរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នក ហើយបង្កើតក្បឿងនៅកន្លែងខុស។
  • រក្សាជួរទទេមួយនៅជិតក្បឿងធំរបស់អ្នក។ ប្រអប់ទទេជាសំណាញ់សុវត្ថិភាពរបស់អ្នក — នៅពេលអ្នកអស់ប្រអប់ទទេ ការផ្លាស់ខុសម្ដងបញ្ចប់ហ្គេម។
  • បញ្ចូលពីគែមចូលក្នុង។ ការបង្កើតខ្សែសង្វាក់ដូចជា 1024-512-256-128 តាមជួរមួយ រៀបចំការបញ្ចូលជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងការផ្លាស់ទីតែម្ដង។
  • កុំភ័យនៅ 1024។ ការទៅដល់ 1024 មានអារម្មណ៍កម្រលើកដំបូង ប៉ុន្តែលំនាំដូចគ្នាដែលបង្កើតវានឹងបង្កើត 2048។

ប្រភពនៃ 2048

2048 ជាស្នាដៃបុរាណទំនើបដ៏កម្រដែលមានថ្ងៃកំណើតដឹង។ វាត្រូវបានបង្កើតក្នុងចុងសប្ដាហ៍តែមួយក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ ២០១៤ ដោយ Gabriele Cirulli អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជនជាតិអ៊ីតាលីវ័យក្មេង ដែលបានចេញផ្សាយវាដោយឥតគិតថ្លៃ និងជាប្រភពកូដបើកចំហ ស្ទើរតែដូចជាការលេងសើច។ វាបានទាញពីហ្គេមមុនពីរ — «1024» និងហ្គេមទូរស័ព្ទដ៏ល្បី «Threes!» — ប៉ុន្តែច្បាប់ស្អាត និងកំណែគេហទំព័រដែលអាចចែករំលែកបានធ្វើឱ្យវាផ្ទុះ។ ក្នុងរយៈពេលមួយសប្ដាហ៍ វាមានអ្នកលេងរាប់លាននាក់ និងក្លូន ការច្នៃតាមប្រធានបទ និងបូតប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្បឿងខ្ពស់បំផុតដែលអាចធ្វើបាន។

ផ្នែកមួយនៃភាពទាក់ទាញគឺថាមានយុទ្ធសាស្ត្រច្រើនយ៉ាងលាក់នៅពីក្រោយការអូសសាមញ្ញបួន។ ក្ដារតូច រាល់ការផ្លាស់ទីផ្លាស់គ្រប់ក្បឿង ហើយទិសដៅធ្វេសប្រហែសតែមួយអាចបំផ្លាញរចនាសម្ព័ន្ធដែលអ្នកចំណាយការផ្លាស់ទីរាប់សិបដងបង្កើត។ ភាពតានតឹងរវាង «គ្រាន់តែម្ដងទៀត» និងការដួលរលំភ្លាមៗនោះហើយ ដែលធ្វើឱ្យមនុស្សត្រឡប់មកលេងវិញ។

យុទ្ធសាស្ត្រគិតពិន្ទុកម្រិតខ្ពស់

  • ចាក់យុថ្កាក្បឿងធំបំផុតរបស់អ្នកក្នុងជ្រុង។ ជ្រើសជ្រុងមួយ ហើយរក្សាតម្លៃធំបំផុតរបស់អ្នកនៅទីនោះពេញហ្គេម។ អ្វីៗផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញការការពារវា។
  • បង្កើតខ្សែសង្វាក់ monotonic។ រៀបជួរដេក ឬជួរឈរដែលនាំចេញពីយុថ្កាក្នុងតម្លៃថយចុះជាលំដាប់ (ឧ. 1024-512-256-128)។ នេះរៀបចំការបញ្ចូលជាបន្តបន្ទាប់ ដែលការអូសម្ដងធ្វើឱ្យខ្សែសង្វាក់ទាំងមូលដួល។
  • ជ្រើសទិសដៅសុវត្ថិភាពបី។ បើយុថ្ការបស់អ្នកនៅខាងស្ដាំក្រោម ពឹងលើ ចុះក្រោម ស្ដាំ និងឆ្វេង ហើយជៀសវាងឡើងលើ — ការផ្លាស់ឆ្ងាយពីយុថ្កាជាធម្មតាបំបែកខ្ចាត់ខ្ចាយរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នក ហើយបង្កើតក្បឿងនៅកន្លែងអាក្រក់បំផុត។
  • ការពារប្រអប់ទទេរបស់អ្នក។ ប្រអប់ទទេជាទំហំសម្រាប់អ្នកធ្វើចលនា។ នៅពេលក្ដារជិតពេញ បន្ថយល្បឿន ហើយរៀបផែនការពីរការផ្លាស់ទីទុកជាមុនមុនរាល់ការអូស។
  • គិតលើសពី 2048។ ដោយសារតារាងពិន្ទុតាមដានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតរបស់អ្នក ហ្គេមពិតប្រាកដចាប់ផ្ដើមបន្ទាប់ពីក្បឿង 2048 — អ្នកលេងដែលមានវិន័យរុញទៅ 4096 និង 8192 សម្រាប់លេខធំៗ។

សំណួរសួរញឹកញាប់

តើពិតជាអាចឈ្នះបានទេ?

បាន — ការទៅដល់ក្បឿង 2048 គឺអាចសម្រេចបានយ៉ាងងាយលើក្ដារ ៤×៤ នៅពេលអ្នកប្រើយុទ្ធសាស្ត្រជ្រុង។ អ្នកលេងថ្មីភាគច្រើនទៅដល់ទីនោះក្នុងរយៈពេលលេងពីរបីដង។ បន្ទាប់ពីនោះ គោលដៅក្លាយជាការរុញពិន្ទុរបស់អ្នកឱ្យខ្ពស់ប៉ុណ្ណា។

តើអ្នកអាចទៅដល់លេខប៉ុន្មាន?

លើក្ដារ ៤×៤ ស្ដង់ដារ ក្បឿងអតិបរមាតាមទ្រឹស្ដីគឺ 131072 ទោះបីស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់ទៅដល់ក៏ដោយ។ ក្នុងការអនុវត្ត ការទៅដល់ 4096 ឬ 8192 បានសម្គាល់អ្នកថាជាអ្នកលេងពូកែ។

ហេតុអ្វីខ្ញុំចាញ់ភ្លាមៗម្ល៉េះ?

ហ្គេមបញ្ចប់តែនៅពេលក្ដារពេញ ហើយគ្មានក្បឿងជិតខាងអាចបញ្ចូលគ្នាបាន។ វាច្រើនតែមានអារម្មណ៍ភ្លាមៗ ព្រោះប្រអប់ទទេចុងក្រោយតិចតួចបាត់យ៉ាងលឿន — ការដោះស្រាយគឺបន្តបញ្ចូលតាំងពីដំបូង ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកធ្លាក់មកប្រអប់ចុងក្រោយរបស់អ្នក។

តើក្ដារធំជាងធ្វើឱ្យវាងាយជាងទេ?

មិនពិតប្រាកដទេ។ ក្ដារ ៥×៥ និង ៦×៦ ឱ្យអ្នកទំហំច្រើនជាង ប៉ុន្តែពង្រាយក្បឿងឆ្ងាយគ្នាជាង ដូច្នេះការបញ្ចូលត្រូវការពេលយូរជាងដើម្បីតម្រឹម។ ពួកវាបង្កើនពិដានពិន្ទុរបស់អ្នក ប៉ុន្តែទាមទារការរៀបផែនការច្រើនជាង។

ការលេងក្រៅបណ្ដាញ

នៅពេលទំព័រនេះត្រូវបានផ្ទុករួច ហ្គេមទាំងមូលដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក — គ្មានការទៅមកម៉ាស៊ីនមេ គ្មានត្រូវការអ៊ីនធឺណិត។ ពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយផ្ទុកឡើងទៅតារាងពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកតភ្ជាប់ឡើងវិញលើកក្រោយ (តែបើអ្នកបានចូលគណនី — ភ្ញៀវលេងសប្បាយ ហើយពិន្ទុរបស់ពួកគេនៅតែក្នុងមូលដ្ឋាន)។