លូដូ
ល្បែងប្រណាំងគ្រាប់ឡុកឆ្នោតបួនពណ៌បុរាណសម្រាប់អ្នកលេង ២ ដល់ ៤ នាក់លើអេក្រង់តែមួយ មានប៊ូតជាជម្រើស។ ឡុកបានប្រាំមួយដើម្បីនាំគ្រាប់ចេញ រត់ជុំវិញក្តារ អ្នកនាំគ្រាប់ទាំងបួនត្រឡប់ផ្ទះគ្រប់មុនគេឈ្នះ។
របៀបលេងលូដូ
លូដូ គឺជាល្បែងប្រណាំង «ឈើឆ្កាង និងរង្វង់» បុរាណ ជាកូនចៅសម័យទំនើបនៃល្បែងឥណ្ឌាបុរាណឈ្មោះ Pachisi ដែលគ្រួសារនៅទូទាំងពិភពលោកបានលេងគ្នាជាច្រើនជំនាន់មកហើយ។ អ្នកលេងពីរ ដល់ បួននាក់ ម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងគ្រាប់ពណ៌តែមួយចំនួនបួន នាំវាចេញពីទ្រុង រត់ជុំវិញក្តារឈើឆ្កាងរួម រួចឡើងទៅជួរផ្ទះរបស់ខ្លួនដោយសុវត្ថិភាព។ ក្បួនងាយស្រួលល្មមក្មេងក៏លេងបាន ប៉ុន្តែគ្រាប់ឡុក ការស៊ី និងប្រឡោះសុវត្ថិភាព បង្កើតភាពតានតឹងពិតប្រាកដ និងការប្រែប្រួលសំណាងច្រើន។ ក្នុងកំណែនេះ អ្នកលេងលើអេក្រង់តែមួយ៖ ជ្រើសកៅអីពីរ បី ឬបួន ហើយបំពេញកៅអីណាមួយដោយមិត្តភ័ក្តិ ឬប៊ូតកុំព្យូទ័រ បន្ទាប់មកផ្លាស់វេនគ្នាប៉ះដើម្បីឡុក និងផ្លាស់គ្រាប់។
គោលដៅ
អ្នកលេងម្នាក់ៗមានគ្រាប់បួន ដែលចាប់ផ្ដើមនៅក្នុងទ្រុងពណ៌របស់ខ្លួន (មូលដ្ឋានធំនៅជ្រុង)។ គោលដៅរបស់អ្នកគឺក្លាយជាអ្នកលេងទីមួយដែលនាំគ្រាប់ទាំងបួនចេញពីទ្រុង រត់ជុំវិញក្តារមេមួយជុំ រួចឡើងតាមជួរផ្ទះរបស់ខ្លួនចូលទៅគោលដៅកណ្ដាល។ អ្នកលេងទីមួយដែលនាំគ្រាប់ទាំងបួនរបស់ខ្លួនដល់ផ្ទះ ឈ្នះល្បែងភ្លាមៗ ឯអ្នកលេងឯទៀតគ្រាន់តែប្រណាំងដេញតាម។
ក្តារល្បែង
ក្តារមានរាងឈើឆ្កាង។ ជុំវិញគែមមានផ្លូវរួមចំនួន ៥២ ប្រឡោះ ដែលពណ៌ទាំងអស់ធ្វើដំណើរតាមទ្រនិចនាឡិកា។ នៅជ្រុងទាំងបួន មានមូលដ្ឋានពណ៌ — ទ្រុង — ដែលផ្ទុកគ្រាប់មុនពេលចូលលេង។ ពីផ្លូវចូលទៅកណ្ដាលឈើឆ្កាង គឺជាជួរផ្ទះរបស់ពណ៌នីមួយៗ ចំនួនប្រាំមួយប្រឡោះ បញ្ចប់នៅគោលដៅកណ្ដាល។ ប្រឡោះប្រាំបីនៅលើផ្លូវមានសញ្ញាផ្កាយ៖ ទាំងនេះជាប្រឡោះសុវត្ថិភាព ហើយគ្មានគ្រាប់ណាអាចត្រូវស៊ីនៅពេលឈរលើវាបានទេ។ បួនក្នុងចំណោមផ្កាយទាំងនោះ គឺជាប្រឡោះចូលពណ៌ ដែលគ្រាប់នៃពណ៌នីមួយៗ ជាន់ជើងចូលផ្លូវជាលើកដំបូង។
រៀបចំល្បែង
ជ្រើសចំនួនអ្នកលេង — ២ ៣ ឬ ៤ — រួចសម្រេចម្ដងមួយកៅអី ថាតើពណ៌នីមួយៗគ្រប់គ្រងដោយមនុស្សនៅលើអេក្រង់តែមួយ ឬដោយប៊ូតកុំព្យូទ័រ។ វិធីនេះអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងល្បែងបួនខាងពេញលេញ សូម្បីតែម្នាក់ឯង ដោយបំពេញកៅអីឯទៀតដោយប៊ូត ឬលេងក្នុងស្រុកសុទ្ធជាមួយមិត្ត ឬលាយបញ្ចូលគ្នាតាមចិត្ត។ ពេលលេងពីរនាក់ ពណ៌ទាំងពីរត្រូវដាក់នៅជ្រុងទល់មុខ ដើម្បីឲ្យការប្រណាំងមានតុល្យភាព។ វេនផ្លាស់ប្ដូរតាមទ្រនិចនាឡិកាតាមកៅអី។
ក្បួនលេង
- នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកឡុកគ្រាប់ឡុកមួយ។ គ្រាប់អាចចេញពីទ្រុង ហើយជាន់ចូលប្រឡោះចូលពណ៌របស់វា បានតែពេលអ្នកឡុកបានប្រាំមួយ ដូច្នេះនៅដើមល្បែង អ្នកតែងតែសង្ឃឹមឡុកបានប្រាំមួយ ដើម្បីនាំគ្រាប់ចូលលេង។
- នៅពេលគ្រាប់នៅលើផ្លូវហើយ វាធ្វើដំណើរតាមទ្រនិចនាឡិកាតាមចំនួនលើគ្រាប់ឡុក។ អ្នកជ្រើសបានថាផ្លាស់គ្រាប់ណាដែលអាចដើរ បើមានច្រើនចេញហើយ អ្នកសម្រេចថាមួយណាទទួលបានប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីការឡុកនេះ។
- ការឡុកបានប្រាំមួយ ផ្ដល់ឲ្យអ្នកឡុកបន្ថែមម្ដងទៀត ដូច្នេះវេនសំណាងអាចដើរបានច្រើនជំហាន។ ប៉ុន្តែឡុកបានប្រាំមួយបីដងជាប់ៗ គឺសំណាងលើសហើយ៖ ប្រាំមួយលើកទីបីត្រូវលុបចោល អ្នកមិនអាចដើរដោយវាបានទេ ហើយវេនរបស់អ្នកបញ្ចប់ភ្លាមៗ ហើយផ្ទេរបន្ត។
- បើការឡុកមួយ គ្មានគ្រាប់ណាមួយរបស់អ្នកអាចដើរបាន — ឧទាហរណ៍ អ្នកឡុកបានបួន ប៉ុន្តែគ្រាប់ទាំងអស់នៅតែក្នុងទ្រុង — វេនរបស់អ្នកគ្រាន់តែផ្ទេរទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។
- ការចុះត្រូវចំពេញលើប្រឡោះផ្លូវដែលមានគ្រាប់សត្រូវតែមួយ ស៊ីវា៖ គ្រាប់នោះត្រូវបញ្ជូនត្រឡប់ទៅទ្រុងម្ចាស់វិញ ហើយត្រូវចាប់ផ្ដើមដំណើរឡើងវិញ។ ការស៊ីក៏ផ្ដល់ឲ្យអ្នកឡុកបន្ថែមផងដែរ។
- គ្រាប់ពីររបស់អ្នកផ្ទាល់ ស្ថិតលើប្រឡោះតែមួយ បង្កើតរបាំង។ សត្រូវមិនអាចចុះលើវា ឬឆ្លងកាត់វាបានទេ ដូច្នេះរបាំងដែលដាក់បានល្អ អាចបិទផ្លូវទាំងជួរបាន។ (ក្បួនជម្រើសនេះត្រូវបានបើកក្នុងកំណែនេះ។)
ការស៊ីគ្រាប់
ការស៊ីគឺជាបេះដូងនៃភាពតានតឹងរបស់លូដូ។ រាល់ពេលដែលគ្រាប់មួយរបស់អ្នកបញ្ចប់ការដើរនៅលើប្រឡោះធម្មតា (គ្មានផ្កាយ) ដែលមានគ្រាប់សត្រូវតែមួយ សត្រូវនោះត្រូវវាយត្រឡប់ទៅទ្រុង ហើយបាត់បង់វឌ្ឍនភាពទាំងអស់។ អ្នកមិនអាចស៊ីគ្រាប់ខ្លួនឯង និងមិនអាចស៊ីនៅលើប្រឡោះសុវត្ថិភាពបានទេ។ ដោយសារការស៊ីផ្ដល់ការឡុកបន្ថែម ការចុះសំណាងតែម្ដងអាចប្រែស្ថានភាពចាញ់ទៅជាឈ្នះ — ប៉ុន្តែការទុកគ្រាប់ខ្លួនចំហនៅលើប្រឡោះទំនេរ ក៏អញ្ជើញវាសនាដូចគ្នាដែរ។
ប្រឡោះសុវត្ថិភាព
ប្រឡោះប្រាំបីនៅលើផ្លូវ ជាប្រឡោះសុវត្ថិភាពមានផ្កាយ រួមទាំងប្រឡោះចូលពណ៌ទាំងបួន។ គ្រាប់ដែលឈរលើផ្កាយ មិនអាចត្រូវស៊ីជាដាច់ខាត ហើយគ្រាប់ពណ៌ផ្សេងគ្នាអាចរួមប្រឡោះសុវត្ថិភាពជាមួយគ្នាដោយសុខសាន្ត។ ប្រើផ្កាយជាថ្មជាន់ជើង៖ ព្យាយាមបញ្ចប់ការដើររបស់អ្នកនៅលើ ឬជិតផ្កាយ ពេលគ្រាប់សត្រូវនៅជិតខាងក្រោយ ហើយគិតឲ្យម៉ត់ចត់មុនចតគ្រាប់នៅលើប្រឡោះទំនេរក្នុងចម្ងាយប្រាំមួយជំហានពីសត្រូវ។
ដល់ផ្ទះ
បន្ទាប់ពីរត់មួយជុំពេញ គ្រាប់របស់អ្នកនឹងបត់ចេញពីផ្លូវរួម ហើយឡើងតាមជួរផ្ទះរបស់ខ្លួនឆ្ពោះទៅគោលដៅកណ្ដាល។ គោលដៅត្រូវឈានដល់ដោយចំនួនត្រឹមត្រូវ — បើគ្រាប់របស់អ្នកនៅឆ្ងាយពីផ្ទះបីប្រឡោះ អ្នកត្រូវឡុកបានបីចំពេញ ចំនួនធំជាងនេះ គ្រាប់នោះមិនអាចដើរបានទេ អ្នកត្រូវផ្លាស់គ្រាប់ផ្សេង ឬបោះបង់ការឡុកចោល។ ក្បួន «ចូលចំពេញ» នេះមានន័យថា ជំហានចុងក្រោយនៃការប្រណាំងអាចយឺតគួរឲ្យភ្ញាក់ផ្អើល ហើយគ្រាប់អាចជាប់នៅជិតដល់ផ្ទះ ដោយរង់ចាំលេខត្រឹមត្រូវ។
ការឈ្នះ
អ្នកលេងទីមួយដែលនាំគ្រាប់ទាំងបួនរបស់ខ្លួនចូលគោលដៅកណ្ដាលដោយសុវត្ថិភាព ឈ្នះល្បែង។ ក្នុងល្បែងលេងកម្សាន្ត អ្នកលេងដែលនៅសល់ តែងលេងបន្តដើម្បីកំណត់លំដាប់ទីពីរ ទីបី និងទីបួន ប៉ុន្តែក្នុងកម្មវិធីនេះ ល្បែងបញ្ចប់ ហើយអបអរអ្នកឈ្នះ ភ្លាមៗនៅពេលនរណាម្នាក់នាំគ្រាប់ទីបួនរបស់ខ្លួនដល់ផ្ទះ។ ដោយសារការស៊ីអាចបញ្ជូនគ្រាប់ដែលនាំមុខត្រឡប់ទៅដើមវិញ គ្មានការនាំមុខណាពិតជាមានសុវត្ថិភាពទេ រហូតដល់គ្រាប់ចុងក្រោយចូលដល់។
គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ
- ខ្ចាត់គ្រាប់របស់អ្នក។ ការនាំគ្រាប់ពីរ ឬបីឡើងផ្លូវពីដំបូង ផ្ដល់ជម្រើសក្នុងការដើររាល់វេន ដូច្នេះអ្នកអាចស៊ី ដើរទៅមុខ ឬឈានដល់ប្រឡោះសុវត្ថិភាពតាមស្ថានការណ៍ ជាជាងត្រូវបង្ខំឲ្យដើរតែជំហានស្របច្បាប់តែមួយ។
- ដេញស៊ីនៅជិតផ្ទះសត្រូវ។ ការបញ្ជូនគ្រាប់សត្រូវដែលជិតដល់ផ្ទះត្រឡប់វិញ ធ្វើឲ្យគេបាត់បង់វឌ្ឍនភាពច្រើនបំផុត ហើយការឡុកបន្ថែមដែលអ្នកទទួលបាន បន្តវេនរបស់អ្នកឲ្យរស់រវើក។
- ប្រើប្រឡោះសុវត្ថិភាព និងរបាំងដើម្បីការពារ។ ចតគ្រាប់ចំហនៅលើផ្កាយ ពេលសត្រូវនៅក្នុងចម្ងាយវាយប្រហារ ហើយដាក់គ្រាប់ពីរជាន់គ្នាបង្កើតរបាំង ដែលបិទផ្លូវមួយចន្លោះ និងការពារការនាំមុខរបស់អ្នក។
- ចាំក្បួនចូលចំពេញ។ កុំប្រញាប់រុញគ្រាប់ទាំងអស់ទៅគែមផ្ទះក្នុងពេលតែមួយ — ទុកគ្រាប់មួយនៅខាងក្រោយពីរបីប្រឡោះ ដើម្បីឲ្យអ្នកតែងមានអ្វីមានប្រយោជន៍ធ្វើជាមួយការឡុកមិនចុះសម្រុង ហើយកំណត់ពេលចូលឲ្យអ្នកចុះលេខត្រូវការចំពេញ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ហេតុអ្វីគ្រាប់ខ្ញុំចេញពីទ្រុងមិនបាន?
គ្រាប់ចូលផ្លូវបានតែពេលអ្នកឡុកបានប្រាំមួយ។ មុននោះ គ្រាប់ទាំងអស់នៃពណ៌មួយនៅតែក្នុងទ្រុង។ បើអ្នកឡុកបានប្រាំមួយ អ្នកអាចនាំគ្រាប់ចេញ (ទៅប្រឡោះចូល) ឬបើមានគ្រាប់នៅលើផ្លូវរួចហើយ ក៏អាចដើរគ្រាប់នោះជំនួសបានដែរ — ហើយទោះជាណាក៏ដោយ ប្រាំមួយផ្ដល់ឲ្យអ្នកឡុកម្ដងទៀត។
បើឡុកបានប្រាំមួយបីដងកើតអ្វីឡើង?
ប្រាំមួយពីរដងជាប់គ្នាល្អណាស់ — ម្នាក់ៗផ្ដល់ការឡុកបន្ថែម។ ប៉ុន្តែប្រាំមួយលើកទីបីជាប់គ្នាត្រូវរឹបអូស៖ អ្នកមិនអាចដើរដោយវា ហើយវេនបញ្ចប់ភ្លាមៗ ផ្ទេរទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ វារារាំងអ្នកលេងម្នាក់ពីការឡុករហូតពេលសំណាងកំពុងឡើង។
តើត្រូវដល់កណ្ដាលចំពេញឬ?
ត្រូវ។ គោលដៅកណ្ដាលត្រូវចូលដោយចំនួនចំពេញ។ បើគ្រាប់ត្រូវការបីដើម្បីបញ្ចប់ ប៉ុន្តែអ្នកឡុកបានប្រាំ គ្រាប់នោះដើរមិនបាន អ្នកត្រូវដើរគ្រាប់ផ្សេង ឬបើគ្មានគ្រាប់ណាដើរបាន ក៏បោះបង់ការឡុកចោល។ រៀបផែនប្រឡោះចុងក្រោយ ដើម្បីឲ្យអ្នកចុះលេខត្រូវការ។
តើខ្ញុំអាចលេងម្នាក់ឯងប្រឆាំងកុំព្យូទ័របានទេ?
បាន។ នៅអេក្រង់រៀបចំ អ្នកអាចសម្គាល់កៅអីណាមួយជាប៊ូត ដូច្នេះអ្នកអាចលេងមនុស្សម្នាក់ប្រឆាំងប៊ូតមួយ ពីរ ឬបី ឬមើលប៊ូតបំពេញការប្រណាំងបួននាក់។ ប៊ូតឡុក និងដើរដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅវេនរបស់វា ដោយជ្រើសការស៊ី និងការរត់ចូលផ្ទះពេលអាចធ្វើបាន។
តើមានតារាងពិន្ទុនាំមុខទេ?
គ្មានទេ។ លូដូ ជាល្បែងជប់លៀង និងគ្រួសារ ដែលបង្កើតឡើងជុំវិញសំណាងគ្រាប់ឡុក និងការលេងលើអេក្រង់តែមួយ ដូច្នេះវាមិនមានចំណាត់ថ្នាក់ និងគ្មានតារាងពិន្ទុនាំមុខទេ។ គ្រាន់តែចាប់ផ្ដើមល្បែងថ្មីពេលណាក៏បាន — វាដំណើរការទាំងស្រុងក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក និងលេងបានក្រៅបណ្ដាញ។