ល្បិចផ្កាយចាហ្គ្រាស

បញ្ជាមនុស្សយន្តតូចឃ្លានឆ្លងកាត់ផ្កាយចាហ្គ្រាសដើមចម្បង ស៊ីគ្រាប់ថាមពលទាំងអស់ ហើយគេចពីដ្រូនដែលល្បាត។ ចាប់យកស្នូលថាមពលដើម្បីបង្វែរស្ថានការណ៍ ហើយដេញតាមពួកវា។ បីកម្រិត ពិន្ទុជាប់ចំណាត់ថ្នាក់។

របៀបលេង ល្បិចផ្កាយចាហ្គ្រាស

ល្បិចផ្កាយចាហ្គ្រាស គឺជាល្បែងអាកាដផ្កាយចាហ្គ្រាសដ៏រហ័សនិងរួសរាយ ដែលបន្តប្រពៃណីបុរាណបែប «ប្រមូល និងគេចវេស» ប៉ុន្តែតួឯក សត្រូវ និងក្ដារ ត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញទាំងស្រុងជាដើមចម្បងផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកបញ្ជាមនុស្សយន្តតូចឃ្លាន — មនុស្សយន្តចាហ្គ្រាស — ឲ្យឆ្លងកាត់ផ្កាយចាហ្គ្រាសនេអុងដ៏វៀចវេរ ស៊ីគ្រាប់ភ្លឺរាល់គ្រាប់ ខណៈពេលក្រុមដ្រូនអណ្ដែតល្បាតតាមច្រករបៀងព្យាយាមចាប់អ្នក។ ស៊ីគ្រាប់ក្នុងផ្កាយចាហ្គ្រាសឲ្យអស់ដើម្បីបញ្ចប់កម្រិតមួយ ហើយចាប់ផ្ដើមជុំថ្មីដែលពិបាកជាង។ បើប៉ះនឹងដ្រូន អ្នកនឹងបាត់មនុស្សយន្តមួយក្នុងចំណោមបី ហើយពេលអស់ ល្បែងក៏បញ្ចប់។ ប៉ុន្តែផ្កាយចាហ្គ្រាសក៏លាក់ស្នូលថាមពលភ្លឺៗបួន៖ ចាប់យកមួយ ដ្រូននឹងខ្សោយបណ្ដោះអាសន្នពីរបីវិនាទី អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកបែរទៅដេញតាមពួកវាដើម្បីពិន្ទុរង្វាន់ធំ។ វាលេងបានដោយប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញ ការអូស ឬបន្ទះទិសដៅលើអេក្រង់ ហើយដំណើរការទាំងស្រុងក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក — ទោះអនឡាញ ឬក្រៅបណ្ដាញ។

គោលដៅ

ភារកិច្ចរបស់អ្នកពន្យល់ងាយ តែស្ទាត់ជំនាញពិបាក៖ ស៊ីគ្រាប់រាល់គ្រាប់ក្នុងផ្កាយចាហ្គ្រាសដោយមិនត្រូវគេចាប់។ ផ្កាយចាហ្គ្រាសនីមួយៗពោរពេញដោយគ្រាប់តូច និងស្នូលថាមពលធំៗបួន។ ភ្លាមៗនៅពេលគ្រាប់ចុងក្រោយបាត់ទៅ កម្រិតនោះក៏ឆ្លងផុត អ្នកទទួលបានរង្វាន់ ហើយផ្កាយចាហ្គ្រាសថ្មីមួយលេចឡើងជាមួយដ្រូនដែលមុតមាំបន្តិចទៀត។ គ្មានបន្ទាត់បញ្ចប់ទេ — អ្នកនៅតែឆ្លងកម្រិត និងបង្គរពិន្ទុ រហូតដល់មនុស្សយន្តចុងក្រោយត្រូវគេចាប់ ហើយពិន្ទុចុងក្រោយនោះហើយ ជាអ្វីដែលឡើងលើតារាងចំណាត់ថ្នាក់។

ផ្កាយចាហ្គ្រាស និងតួអង្គ

ក្ដារគឺជាផ្កាយចាហ្គ្រាសភ្ជាប់គ្នាតែមួយ ដែលមានជញ្ជាំងពណ៌ខៀវ និងច្រករបៀងបើកចំហ ទទឹងដប់ប្រាំបួនប្រឡោង និងកម្ពស់ម្ភៃមួយប្រឡោង។ មនុស្សយន្តចាហ្គ្រាសរបស់អ្នកចាប់ផ្ដើមនៅជិតបាត បែរមុខទៅឆ្វេង។ ដ្រូនបីរង់ចាំក្នុងសំបុកនៅកណ្ដាលផ្កាយចាហ្គ្រាស ហើយហូរចេញនៅពេលល្បែងចាប់ផ្ដើម។ តាមច្រករបៀងគ្រប់ជួរមានគ្រាប់ដែលអ្នកត្រូវប្រមូលពាសពេញ ហើយស្នូលថាមពលមួយស្ថិតនៅជ្រុងទាំងបួន។ មានផ្លូវរូងមួយកាត់កណ្ដាលផ្កាយចាហ្គ្រាស៖ ជាន់ចេញពីគែមឆ្វេង អ្នកនឹងលេចឡើងវិញនៅគែមស្ដាំ ហើយបញ្ច្រាសមកវិញ — ជាផ្លូវគេចមានប្រយោជន៍ពេលដ្រូនដេញតាមក្រោយ។

ការបញ្ជា

  • ក្ដារចុច៖ ប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញ ឬ W A S D ដើម្បីបញ្ជាទិស។ មនុស្សយន្តនៅតែផ្លាស់ទីតាមទិសបច្ចុប្បន្នរហូតដល់អ្នកចង្អុលវាទៅទិសថ្មី។
  • ប៉ះ៖ អូសឡើងលើ ចុះក្រោម ឆ្វេង ឬស្ដាំ នៅកន្លែងណាក៏បានលើផ្កាយចាហ្គ្រាសដើម្បីបត់ ឬប្រើបន្ទះទិសដៅលើអេក្រង់ខាងក្រោមក្ដារ។
  • ជួរទិសដៅ៖ អ្នកអាចចុចការបត់បន្ទាប់មុនបន្តិច។ មនុស្សយន្តនឹងចងចាំវា ហើយបត់ភ្លាមៗនៅពេលច្រករបៀងត្រូវគ្នាបើកចំហ ដូច្នេះអ្នកអាចរៀបជ្រុងចង្អៀតយ៉ាងរលូន។
  • ល្បែងថ្មី ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញភ្លាមៗ ហើយឧបករណ៍ជ្រើសកម្រិតលំបាកអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកប្ដូររវាង ងាយ ធម្មតា និងពិបាក រវាងជុំនីមួយៗ។

ក្បួនលេង

  • មនុស្សយន្តចាហ្គ្រាសមិនដែលឈប់ដោយខ្លួនឯងទេ — វារអិលបន្តតាមច្រករបៀងណាដែលវាចង្អុលទៅ ដូច្នេះអ្នកបញ្ជាទិសវា មិនមែនរុញវាម្ដងមួយប្រឡោងទេ។
  • ជញ្ជាំងរាំងខ្ទប់ចលនា។ បើអ្នកបញ្ជាទៅជញ្ជាំង មនុស្សយន្តគ្រាន់តែបន្តទៅតាមទិសដើម ឬឈប់រង់ចាំបើផ្លូវនោះក៏ត្រូវរាំងខ្ទប់ដែរ។
  • ការស៊ីគ្រាប់ទទួលបានពិន្ទុ ហើយលុបវាចេញពីក្ដារ។ ស៊ីគ្រាប់គ្រប់គ្រាប់ និងស្នូលថាមពលគ្រប់ស្នូលឲ្យអស់ ដើម្បីបញ្ចប់កម្រិត។
  • ការប៉ះដ្រូនខណៈអ្នកគ្មានថាមពល ធ្វើឲ្យបាត់មនុស្សយន្តមួយ។ ផ្កាយចាហ្គ្រាសកំណត់ឡើងវិញទៅទីតាំងចាប់ផ្ដើម ហើយអ្នកបន្តលេង ដោយគ្រាប់ដែលអ្នកស៊ីរួចនៅតែជាប់ស្អាតដដែល។
  • អ្នកចាប់ផ្ដើមដោយមនុស្សយន្តបី។ បាត់ទាំងអស់ ល្បែងក៏បញ្ចប់ ពិន្ទុរបស់អ្នកត្រូវបានដាក់ស្នើ ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្ដើមម្ដងទៀត។

ស្នូលថាមពល និងរបៀបថាមពល

ស្នូលថាមពលភ្លឺៗបួននៅតាមជ្រុង គឺជាអាវុធល្អបំផុតរបស់អ្នក។ ស៊ីមួយ របៀបថាមពលក៏បើកដំណើរការ៖ ដ្រូនគ្រប់គ្រឿងក្នុងផ្កាយចាហ្គ្រាសប្រែជាពណ៌ខៀវ និងភ័យ បង្វិលទិសត្រឡប់ ហើយថយល្បឿនអស់រយៈពេលខ្លីមួយដែលបង្ហាញដោយឧបករណ៍វាស់ថាមពលនៅខាងលើក្ដារ។ ខណៈពេលរបៀបថាមពលកំពុងដំណើរការ អ្នកអាចចាប់ដ្រូនជំនួសឲ្យការគេច។ ដ្រូនទីមួយដែលអ្នកស៊ីក្នុងចន្លោះថាមពលមួយមានតម្លៃ ២០០ ពិន្ទុ បន្ទាប់ ៤០០ បន្ទាប់ ៨០០ បន្ទាប់ ១,៦០០ — ដូច្នេះការស៊ីដ្រូនច្រើនក្នុងស្នូលតែមួយមានតម្លៃច្រើនជាងការដេញយកម្ដងមួយឆ្ងាយ។ ដ្រូនដែលត្រូវស៊ីនៅសល់តែភ្នែកមួយគូ ដែលរត់ត្រឡប់ទៅសំបុកកណ្ដាល ជាកន្លែងវាកសាងឡើងវិញ ហើយចូលរួមការដេញឡើងវិញ។ ពេលឧបករណ៍វាស់ជិតអស់ ដ្រូនភ្លឹបភ្លែតៗ ដើម្បីព្រមានអ្នកថាពួកវាជិតប្រែជាគ្រោះថ្នាក់ម្ដងទៀត។

អាកប្បកិរិយាដ្រូន

ដ្រូនប្រើការស្វែងរកផ្លូវក្នុងផ្កាយចាហ្គ្រាសបែបត្រង់ៗ និងទូទៅ មិនមែនបុគ្គលិកលក្ខណៈថេរទេ។ ភាគច្រើនដ្រូននីមួយៗឆ្ពោះទៅមនុស្សយន្តរបស់អ្នកប្រហែលៗ ដោយជ្រើសនៅគ្រប់ផ្លូវបំបែកនូវផ្លូវចេញដែលនាំវាឲ្យជិតអ្នកបំផុត ប៉ុន្តែម្ដងម្កាលវាបែរចូលច្រករបៀងចៃដន្យវិញ — ការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងការដេញ និងការដើរអណ្ដែតនេះហើយ ដែលធ្វើឲ្យពួកវាពិបាកទាយ តែមិនដែលមានអារម្មណ៍ថាមិនយុត្តិធម៌។ ម្ដងម្កាល ក្រុមទាំងមូលនឹងខ្ចាត់ខ្ចាយទៅជ្រុងមួយបន្តិច មុននឹងបន្តការដេញ ដែលបើកចន្លោះឲ្យអ្នកទាញយកប្រយោជន៍។ ដ្រូននឹងមិនបង្វិលត្រឡប់ផ្លូវដើមត្រង់ៗទេ លុះត្រាតែផ្លូវស្ទះបង្ខំ ដូច្នេះអ្នកតែងអាចរលាស់វាចេញដោយវិលជុំវិញប្លុកមួយ។ នៅកម្រិតខ្ពស់ជាង មានដ្រូនច្រើនជាង និងផ្លាស់ទីលឿនជាង ហើយរបៀបថាមពលក៏ខ្លីជាង ដូច្នេះផ្លូវគេចរបស់អ្នកកាន់តែសំខាន់។

ការឲ្យពិន្ទុ

ពិន្ទុមកពីប្រភពបី៖ ១០ សម្រាប់គ្រាប់ធម្មតានីមួយៗ ៥០ សម្រាប់ស្នូលថាមពលនីមួយៗ និង ២០០, ៤០០, ៨០០ បន្ទាប់ ១,៦០០ សម្រាប់ដ្រូនដែលស៊ីជាខ្សែក្នុងចន្លោះថាមពលមួយ។ ការឆ្លងកម្រិតទាំងមូលបន្ថែមរង្វាន់ ១០០ ពិន្ទុ មុនផ្កាយចាហ្គ្រាសបន្ទាប់ផ្ទុក។ ពិន្ទុរបស់អ្នកនៅតែឡើងកាត់កម្រិត ហើយកំណត់ត្រឹម ៩៩,៩៩៩ ដែលជាលេខដាក់ស្នើទៅតារាងចំណាត់ថ្នាក់នៅពេលមនុស្សយន្តចុងក្រោយត្រូវគេចាប់។ ពិន្ទុត្រូវបានតាមដានដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ ងាយ ធម្មតា និងពិបាក។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • សន្សំស្នូលថាមពល។ កុំចាប់យកស្នូលនៅជ្រុងភ្លាមៗពេលអ្នកឆ្លងកាត់ — រង់ចាំរហូតដ្រូនពីរបីនៅជិត បន្ទាប់មកស៊ីវា ហើយដេញជាខ្សែដើម្បីរង្វាន់ ៤០០, ៨០០ និង ១,៦០០ ពិន្ទុ។
  • ស៊ីគ្រាប់ជារង្វង់។ បោសសម្អាតតំបន់ទាំងមូលមុននឹងផ្លាស់ទី ខ្ជះខ្ជាយជំហានតិចជាងការរត់ទៅមក ហើយធ្វើឲ្យច្រករបៀងគេចរបស់អ្នកស៊ាំជាង។
  • ប្រើផ្លូវរូងកណ្ដាល។ ពេលដ្រូននៅជាប់ខាងក្រោយអ្នក លោតកាត់ផ្លូវរូងរុំ — ដ្រូនជាច្រើននឹងស្ទាក់ស្ទើរមិនហ៊ានតាម ផ្ដល់ឲ្យអ្នកនូវការគេចយ៉ាងស្អាត។
  • ឃ្លាំមើលឧបករណ៍វាស់ថាមពល។ ឈប់ដេញដ្រូនមួយចង្វាក់មុនវាអស់ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងឈរនៅជាប់ដ្រូនពេលវាប្រែជាគ្រោះថ្នាក់ម្ដងទៀត។
  • បត់មុន។ ដោយសារមនុស្សយន្តដាក់ទិសបន្ទាប់របស់អ្នកចូលជួរ ចុចបត់មុនដល់ផ្លូវបំបែក ដើម្បីឲ្យអ្នករអិលជុំវិញជ្រុងជំនួសឲ្យការហួសផ្លូវ។

សំណួរញឹកញាប់

ពិន្ទុរបស់ខ្ញុំគណនាយ៉ាងដូចម្ដេច?

អ្នកទទួលបាន ១០ ពិន្ទុក្នុងមួយគ្រាប់ ៥០ ក្នុងមួយស្នូលថាមពល និង ២០០, ៤០០, ៨០០ បន្ទាប់ ១,៦០០ ពិន្ទុសម្រាប់ដ្រូននីមួយៗដែលស៊ីក្នុងចន្លោះថាមពលមួយ បូករង្វាន់ ១០០ ពិន្ទុសម្រាប់ការឆ្លងកម្រិត។ ពិន្ទុសរុបកំណត់ត្រឹម ៩៩,៩៩៩ ហើយលេខកំណត់នោះត្រូវបានដាក់ស្នើទៅតារាងចំណាត់ថ្នាក់តាមកម្រិតលំបាកដែលអ្នកលេង។

អ្វីខុសគ្នារវាងកម្រិតលំបាក?

ងាយ មានដ្រូនយឺតបន្តិចពីរ និងចន្លោះថាមពលវែង ធម្មតា មានដ្រូនបីល្បឿនពេញ ហើយពិបាក មានដ្រូនលឿនជាងបួន ជាមួយចន្លោះថាមពលខ្លីជាង និងល្បឿនរួមលឿនជាង។ កម្រិតលំបាកនីមួយៗរក្សាទុកពិន្ទុល្អបំផុតរបស់ខ្លួនដាច់ដោយឡែក។

ហេតុអ្វីដ្រូនប្រែជាអ្នកប្រមាញ់វិញ?

របៀបថាមពលមានរយៈពេលតែពីរបីវិនាទី។ ពេលឧបករណ៍វាស់ថាមពលអស់ ដ្រូនឈប់ខ្សោយ ហើយប្រែជាគ្រោះថ្នាក់ម្ដងទៀត — ការភ្លឹបភ្លែតនៅជិតចុងគឺជាសញ្ញាឲ្យអ្នកឈប់ដេញ។

ផ្លូវរូងកាត់កណ្ដាលជាអ្វី?

ច្រករបៀងដែលទៅដល់គែមទាំងសងខាងគឺជាផ្លូវរូងរុំ។ ជាន់ចេញពីគែមម្ខាងនាំអ្នកត្រឡប់មកនៅគែមម្ខាងទៀត ជាមធ្យោបាយរហ័សដើម្បីឆ្លងកាត់ផ្កាយចាហ្គ្រាស ឬរលាស់ដ្រូនដែលដេញតាម។

តើខ្ញុំអាចលេងក្រៅបណ្ដាញបានទេ?

បាន។ នៅពេលទំព័រផ្ទុករួច ល្បែងទាំងមូលដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកដោយមិនត្រូវការការតភ្ជាប់។ ពិន្ទុដែលទទួលបានក្រៅបណ្ដាញត្រូវបានរក្សាទុកលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយផ្ទុកឡើងស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបន្ទាប់ដែលអ្នកនៅអនឡាញ ហើយបានចូលគណនី។