បោសមីន

ហ្គេមបុរាណ — ដាក់ទង់លើមីន សម្អាតក្ដារ និងកំទេចពេលវេលាល្អបំផុតរបស់អ្នក។

របៀបលេង Minesweeper

Minesweeper គឺជាល្បែងផ្គុំតក្កវិជ្ជាបុរាណមួយ។ នៅក្រោមក្រឡាមានគ្រាប់មីនលាក់ទុកក្នុងចំនួនថេរមួយ។ គោលដៅរបស់អ្នកគឺបើកគ្រប់ប្រអប់ដែលមិន មានគ្រាប់មីន — ដោយមិនចុចលើគ្រាប់មីនណាមួយ — ឱ្យបានលឿនបំផុតតាមដែលអាចធ្វើបាន។

ការបញ្ជា

  • ចុចខាងឆ្វេង / ប៉ះ — បើកប្រអប់មួយ។
  • ចុចខាងស្ដាំ (កុំព្យូទ័រ) ឬ ចុចសង្កត់យូរ (ទូរស័ព្ទ សង្កត់ប្រហែល ០.៤ វិនាទី) — ដាក់ ឬដកទង់លើប្រអប់ដែលសង្ស័យថាមានគ្រាប់មីន។
  • ប៊ូតុងមុខញញឹម — ចាប់ផ្ដើមហ្គេមថ្មីលើកម្រិតលំបាកបច្ចុប្បន្ន។
  • បញ្ជីជ្រើសកម្រិត — ប្ដូរកម្រិតលំបាក។ ការប្ដូរកម្រិតលំបាកនឹងចាប់ផ្ដើមហ្គេមថ្មី។

ការអានក្ដារលេង

  • ប្រអប់ដែលបានបើកហើយមានលេខប្រាប់អ្នកថាមានគ្រាប់មីនប៉ុន្មានកំពុងលាក់ក្នុងប្រអប់ទាំង ៨ ជុំវិញវា។
  • ប្រអប់ដែលបានបើកហើយគ្មានលេខគឺគ្មានគ្រាប់មីននៅជាប់វាទេ។ ពេលអ្នកចុចលើប្រអប់បែបនេះ ហ្គេមនឹងបើកប្រអប់ទទេជាប់ៗគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយបង្ហាញតំបន់ភ្ជាប់គ្នាទាំងមូលក្នុងពេលតែម្ដង។
  • ប្រអប់ដែលមានទង់ (⚑) មិនអាចត្រូវបានបើកដោយចៃដន្យឡើយ។ ដាក់ទង់លើប្រអប់ដែលអ្នកប្រាកដថាមានគ្រាប់មីន ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកចុចលើវានៅពេលក្រោយ។
  • ឧបករណ៍រាប់ 💣បង្ហាញគ្រាប់មីននៅសល់ (គ្រាប់មីនសរុបដកនឹងទង់ដែលបានដាក់)។ វាមិនប្រាប់អ្នកថាតើទង់របស់អ្នកត្រឹមត្រូវឬអត់ទេ។
  • នាឡិកាកំណត់ម៉ោង ⏱ចាប់ផ្ដើមដំណើរការនៅពេលអ្នកចុចលើកដំបូង ហើយឈប់នៅពេលអ្នកឈ្នះ ឬចាញ់។ ពេលវេលារបស់អ្នកគឺជាពិន្ទុរបស់អ្នក — តិចជាងគឺល្អជាង។

កម្រិតលំបាក

  • ងាយ — ក្ដារ ៩ × ៩ មានគ្រាប់មីន ១០។ ប្រហែល ១២% នៃប្រអប់គឺជាគ្រាប់មីន។ ល្អសម្រាប់កំដៅខ្លួន និងរៀនលំនាំ។
  • មធ្យម — ក្ដារ ១៦ × ១៦ មានគ្រាប់មីន ៤០ (ដង់ស៊ីតេមីនប្រហែល ១៦%)។ ជាបញ្ហាប្រឈម Minesweeper បុរាណ។
  • ពិបាក — ក្ដារ ១៦ × ៣០ មានគ្រាប់មីន ៩៩ (ដង់ស៊ីតេមីនប្រហែល ២១%)។ សម្រាប់អ្នកជំនាញ។ ត្រូវរំពឹងថានឹងត្រូវទាយនៅកន្លែងតឹងតែង។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • ការចុចលើកដំបូងរបស់អ្នកតែងតែសុវត្ថិភាព។ គ្រាប់មីនត្រូវបានដាក់តែបន្ទាប់ពីអ្នកចុចប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនដែលនៅក្នុងតំបន់ ៣×៣ ជុំវិញការចុចលើកដំបូងរបស់អ្នកឡើយ។ ដូច្នេះ ចាប់ផ្ដើមនៅកន្លែងណាក៏បាន — កណ្ដាលជាធម្មតាល្អបំផុត ព្រោះវាមានទំនោរបើកតំបន់ធំជាង។
  • រកមើលលេខបង្ខំ។ បើ «១» ប៉ះតែប្រអប់មិនទាន់បើកមួយប៉ុណ្ណោះ នោះប្រអប់នោះច្បាស់ជាគ្រាប់មីន។ ដាក់ទង់វា។
  • ប្រើលេខដែលគ្រប់ហើយ។ បើ «២» មានទង់ ២ ជុំវិញវារួចហើយ នោះប្រអប់ជិតខាងផ្សេងទៀតទាំងអស់សុវត្ថិភាព — ចុចលើពួកវា។
  • ធ្វើការតាមគែម។ លេខនៅគែម និងជ្រុងនៃតំបន់ដែលបានបើកគឺងាយវែកញែកបំផុត ព្រោះវាមានប្រអប់ជិតខាងលាក់តិចជាង។
  • កុំទាយរហូតដល់អ្នកត្រូវតែទាយ។ តែងតែរកមើលជំហានបង្ខំជាមុនសិន។ ពេលអ្នកត្រូវតែទាយ ចូរជ្រើសប្រអប់ដែលនៅជាប់លេខតូចជាជាងលេខធំ។

ការឈ្នះ និងការចាញ់

អ្នកឈ្នះនៅពេលគ្រប់ប្រអប់ដែលមិនមែនជាគ្រាប់មីនត្រូវបានបើកអស់។ អ្នកមិនចាំបាច់ដាក់ទង់លើគ្រាប់មីនទាំងអស់ទេ — ទង់គ្រាន់តែជាជំនួយការចងចាំ។

អ្នកចាញ់បើអ្នកចុចលើគ្រាប់មីនណាមួយ។ ក្ដារនឹងបង្ហាញគ្រាប់មីនទាំងអស់ ដើម្បីឱ្យអ្នកមើលឃើញនូវអ្វីដែលបានកើតឡើង។ ចុចលើមុខញញឹមដើម្បីសាកល្បងម្ដងទៀត។

រឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយ Minesweeper

Minesweeper មើលទៅដូចជាមានពីយូរយារណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែកំណែដែលមនុស្សភាគច្រើនចងចាំបានមកដល់ជាមួយ Microsoft Windows។ វាបានចេញជាផ្នែកមួយនៃ Microsoft Entertainment Pack នៅដើមទសវត្សរ៍ ១៩៩០ ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានបញ្ចូលដោយផ្ទាល់ជាមួយ Windows 3.1 ក្នុងឆ្នាំ ១៩៩២ ដែលធ្វើឱ្យវាមាននៅលើកុំព្យូទ័រការិយាល័យរាប់រយលាននៅពេលតែមួយរំពេច។ សម្រាប់មនុស្សមួយជំនាន់ វាបានក្លាយជាហ្គេមដែលអ្នកលេងនៅពេលទំនេររវាងការងារតារាង — គ្មានការដំឡើង គ្មានសៀវភៅណែនាំ មានតែក្ដារប្រអប់ប្រផេះដែលប្រកួតប្រជែងឱ្យអ្នកចាប់ផ្ដើមចុច។

នៅពីក្រោយការនឹករលឹកនោះ មានល្បែងផ្គុំជ្រៅជ្រះគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ក្ដារនេះគឺជាបញ្ហានៃការវែកញែកសុទ្ធ៖ ស្ទើរតែគ្រប់ជំហានសុវត្ថិភាពអាចបញ្ជាក់បានពីលេខដែលបង្ហាញរួចហើយ ហើយមានតែម្ដងម្កាលប៉ុណ្ណោះដែលអ្នកត្រូវបង្ខំឱ្យថ្លឹងថ្លែងប្រូបាប៊ីលីតេ និងទទួលហានិភ័យដែលបានគណនា។ ការលាយឡំរវាងតក្កវិជ្ជា និងភាពក្លាហានគឺជាមូលហេតុដែល Minesweeper បានរក្សាសហគមន៍ប្រណាំងល្បឿនជាច្រើនទសវត្សរ៍ ហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅតែប្រើវាជាឧទាហរណ៍បង្រៀន — ការកំណត់ថាតើទីតាំង Minesweeper ដែលផ្ដល់ឱ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាឬអត់ គឺជាបញ្ហាល្បីពិបាក (NP-complete) មួយ។

ការអានលេខដូចអ្នកជំនាញ

ការប្រសើរឡើងក្នុង Minesweeper ភាគច្រើនគឺអំពីការសម្គាល់លំនាំតូចៗ ជំនួសឱ្យការដោះស្រាយប្រអប់នីមួយៗតាំងពីដំបូង។ ខាងក្រោមនេះមួយចំនួនគួរទន្ទេញចាំ៖

  • លំនាំ ១-១។ ពេល «១» ពីរអង្គុយជាប់គ្នាតាមគែមនៃតំបន់មិនស្គាល់ ប្រអប់ដែលនៅបន្ទាប់ពីពួកវាជាធម្មតាសុវត្ថិភាព។ ហ្វឹកហ្វឺនភ្នែករបស់អ្នកឱ្យសម្គាល់វា — វាបើកតំបន់ធំៗបានយ៉ាងលឿន។
  • លំនាំ ១-២-១។ ជួរមួយដែលអានថា ១-២-១ តាមជញ្ជាំងប្រអប់លាក់ ស្ទើរតែតែងតែមានន័យថាគ្រាប់មីននៅក្រោម «១» ទាំងពីរ ហើយប្រអប់នៅក្រោម «២» គឺសុវត្ថិភាព។
  • រាប់ រួចដក។ បើលេខមួយប៉ះទង់ស្មើនឹងតម្លៃរបស់វារួចហើយ នោះប្រអប់ជិតខាងផ្សេងទៀតទាំងអស់សុវត្ថិភាព ហើយអាចបើកភ្លាមៗ។
  • ប្រើចំនួនមីនសរុប។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ឧបករណ៍រាប់ 💣 បូកនឹងប្រអប់មិនស្គាល់ដែលនៅសល់តិចតួច ច្រើនតែបង្ខំចម្លើយ ទោះបីលេខក្នុងតំបន់មិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ។

សំណួរសួរញឹកញាប់

តើខ្ញុំអាចចាញ់នៅការចុចលើកដំបូងតែម្ដងបានទេ?

ទេ។ គ្រាប់មីនត្រូវបានដាក់តែបន្ទាប់ពីការចុចលើកដំបូងរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនដែលនៅលើប្រអប់ដែលអ្នកចុច ឬប្រអប់ទាំងប្រាំបីជុំវិញវាឡើយ ដូច្នេះការបើកលើកដំបូងរបស់អ្នកតែងតែសុវត្ថិភាព។ ការចុចនៅជិតកណ្ដាលគឺល្អបំផុត ព្រោះវាមានទំនោរបើកតំបន់ភ្ជាប់គ្នាធំ។

តើ Minesweeper ជាសំណាង ឬជំនាញ?

ភាគច្រើនជាជំនាញ។ ជំហានភាគច្រើនលើសលប់ក្នុងហ្គេមធម្មតាអាចវែកញែកបានយ៉ាងច្បាស់លាស់។ សំណាងចូលរួមតែនៅចុងបញ្ចប់នៃក្ដារខ្លះ ពេលប្រអប់មិនស្គាល់ពីរពិតជាមិនអាចបែងចែកបាន — ហើយទោះបីយ៉ាងណា អ្នកលេងពូកែកាត់បន្ថយចំនួនពេលដែលរឿងនេះកើតឡើង ដោយដោះស្រាយតាមលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។

តើខ្ញុំត្រូវដាក់ទង់លើគ្រាប់មីនទាំងអស់ដើម្បីឈ្នះទេ?

ទេ។ អ្នកឈ្នះភ្លាមៗនៅពេលគ្រប់ប្រអប់ដែលមិនមែនមីនត្រូវបានបើក។ ទង់គ្រាន់តែជាជំនួយការចងចាំ ដើម្បីបញ្ឈប់អ្នកមិនឱ្យចុចលើប្រអប់ដែលអ្នកបានដឹងរួចថាមានគ្រោះថ្នាក់។

តើពេលវេលាល្អដែលគួរតម្រង់ឆ្ពោះទៅគឺប៉ុន្មាន?

លើក្ដារ ៩×៩ កម្រិតងាយ ការបញ្ចប់ក្រោម ៣០ វិនាទីគឺជាគោលដៅរឹងមាំសម្រាប់អ្នកលេងធម្មតា អ្នកលេងពូកែបញ្ចប់ក្នុងពេលក្រោម ១០ វិនាទីច្រើន។ ពេលវេលាលឿនបំផុតរបស់អ្នកក្នុងកម្រិតលំបាកនីមួយៗត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកតែងតែមានគោលដៅដែលត្រូវយកឈ្នះ។

តើ Minesweeper ដំណើរការដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិតបានទេ?

បាន។ នៅពេលទំព័រត្រូវបានផ្ទុករួចម្ដង វាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់នៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយដំណើរការដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិតទាំងស្រុង — សូមមើលផ្នែកបន្ទាប់។

ការលេងក្រៅបណ្ដាញ

នៅពេលទំព័រនេះត្រូវបានផ្ទុករួច ហ្គេមទាំងមូលដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ អ្នកអាចបន្តលេងបាន ទោះបីអ្នកបាត់ការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ។ ពិន្ទុរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយត្រូវបានផ្ទុកឡើងទៅតារាងពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកតភ្ជាប់ឡើងវិញលើកក្រោយ (តែប្រសិនបើអ្នកបានចូលគណនី — ភ្ញៀវលេងសប្បាយ ហើយពិន្ទុរបស់ពួកគេនៅតែក្នុងមូលដ្ឋាន)។