ផិនប៊លអាកាដ

បាញ់បាល់ វាយផ្លីភើរឲ្យលឿន និងប្រមូលពិន្ទុនៅលើប៊មភើរ ស្លីងស្ហត ភ្លើងរ៉ូលអូវើរ និងក្រុមគោលដៅដួល ពេញបីបាល់។ មានឧបករណ៍ការពារបាល់ បាល់បន្ថែម និងពិន្ទុតាមចំណាត់ថ្នាក់។

របៀបលេង ផិនប៊លអាកាដ

ផិនប៊លអាកាដ គឺជាតុល្បែងអាកាដលេងម្នាក់ឯងដ៏រហ័ស ដែលអ្នកអាចលេងបានផ្ទាល់ក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ បាល់ដែកមួយធ្លាក់ចុះមកលើទីលានលេង ហើយទំនាញផែនដីតែងតែទាញវាទៅរន្ធធ្លាក់នៅផ្នែកខាងក្រោម។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺរក្សាវាឲ្យនៅរស់ដោយប្រើផ្លីភើរពីរ ហើយប្រមូលពិន្ទុឲ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន មុនពេលបាល់ទាំងបីអស់។ អ្វីៗនៅលើតុ — ប៊មភើរដែលបញ្ចេញពន្លឺ ស្លីងស្ហតទ្រេត ភ្លើងរ៉ូលអូវើរខាងលើ និងក្រុមគោលដៅដួល — សុទ្ធតែមានតម្លៃពិន្ទុ ហើយបាល់ឆ្លើយតបតាមរូបវិទ្យាពិតប្រាកដ ដែលអាចទាយទុកបាន ដូច្នេះការវាយផ្លីភើរត្រូវពេលមួយអាចបញ្ជូនវាឲ្យហោះទៅដល់ផ្នែកខ្ពស់បំផុតនៃតុ។ មិនចាំបាច់ទាញយក និងមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ៖ គ្រាន់តែបើកឡើងហើយលេង នៅលើទូរស័ព្ទ ឬកុំព្យូទ័រ។

គោលដៅ

ធ្វើពិន្ទុឲ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបានជាមួយបាល់បីរបស់អ្នក។ គ្មានកម្រិតត្រូវបញ្ចប់ និងគ្មានគូប្រកួត — រាល់ល្បែងគឺជាការប្រណាំងជាមួយពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ពិន្ទុមកពីការប៉ះធាតុធ្វើពិន្ទុនៅជុំវិញតុ ហើយតារាងពិន្ទុនាំមុខចងចាំពិន្ទុសរុបខ្ពស់បំផុតរបស់អ្នក ដូច្នេះគោលដៅគឺការលេងស្អាតនិងលោភ ដែលរក្សាបាល់ឲ្យនៅក្នុងល្បែង ហើយវាយធ្ងន់ៗលើគោលដៅតម្លៃខ្ពស់។ ពិន្ទុត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 99,999។

តុលេង

តុមានទ្រង់ទ្រាយបញ្ឈរ ខ្ពស់ជាងទទឹង។ នៅខាងស្តាំគឺជាផ្លូវបាញ់ (ភ្លុនជ័រ) ដែលបាល់ថ្មីនីមួយៗរង់ចាំ។ ទីលានខាងលើមានប៊មភើរមូលបីជាក្រុម និងភ្លើងរ៉ូលអូវើរបីនៅតាមផ្នែកខាងលើ។ នៅកណ្តាលមានក្រុមគោលដៅដួលបី។ នៅខាងក្រោម ជិតរន្ធធ្លាក់ ស្លីងស្ហតទ្រេតពីរឋិតនៅសងខាងផ្លីភើរមួយគូ ដែលជួបគ្នានៅពីលើរន្ធធ្លាក់កណ្តាល ដោយមានផ្លូវក្រៅ (អោតឡែន) នៅម្ខាងៗ។ បាល់ដែលធ្លាក់ចន្លោះ ឬហួសផ្លីភើរនឹងបាត់បង់។

ការបញ្ជា

  • បាញ់៖ សង្កត់ឧបករណ៍បាញ់ដើម្បីបញ្ចូលកម្លាំង — ចុចសង្កត់គ្រាប់ចុច Space (ឬព្រួញចុះក្រោម) ឬនៅលើអេក្រង់ប៉ះ ចុចសង្កត់ជ្រុងខាងស្តាំក្រោមនៃតុ។ ឧបករណ៍វាស់នឹងបំពេញនៅក្នុងផ្លូវ លែងដើម្បីបាញ់បាល់ដោយកម្លាំងប៉ុណ្ណោះ។ ការប៉ះរហ័សផ្តល់ការបាញ់ស្រាល ការបញ្ចូលពេញផ្តល់ការបាញ់ខ្លាំង។
  • ផ្លីភើរ (ក្តារចុច)៖ ព្រួញឆ្វេង ឬ Z លើកផ្លីភើរឆ្វេង ព្រួញស្តាំ ឬ M លើកផ្លីភើរស្តាំ។ សង្កត់គ្រាប់ចុចដើម្បីរក្សាផ្លីភើរឲ្យលើក លែងដើម្បីឲ្យវាធ្លាក់ចុះ។
  • ផ្លីភើរ (ប៉ះ/កណ្តុរ)៖ ប៉ះ ឬសង្កត់ផ្នែកខាងឆ្វេងនៃតុសម្រាប់ផ្លីភើរឆ្វេង និងផ្នែកខាងស្តាំសម្រាប់ផ្លីភើរស្តាំ។ អ្នកអាចសង្កត់ទាំងពីរខាងក្នុងពេលតែមួយ។
  • “ល្បែងថ្មី” ចាប់ផ្តើមឡើងវិញភ្លាមៗជាមួយបាល់បីថ្មី។ បាល់តែងតែរស់នៅពេលបាញ់ចេញហើយ ដូច្នេះត្រៀមម្រាមដៃរបស់អ្នកឲ្យរួចរាល់ជានិច្ច។

ការគិតពិន្ទុ

ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ភ្លាមៗនៅពេលបាល់ប៉ះធាតុធ្វើពិន្ទុ។ ការភ្ជាប់ធាតុចូលគ្នារក្សាបាល់ឲ្យលោត និងពិន្ទុឲ្យឡើងខ្ពស់៖

  • ប៊មភើរ៖ 100 ពិន្ទុក្នុងមួយ ហើយវាធាក់បាល់ចេញយ៉ាងខ្លាំង ដែលអាចរៀបចំការប៉ះបន្ថែម។
  • ស្លីងស្ហត៖ 50 ពិន្ទុក្នុងមួយ បោះបាល់ត្រឡប់ឡើងទៅកណ្តាលតុ។
  • រ៉ូលអូវើរខាងលើ៖ 500 ពិន្ទុសម្រាប់ភ្លើងនីមួយៗដែលអ្នកបើក ការបើកទាំងបីក្នុងពេលតែមួយផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ 5,000 ពិន្ទុ ហើយបើកឡើងវិញសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ម្តងទៀត។
  • ក្រុមគោលដៅដួល៖ 100 ពិន្ទុសម្រាប់គោលដៅនីមួយៗក្នុងចំណោមបី ដែលអ្នកទម្លាក់ បូកនឹងប្រាក់រង្វាន់ 2,500 ពិន្ទុសម្រាប់ការបំពេញក្រុម — បន្ទាប់មកទាំងបីលោតឡើងវិញដើម្បីទម្លាក់ម្តងទៀត។
  • បាល់បន្ថែម៖ លើកទីមួយដែលពិន្ទុរបស់អ្នកឈានដល់ 20,000 អ្នកទទួលបានបាល់បន្ថែមមួយ (មួយដងក្នុងមួយល្បែង)។ ពិន្ទុសរុបត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 99,999។

ច្បាប់

  • រាល់ល្បែងផ្តល់ឲ្យអ្នកបីបាល់។ ពេលបាល់មួយធ្លាក់ចូលរន្ធ បាល់បន្ទាប់នឹងចត់នៅផ្លូវបាញ់ ត្រៀមខ្លួនបាញ់។
  • ឧបករណ៍ការពារបាល់៖ ក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទីដំបូងបន្ទាប់ពីបាញ់បាល់ ការធ្លាក់ចូលរន្ធនឹងបញ្ជូនបាល់ត្រឡប់ទៅផ្លូវ ជំនួសឲ្យការចំណាយបាល់មួយ — ដូច្នេះការធ្លាក់ដំបូងអកុសលត្រូវបានអភ័យទោស។
  • បាល់បន្ថែមត្រូវបានផ្តល់តែម្តងក្នុងមួយល្បែង គឺលើកទីមួយដែលអ្នកឆ្លងកាត់ 20,000 ពិន្ទុ។ វាត្រូវបានលេងមុនពេលបន្តទៅបាល់លេខបន្ទាប់របស់អ្នក។
  • ល្បែងបញ្ចប់នៅពេលបាល់ចុងក្រោយរបស់អ្នកធ្លាក់ចូលរន្ធ បន្ទាប់ពីឧបករណ៍ការពារបាល់ផុតកំណត់។ ពិន្ទុចុងក្រោយរបស់អ្នកត្រូវបានដាក់ស្នើទៅតារាងពិន្ទុនាំមុខ (កំណត់ត្រឹម 99,999)។

គន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រ

  • ទ្រនាប់បាល់៖ ចាប់វានៅលើផ្លីភើរដែលលើកឡើង ហើយទុកឲ្យវាស្ងប់ បន្ទាប់មកវាយដើម្បីតម្រង់ការបាញ់ដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន ជំនួសឲ្យការវាយច្របូកច្របល់។
  • វាយក្រុមគោលដៅតាំងពីដំបូង៖ ការបំពេញគោលដៅដួលបីមានតម្លៃ 2,500 ពិន្ទុ ហើយកំណត់ឡើងវិញ ដូច្នេះវាជាមធ្យោបាយលឿនបំផុតមួយក្នុងការបង្កើតពិន្ទុធំ។
  • បើកភ្លើងរ៉ូលអូវើរ៖ ការបោសភ្លើងខាងលើទាំងបីក្នុងការឡើងលើតុតែម្តងមានតម្លៃ 5,000 ពិន្ទុ ហើយត្រៀមឡើងវិញភ្លាមៗ — ល្អណាស់ពេលបាល់កំពុងលោតនៅផ្នែកខាងលើ។
  • ប្រយ័ត្នផ្លូវក្រៅ៖ ការរុញបាល់ទៅកណ្តាលដោយវាយយឺតបន្តិចមានសុវត្ថិភាពជាងការវាយបក់យ៉ាងខ្លាំង ដែលអាចបោះវាចុះផ្លូវក្រៅត្រង់ៗ។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើឧបករណ៍ការពារបាល់ជាអ្វី?

ក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទីដំបូងនៃរាល់បាល់ ការធ្លាក់ចូលរន្ធមិនចំណាយបាល់របស់អ្នកទេ — វាត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅផ្លូវបាញ់ ដើម្បីឲ្យអ្នកបាញ់ម្តងទៀត។ វាការពារអ្នកពីការបាត់បង់រហ័សអកុសលភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបាញ់។

តើខ្ញុំទទួលបានបាល់បន្ថែមយ៉ាងដូចម្តេច?

ឈានដល់ 20,000 ពិន្ទុ។ លើកទីមួយដែលអ្នកធ្វើបាន អ្នកទទួលបានបាល់បន្ថែមមួយសម្រាប់ល្បែងនោះ។ វាត្រូវបានផ្តល់តែម្តង ហើយអ្នកលេងវាមុនពេលល្បែងចប់។

ហេតុអ្វីបានជាពិន្ទុរបស់ខ្ញុំកំណត់ត្រឹម 99,999?

តារាងពិន្ទុនាំមុខរក្សាទុកពិន្ទុរហូតដល់ 99,999 ដូច្នេះពិន្ទុសរុបក្នុងល្បែងត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតួលេខនោះ។ វាមានទំហំគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងដ៏ខ្លាំង ហើយធ្វើឲ្យរាល់ល្បែងអាចប្រៀបធៀបគ្នាបាន។

តើមានការផ្អៀង (tilt) ឬការរុញតុ (nudge) ទេ?

ទេ — តុនេះគ្មានយន្តការរុញតុ ឬផ្អៀងទេ។ អ្នកគ្រប់គ្រងបាល់ទាំងស្រុងដោយឧបករណ៍បាញ់ និងផ្លីភើរពីរ ដែលធ្វើឲ្យរូបវិទ្យាមានយុត្តិធម៌ និងអាចទាយទុកបានពេញលេញ។

តើខ្ញុំអាចលេងក្រៅបណ្តាញបានទេ?

បាន។ ផិនប៊លអាកាដដំណើរការទាំងស្រុងក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកដោយមិនត្រូវការម៉ាស៊ីនមេ ដូច្នេះនៅពេលទំព័រផ្ទុករួច វាដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ ពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយធ្វើសមកាលកម្មទៅតារាងពិន្ទុនាំមុខ នៅពេលអ្នកនៅលើបណ្តាញ និងបានចូលគណនី។