Retro Racer

ល្បែងប្រណាំងឡានមើលពីលើនៅលើផ្លូវឥតទីបញ្ចប់។ បត់ឆ្វេងស្ដាំឆ្លងកាត់គន្លងដើម្បីគេចពីចរាចរណ៍យឺតជាង ចាប់យកល្បឿនបន្ថែម និងប្រមូលពិន្ទុ «ជិតបុក» ដើម្បីទទួលពិន្ទុខ្ពស់ ខណៈល្បឿនកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់។

របៀបលេង Retro Racer

Retro Racer គឺជាល្បែងបើកបរមើលពីលើដ៏រហ័ស និងអាចលេងបានភ្លាមៗ។ ឡានរបស់អ្នករត់ទៅមុខដោយខ្លួនឯងតាមផ្លូវធំច្រើនគន្លងឥតទីបញ្ចប់ — ផ្លូវរំកិលនៅក្រោមអ្នក ហើយចរាចរណ៍មិនដែលឈប់មកទេ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺគ្រាន់តែបត់ឆ្វេងស្ដាំ បត់ឆ្លងកាត់គន្លងដើម្បីជ្រៀតកាត់ឡានយឺតជាងនៅខាងមុខ។ អ្នករស់បានយូរប៉ុនណា អ្នកទៅបានឆ្ងាយប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកទៅឆ្ងាយប៉ុនណា ពិន្ទុរបស់អ្នកកាន់តែខ្ពស់។ ប៉ុន្តែល្បឿនកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ ចរាចរណ៍កាន់តែក្រាស់ ហើយការបុកតែម្ដងក៏បញ្ចប់ជុំនោះ។ ជ្រៀតកាត់ឡានដោយស្ទើរតែគ្មានទំហំទំនេរ អ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុជិតបុក ចាប់យកល្បឿនបន្ថែមម្ដងម្កាល អ្នកនឹងស្ទុះទៅមុខសម្រាប់ពិន្ទុកាន់តែច្រើន។ វាងាយស្រួលរៀនក្នុងដប់វិនាទី ប៉ុន្តែពិបាកធ្វើឱ្យស្ទាត់ — ជាល្បែងអាកាដសម្រាប់សម្រាកបានល្អឥតខ្ចោះ ហើយវាដំណើរការក្រៅបណ្ដាញទាំងស្រុង។

គោលដៅ

បើកបរឱ្យបានឆ្ងាយបំផុតតាមដែលអាចធ្វើបានដោយមិនបុកឡានផ្សេង។ ចម្ងាយគឺជាបេះដូងនៃពិន្ទុរបស់អ្នក ហើយវាកើនឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិខណៈអ្នករត់ទៅមុខ។ លើសពីនេះ ឡានរាល់គ្រាដែលអ្នកជ្រៀតកាត់ក្នុងចម្ងាយជិត នឹងបន្ថែមពិន្ទុជិតបុក ហើយល្បឿនបន្ថែមរាល់មួយដែលអ្នកប្រមូលបាន នឹងបន្ថែមពិន្ទុមួយកន្ទុយ ព្រមទាំងល្បឿនស្ទុះមួយភ្លែត។ ពេលអ្នកបុកឡានមួយនៅទីបញ្ចប់ ជុំនោះបញ្ចប់ ហើយពិន្ទុរបស់អ្នកត្រូវបានចាក់សោ។ គ្មានបន្ទាត់បញ្ចប់ទេ — ដែនកំណត់តែមួយគត់គឺ ថាតើប្រតិកម្មរបស់អ្នកអាចតាមទាន់ល្បឿនដែលកើនឡើងឥតឈប់បានយូរប៉ុនណា។

ការបញ្ជា

  • ក្ដារចុច៖ សង្កត់ឱ្យជាប់នូវគ្រាប់ព្រួញ ឆ្វេង និង ស្ដាំ (ឬ A និង D) ដើម្បីបត់ឆ្លងកាត់គន្លង។ លែងដៃដើម្បីរត់ត្រង់។ ចុច Enter ឬ Space ដើម្បីចាប់ផ្ដើមជុំ ឬលេងម្ដងទៀតបន្ទាប់ពីបុក។
  • ប៊ូតុងលើអេក្រង់៖ ប៉ះឱ្យជាប់នូវប៊ូតុង ◀ និង ▶ នៅក្រោមផ្លូវ។ វាដំណើរការដូចគ្រាប់ព្រួញយ៉ាងជាក់លាក់ ហើយសមស្របសម្រាប់ទូរស័ព្ទដែលកាន់ដោយដៃពីរ។
  • អូសដោយប៉ះ៖ អ្នកក៏អាចប៉ះលើផ្លូវ ហើយអូសទៅឆ្វេង ឬស្ដាំពីកន្លែងដែលអ្នកចុចដំបូង។ អូសឱ្យឆ្ងាយជាងដើម្បីបន្តបត់ លែងដៃដើម្បីត្រង់ឡើងវិញ។
  • ផ្អៀងឧបករណ៍៖ នៅលើទូរស័ព្ទដែលរាយការណ៍ទិសដៅ ការផ្អៀងឧបករណ៍ថ្នមៗទៅឆ្វេង ឬស្ដាំក៏បញ្ជាឡានបានដែរ។ មានតំបន់ស្ងាត់តូចមួយនៅកណ្ដាលធ្វើឱ្យវានឹងនរ ពេលទូរស័ព្ទស្ថិតក្នុងលក្ខណៈស្ទើររាបស្មើ។

ការគេចចរាចរណ៍ និងជិតបុក

ឡានផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅលើផ្លូវធ្វើដំណើរយឺតជាងអ្នក ដូច្នេះតាមទស្សនៈរបស់អ្នក ពួកវាហាក់ដូចជាអណ្ដែតចូលមករកអ្នកពីខាងលើអេក្រង់។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺជ្រើសរើសគន្លងទំនេរមួយ ហើយទៅឱ្យដល់ទីនោះមុនពេលចន្លោះបិទ។ ដោយសារអ្នកអាចរើតែចំហៀង សូមរៀបចំផែនការមុនពីរបីគន្លង ជាជាងឆ្លើយតបនៅវិនាទីចុងក្រោយ — ពេលឡានមួយបំពេញគន្លងរបស់អ្នក ជាធម្មតាវាយឺតពេលគេចហើយ។

  • តម្រង់ទៅចន្លោះ មិនមែនទៅឡានទេ។ មើលគន្លងទំនេរដែលកំពុងបើកនៅខាងមុខ ហើយបត់ទៅរកវាតាំងពីដំបូង ខណៈអ្នកនៅមានទំហំដើម្បីប្ដូរចិត្ត។
  • ជិតបុកត្រូវបានរាប់ពិន្ទុ ពេលឡានមួយឆ្លងកាត់ខ្ទាស់ខាងមុខរបស់អ្នកនៅគន្លងជាប់គ្នាដោយមិនប៉ះអ្នក។ ការចេតនាឆ្លងកាត់ឡានឱ្យជិតបំផុតគឺជាមធ្យោបាយលឿនបំផុតដើម្បីបង្កើនពិន្ទុលើសពីចម្ងាយសុទ្ធ — ប៉ុន្តែក៏ប្រថុយបំផុតដែរ។
  • កុំបត់ខ្លាំងពេក។ ការបោសឆ្លងកាត់ផ្លូវទាំងមូលអាចបោះអ្នកចូលទៅបុកឡានដែលអ្នកមិនដែលឃើញ។ ការកែតូចៗ តាំងពីដំបូង មានសុវត្ថិភាពជាង ហើយរៀបចំជិតបុកបានល្អជាង។

ការគ្រប់គ្រងល្បឿន

អ្នកមិនអាចហ្វ្រាំងបានទេ — ឡានបង្កើនល្បឿនដោយខ្លួនឯង ហើយល្បឿនកំពូលរបស់វាកើនឡើងកាន់តែអ្នកបើកបរឆ្ងាយ។ ដំបូងឡានចរាចរណ៍មើលទៅយឺត និងអត់ធ្មត់ ផ្ដល់ពេលច្រើនឱ្យអ្នករៀបគន្លង។ កាន់តែជ្រៅក្នុងជុំ ពិភពលោកហោះកាត់ទៅ ឡានចូលមកជិតក្នុងមួយប៉ព្រិចភ្នែក ហើយពេលឆ្លើយតបតិចជាងឆ្ងាយ។ ចូរចាត់ទុកចន្លោះដើមជាឱកាសបង្កើតចង្វាក់ស្រួល និងគម្លាតនាំមុខ ព្រោះពាក់កណ្ដាលក្រោយនៃជុំនីមួយៗគឺជាការសាកល្បងពិតប្រាកដ។ ការនៅជិតគន្លងកណ្ដាលផ្ដល់ផ្លូវគេចទាំងសងខាង ចំណែកការជិតគែមផ្លូវកាត់ជម្រើសរបស់អ្នកពាក់កណ្ដាល។

ល្បឿនបន្ថែម

ម្ដងម្កាល បន្ទះល្បឿនបន្ថែមពណ៌បៃតងលេចឡើងនៅក្នុងគន្លងជំនួសឱ្យឡាន។ បើកបរកាត់វា អ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់ភ្លាមៗ និងល្បឿនស្ទុះបន្ថែមខ្លីមួយ។ ល្បឿនបន្ថែមមានតម្លៃចាប់យក ពេលវាស្ថិតនៅក្នុងគន្លងដែលអ្នកអាចទៅដល់ដោយសុវត្ថិភាព ប៉ុន្តែកុំដេញតាមវាឆ្លងកាត់ចរាចរណ៍ជាដាច់ខាត — ល្បឿនបន្ថែមធ្វើឱ្យប៉ុន្មានវិនាទីបន្ទាប់អានទិសពិបាកជាង ហើយពិន្ទុនោះមិនសមនឹងការបុកទេ។ ចូរមើលល្បឿនបន្ថែមជារង្វាន់សម្រាប់ការដាក់ទីតាំងល្អ មិនមែនជាគោលដៅដែលត្រូវលោតចាប់ទេ។

ការគិតពិន្ទុ

  • ចម្ងាយគឺជាពិន្ទុមូលដ្ឋានរបស់អ្នក៖ មួយពិន្ទុសម្រាប់រាល់ឯកតាផ្លូវដែលអ្នកឆ្លងកាត់ រាប់កើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ខណៈអ្នកបើកបរ។
  • ជិតបុកនីមួយៗបន្ថែមពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់ថេរ ហើយល្បឿនបន្ថែមនីមួយៗដែលអ្នកប្រមូលបានបន្ថែមរង្វាន់ធំជាង ដូច្នេះការបើកបរឆ្កួតតែស្អាតឈ្នះការគ្រាន់តែបើកបរនៅគន្លងទំនេរ។
  • ពិន្ទុសរុបរបស់អ្នកត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 99,999 ដែលជាតម្លៃធំបំផុតដែលក្ដារពិន្ទុរក្សាទុក។ ការឈានដល់ដែនកំណត់នៅកម្រិតលំបាកណាមួយ គឺជាសមិទ្ធផលដ៏ធំ។

កម្រិតលំបាក

  • ងាយ៖ ឡានយឺតជាង ចរាចរណ៍ស្រាលជាង និងល្បឿនកើនឡើងថ្នមៗ។ ជាកន្លែងល្អបំផុតដើម្បីរៀនការបញ្ជា និងស៊ាំនឹងចង្វាក់ជិតបុក។
  • ធម្មតា៖ បង្កើនល្បឿនលឿនជាង ចរាចរណ៍ក្រាស់ជាង និងល្បឿនកំពូលខ្ពស់ជាង។ ជាបញ្ហាប្រឈមមានតុល្យភាពសម្រាប់អ្នកលេងភាគច្រើន។
  • លំបាក៖ ឡានលឿនតាំងពីដំបូង ចរាចរណ៍ក្រាស់នៅគ្រប់គន្លង និងល្បឿនកើនឡើងចោត។ ផ្ដល់រង្វាន់ដល់ការបត់ត្រឹមត្រូវ និងមានផែនការ — ព្រមទាំងដាក់ទណ្ឌកម្មភាពស្ទាក់ស្ទើរ។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • សម្លឹងខ្ពស់នៅលើអេក្រង់។ ការមើលឡានជិតខាងលើផ្ដល់ពេលឱ្យអ្នករៀបផែនការ ចំណែកការសម្លឹងតែខាងមុខឡានខ្លួនឯងធ្វើឱ្យអ្នកឆ្លើយតបយឺតពេក។
  • ចូលចិត្តគន្លងកណ្ដាល។ ពីកណ្ដាល អ្នកអាចគេចទៅសងខាង ដូច្នេះឡានដែលលេចនៅគន្លងរបស់អ្នកមិនដែលជាអន្ទាក់ទេ។
  • រើម្ដងមួយគន្លង។ ការសម្រេចប្ដូរគន្លងតែម្ដងដោយមានការគ្រប់គ្រង មានសុវត្ថិភាពជាងការបោសឆ្លងផ្លូវទាំងមូលហើយសង្ឃឹម។
  • ប្រើល្បឿនស្ងប់ស្ងាត់ដើមជុំដើម្បីបង្កើតគម្លាតនាំមុខ និងតម្កល់ចង្វាក់មុនពេលចរាចរណ៍ក្លាយជាវឹកវរ។
  • ដេញតាមជិតបុកតែពេលអ្នកគ្រប់គ្រងបាន។ ជុំស្អាតដែលមានការឆ្លងកាត់ជិតត្រឹមចង្វាក់ពីរបីដង នឹងទទួលពិន្ទុឈ្នះជុំដែលធ្វេសប្រហែសហើយបញ្ចប់មុន។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើពិន្ទុរបស់ខ្ញុំគិតយ៉ាងដូចម្ដេច?

ពិន្ទុរបស់អ្នកគឺជាចម្ងាយដែលអ្នកធ្វើដំណើរ បូកនឹងពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ជិតបុក និងល្បឿនបន្ថែម។ ចម្ងាយរាប់មួយពិន្ទុក្នុងមួយឯកតាផ្លូវ ជិតបុកនីមួយៗបន្ថែមរង្វាន់ថេរ ហើយល្បឿនបន្ថែមបន្ថែមរង្វាន់ធំជាង។ ពិន្ទុសរុបត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 99,999 — តម្លៃអតិបរមាដែលក្ដារពិន្ទុកត់ត្រា — ដូច្នេះកាន់តែខ្ពស់កាន់តែល្អ។

តើអ្វីជាក់លាក់ដែលរាប់ជាជិតបុក?

ជិតបុកត្រូវបានទុកពិន្ទុ ពេលឡានចរាចរណ៍ឆ្លងកាត់ឡានរបស់អ្នកនៅគន្លងជាប់គ្នាភ្លាមដោយមិនប៉ះអ្នកពិតប្រាកដ។ ឡានដែលឆ្លងកាត់ឆ្ងាយពីរគន្លងឬច្រើនជាង គឺឆ្ងាយពេកមិនរាប់ទេ។ ការឆ្លងកាត់ឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអ្នកហ៊ាន គឺជាមធ្យោបាយលឿនបំផុតដើម្បីបង្កើនពិន្ទុ។

តើល្បឿនបន្ថែមពណ៌បៃតងមានប្រយោជន៍អ្វី?

ការប្រមូលបន្ទះល្បឿនបន្ថែមពណ៌បៃតងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់ភ្លាមៗ និងល្បឿនកំពូលបន្ថែមប៉ុន្មានវិនាទី។ វាជារង្វាន់ល្អ ពេលវាស្ថិតនៅគន្លងដែលអ្នកអាចទៅដល់ដោយស្អាត ប៉ុន្តែល្បឿនស្ទុះធ្វើឱ្យការគេចពិបាកជាងមួយភ្លែត ដូច្នេះកុំប្រថុយបុកគ្រាន់តែដើម្បីចាប់យកវា។

តើខ្ញុំគួរប្រើការបញ្ជាបែបណា?

បែបណាក៏បានដែលសមនឹងឧបករណ៍របស់អ្នក។ នៅលើកុំព្យូទ័រ សង្កត់គ្រាប់ព្រួញ ឆ្វេង និង ស្ដាំ (ឬ A និង D)។ នៅលើទូរស័ព្ទ ប្រើប៊ូតុង ◀ និង ▶ លើអេក្រង់ អូសទៅឆ្វេង ឬស្ដាំលើផ្លូវ ឬផ្អៀងឧបករណ៍។ ពួកវាទាំងអស់គ្រាន់តែបញ្ជាឡានឱ្យរើចំហៀងរវាងគន្លង។

តើ Retro Racer ដំណើរការក្រៅបណ្ដាញបានទេ?

បាន។ នៅពេលទំព័រផ្ទុករួច ល្បែងទាំងមូលដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់ការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ ពិន្ទុដែលអ្នករកបានពេលក្រៅបណ្ដាញ ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយផ្ទុកឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកមានអ៊ីនធឺណិត និងចូលគណនីលើកក្រោយ។