Sevens (ហ្វានតាន)

ល្បែងបៀរ ហ្វានតាន បុរាណ ប្រកួតជាមួយអ្នកលេងកុំព្យូទ័របីនាក់ — តម្រៀបជួរបួនតាមពណ៌ចេញពីបៀរប្រាំពីរ ហើយចោលបៀរក្នុងដៃឲ្យអស់មុនគេ។ បីកម្រិត មានចំណាត់ថ្នាក់។

របៀបលេង Sevens (ហ្វានតាន)

Sevens — ត្រូវបានស្គាល់ផងដែរថា ហ្វានតាន (Fan Tan), Parliament, Card Dominoes ឬ “ការតម្រៀបបៀរប្រាំពីរ” — គឺជាល្បែងចោលបៀរស្រាល និងឆើតឆាយ ដែលបានផ្ដល់ការកម្សាន្តដល់គ្រួសារជាច្រើនជំនាន់មកហើយ។ គ្មានការដេញថ្លៃ គ្មានបៀរត្រាំ ហើយស្ទើរតែគ្មានសំណាងទេ បន្ទាប់ពីចែកបៀររួច៖ អ្វីៗទាំងអស់អាស្រ័យលើលំដាប់ដែលអ្នកចេញបៀរ។ បៀរទាំងកញ្ចប់ត្រូវបានចែកអស់ ហើយអ្នកលេងផ្លាស់វេនគ្នាតម្រៀបជួរវែងបួន (មួយពណ៌មួយជួរ) ដែលពង្រីកចេញពីបៀរប្រាំពីរ។ អ្នកដែលចោលបៀរអស់មុនគេគឺជាអ្នកឈ្នះ។ នៅក្នុងកំណែនេះ អ្នកលេងប្រកួតជាមួយគូប្រជែងកុំព្យូទ័របីនាក់ ក្នុងកម្រិតលំបាកបី ហើយទទួលបានពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់រាល់ពេលឈ្នះ។ ល្បែងនេះដំណើរការទាំងស្រុងក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក និងលេងក្រៅបណ្ដាញបាន។

គោលដៅ

ក្លាយជាអ្នកលេងទីមួយដែលចេញបៀរក្នុងដៃឲ្យអស់។ អ្នកធ្វើវាដោយបន្ថែមបៀរទៅជួរបួនតាមពណ៌នៅលើតុរាល់ពេលដែលធ្វើបានស្របច្បាប់ ហើយទុកបៀរដែលនឹងជួយគូប្រជែង។ ពេលអ្នកលេងទីមួយអស់បៀរ ល្បែងបញ្ចប់ភ្លាម ហើយអ្នកឯទៀតទាំងអស់ត្រូវពិន័យតាមបៀរដែលនៅជាប់ក្នុងដៃ — ដូច្នេះ ទោះបីអ្នកឈ្នះមិនបាន ក៏អ្នកគួរចោលបៀរឲ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើបាន។

ការរៀបចំ និងការចែកបៀរ

បៀរស្តង់ដារ ៥២ សន្លឹកត្រូវបានចែកឲ្យអ្នកលេងទាំងអស់ស្មើគ្នាតាមតែអាចធ្វើបាន។ បើមានអ្នកលេងបួននាក់ ម្នាក់ៗទទួលបានដប់បីសន្លឹក បើមានបីនាក់ បៀរបែងចែក ១៨-១៧-១៧។ គ្មានគំនរដកបៀរទេ — បៀរគ្រប់សន្លឹកនៅក្នុងដៃនរណាម្នាក់តាំងពីដើម ហើយគ្មានបៀរណាមួយត្រូវផ្កាប់លាក់នៅលើតុ។ អ្នកអង្គុយជាអ្នកលេងមនុស្ស កៅអីឯទៀតត្រូវបានកុំព្យូទ័រកាន់កាប់។ ដោយសារគូប្រជែងម្នាក់ៗត្រូវរក្សាបៀរក្នុងដៃជាความលับ Sevens មិនអាចលេងដោយមនុស្សពីរនាក់លើអេក្រង់តែមួយបានទេ ដូច្នេះនេះជាល្បែង “ប្រកួតជាមួយកុំព្យូទ័រ” តែប៉ុណ្ណោះ។

ការបើកដោយបៀរប្រាំពីរ

បៀរប្រាំពីរទាំងបួនគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃល្បែងទាំងមូល។ អ្នកលេងដែលកាន់បៀរប្រាំពីរ ការ៉ូ (7♦) ចាប់ផ្ដើមជានិច្ច ហើយបៀរដំបូងគេដែលចាក់ត្រូវតែជាបៀរប្រាំពីរ ការ៉ូ នោះ។ ចាប់ពីនោះទៅ បៀរប្រាំពីរជាបៀរតែមួយគត់ដែលអាចបើកពណ៌ថ្មី៖ អ្នកអាចដាក់បៀរប្រាំពីរនៃពណ៌ណាមួយចុះលើតុនៅវេនរបស់អ្នក ដើម្បីចាប់ផ្ដើមជួរនៃពណ៌នោះ។ ពេលបៀរប្រាំពីរនៃពណ៌ណាមួយចុះហើយ ជួររបស់វាអាចពង្រីកពីរទិស — ឡើងទៅ K និងចុះទៅ A។

ច្បាប់លេង

  • នៅវេនរបស់អ្នក បើអាចធ្វើបាន អ្នកត្រូវចាក់បៀរស្របច្បាប់មួយសន្លឹក។ បៀរស្របច្បាប់គឺបៀរប្រាំពីរ (ដែលបើកពណ៌របស់វា) ឬបៀរបន្ទាប់ឡើងលើ ឬចុះក្រោមពីចុងណាមួយនៃជួរដែលមានរួចនៅលើតុ។
  • ជួរនីមួយៗតាមពណ៌ត្រូវបានតម្រៀបចេញពីបៀរប្រាំពីររបស់វា។ ខាងលើប្រាំពីរ ជួរបន្តដោយ 8, 9, 10, J, Q, K ខាងក្រោមប្រាំពីរបន្តដោយ 6, 5, 4, 3, 2, A។ អ្នកអាចបន្ថែមបានតែនៅចុងបើកទាំងពីរនៃជួរប៉ុណ្ណោះ — មិនអាចរំលងលេខ ឬបញ្ចូលបៀរនៅកណ្ដាលបានទេ។
  • អ្នកមិនអាចរំលងបានទេ បើអ្នកនៅតែអាចចាក់បៀរបាន។ ការរំលងត្រូវអនុញ្ញាតតែពេលអ្នកគ្មានបៀរស្របច្បាប់ពិតប្រាកដ — គ្មានប្រាំពីរដាក់ ហើយគ្មានអ្វីត្រូវនឹងចុងណាមួយនៃជួរដែលមានស្រាប់។ ពេលអ្នកជាប់គាំង វេនរបស់អ្នកត្រូវរំលង ហើយល្បែងបន្តទៅមុខ។
  • គ្មានការដកបៀរ ហើយគ្មានការស៊ីបៀរទេ។ ការលេងគ្រាន់តែវិលតាមទ្រនិចនាឡិកា អ្នកលេងម្នាក់ៗបន្ថែមបៀរមួយសន្លឹក ឬ (តែពេលបង្ខំ) រំលង រហូតដល់មាននរណាម្នាក់ចាក់បៀរសន្លឹកចុងក្រោយរបស់ខ្លួន។
  • ភ្លាមៗពេលអ្នកលេងម្នាក់ដាក់បៀរសន្លឹកចុងក្រោយ ល្បែងបញ្ចប់។ អ្នកលេងនោះជាអ្នកឈ្នះ គ្មាននរណាម្នាក់មានវេនទៀតទេ។

ការឈ្នះ និងការគិតពិន្ទុ

អ្នកលេងទីមួយដែលចោលបៀរអស់ឈ្នះល្បែងភ្លាម។ អ្នករាល់គ្នាដែលនៅកាន់បៀរទទួលបានពិន័យស្មើនឹងផលបូកតម្លៃមុខបៀរដែលនៅសល់ក្នុងដៃ ដោយរាប់ A ជា 1 បៀរលេខតាមតម្លៃមុខ J ជា 11 Q ជា 12 និង K ជា 13។ ពិន័យទាបជាងគឺល្អជាង ដូច្នេះទម្លាប់ល្អគឺចោលបៀរធំ (និងបៀរដែលអាចធ្វើឲ្យអ្នកជាប់គាំង) តាំងពីដំបូង ទោះក្នុងល្បែងដែលអ្នកទំនងជាឈ្នះមិនបាន។ ពេលប្រកួតជាមួយកុំព្យូទ័រ អ្នកគ្រាន់តែបញ្ចប់មុនគេ ក៏ឈ្នះ និងទទួលបានពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់ ផលបូកពិន័យត្រូវបង្ហាញនៅចុងបញ្ចប់ ដើម្បីឲ្យអ្នកឃើញថាអ្នកលេងឯទៀតជិតឈ្នះប៉ុណ្ណា។

ការលេងជាមួយកុំព្យូទ័រ (ចំណាត់ថ្នាក់)

ជ្រើសអ្នកលេងបី ឬបួននាក់ និងកម្រិតលំបាកមួយក្នុងចំណោមបី រួចប្រណាំងជាមួយកុំព្យូទ័រថានរណាចោលបៀរអស់មុនគេ។ កម្រិតងាយគ្រាន់តែចាក់បៀរស្របច្បាប់ដោយចៃដន្យ ដូច្នេះវាបើកពណ៌ដោយរីករាយ និងផ្ដល់ឱកាសដល់អ្នក។ កម្រិតធម្មតាប្រុងប្រយ័ត្នជាង៖ វាពន្យារបៀរប្រាំពីររបស់វា ព្យាយាមរក្សាជួររបស់ខ្លួនឲ្យរលូន ហើយទុកបៀរដែលនឹងជួយអ្នកឯទៀត។ កម្រិតជំនាញលេងល្បែងទប់ស្កាត់ដ៏អត់ធ្មត់ — វាសម្រេចថាពណ៌ណាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការបើក ទុកបៀរសំខាន់ដែលនៅជាប់បៀរប្រាំពីរ ដើម្បីពន្យារគូប្រជែង ហើយចោលបៀរជ្រុល (A និង K) ពេលធ្វើដូច្នេះមិនខាតបង់អ្វី។ កុំព្យូទ័រគិតទាំងស្រុងនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ដូច្នេះវាដំណើរការក្រៅបណ្ដាញ។ ផ្ចាញ់វាដើម្បីទទួលបានពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់ — ងាយ +10 ធម្មតា +30 ជំនាញ +100 — ហើយចូលគណនីដើម្បីកត់ត្រាលទ្ធផលល្អបំផុតរបស់អ្នកនៅលើតារាងចំណាត់ថ្នាក់។

គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ

  • ចោលបៀរជ្រុលរបស់អ្នកជាមុនសិន។ A និង K ស្ថិតនៅចុងបំផុតនៃជួរ ដូច្នេះពួកវាមិនអាចទប់ស្កាត់នរណាបានទេ ពេលជួរឈានដល់ពួកវា។ ការចាក់ពួកវាឆាប់ស្ទើរតែតែងតែមានសុវត្ថិភាព ហើយធ្វើឲ្យបៀរក្នុងដៃរបស់អ្នកមានភាពបត់បែន។
  • ទុកបៀរដែលនៅជាប់បៀរប្រាំពីរ — បៀរប្រាំមួយ និងប្រាំបី។ ដរាបណាអ្នកទុកប្រាំមួយ គ្មាននរណាអាចចាក់ប្រាំ បួន បី ពីរ ឬ A ដែលនៅក្រោមវាបានទេ ទុកប្រាំបី នោះពាក់កណ្ដាលខាងលើទាំងមូលនៃពណ៌នោះត្រូវបានបង្កក។ ទាំងនេះជាបៀរទប់ស្កាត់ខ្លាំងបំផុតរបស់អ្នក។
  • គិតឲ្យបានល្អ មុននឹងបើកពណ៌ដោយបៀរប្រាំពីររបស់វា។ ការចាក់ប្រាំពីរជួយអ្នករាល់គ្នា រួមទាំងគូប្រជែងរបស់អ្នក ដូច្នេះត្រូវជ្រើសពេលឲ្យត្រូវ។ បើកពណ៌ដែលអ្នកកាន់ជួរវែងអាចចាក់ចេញ ហើយពន្យារបៀរប្រាំពីរនៃពណ៌ដែលអ្នកមានបៀរតិច។
  • សង្កេតមើលថាកុំព្យូទ័រមិនព្រមចាក់ចូលពណ៌ណា។ បើគូប្រជែងរំលងញឹកញាប់ ឬចៀសវាងពណ៌ណាមួយ គេទំនងជាកាន់បៀរទប់ស្កាត់នៅទីនោះ — ហើយបៀរដែលនៅបន្ទាប់ត្រូវបានបង្កកសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា រហូតដល់មាននរណាម្នាក់បង្ខំឲ្យចេញ។
  • តុល្យភាពរវាងភាពលោភលន់ និងសុវត្ថិភាព។ ចោលបៀរអស់លឿនបំផុតគឺឈ្នះ ប៉ុន្តែបើល្បែងនេះអ្នកឈ្នះមិនបាន ការចោលបៀរធំដើម្បីកាត់បន្ថយពិន័យគឺជាជម្រើសល្អបន្ទាប់។ អានតុរាល់វេន រួចជ្រើសបៀរដែលជួយអ្នកច្រើនបំផុត ខណៈជួយគូប្រជែងតិចបំផុត។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

ហេតុអ្វីល្បែងនេះហៅថា Sevens?

ព្រោះបៀរប្រាំពីរទាំងបួនចាប់ផ្ដើមអ្វីៗទាំងអស់។ ពួកវាជាបៀរតែមួយគត់ដែលអាចបើកពណ៌ ហើយជួរនីមួយៗត្រូវបានតម្រៀបចេញពីបៀរប្រាំពីររបស់វា។ ល្បែងនេះក៏ត្រូវបានស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថា ហ្វានតាន, Parliament, Card Dominoes និង “ការតម្រៀបបៀរប្រាំពីរ” ប៉ុន្តែទាំងអស់គឺជាល្បែងតែមួយ។

បើខ្ញុំចាក់បៀរមិនបាននឹងកើតអ្វី?

អ្នករំលង ប៉ុន្តែតែពេលអ្នកគ្មានចលនាស្របច្បាប់ពិតប្រាកដ — គ្មានប្រាំពីរដាក់ ហើយគ្មានអ្វីពង្រីកចុងណាមួយនៃជួរដែលមានស្រាប់លើតុ។ បើអ្នកមានបៀរស្របច្បាប់ អ្នកត្រូវតែចាក់វា មិនអាចរំលងដើម្បីទុកបៀរបានទេ។ ប៊ូតុងរំលងភ្លឺតែពេលអ្នកជាប់គាំងពិតប្រាកដ។

ពិន្ទុគិតយ៉ាងដូចម្ដេច?

អ្នកលេងទីមួយដែលចោលបៀរអស់ឈ្នះ។ អ្នកលេងឯទៀតម្នាក់ៗទទួលបានពិន្ទុពិន័យស្មើនឹងផលបូកតម្លៃមុខបៀរដែលនៅសល់ក្នុងដៃ (A 1, បៀរលេខតាមតម្លៃមុខ, J 11, Q 12, K 13)។ ទាបជាងគឺល្អជាង។ ពេលប្រកួតជាមួយកុំព្យូទ័រ អ្នកឈ្នះពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់ដោយបញ្ចប់មុនគេ — ងាយ +10 ធម្មតា +30 ជំនាញ +100។

តើខ្ញុំអាចលេងជាមួយមិត្តនៅលើឧបករណ៍តែមួយបានទេ?

មិនបានទេ។ Sevens ពឹងផ្អែកលើការរក្សាបៀរក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗជាความលับ ហើយគ្មានវិធីជាក់ស្ដែងក្នុងការលាក់បៀរពេលមនុស្សពីរនាក់ចែករំលែកអេក្រង់តែមួយទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលនេះជាល្បែងប្រកួតជាមួយកុំព្យូទ័រដែលលាក់បៀររបស់បូត មិនមែនជាល្បែងពីរនាក់លើអេក្រង់តែមួយ។

តើល្បែងនេះលេងក្រៅបណ្ដាញបានទេ?

បាន។ ពេលទំព័របានផ្ទុករួច ល្បែងទាំងមូល — រួមទាំងគូប្រជែងកុំព្យូទ័រទាំងបីនាក់ — ដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកដោយគ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ ជ័យជម្នះចំណាត់ថ្នាក់ដែលទទួលបានពេលក្រៅបណ្ដាញ ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយផ្ទុកឡើងស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកភ្ជាប់បណ្ដាញ និងចូលគណនីលើកក្រោយ។