ស្ពៃឌ័រ សូលីទែរ
ល្បែងបៀរតែម្នាក់ឯងពីរសំណុំបុរាណ — រៀបជួរពណ៌ដូចគ្នាចុះពី K ដល់ A ហើយសម្អាតទាំងប្រាំបីជួរ។ ជ្រើស ១ ២ ឬ ៤ ពណ៌ ព្រមទាំងពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់។
របៀបលេងស្ពៃឌ័រ សូលីទែរ
ស្ពៃឌ័រ សូលីទែរ គឺជាសមាជិកដ៏ធំធេង និងផ្ដល់ការពេញចិត្តបំផុតនៃគ្រួសារល្បែងបៀរតែម្នាក់ឯង លេងជាមួយបៀរពេញពីរសំណុំ — សរុប ១០៤ សន្លឹក។ បៀរដប់ជួរឈរនៅចំពោះមុខអ្នក ហើយភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺរៀបវាឱ្យទៅជាប្រាំបីជួរពេញលេញ ដែលនីមួយៗរៀបចុះពី K រហូតដល់ A ក្នុងពណ៌តែមួយ។ ខុសពីក្លុនដៃ គ្មានគ្រឹះដាច់ដោយឡែកឱ្យសាងឡើងទេ៖ អ្វីៗកើតឡើងនៅលើក្ដារនេះឯង ហើយជួរ K ដល់ A ដែលបានសម្រេចនឹងលើកចេញដោយខ្លួនឯង។ ល្បែងនេះល្បីល្បាញដោយសារជម្រៅរបស់វា — អ្នកលេងដែលអត់ធ្មត់ និងគិតគូរច្រើន ឈ្នះញឹកញាប់ជាងអ្នកប្រញាប់ — និងដោយសារកម្រិតលំបាកអាចកែបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសថាតើមានប៉ុន្មានពណ៌ត្រូវច្របល់ចូលក្នុងសំណុំ។ កំណែនេះផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍រាប់ការផ្លាស់ នាឡិកា ការត្រឡប់ក្រោយគ្មានដែនកំណត់ និងពិន្ទុចំណាត់ថ្នាក់ ដូច្នេះអ្នកអាចដេញតាមជ័យជម្នះស្អាតនិងលឿន។
គោលដៅ
សម្អាតក្ដារ។ អ្នកឈ្នះភ្លាមៗ ពេលជួរ K ដល់ A ទាំងប្រាំបីត្រូវបានរៀបចំក្នុងជួរឈរ ហើយលើកចេញទៅគ្រឹះ។ ជួរនីមួយៗត្រូវតែជាពណ៌តែមួយ — ដប់បីសន្លឹកពី K ចុះដល់ A — ហើយមានលាក់ក្នុងបៀរពីរសំណុំនោះ ត្រឹមប្រាំបីជួរ។ ការផ្លាស់តិចជាង និងពេលវេលាតិចជាង ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ជាង ដូច្នេះប្រសិទ្ធភាពសំខាន់ស្មើនឹងជ័យជម្នះ។
ការចែក និងក្ដារ
ការចែករៀបបៀរ ៥៤ សន្លឹកលើដប់ជួរឈរ៖ ជួរឈរបួនដំបូងទទួលបានប្រាំមួយសន្លឹករៀងៗខ្លួន ហើយជួរឈរប្រាំមួយដែលនៅសល់ទទួលបានប្រាំ សរុបហាសិបបួន។ មានតែបៀរខាងក្រោមបំផុតនៃជួរឈរនីមួយៗ — សន្លឹកជិតអ្នកបំផុត — ដែលបែរផ្ងារឡើង; អ្វីៗខាងលើវាចាប់ផ្ដើមផ្កាប់ ហើយបើកឡើងនៅពេលអ្នកសម្អាតបៀរខាងលើ។ ហាសិបសន្លឹកទៀតបង្កើតជាគំនរបៀរ រង់ចាំនៅផ្នែកខាងក្រោមអេក្រង់ ជាប្រាំជួរ ជួរនីមួយៗដប់សន្លឹក។ នាឡិកាមិនចាប់ផ្ដើមរហូតដល់ការផ្លាស់ដំបូងរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកសេរីក្នុងការសិក្សាការបើកល្បែងបានយូរតាមចិត្ត។
របៀបផ្លាស់បៀរ
- សាងចុះតាមថ្នាក់។ បៀរមួយសន្លឹកអាចដាក់លើបៀរណាមួយដែលខ្ពស់ជាងមួយថ្នាក់ ដោយមិនគិតពណ៌ — 8 ក្រហមអង្គុយលើ 9 ខ្មៅបានស្រួល។ មានតែការផ្លាស់សន្លឹកតែមួយប៉ុណ្ណោះ ដែលមិនគិតពណ៌ទាល់តែសោះ។
- ផ្លាស់ជួរពណ៌ដូចគ្នាទៅជាមួយគ្នា។ បៀរច្រើនសន្លឹកលើកជាប្លុកតែមួយបានលុះត្រាតែវាបានបង្កើតជាជួរចុះពណ៌ដូចគ្នារួចហើយ — ឧទាហរណ៍ 10♠ 9♠ 8♠។ ចុចបៀរខ្ពស់បំផុតនៃជួរដែលអ្នកចង់បាន រួចចុចជួរឈរគោលដៅ។
- បៀរណាមួយ ឬជួរពណ៌ដូចគ្នាស្របច្បាប់ណាមួយ អាចដាក់លើជួរឈរទទេបាន។ ជួរឈរទទេគឺជាធនធានមានតម្លៃបំផុតក្នុងល្បែង ដូច្នេះត្រូវប្រើវាដោយឆ្លាតវៃ។
- រាល់ពេលដែលបៀរដប់បីសន្លឹកខាងលើនៃជួរឈរបង្កើតជាជួរ K ដល់ A ពេញលេញក្នុងពណ៌តែមួយ វានឹងត្រូវលើកចេញដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅរន្ធគ្រឹះ ហើយបៀរនៅខាងក្រោមបែរផ្ងារឡើង។ ប្រមូលជួរបានសម្រេចបែបនេះឱ្យបានប្រាំបី គឺឈ្នះល្បែង។
- ពេលអ្នកជាប់គាំង ចុចគំនរបៀរដើម្បីចែកជួរថ្មី៖ បៀរផ្ងារមួយសន្លឹកទៅជួរឈរនីមួយៗក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកអាចចែកបានលុះត្រាតែគ្មានជួរឈរទទេ — បំពេញរាល់កន្លែងទទេជាមុនសិន។
ការជ្រើសកម្រិតលំបាក (ចំនួនពណ៌)
កម្រិតទាំងបីផ្លាស់ប្ដូរចំនួនពណ៌ដែលច្របល់ចូលក្នុងសំណុំ ១០៤ សន្លឹកដដែល ហើយជម្រើសតែមួយនេះផ្លាស់ប្ដូរល្បែងទាំងស្រុង។ ងាយប្រើពណ៌តែមួយ៖ បៀរគ្រប់សន្លឹកជាឲ្យ ដូច្នេះជួរចុះណាមួយក្លាយជាជួរពណ៌ដូចគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយផ្លាស់បានសេរី — នេះជាវិធីរៀនងាយស្រួលបំផុត និងឈ្នះលឿនបំផុត។ មធ្យមប្រើពីរពណ៌ ដូច្នេះអ្នកត្រូវមើលពណ៌ ហើយច្រើនតែត្រូវបំបែកគំនរលាយមុននឹងវាក្លាយជាជួរពិត។ ពិបាកប្រើគ្រប់បួនពណ៌ — បៀរទ្វេពិតប្រាកដ — ដែលការផ្គុំបៀរដប់បីសន្លឹកពណ៌តែមួយ ទាមទារការគ្រោងទុកពិត និងសំណាងបន្តិច។ សំណុំតែងតែ ១០៤ សន្លឹក; ផ្លាស់តែចំនួនពណ៌ ហើយកម្រិតលំបាកនីមួយៗមានតារាងពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួន។
ការឈ្នះ និងការដាក់ពិន្ទុ
ល្បែងឈ្នះភ្លាមៗ ពេលជួរ K ដល់ A ទីប្រាំបីចាកចេញពីក្ដារ។ បដាមួយបង្ហាញចំនួនផ្លាស់ ពេលវេលា និងពិន្ទុរបស់អ្នក ហើយពិន្ទុនោះត្រូវបានដាក់ស្នើដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅតារាងពិន្ទុសម្រាប់ចំនួនពណ៌ដែលអ្នកលេង។ លទ្ធផលល្អបំផុតរបស់អ្នកលើឧបករណ៍នេះ ត្រូវបានចងចាំតាមកម្រិតលំបាក ដូច្នេះ ងាយ មធ្យម ពិបាក នីមួយៗមានកំណត់ត្រាផ្ទាល់ខ្លួនឱ្យដេញ។ ចូលគណនី ហើយពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកនឹងឡើងចំណាត់ថ្នាក់សកលផងដែរ។
គន្លឹះយុទ្ធសាស្ត្រ
- សាងក្នុងពណ៌រាល់ពេលដែលអ្នកមានជម្រើស។ ការដាក់ 7 ខ្មៅលើ 8 ខ្មៅ រក្សាជួរពិតឱ្យបន្តរស់ ខណៈការដាក់វាលើ 8 ក្រហម គ្រាន់តែបង្កើតកន្លែងចតបណ្ដោះអាសន្នដែលអ្នកត្រូវរុះក្រោយ។ ការជង់ពណ៌ដូចគ្នាទើបជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យជួរបានសម្រេចពិតៗ។
- ធ្វើឱ្យជួរឈរទទេឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើបាន ហើយការពារវា។ ជួរឈរទទេអាចផ្ទុកបៀរណាមួយ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកច្របល់គំនរដែលពិបាក ជីកបៀរដែលកប់ ហើយរៀបជួរឡើងវិញឱ្យមានរបៀប។ ព្យាយាមកុំបំពេញជួរឈរទទេចុងក្រោយរបស់អ្នក លុះត្រាតែវាសម្អាតជួរបានភ្លាមៗ។
- បែរបៀរផ្កាប់ឱ្យផ្ងារ មុនអ្វីៗផ្សេងទៀត។ បៀរដែលកប់ទើបជាល្បែងផ្គុំពិត; រាល់ការផ្លាស់ដែលបើកបៀរថ្មី ផ្ដល់ជម្រើសស្រស់ដល់អ្នក ដូច្នេះគួរផ្ដល់អាទិភាពដល់ការលេងដែលបែរបៀរ ជាងការលេងដែលគ្រាន់តែរៀបផ្ទៃ។
- ចែកពីគំនរបៀរតែក្រោយពេលអ្នកបានច្របាច់រាល់ការផ្លាស់មានប្រយោជន៍ចេញអស់ — ពេលចែករួច បៀរថ្មីដប់សន្លឹកធ្លាក់លើគំនររបៀបរបស់អ្នក ហើយអាចកប់ជួរដែលអ្នកកំពុងសាង។ ចាំថាអ្នកមិនអាចចែកបានទាល់តែសោះ ខណៈមានជួរឈរទទេ ដូច្នេះត្រូវគ្រោងពេលវេលា។
- ពឹងលើ ត្រឡប់ ដើម្បីស្វែងរក។ ដោយសារស្ពៃឌ័រផ្ដល់រង្វាន់ដល់ការមើលឆ្ងាយ វាមានតម្លៃក្នុងការសាកល្បងផ្លូវមួយ មើលថាវាជាប់គាំងនៅត្រង់ណា រួចថយក្រោយ។ ប៉ុន្តែការផ្លាស់ និងវិនាទីតិចជាង មានន័យថាពិន្ទុខ្ពស់ជាង ដូច្នេះពេលអ្នកដឹងផែនការហើយ ចូរលេងវាឱ្យស្អាត។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើ ១ ២ និង ៤ ពណ៌ខុសគ្នាយ៉ាងណា?
វាជាប៊ូតុងកម្រិតលំបាកទាំងមូល។ ជាមួយពណ៌តែមួយ បៀរគ្រប់សន្លឹកត្រូវគ្នា ដូច្នេះជួរចុះណាមួយ គឺជាជួរពណ៌ដូចគ្នាដែលអាចផ្លាស់បានស្រាប់ ហើយល្បែងដំណើរលឿន។ ពីរពណ៌បង្ខំឱ្យអ្នកមើលពណ៌ និងស្រាយគំនរលាយ។ បួនពណ៌ — បៀរទ្វេពេញ — ធ្វើឱ្យជួរពណ៌តែមួយពិបាកផ្គុំពិតៗ។ សំណុំតែងតែ ១០៤ សន្លឹក; ផ្លាស់តែចំនួនពណ៌។ ចាប់ផ្ដើមពីមួយពណ៌ រួចឡើងបន្តិចម្ដងៗ។
ហេតុអ្វីជួរឈរទទេសំខាន់ម្ល៉េះ?
ជួរឈរទទេគឺជាកន្លែងធ្វើការឥតគិតថ្លៃ៖ បៀរណាមួយ ឬជួរពណ៌ដូចគ្នាណាមួយ អាចផ្លាស់ទៅលើវាបាន។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទម្លាក់គំនរបណ្ដោះអាសន្ន រៀបបៀរឡើងវិញទៅជាជួរស្អាត ឬដោះលែងបៀរដែលកប់ដែលអ្នកត្រូវការ។ អ្នកលេងជំនាញចាត់ទុកជួរឈរទទេជាធនធានមានតម្លៃបំផុត ហើយមិនចង់បំពេញកន្លែងចុងក្រោយ។ អ្នកក៏មិនអាចចែកពីគំនរបៀរបានទេ ខណៈមានជួរឈរទទេណាមួយ ដូច្នេះមានភាពតានតឹងរវាងការរក្សាកន្លែងទំនេរ និងការបំពេញក្ដារឡើងវិញ។
តើការចែកពីគំនរបៀរដំណើរការយ៉ាងណា?
គំនរបៀរផ្ទុកបៀរហាសិបសន្លឹកដែលមិនបានចែកពេលចាប់ផ្ដើម — ប្រាំជួរ ជួរនីមួយៗដប់សន្លឹក។ ការចុចវាចែកបៀរផ្ងារមួយសន្លឹកទៅជួរឈរនីមួយៗក្នុងពេលតែមួយ។ ចំណុចសំខាន់គឺច្បាប់ស្ពៃឌ័របុរាណ៖ អ្នកអាចចែកបានលុះត្រាតែជួរឈរនីមួយៗមានបៀរយ៉ាងហោចមួយសន្លឹក។ បើជួរឈរណាមួយទទេ អ្នកត្រូវបំពេញវាជាមុនសិន។ វាការពារអ្នកមិនឱ្យលាក់ល្បែងទាំងមូលក្នុងកន្លែងទទេ ហើយនោះជាមូលហេតុដែលពេលវេលានៃការចែកសំខាន់។
តើពិន្ទុគណនាយ៉ាងដូចម្ដេច?
ពិន្ទុ = ជួរបានសម្រេច × 800 + max(0, 5000 − វិនាទី − ចំនួនផ្លាស់)។ ជួរ K ដល់ A នីមួយៗដែលបានសម្រេចមានតម្លៃ 800 ពិន្ទុ ហើយលើសពីនោះ អ្នករក្សាបានប្រាក់រង្វាន់ប្រសិទ្ធភាពដែលចាប់ផ្ដើមពី 5000 ហើយធ្លាក់មួយក្នុងមួយវិនាទី និងមួយក្នុងមួយផ្លាស់។ ខ្ពស់ជាងគឺល្អជាង ពិន្ទុមិនដែលធ្លាក់ក្រោម 0 ហើយតែងតែសមនឹងដែនកំណត់តារាងពិន្ទុ ហើយចំនួនពណ៌នីមួយៗ (ងាយ មធ្យម ពិបាក) មានចំណាត់ថ្នាក់ផ្ទាល់ខ្លួន។ ការឈ្នះជួរទាំងប្រាំបីយ៉ាងលឿន ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត។
តើខ្ញុំអាចត្រឡប់ការផ្លាស់វិញបានទេ?
បាន — ត្រឡប់ថយក្រោយឆ្លងកាត់ការផ្លាស់របស់អ្នកម្ដងមួយ រហូតដល់ការចែកបើអ្នកចង់ ដែលធ្វើឱ្យស្ពៃឌ័រជាល្បែងដែលអ្នកអាចគិត ជាជាងភ្នាល់សំណាង។ ចែកថ្មី ចាប់ផ្ដើមប្លង់ថ្មីទាំងស្រុង។ ចាំថារាល់ការផ្លាស់រាប់ចូលក្នុងពិន្ទុរបស់អ្នក ដូច្នេះការត្រឡប់ រួចលេងផ្លូវស្អាតជាងឡើងវិញ គឺល្អ ប៉ុន្តែការដើរឥតគោលដៅ ធ្វើឱ្យអ្នកបាត់ពិន្ទុ។
តើល្បែងនេះលេងបានដោយគ្មានអ៊ីនធឺណិតទេ?
បាន។ ពេលទំព័របានផ្ទុករួច ការចែក ការផ្លាស់បៀរ នាឡិកា ការត្រឡប់ និងការដាក់ពិន្ទុ ដំណើរការទាំងអស់ក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ដោយមិនត្រូវការការតភ្ជាប់។ ពិន្ទុដែលទទួលបានពេលគ្មានអ៊ីនធឺណិត ត្រូវបានរក្សាទុកលើឧបករណ៍ ហើយផ្ទុកឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ពេលអ្នកមានអ៊ីនធឺណិត និងចូលគណនីម្ដងទៀត។