Block Fit

Teka-teki blok santai bergaya 1010. Seret bentuk blok ke grid — tiada yang jatuh — dan penuhkan baris atau lajur penuh untuk membersihkannya dan mengumpul mata.

Cara bermain Block Fit

Block Fit ialah teka-teki meletak blok yang tenang dan memerlukan fikiran, bergaya permainan “1010” yang popular. Anda diberi tiga bentuk blok pada satu masa dan menyeretnya ke atas grid segi empat sama. Setiap kali satu baris atau lajur terisi penuh, ia akan hilang, memberi ruang untuk kepingan seterusnya. Tiada pemasa, tiada tekanan dan — yang penting — tiada apa-apa yang jatuh: anda meletakkan setiap blok tepat di tempat yang anda mahu. Cabarannya ialah merancang ke hadapan supaya anda sentiasa mengekalkan ruang untuk set bentuk seterusnya. Main untuk satu pusingan santai atau kejar mata tertinggi di papan pendahulu.

Matlamat

Matlamatnya hanyalah untuk terus bermain selama mungkin sambil mengumpul mata sebanyak mungkin. Setiap blok yang anda letak dan setiap baris yang anda bersihkan menambah mata anda. Papan tidak pernah set semula dengan sendirinya, jadi kepingan perlahan-lahan bertimbun; tugas anda ialah membersihkan baris dan lajur cukup pantas untuk mengekalkan ruang kosong. Permainan tamat hanya apabila tiada satu pun daripada tiga kepingan dalam dulang anda muat di mana-mana pada papan. Mata terbaik anda pada setiap saiz papan disimpan dan, apabila anda log masuk, dihantar ke papan pendahulu.

Papan dan kepingan

Papan ialah grid segi empat sama — 10×10 pada tetapan Mudah atau 8×8 pada Sukar. Di bawah papan terdapat dulang yang memegang tiga bentuk blok yang diambil daripada kumpulan poliomino asli: petak tunggal, bar pendek dan panjang, blok 2×2 dan 3×3, sudut kecil dan bentuk L yang lebih besar. Setiap bentuk ditawarkan sebagai kepingan yang lengkap dan tidak terpisah, yang mesti diletakkan sebagaimana adanya; kepingan tidak boleh diputar. Setelah anda meletakkan ketiga-tiganya, satu set tiga yang baharu muncul dan kitaran berterusan.

Tiada graviti — ini bukan permainan blok jatuh

Inilah perbezaan utama daripada permainan arked blok jatuh klasik. Dalam Block Fit tiada apa-apa yang jatuh dari atas dan tiada apa-apa yang meluncur ke bawah kerana graviti. Tiada jam berlumba menentang anda dan tiada kepingan yang terkunci mengikut pemasa. Sebaliknya, anda dengan tenang menyeret setiap bentuk ke mana-mana ruang kosong yang muat dan melepaskannya. Blok yang diletakkan kekal tepat di tempat anda melepaskannya selama-lamanya, sehingga baris atau lajur tempatnya berada dilengkapkan dan hilang. Kerana anda mengawal penempatan sepenuhnya, Block Fit ialah teka-teki tentang penglihatan jauh dan penyusunan, bukan gerak balas pantas.

Peraturan permainan

  • Anda sentiasa mempunyai tiga kepingan dalam dulang. Seret mana-mana satu ke grid. Semasa anda menyeret, bayang berwarna menunjukkan tempat kepingan akan mendarat — hijau apabila tempat itu sah, merah apabila ia terhalang atau di luar tepi.
  • Kepingan hanya boleh dilepaskan pada sel kosong dan mesti terletak sepenuhnya di dalam papan. Ia tidak boleh bertindih dengan mana-mana sel terisi atau tergantung di luar tepi. Kepingan tidak pernah diputar atau diterbalikkan — anda meletakkannya dalam orientasi yang ditunjukkan.
  • Apabila penempatan mengisi setiap sel satu baris, seluruh baris itu hilang. Perkara sama berlaku untuk mana-mana lajur yang terisi penuh. Baris dan lajur diperiksa bersama selepas setiap lepasan, jadi satu kepingan yang diletak dengan baik boleh membersihkan beberapa baris sekali gus.
  • Anda boleh meletakkan tiga kepingan dalam apa jua susunan, dan anda tidak perlu menggunakannya secara sama rata. Hanya apabila ketiga-tiganya telah diletakkan, satu set tiga yang baharu muncul.
  • Permainan tamat pada saat tiada satu pun kepingan dalam dulang anda muat di mana-mana pada papan. Tiada “langkau” dan tiada cara untuk membuang kepingan, jadi mengekalkan ruang untuk bentuk yang janggal ialah sebahagian daripada teka-teki.

Membersihkan baris dan kombo

Satu baris — baris penuh atau lajur penuh — hilang sebaik sahaja ia dilengkapkan. Jika satu penempatan menyiapkan lebih daripada satu baris pada masa yang sama, itu dikira kombo dan bernilai jauh lebih tinggi daripada baris yang sama dibersihkan satu demi satu. Membersihkan dua baris bersama, atau satu baris dan satu lajur yang bersilang, memperoleh bonus di atas mata asas; tiga atau empat sekali gus bernilai lebih tinggi lagi. Menyediakan pembersihan berbilang baris inilah punca mata tertinggi, jadi selalunya berbaloi menahan sesuatu bentuk sehingga ia boleh melengkapkan dua baris dalam satu gerakan.

Pemarkahan

Anda memperoleh satu mata bagi setiap sel setiap kepingan yang anda letak, jadi bentuk yang lebih besar bernilai lebih tinggi. Selain itu, membersihkan baris membayar bonus yang bertambah dengan bilangan baris yang dibersihkan sekali gus: satu baris bernilai lebar papan, dua baris bersama bernilai tiga kali ganda, tiga baris enam kali ganda, dan seterusnya. Jumlah anda dihadkan pada 99,999 supaya sentiasa muat papan pendahulu, yang lebih daripada cukup untuk permainan yang panjang dan mahir. Mata lebih tinggi lebih baik, dan setiap saiz papan menyimpan rekod terbaiknya sendiri.

Saiz papan

Dua saiz papan ditawarkan. Mudah menggunakan grid 10×10 yang lapang — saiz klasik — yang memberi anda banyak ruang untuk menyusun kepingan dan pulih daripada kesilapan. Sukar menggunakan grid 8×8 yang lebih ketat, di mana bentuk yang sama mengisi papan dengan jauh lebih pantas dan satu lepasan cuai boleh meninggalkan anda tanpa ruang untuk set seterusnya. Setiap saiz mempunyai papan pendahulu sendiri, jadi larian 8×8 yang hebat disenaraikan berasingan daripada larian 10×10 yang panjang. Pilih cabaran yang anda gemari.

Tip strategi

  • Kekalkan bahagian tengah papan selapang mungkin. Ruang kosong di tengah boleh dicapai dari setiap arah, manakala celahan yang terperangkap di sudut jauh lebih sukar digunakan sebelum ia menjadi ruang mati.
  • Lihat ketiga-tiga kepingan sebelum anda meletakkan mana-mana. Susunan anda melepaskannya penting: blok 3×3 besar atau bar panjang jauh lebih mudah dimuatkan awal, manakala petak tunggal boleh diselitkan ke celahan janggal kemudian.
  • Sasarkan kombo. Mengisi satu baris dan satu lajur bersilang dengan satu kepingan, atau melengkapkan dua baris sekali gus, memberi mata jauh lebih tinggi daripada membersihkan baris yang sama secara berasingan. Apabila anda hampir membersihkan, tanya sama ada penempatan yang sedikit berbeza boleh menghapuskan dua baris dan bukan satu.
  • Elakkan meninggalkan lubang satu sel yang dikelilingi sel terisi. Hanya petak tunggal boleh mengisinya, dan anda tidak dijamin mendapat satu, jadi papan yang bertaburan dengan celahan satu sel ialah punca kebanyakan permainan senyap-senyap kehabisan langkah.
  • Usahakan permukaan yang rata dan sekata, bukan rabung tinggi dan lubang dalam. Papan yang disusun kemas di sepanjang satu tepi meninggalkan kawasan terbuka boleh guna yang paling besar untuk apa jua bentuk yang datang seterusnya.

Soalan lazim

Adakah blok jatuh dari atas seperti permainan blok lain?

Tidak. Block Fit langsung tiada graviti. Tiada apa-apa yang jatuh atau meluncur — anda menyeret setiap kepingan tepat ke tempat yang anda mahu dan ia kekal di situ. Ia teka-teki penempatan, bukan permainan gerak balas blok jatuh, dan tiada pemasa.

Bolehkah saya memutar kepingan?

Tidak. Setiap kepingan mesti diletakkan dalam orientasi yang ditunjukkan dalam dulang. Kumpulan itu sudah mengandungi bentuk dalam beberapa orientasi, jadi putaran tidak diperlukan — tetapi ini bermakna anda perlu memikirkan sama ada sesuatu bentuk muat sebelum anda melakukannya.

Bila sebenarnya permainan tamat?

Permainan tamat sebaik sahaja tiada satu pun daripada tiga kepingan dalam dulang anda boleh diletakkan di mana-mana pada papan. Selagi sekurang-kurangnya satu kepingan masih muat di suatu tempat, anda boleh terus bermain. Tiada cara untuk melangkau atau membuang kepingan.

Bagaimana mata saya dikira?

Anda memperoleh satu mata bagi setiap sel bagi setiap kepingan yang anda letak, campur bonus bagi setiap baris yang anda bersihkan. Membersihkan beberapa baris dengan satu kepingan memberi bonus kombo yang bernilai jauh lebih tinggi daripada membersihkannya satu demi satu. Jumlahnya dihadkan pada 99,999.

Apakah beza antara papan Mudah dan Sukar?

Mudah ialah grid 10×10 dengan banyak ruang bernafas; Sukar ialah grid 8×8 yang lebih kecil yang terisi lebih pantas dan menghukum permainan longgar. Setiap saiz papan mempunyai papan pendahulu sendiri, jadi anda boleh mengejar mata terbaik pada mana-mana yang anda gemari.