Catur Cina
Xiangqi untuk dua pemain — satu skrin, peraturan penuh: meriam, kaki kuda, gajah, jeneral terbang.
Cara bermain Catur Cina / Xiangqi (dua pemain, satu skrin)
Ini ialah Xiangqi pass-and-play untuk dua orang yang berkongsi satu peranti. Merah bergerak dahulu, kemudian bergilir-gilir. Tiada lawan komputer dan tiada internet diperlukan. Buah terletak pada grid; matlamatnya ialah menyahmat Jeneral musuh.
Kawalan
- Ketik/klik buah pihak yang patut bergerak. Destinasi sahnya muncul sebagai titik (titik kosong) atau bulatan (tangkapan).
- Ketik/klik titik yang diserlahkan untuk bergerak ke situ. Ketik semula buah anda sendiri, atau di tempat lain, untuk menukar atau membatalkan pilihan.
- Permainan baharu menetapkan semula papan.
Cara buah bergerak
- Jeneral (將/帥) — satu titik secara ortogon, tetapi mesti kekal dalam istana 3×3 nya.
- Penasihat (士/仕) — satu titik secara pepenjuru, juga terkurung dalam istana.
- Gajah (象/相) — tepat dua titik secara pepenjuru dan tidak boleh menyeberang sungai; ia tersekat jika titik yang dilangkaunya (“matanya”) diduduki.
- Kuda (馬/傌) — satu titik secara ortogon kemudian satu secara pepenjuru; ia tersekat jika titik di sebelahnya (“kakinya”) diduduki.
- Kereta perang (車/俥) — sebarang jarak dalam garis lurus, seperti tir.
- Meriam (砲/炮) — bergerak seperti kereta perang, tetapi untuk menangkap ia mesti melompat tepat satu buah (mana-mana warna) — “skrin” — dan mendarat pada musuh di seberangnya.
- Askar (卒/兵) — satu titik ke hadapan. Selepas menyeberang sungai ia juga boleh bergerak satu titik ke sisi, tetapi tidak sekali-kali ke belakang.
Peraturan khas (semua dikuatkuasakan)
- Jeneral terbang. Kedua-dua Jeneral tidak boleh sekali-kali berdepan terus di sepanjang lajur terbuka — gerakan yang akan mendedahkan mereka antara satu sama lain adalah tidak sah.
- Syah dan syahmat. Jika Jeneral anda diserang anda dalam syah dan mesti melepaskan diri. Jika pihak yang patut bergerak tiada gerakan sah, pihak itu kalah — permainan menunjukkan siapa menang.
Sedikit sejarah
Xiangqi ialah salah satu permainan papan paling popular di dunia, dimainkan selama berabad-abad merentasi China dan seterusnya. Ia berkongsi nenek moyang purba dengan catur antarabangsa tetapi mempunyai keperibadiannya sendiri: sungai di tengah, istana yang mengurung jeneral, dan meriam, yang gerakan lompat-untuk-menangkapnya tiada tandingan dalam catur Barat.
Soalan lazim
Siapa bergerak dahulu?
Merah sentiasa bergerak dahulu.
Adakah ini menentang komputer?
Tidak — ia dua pemain, satu skrin. Dua orang bergilir-gilir pada satu peranti.
Adakah ia menghalang gerakan tidak sah?
Ya. Hanya gerakan sah ditawarkan, termasuk peraturan mata-gajah, kaki-kuda, skrin-meriam dan jeneral-terbang.
Adakah ia berfungsi luar talian?
Ya — setelah dimuatkan ia berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda.