Silang Kata

Isi grid supaya setiap petunjuk melintang dan menegak terjawab. Teka silang kata mini asli dalam tiga saiz — bermasa, skor ranking.

Cara bermain Silang Kata

Silang Kata ialah teka teki perkataan klasik pen-dan-kertas yang dibawa ke pelayar anda. Anda diberi grid petak putih dan dua senarai petunjuk — satu untuk jawapan Melintang yang dibaca dari kiri ke kanan, dan satu untuk jawapan Menegak yang dibaca dari atas ke bawah. Setiap petak putih tergolong dalam perkataan Melintang, perkataan Menegak, atau kedua-duanya, jadi hurufnya bersilang: jawapan yang anda tulis melintang berkongsi petak dengan jawapan yang menegak melaluinya. Selesaikan satu petunjuk dan anda memberi diri sendiri huruf percuma untuk perkataan yang bersilang dengannya. Versi ini menyediakan teka teki padat buatan tangan dalam tiga saiz, merakam masa penyelesaian anda, dan menukar kelajuan anda kepada skor ranking. Ia berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda, jadi anda boleh bermain seberapa banyak pusingan yang anda mahu — dalam talian atau luar talian.

Matlamat

Isi setiap petak putih dengan huruf supaya setiap jawapan Melintang dan setiap jawapan Menegak sepadan dengan petunjuknya. Terdapat tepat satu huruf yang betul untuk setiap petak, kerana setiap petak dikongsi oleh perkataan yang bersilang. Teka teki selesai — dan anda menang — sebaik sahaja setiap petak memegang huruf yang betul. Tiada denda untuk tekaan salah: huruf yang salah hanya membiarkan teka teki tidak selesai sehingga anda membetulkannya.

Grid dan petunjuk

Petak putih memerlukan huruf; mana-mana petak gelap disekat dan kekal kosong (teka teki mini di sini biasanya terisi penuh). Nombor kecil terletak di sudut petak yang memulakan sesuatu perkataan, dan nombor yang sama digunakan oleh petunjuk Melintang dan Menegak yang bermula di situ. Senarai petunjuk dibahagikan kepada bahagian Melintang dan bahagian Menegak, dan setiap petunjuk menunjukkan panjang jawapannya dalam kurungan supaya anda tahu berapa banyak huruf perlu diisi. Ketik mana-mana petunjuk untuk terus melompat ke petak pertamanya.

Kawalan

  • Klik atau ketik satu petak untuk memfokuskannya. Petak-petak perkataan semasa diwarnakan kuning dan petak fokus diserlahkan dengan warna jingga, jadi anda sentiasa nampak jawapan yang sedang anda taip.
  • Klik petak yang sama sekali lagi untuk bertukar antara Melintang dan Menegak. Inilah cara anda beralih daripada mengisi jawapan mendatar kepada mengisi jawapan menegak yang bersilang dengannya.
  • Taip satu huruf pada papan kekunci anda: ia jatuh ke petak fokus dan fokus bergerak ke petak seterusnya dalam perkataan semasa secara automatik.
  • Tekan Backspace untuk memadam. Jika petak semasa sudah ada huruf, ia dikosongkan di situ; jika kosong, fokus berundur dan mengosongkan petak sebelumnya.
  • Gunakan kekunci anak panah untuk bergerak dalam grid, dan tekan Tab untuk menukar antara Melintang dan Menegak tanpa mengklik.
  • Pada telefon atau tablet, gunakan butang huruf pada skrin di bawah grid; kekunci ⌫ ialah Backspace. Mengetik satu petunjuk dalam senarai Melintang atau Menegak akan melompat ke petak pertamanya.

Tahap kesukaran

  • Mudah — grid 3×3 dibina daripada perkataan tiga huruf yang sangat biasa, dengan set petunjuk Melintang dan Menegak yang segar.
  • Sederhana — grid 4×4 menggunakan perkataan empat huruf yang biasa; setiap arah mempunyai kata petunjuknya sendiri.
  • Sukar — grid 4×4 dengan perbendaharaan kata lebih rumit dan petunjuk yang lebih berbelit, untuk penyelesai yang mahukan cabaran.

Kemenangan dan pemarkahan

Anda menang sebaik sahaja setiap petak mengandungi huruf yang betul — teka teki mengenali grid yang selesai secara automatik; tiada butang “semak” berasingan untuk ditekan. Masa penyelesaian anda ditukar kepada mata menggunakan formula skor = max(1, 10000 − saat × 5), kemudian dihadkan kepada julat papan pendahulu 1 hingga 99,999. Oleh sebab menyelesaikan lebih pantas bermaksud lebih sedikit saat ditolak, penamatan yang lebih cepat memperoleh skor lebih tinggi. Skor dijejaki secara berasingan untuk setiap tahap kesukaran, jadi masa Mudah terbaik anda bersaing hanya dengan masa Mudah yang lain. Log masuk untuk menghantar keputusan terbaik anda ke papan pendahulu.

Tip strategi

  • Mulakan dengan petunjuk yang paling anda yakini. Setiap huruf yang anda letak juga huruf dalam perkataan yang bersilang, jadi satu jawapan yang yakin serta-merta menyempitkan dua atau tiga yang lain.
  • Apabila sesuatu petunjuk membuntukan anda, lihat jawapan yang bersilang pula. Jika anda sudah mempunyai beberapa huruf silang di tempatnya, bentuk perkataan itu sering mendedahkan jawapan walaupun petunjuknya tidak.
  • Perhatikan panjang yang ditunjukkan dalam kurungan. Mengetahui jawapan itu tepat tiga atau empat huruf mengetepikan sinonim yang lebih panjang dan membantu anda memilih bentuk perkataan yang betul.
  • Perkataan yang selesai dipangkah dalam senarai petunjuk, jadi lihat apa yang tinggal untuk menentukan tempat seterusnya untuk diserang. Isi petak yang paling terkekang — yang disentuh oleh jawapan yang sudah anda tahu — dahulu.

Bahasa

Keseluruhan antara muka — butang, baris status, label kesukaran dan panduan ini — diterjemahkan ke dalam ketujuh-tujuh bahasa yang disokong. Petunjuk itu sendiri ditulis dalam bahasa Inggeris, kerana jawapan silang kata dan petunjuknya ialah satu teka teki: ia kandungan perkataan dan bukan teks antara muka, jadi ia dikekalkan dalam bahasa asalnya sama seperti senarai perkataan. Jika anda masih membina kosa kata bahasa Inggeris, perkataan yang sangat biasa dalam grid Mudah menjadi tempat permulaan yang mesra.

Soalan lazim

Bagaimana skor saya dikira?

Apabila anda menyelesaikan grid, masa anda dalam saat ditukar kepada mata dengan skor = max(1, 10000 − saat × 5). Penyelesaian yang lebih pantas kehilangan lebih sedikit mata, jadi kelajuan diberi ganjaran, dan hasilnya sentiasa nombor bulat antara 1 dan 99,999. Skor direkodkan mengikut tahap kesukaran; log masuk untuk meletakkan yang terbaik di papan pendahulu. Tiada denda untuk huruf salah selain masa yang ia kos anda.

Apa saya buat apabila benar-benar buntu pada satu petunjuk?

Beralih ke jawapan yang bersilang dengannya. Selesaikan satu perkataan silang dan anda mendapat satu huruf yang diketahui dalam jawapan yang sukar itu; dua atau tiga huruf silang biasanya mendedahkannya walaupun petunjuk itu sendiri tidak pernah jelas. Oleh sebab tiada denda untuk huruf salah, anda juga boleh menuliskan tekaan yang mungkin dan lihat sama ada perkataan silang masih berfungsi.

Mengapa petunjuk dalam bahasa Inggeris sedangkan yang lain diterjemahkan?

Petunjuk silang kata dan jawapannya membentuk satu teka teki perkataan, jadi ia dianggap sebagai data teka teki — seperti senarai perkataan — dan dikekalkan dalam bahasa Inggeris asalnya. Setiap bahagian antara muka dan panduan ini diterjemahkan sepenuhnya ke dalam ketujuh-tujuh bahasa, tetapi menterjemah petunjuk akan mengubah jawapan yang muat pada petak, jadi petunjuk dikekalkan dalam bahasa Inggeris secara reka bentuk.

Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?

Ya. Setelah halaman dimuatkan, permainan berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda dan setiap teka teki dibungkus bersamanya, jadi anda boleh bermain pusingan tanpa had tanpa sambungan internet. Sebarang skor ranking yang anda peroleh secara luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.