Solitaire Forty Thieves

Permainan patience dwi-dek yang lebih mencabar — sepuluh lajur tableau, gerakan satu kad sut sama yang ketat dan lapan asas untuk diisi dari Ace hingga King.

Cara bermain Solitaire Forty Thieves

Forty Thieves ialah permainan patience dwi-dek yang mencabar, menggantikan kelonggaran peraturan warna berselang-seli Klondike dengan disiplin sut tunggal yang lebih ketat. Anda bermain dengan dua dek 52 kad penuh yang dikocok bersama — 104 kad kesemuanya — diagihkan terus ke dalam sepuluh lajur tableau, empat kad setiap satu, dan setiap kad menunjukkan mukanya sejak agihan pertama. Tiada pemburuan panjang untuk kad tertimbus di sini: apa yang anda lihat itulah yang anda perlu kerjakan. Sebaliknya, cabarannya terletak pada penyusunan — membina turutan menurun sut sama yang ketat, satu kad pada satu masa, dan mengisi lapan asas ke atas dari Ace hingga King, dua asas bagi setiap sut. Longgokan tertiarap menyokong tableau, melepaskan satu kad pada satu masa ke longgokan buangan yang boleh anda cabut apabila tableau tersekat. Versi ini mengekalkan pembilang gerakan penuh, buat asal tanpa had, pilihan ulang agihan dan skor papan pendahulu berkedudukan, semuanya berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda.

Matlamat

Kosongkan kesemua 104 kad ke lapan longgokan asas di bahagian atas meja. Setiap asas dikhaskan untuk satu sut sebaik sahaja kad pertamanya mendarat, dan ia diisi ke atas mengikut turutan ketat: Ace, 2, 3 … 10, Jack, Queen, King. Oleh kerana dua dek penuh dimainkan, setiap sut memerlukan dua asas berasingan untuk menampung 26 kadnya, jadi anda sebenarnya menyelesaikan empat sut sebanyak dua kali. Sebaik sahaja King terakhir mendarat dan kesemua lapan asas lengkap, permainan dimenangi. Setiap gerakan yang anda buat — mencabut dari longgokan, mengalihkan kad antara lajur tableau, atau menghantar kad ke asasnya — dikira ke dalam jumlah gerakan akhir anda, jadi teka-teki ini memberi ganjaran kepada kesabaran dan perancangan.

Asal-usul permainan patience yang ditakuti

Forty Thieves tergolong dalam keluarga permainan patience dwi-dek yang terbentuk di Eropah dan Rusia pada abad ke-19, apabila pemain yang telah menguasai permainan dek tunggal standard mencari ujian yang lebih keras. Koleksi awal peraturan permainan kad sudah menyenaraikan variasi di bawah nama seperti “Napoleon at St Helena” dan “Le Cadran”, semuanya berkongsi rangka yang sama: dua dek, lajur sempit, dan peraturan penyusunan sut tunggal yang menjadikan setiap gerakan terasa penting. Nama “Forty Thieves” merujuk kepada kisah Ali Baba — label yang sesuai untuk permainan dengan empat puluh kad terbentang tertelentang sejak agihan pertama, menggoda anda dengan segala yang perlu anda lihat dan tiada apa yang boleh anda sentuh sesuka hati. Berbeza daripada sepupunya yang lebih longgar, Klondike, Forty Thieves memberi ganjaran kepada pengiraan teliti berbanding pembukaan bertuah; reputasinya sebagai salah satu permainan patience klasik yang lebih sukar memang wajar, dan meja digital ini mengekalkan peraturan tradisional itu utuh.

Meja permainan

Sepuluh lajur tableau diagihkan merentasi meja, empat kad setiap satu, dan setiap kad dibalikkan tertelentang sebaik sahaja ia mendarat — tiada kad tersembunyi untuk didedahkan kemudian. Ini menyumbang 40 daripada 104 kad; baki 64 kad membentuk longgokan tertiarap di penjuru kiri atas, dengan longgokan buangan kosong di sebelahnya dan lapan slot asas kosong di sepanjang kanan atas, sedia menerima Ace. Guna Agih Baru untuk kocokan yang benar-benar baharu, atau Ulang Agihan untuk memainkan semula susun atur yang sama persis yang sedang anda mainkan dari mula — berguna apabila anda ternampak pembukaan yang lebih bijak selepas fakta.

Cara menggerakkan kad

  • Ketik mana-mana kad yang boleh dimainkan untuk mengambilnya — kad teratas lajur tableau atau kad tunggal tertelentang yang berada di longgokan buangan — kemudian ketik lajur atau asas destinasinya. Ketik kad yang sama sekali lagi untuk meletakkannya semula tanpa menggerakkannya.
  • Lajur tableau dibina KE BAWAH dalam SUT SAMA sahaja: 9 sekop hanya boleh mendarat di atas 10 sekop, tidak sekali-kali di atas 10 hati, delima atau kelawar. Ini lebih ketat daripada peraturan warna berselang-seli Klondike, jadi rancang beberapa gerakan lebih awal sebelum bertindak.
  • Anda hanya boleh menggerakkan SATU kad pada satu masa. Walaupun beberapa kad teratas sudah membentuk turutan menurun sut sama yang sempurna, anda tidak boleh mengambilnya bersama sebagai satu kumpulan — setiap kad dipindahkan secara individu, satu ketikan pada satu masa.
  • Lajur tableau kosong tidak mempunyai sebarang sekatan: mana-mana kad tunggal, apa jua pangkat atau sut, boleh diletakkan di situ. Mengosongkan lajur amat berharga, tetapi ingat anda hanya boleh mengisinya semula satu kad pada satu masa juga.
  • Asas dibina KE ATAS mengikut sut bermula dari Ace. Slot asas kosong hanya menerima Ace — salinan dek mana-mana pun, kerana terdapat lapan slot untuk empat sut, dua bagi setiap satu. Sebaik sahaja asas mempunyai kad, hanya kad seterusnya yang lebih tinggi bagi sut yang sama boleh mengikutinya. Ketik dua kali mana-mana kad yang boleh dimainkan untuk menghantarnya terus ke asas secara automatik, tanpa anda perlu memilih slot sendiri.

Longgokan, buangan dan tiada agih semula

Ketik longgokan untuk membalikkan kad teratasnya tertelentang ke longgokan buangan, satu kad pada satu masa — tiada pilihan cabut-tiga di sini. Hanya kad buangan teratas sahaja yang boleh dimainkan; kad yang tertimbus di bawahnya perlu menunggu giliran. Perbezaan penting daripada Klondike ialah Forty Thieves TIADA agih semula: sebaik sahaja longgokan kosong, ia kekal kosong untuk baki permainan, dan longgokan buangan tidak akan pernah dibalikkan semula dan dikocok menjadi longgokan baharu. Setiap kad yang anda cabut hanyalah renungan sekali sahaja, jadi fikirkan dengan teliti sama ada tableau masih mempunyai gerakan berguna sebelum anda membuka kad longgokan seterusnya.

Menang dan pemarkahan

Sebaik sahaja kesemua 104 kad berada dengan selamat di lapan asas, permainan mengisytiharkan kemenangan, memaparkan jumlah gerakan akhir anda dan menghantar skor anda ke papan pendahulu secara automatik. Keputusan terbaik anda pada peranti ini disimpan dan dipaparkan di bawah meja, dan jika anda log masuk, skor terbaik anda turut muncul dalam kedudukan global. Oleh kerana Forty Thieves tidak memaafkan gerakan yang membazir, permainan yang kemas dan cekap diberi ganjaran jauh lebih besar berbanding hanya bertungkus-lumus untuk menang akhirnya.

Tip strategi

  • Kaji keseluruhan tableau sebelum menyentuh apa-apa. Oleh kerana setiap kad diagihkan tertelentang sejak awal, anda sudah mempunyai semua maklumat yang akan anda peroleh tentang sepuluh lajur itu — tiada tekaan tentang apa kad tertiarap mungkin, jadi rancang beberapa gerakan lebih awal berbanding bertindak balas satu ketikan pada satu masa.
  • Hantar Ace dan kad rendah ke asasnya sebaik sahaja selamat, tetapi jangan tergesa-gesa menghantar setiap kad yang boleh dimainkan serta-merta — kad yang diletakkan di asas tidak lagi dapat membantu anda memanjangkan turutan tableau, jadi kadangkala berbaloi menahan kad rendah sebentar lagi untuk membuka lajur yang tersekat.
  • Jaga lajur kosong anda dengan gigih. Oleh kerana hanya satu kad bergerak pada satu masa, lajur kosong ialah sumber paling fleksibel anda — tempat letak sementara untuk kad janggal yang sedang menyekat rancangan anda. Jangan isikannya semula sesuka hati sejurus selepas anda mengosongkannya.
  • Oleh kerana tiada agih semula, anggap setiap kad longgokan sebagai berharga. Sebelum mencabut kad baharu dari longgokan, pastikan anda benar-benar telah menghabiskan gerakan berguna yang tersedia pada tableau dan buangan — sebaik sahaja kad longgokan tertimbus di bawah kad lain dalam buangan, anda mungkin tidak akan melihatnya lagi untuk masa yang lama, jika ada.
  • Perhatikan pasangan sepadan merentasi kedua-dua dek. Dengan dua salinan setiap kad dimainkan, kadangkala anda mempunyai pilihan kad fizikal mana untuk dihantar ke slot asas mana — utamakan gerakan yang membebaskan kad tableau di bawahnya, kerana melerai lajur lebih penting berbanding slot khusus mana kad itu mendarat.

Soalan lazim

Bagaimana skor dikira?

Skor = kadAsas × 100 + (2000 jika anda menang) − gerakan, dihadkan antara 1 dan 99,999. Setiap kad yang selamat di asas bernilai 100 mata, menyelesaikan keseluruhan pek 104 kad menambah bonus tetap 2,000 mata, dan setiap gerakan yang anda buat mengenakan kos satu mata, jadi penyelesaian yang kemas dan cekap memberi skor lebih tinggi berbanding yang panjang dan berbelit. Skor minimum yang mungkin ialah 1, tidak pernah sifar, jadi setiap permainan yang selesai meninggalkan kesan pada papan.

Bolehkah setiap agihan dimenangi?

Tidak — seperti kebanyakan permainan solitaire, Forty Thieves mengagihkan kocokan rawak setiap kali, dan bukan setiap kocokan boleh diselesaikan. Oleh kerana anda hanya boleh menggerakkan satu kad pada satu masa dan tiada agih semula, sesetengah agihan benar-benar terkunci dengan kad yang tidak akan dapat anda capai lagi. Jika sesuatu agihan terasa tiada harapan, Ulang Agihan membolehkan anda memainkan semula kocokan yang sama persis dengan rancangan yang lebih bijak, atau Agih Baru memberi anda peluang baharu pada susun atur yang boleh diselesaikan.

Saya tersekat tanpa gerakan sah. Apa sekarang?

Mula-mula semak kad teratas setiap lajur tableau berbanding setiap asas dan kad teratas setiap lajur lain — dengan 18 kemungkinan kad sumber (10 kad teratas tableau ditambah buangan) dan 18 destinasi, mudah untuk terlepas pandang satu gerakan sah. Ingat lajur kosong menerima apa sahaja. Jika longgokan masih mempunyai kad, cabut satu; ia mungkin membuka kedudukan. Jika benar-benar tiada yang membantu, Buat Asal beberapa gerakan terakhir anda untuk mencuba susunan lain, atau mulakan semula dengan Ulang Agihan atau Agih Baru.

Apakah fungsi Buat Asal, Agih Baru dan Ulang Agihan?

Buat Asal membalikkan satu gerakan pada satu masa, sehingga ke permulaan agihan semasa, jadi anda boleh mencuba turutan berisiko dengan selamat dan mengundur jika ia tidak menjadi. Agih Baru mengocok susun atur 104 kad yang baharu. Ulang Agihan mengagih semula kocokan yang sama persis yang sedang anda mainkan, dari mula — sesuai untuk cubaan kedua yang lebih bijak pada satu agihan selepas Buat Asal sahaja tidak mencukupi untuk memulihkan keadaan.

Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?

Ya. Setelah halaman dimuatkan, kocokan, setiap gerakan, pembilang gerakan dan pemarkahan semuanya berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa pelayan terlibat. Sebarang skor yang anda peroleh semasa luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.