Gin Rummy
Permainan kad rummy dua pemain yang klasik menentang komputer — bina set dan run, kurangkan deadwood, ketuk atau capai gin, dan berlumba ke 100 mata.
Cara bermain Gin Rummy
Gin Rummy ialah salah satu permainan kad dua pemain paling popular di dunia, dicipta pada awal abad kedua puluh dan dimainkan sejak itu di rumah, kelab dan bilik kad. Ia dimainkan dengan satu pek 52 kad standard: anda dan komputer masing-masing memegang sepuluh kad dan bergilir-gilir mencabut dan membuang kad, sambil diam-diam menyusun kad menjadi meld dan cuba membuang kad yang tidak berguna — "deadwood". Apabila deadwood anda cukup kecil, anda "mengetuk" untuk menamatkan pusingan dan mendapat mata daripada perbezaan antara dua tangan; memeld setiap kad dipanggil "gin" dan mendapat bonus. Permainan berlangsung sehingga 100 mata merentasi beberapa pusingan pantas. Versi ini menentang komputer pada tiga tahap kesukaran, sepenuhnya luar talian, dengan mata ranking untuk setiap permainan yang anda menangi.
Matlamat
Matlamat setiap pusingan adalah menyusun sepuluh kad di tangan anda menjadi meld dan memastikan baki kad yang tidak sepadan — deadwood anda — serendah mungkin nilainya. Apabila deadwood anda 10 mata atau kurang, anda boleh mengetuk untuk menamatkan pusingan. Anda mendapat mata daripada perbezaan antara deadwood anda dan lawan. Menangi pusingan yang cukup untuk menjadi pemain pertama mencapai 100 mata, dan anda memenangi permainan.
Pengagihan kad
Permainan menggunakan pek 52 kad standard tanpa joker. Setiap pemain diberi sepuluh kad. Kad berikutnya dibuka untuk memulakan longgokan buangan, dan selebihnya menjadi stok tertutup. Anda sentiasa bergerak dahulu, jadi anda mendapat pilihan pertama kad terbuka pembukaan itu. Kerana kad lawan tersembunyi, Gin Rummy tidak boleh dimainkan secara adil pada satu skrin dikongsi — jadi aplikasi ini hanya menawarkan permainan menentang komputer, yang kadnya kekal rahsia sehingga pusingan tamat.
Satu giliran: cabut kemudian buang
Pada giliran anda, anda mesti mencabut tepat satu kad dahulu: sama ada mengambil kad atas longgokan buangan yang diketahui, atau mencabut kad atas stok yang tidak diketahui. Selepas mencabut anda memegang sebelas kad, dan anda mesti membuang tepat satu kad terbuka ke longgokan buangan, kembali kepada sepuluh. Itulah keseluruhan giliran. Permainan kemudian berpindah kepada lawan, yang melakukan perkara sama. Aplikasi menyerlahkan longgokan mana yang boleh dicabut, dan selepas anda mencabut, anda boleh mengetik mana-mana kad untuk membuangnya.
Meld: set dan run
- Satu SET (juga dipanggil kumpulan) ialah tiga atau empat kad berpangkat sama, seperti 7♠ 7♥ 7♦ atau Q♣ Q♠ Q♥ Q♦. Sut tidak penting untuk set — hanya pangkat yang sepadan.
- Satu RUN (juga dipanggil urutan) ialah tiga atau lebih kad bersut sama dengan pangkat berturutan, seperti 4♥ 5♥ 6♥ atau 9♠ 10♠ J♠ Q♠. Semua kad dalam run mesti berkongsi satu sut.
- Ace sentiasa RENDAH. A-2-3 sesuatu sut ialah run yang sah, tetapi Q-K-A tidak — run tidak pernah berpusing daripada King kembali kepada Ace. Setiap kad hanya boleh tergolong dalam satu meld pada satu masa.
Deadwood dan nilai kad
Mana-mana kad yang bukan sebahagian daripada meld ialah deadwood. Deadwood dikira mengikut nilai mata: setiap ace bernilai 1 mata, kad nombor bernilai nilai pipnya (7 bernilai 7 mata), dan setiap kad muka — jack, queen dan king — bernilai 10 mata. Jumlah deadwood anda ialah jumlah nilai kad yang tidak sepadan, menggunakan susunan meld yang meninggalkan jumlah terkecil. Aplikasi mengira susunan terbaik untuk anda dan menunjukkan kiraan deadwood langsung setiap masa, jadi anda sentiasa tahu betapa hampirnya anda untuk boleh mengetuk.
Mengetuk
Anda boleh menamatkan pusingan dengan mengetuk, tetapi hanya apabila sepuluh kad yang akan anda simpan mempunyai jumlah deadwood 10 mata atau kurang. Untuk mengetuk, ketik butang Ketuk kemudian ketik kad yang anda mahu buang — hanya buangan yang mengekalkan anda dalam had 10 mata dibenarkan. Anda kemudian meletakkan kad anda, meld dan deadwood kelihatan. Mengetuk adalah pilihan: anda boleh terus mencabut untuk memperbaiki tangan, tetapi setiap giliran tambahan turut memberi lawan peluang lain, dan berisiko undercut yang mahal.
Mencapai gin
Jika anda boleh menyusun kesemua sepuluh kad simpanan menjadi meld tanpa sebarang deadwood, anda mencapai gin. Gin ialah penamat terkuat: anda tidak boleh di-undercut, lawan tidak boleh melepaskan sebarang kad, dan anda mendapat bonus gin 25 mata di atas semua deadwood lawan. Apabila satu buangan memberi anda gin, aplikasi menunjukkan penunjuk Gin! dan menukar butang Ketuk kepada butang Gin.
Melepaskan (lay-off)
Selepas ketukan biasa (tetapi tidak pernah menentang gin), pembela — pemain yang tidak mengetuk — boleh mengurangkan deadwood sendiri dengan melepaskan kad ke atas meld pengetuk. Satu kad boleh ditambah ke set pengetuk jika sepadan pangkatnya, atau ke hujung run pengetuk jika menyambung urutan bersut sama. Contohnya, jika pengetuk meletakkan 4♠ 5♠ 6♠, pembela boleh melepaskan 3♠ atau 7♠ mereka. Aplikasi mengira dan menunjukkan lay-off terbaik untuk anda secara automatik.
Pemarkahan satu pusingan
- Ketukan biasa: jika deadwood pengetuk lebih rendah daripada pembela (selepas lay-off), pengetuk mendapat perbezaan antara kedua-dua jumlah deadwood.
- Undercut: jika deadwood pembela sama atau lebih rendah daripada pengetuk, pembela memenangi pusingan itu dan mendapat perbezaan campur bonus undercut 25 mata. Mengetuk dengan pendahuluan tipis adalah berisiko.
- Gin: pengetuk mendapat keseluruhan deadwood pembela campur bonus gin 25 mata, dan tiada lay-off dan tiada undercut.
- Mata pemenang ditambah ke jumlah larian mereka. Pemain pertama mencapai 100 mata memenangi permainan. Aplikasi ini menggunakan pemarkahan mudah dan tidak menambah bonus "line" dan "box" pilihan yang digunakan dalam sesetengah format kejohanan.
Bermain menentang komputer (ranking)
Pilih satu daripada tiga tahap kesukaran sebelum bermula. Mudah mencabut dan membuang hanya untuk mengecilkan deadwoodnya sendiri dan mengetuk sebaik sahaja ia boleh dari segi undang-undang, jadi pemula boleh menang. Biasa menjejak buangan anda, mengelak memberi kad yang jelas membantu anda, dan menunggu tangan yang lebih kuat sebelum mengetuk. Pakar memodelkan meld yang mungkin anda bina daripada kad yang anda ambil dan buang, menahan buangan berbahaya, dan menetapkan masa ketukannya untuk mengelak memberi anda undercut. Komputer berfikir sepenuhnya pada peranti anda, jadi ia berfungsi luar talian. Menangi permainan untuk mendapat mata ranking — Mudah +10, Biasa +30, Pakar +100 — dan log masuk untuk merekod keputusan terbaik anda di papan pendahulu.
Tip strategi
- Perhatikan apa yang lawan ambil dari longgokan buangan. Kad yang mereka ambil memberitahu anda pangkat dan sut yang mereka kumpul, jadi elak membuang apa-apa yang akan melengkapkan atau memanjangkan meld itu.
- Simpan kad yang berfungsi dalam lebih daripada satu cara. Kad seperti 7♥ yang boleh menyertai set tujuh atau run hati memberi anda dua peluang untuk memeld dan berbaloi disimpan sedikit lebih lama.
- Buang kad tinggi awal-awal. King, queen dan jack yang tidak sepadan bernilai 10 mata setiap satu, jadi jika kad muka bukan sebahagian daripada meld yang membangun, membuangnya mengekalkan deadwood anda rendah sekiranya lawan mengetuk.
- Jangan mengejar gin secara membuta tuli. Mengetuk awal dengan deadwood kecil selalunya lebih selamat daripada menunggu tangan sempurna, kerana setiap giliran tambahan memberi lawan lebih masa untuk gin anda atau menyediakan undercut.
Soalan lazim
Bila tepatnya saya boleh mengetuk?
Anda hanya boleh mengetuk jika sepuluh kad yang anda simpan selepas membuang berjumlah 10 mata deadwood atau kurang. Jika susunan terbaik anda meninggalkan 11 mata atau lebih, butang Ketuk kekal dilumpuhkan. Mengetuk dengan 0 deadwood ialah gin, yang lebih baik lagi.
Adakah ace tinggi atau rendah?
Ace sentiasa rendah dalam permainan ini. Ia dikira sebagai 1 mata deadwood, dan dalam run ia berada di bawah dua: A-2-3 ialah run yang sah, manakala Q-K-A tidak, kerana run tidak pernah berpusing dari King ke Ace.
Mengapa tiada mod dua pemain pada satu skrin?
Gin Rummy bergantung pada kad setiap pemain kekal rahsia. Pada satu skrin dikongsi kedua-dua pemain akan melihat segala-galanya, yang akan merosakkan permainan. Itulah sebabnya aplikasi ini hanya menawarkan permainan menentang komputer, yang sepuluh kadnya kekal tersembunyi sehingga pusingan dimarkahkan.
Adakah anda menggunakan bonus line atau box?
Tidak. Untuk memastikan pemarkahan mudah dan pantas, versi ini hanya memberi mata ketukan, undercut dan gin standard, dan pemain pertama mencapai 100 mata menang. Ia tidak menambah bonus line (box) akhir permainan pilihan yang digunakan dalam sesetengah format kompetitif.
Adakah permainan berfungsi luar talian?
Ya. Setelah halaman dimuatkan, keseluruhan permainan dan lawan komputer berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa sambungan internet. Kemenangan ranking yang diperoleh luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.