Go Fish (Pancing Kad)
Minta pangkat kad daripada pemain komputer, kumpul “buku” empat sejenis, dan tamat dengan buku terbanyak untuk menang. Tiga tahap, ada ranking, luar talian.
Cara bermain Go Fish (Pancing Kad)
Go Fish ialah permainan kad mesra yang telah dicintai keluarga sejak beberapa generasi, dan ia salah satu permainan kad paling mudah dipelajari di dunia. Anda bermain menentang satu, dua atau tiga pemain komputer menggunakan sepak 52 kad standard. Pada giliran anda, anda bertanya kepada pemain lain sama ada mereka mempunyai kad daripada satu pangkat yang anda sudah pegang — “Ada King tak?” — dan cuba mengumpul kesemua empat kad sesuatu pangkat untuk membentuk “buku”. Sesiapa yang mengumpul buku terbanyak setelah semua kad disusun ialah pemenangnya. Peraturannya dipelajari dalam seminit, tetapi mengingati siapa minta apa menjadikan Go Fish permainan ingatan dan deduksi yang lembut, yang memberi ganjaran kepada perhatian.
Matlamat
Matlamat Go Fish adalah membuat buku lebih banyak daripada orang lain. Buku ialah set lengkap kesemua empat kad daripada pangkat yang sama — empat King, empat Tujuh, empat As, dan seterusnya. Terdapat tiga belas pangkat dalam sepak, jadi ada tepat tiga belas buku untuk dibuat dalam setiap permainan. Sebaik sahaja anda mengumpul kad keempat sesuatu pangkat, letakkan buku itu terbuka di hadapan anda. Apabila kesemua tiga belas buku selesai, permainan tamat dan sesiapa yang memegang buku terbanyak menang. Kerana ada tiga belas buku, seri mungkin berlaku pada pembahagian sama rata, tetapi dengan permainan tajam anda biasanya boleh mendahului.
Persediaan
Pilih berapa ramai pemain di meja — dua, tiga atau empat kesemuanya, iaitu anda tambah satu, dua atau tiga lawan komputer — dan pilih tahap kesukaran untuk lawan tersebut. Sepak dikocok dan kad diagihkan kepada semua: lima kad setiap orang dalam permainan tiga atau empat pemain, atau tujuh kad setiap orang dalam permainan dua pemain, kerana dengan pemain lebih sedikit anda perlukan tangan lebih besar untuk memulakan permainan. Kad yang berbaki diletakkan tertiarap di tengah membentuk “lautan” (juga dipanggil stok atau kolam). Timbunan itulah tempat anda “memancing” apabila tiada siapa dapat menjawab permintaan anda.
Mengambil giliran
- Pada giliran anda, pilih seorang lawan dan minta satu pangkat daripadanya. Anda hanya boleh minta pangkat yang anda sudah pegang sekurang-kurangnya satu — anda tidak boleh minta Queen melainkan ada Queen dalam tangan anda sendiri. Satu peraturan ini ialah teras strategi permainan.
- Jika pemain yang anda tanya ada kad daripada pangkat itu, mereka wajib menyerahkan kesemuanya. Anda tambahkan kad itu ke tangan anda — dan kemudian anda mengambil giliran lagi serta-merta. Rentetan padanan yang baik membolehkan anda bertanya berkali-kali sebelum giliran anda tamat.
- Jika pemain yang anda tanya tiada langsung pangkat itu, mereka berkata “Go Fish!” dan anda mencabut kad teratas dari lautan. Giliran anda kemudian berpindah kepada pemain seterusnya — melainkan anda bertuah.
- Kes bertuah: jika kad yang anda cabut dari lautan kebetulan tepat pangkat yang baru anda minta, anda mengambil giliran lagi serta-merta, seolah-olah seorang pemain memberikannya kepada anda.
- Jika tangan anda kehabisan kad sedangkan lautan masih ada kad, anda mencabut kad baharu supaya boleh terus bermain. Jika tangan dan lautan kedua-duanya kosong, anda hanya berehat sehingga permainan tamat.
Membuat buku
Sebaik sahaja anda memegang kesemua empat kad sesuatu pangkat — contohnya kesemua empat Sembilan — anda telah melengkapkan sebuah buku. Ketepikannya terbuka supaya semua orang nampak; kad itu selamat dan tidak boleh diminta lagi. Melengkapkan buku ialah cara anda memperoleh mata, jadi berbaloi mengejar pangkat yang anda sudah pegang dua atau tiga kad. Perhatikan kiraan buku di sebelah setiap lawan untuk melihat siapa mendahului, dan ingat bahawa setiap buku yang diletakkan mengeluarkan satu daripada tiga belas pangkat daripada permainan.
Memenangi permainan
Permainan tamat apabila kesemua tiga belas buku telah dibuat, iaitu setelah setiap kad dalam sepak disusun menjadi set empat. Kira buku: pemain dengan buku terbanyak menang. Apabila anda mengalahkan pemain komputer, anda memperoleh mata ranking — Mudah bernilai 10, Biasa 30 dan Pakar 100 — dan jika anda log masuk, keputusan terbaik anda disimpan ke papan pendahulu. Kalah dan seri tidak mendapat mata, jadi pilih tahap tertinggi yang mampu anda kalahkan secara konsisten untuk mendaki papan pendahulu paling cepat.
Mengapa tiada mod dua pemain pada satu skrin
Go Fish bergantung pada tangan rahsia: separuh keseronokannya ialah anda tidak dapat melihat apa yang dipegang lawan dan mesti membuat deduksi daripada soalan yang mereka tanya. Pada satu skrin yang dikongsi tiada tempat untuk menyembunyikan kad anda, jadi mod hulur-dan-main akan merosakkan permainan. Atas sebab itu, Go Fish di sini dimainkan hanya menentang komputer, yang tangannya kekal tersembunyi daripada anda persis seperti lawan sebenar. Anda hanya nampak kad anda sendiri, lautan yang tertiarap, serta bilangan kad dan buku setiap lawan.
Pemain komputer (ranking)
Anda boleh pilih daripada tiga tahap lawan komputer. Pemain Mudah minta pangkat rawak daripada lawan rawak dan melupakan apa yang telah dilihat, jadi pemula boleh menang dengan selesa. Pemain Biasa mengingati pangkat yang anda dan yang lain dedahkan dengan bertanya, dan mereka menuju soalan kepada pemain yang mereka percaya memegang kad itu. Pemain Pakar menyimpan model ingatan penuh: mereka menjejak siapa minta, terima, atau memancing setiap pangkat, dan mereka menyasarkan lawan yang paling mungkin memegang apa yang mereka perlukan, sambil mendedahkan sesedikit mungkin. Ketiga-tiga tahap berfikir sepenuhnya pada peranti anda, jadi permainan berfungsi tanpa internet.
Tip strategi
- Dengar soalan. Setiap kali lawan minta satu pangkat, anda tahu mereka memegang sekurang-kurangnya satu. Simpan maklumat itu — nanti anda mungkin boleh ambil kad tersebut, dan anda tahu jangan membazir giliran bertanya kepada seseorang yang jelas tiada.
- Kejar set anda yang hampir lengkap. Pangkat yang anda sudah pegang dua atau tiga kad ialah buku paling cepat disiapkan, dan menyiapkan buku sahajalah yang memberi mata.
- Gunakan permintaan yang berjaya untuk mengekalkan giliran. Kerana padanan membenarkan anda bertanya lagi, kadangkala anda boleh mengosongkan tangan lawan dalam satu giliran dengan merantai permintaan — jadi fikirkan susunan anda bertanya.
- Berhati-hati apa yang anda dedahkan. Setiap pangkat yang anda minta memberitahu lawan bahawa anda memegangnya, dan komputer bijak akan menggunakannya terhadap anda. Kadangkala berbaloi minta pangkat yang anda hanya ada satu, untuk menyamarkan set yang sebenarnya anda bina.
- Menjelang penghujung, apabila lautan kosong, kad tertumpu dalam beberapa tangan sahaja. Inilah masa untuk menggunakan segala yang anda ingat tentang siapa minta apa, dan menyapu buku terakhir sebelum lawan sempat.
Soalan lazim
Berapa kad membentuk satu buku?
Empat — kesemua empat kad daripada pangkat yang sama, seperti empat Jack. Terdapat tiga belas pangkat dalam sepak, jadi ada tiga belas buku dalam setiap permainan, dan permainan tamat setelah kesemuanya dibuat.
Bolehkah saya minta pangkat yang saya tiada?
Tidak. Anda hanya boleh minta lawan satu pangkat yang anda sudah pegang sekurang-kurangnya satu kad. Ini peraturan emas Go Fish, dan ia menghalang pemain daripada memancing maklumat secara membuta.
Apa berlaku apabila saya cabut kad yang saya minta?
Jika anda kata “Ada Enam tak?”, dihantar memancing, kemudian mencabut Enam dari lautan, anda mengambil giliran lagi serta-merta. Mencabut pangkat sendiri ialah nasib kecil yang mengekalkan giliran anda.
Mengapa saya tidak boleh main dengan rakan pada skrin yang sama?
Go Fish hanya berfungsi apabila tangan setiap pemain rahsia. Pada satu peranti yang dikongsi tiada cara menyembunyikan kad anda, jadi permainan dimainkan menentang lawan komputer yang tersembunyi. Ia berjalan sepenuhnya luar talian setelah halaman dimuatkan.
Bagaimana saya memperoleh mata ranking?
Menangi permainan — tamat dengan buku lebih banyak daripada setiap pemain komputer. Mudah bernilai 10 mata ranking, Biasa 30 dan Pakar 100. Log masuk dan keputusan terbaik anda muncul di papan pendahulu; seri dan kalah tidak mendapat mata.