Hearts (Hati)
Permainan kad tangkap helah klasik menentang tiga pemain komputer — elak kad hati dan Queen Spade, hantar tiga kad setiap pusingan, skor terendah menang. Tiga tahap, ada ranking.
Cara bermain Hearts
Hearts ialah salah satu permainan kad tangkap helah paling popular di dunia, dimainkan turun-temurun dengan satu dek 52 kad standard. Ia permainan "mengelak": tidak seperti kebanyakan permainan helah, anda tidak mahu memenangi helah — anda mahu mengelaknya. Setiap kad hati bernilai satu mata denda dan Queen Spade bernilai tiga belas, jadi matlamatnya ialah menunduk, membuang dan mengelak sehingga mencapai skor terendah di meja. Dalam versi ini anda duduk sebagai Selatan menentang tiga pemain komputer — Barat, Utara dan Timur — merentasi beberapa pusingan sehingga seseorang mencapai 100 mata, dan pada saat itu pemain dengan mata paling sedikit memenangi perlawanan. Ia mudah dipelajari dalam satu pusingan namun cukup mendalam untuk dinikmati sepanjang hayat, berkat fasa penghantaran, ancaman Queen yang sentiasa ada dan strategi berani "menembak bulan".
Matlamat
Hearts diberi mata secara terbalik: mata itu buruk, dan anda cuba menamatkan perlawanan dengan jumlah TERENDAH, bukan tertinggi. Setiap pusingan mengeluarkan 26 mata denda secara keseluruhan — satu bagi setiap tiga belas kad hati dan tiga belas bagi Queen Spade. Perlawanan diteruskan, pusingan demi pusingan, sehingga sekurang-kurangnya seorang pemain mencapai 100 mata. Pada saat itu permainan berhenti dan sesiapa yang mengumpul mata paling sedikit merentasi semua pusingan menjadi pemenang. Kerana anda bermain menentang tiga pemain komputer, menamatkan dengan skor terendah bermakna mengalahkan ketiga-tiganya, dan itulah yang memberi anda mata ranking.
Persediaan dan agihan
Satu dek penuh 52 kad dikocok dan diagihkan sama rata, tiga belas kad kepada setiap empat pemain. Tiada perkongsian pasukan — setiap pemain berdikari. Kad disusun mengikut turutan biasa dengan Ace tinggi dan dua rendah, dan tiada sut penyeri (trump): satu helah dimenangi oleh kad tertinggi bagi sut yang dibuka. Anda sentiasa duduk di kerusi Selatan dan melihat hanya tiga belas kad anda sendiri; tiga tangan komputer kekal tertiarap, sama seperti di meja sebenar. Permainan berjalan satu helah pada satu masa sehingga kesemua tiga belas helah dimainkan, kemudian pusingan diberi mata dan pusingan baharu diagihkan.
Menghantar tiga kad
Sebelum pusingan bermula anda memilih tiga kad daripada tangan anda dan menghantarnya, tanpa dilihat, kepada pemain lain, sambil menerima tiga kad daripada orang lain. Arah bertukar setiap pusingan dalam kitaran tetap: hantar ke kiri pada pusingan pertama, ke kanan pada yang kedua, ke seberang (kepada pemain bertentangan) pada yang ketiga, dan pada pusingan keempat tiada penghantaran langsung. Kemudian kitaran berulang. Penghantaran ialah satu-satunya peluang anda untuk membentuk tangan sebelum pertempuran bermula — ketika inilah anda membuang kad tinggi berbahaya, cuba mencipta "kekosongan" dalam sesuatu sut supaya boleh membuang kad denda kemudian, dan memutuskan apa hendak dibuat dengan Queen Spade jika anda menerimanya. Pilih tiga kad anda, sahkan, dan pusingan bermula.
Bermain satu pusingan
- Pemain yang memegang dua daun kelawar (two of clubs) mesti membukanya pada helah pertama sekali. Semua yang lain, mengikut giliran, memainkan satu kad. Anda mesti mengikut sut yang dibuka jika boleh — jika kelawar dibuka dan anda memegang kelawar, anda mesti main kelawar.
- Jika anda tiada kad daripada sut yang dibuka, anda boleh mainkan mana-mana kad — inilah peluang anda untuk membuang kad hati atau bahkan Queen Spade ke atas helah yang anda tidak akan menang.
- Helah dimenangi oleh kad tertinggi bagi sut yang dibuka; kad luar sut, betapa tinggi sekalipun, tidak boleh menang. Pemenang helah mengumpul keempat-empat kad (tertiarap, untuk pengiraan) dan membuka helah seterusnya.
- Pada helah pertama sekali tiada siapa boleh memainkan kad hati atau Queen Spade, walaupun kosong dalam kelawar — helah pertama sentiasa "bebas darah" melainkan seorang pemain benar-benar tiada apa lagi untuk dimainkan.
- Kad hati tidak boleh DIBUKA sehingga ia "pecah" — iaitu, sehingga sekeping kad hati atau Queen Spade dimainkan pada helah terdahulu (biasanya sebagai buangan). Satu-satunya pengecualian ialah apabila seorang pemain tiada apa-apa kecuali kad hati di tangan, maka mereka dibenarkan membukanya.
Pengiraan mata
Apabila kesemua tiga belas helah selesai, setiap pemain mengira kad denda yang mereka ambil. Setiap kad hati bernilai 1 mata dan Queen Spade bernilai 13, menjadikan sejumlah 26 mata terapung dalam setiap pusingan. Mata itu ditambah kepada jumlah larian anda, dan ingat — anda MAHU nombor ini kekal kecil. Papan skor menunjukkan mata yang diambil setiap pemain pusingan ini serta jumlah larian setiap orang, jadi anda sentiasa nampak siapa yang mendahului (nombor terendah) dan siapa dalam masalah.
Menembak bulan
Ada satu pengecualian menakjubkan kepada peraturan "jangan kumpul apa-apa", dipanggil menembak bulan. Jika seorang pemain berjaya mengambil KESEMUA 26 mata dalam satu pusingan — setiap kad hati serta Queen Spade — pengiraan berbalik: bukannya mengambil 26 mata, pemain itu mendapat sifar dan setiap tiga pemain lain dikenakan 26 mata. Ia satu lakonan berani berisiko tinggi yang boleh mengubah seluruh perlawanan, tetapi mudah dimusnahkan: jika walau satu kad hati atau Queen tergelincir ke dalam longgokan orang lain, penembak itu menelan semua mata yang dikumpulnya. Perhatikan lawan yang mengaut setiap helah — anda mungkin perlu sengaja mengambil satu kad hati untuk merosakkan bulannya.
Memenangi perlawanan
Pusingan terus diagihkan sehingga sekurang-kurangnya jumlah larian seorang pemain mencapai 100 mata. Perlawanan kemudian tamat dan pemain dengan jumlah TERENDAH menang — siling 100 mata hanyalah pencetus yang menghentikan permainan. Jika dua skor terendah kebetulan seri ketika permainan sepatutnya tamat, satu lagi pusingan diagihkan untuk memecah seri (mati mendadak), jadi sentiasa ada seorang pemenang yang jelas. Kalahkan ketiga-tiga komputer ke garisan penamat — iaitu, tamatkan perlawanan di hadapan — dan anda memperoleh mata ranking untuk tahap yang anda pilih.
Bermain menentang komputer (ranking)
Anda memilih satu daripada tiga tahap kesukaran sebelum perlawanan. Mudah bermain hampir secara rawak dan membuang kad tinggi dengan janggal, jadi pemain baharu boleh menang dengan selesa. Biasa mengikut sut dengan bijak, menunduk di bawah helah yang tidak diingini, cuba mengelak Queen Spade dan jarang memberi mata percuma. Pakar menjejaki sut mana yang telah habis pada lawan, memburu untuk menyerahkan Queen kepada anda, membuang kad berbahayanya dengan selamat dan memerhati sesiapa yang cuba menembak bulan. Komputer berfikir sepenuhnya pada peranti anda, jadi ia berfungsi tanpa internet. Menangi perlawanan — tamat dengan skor terendah — untuk memperoleh mata ranking: Mudah +10, Biasa +30, Pakar +100. Log masuk untuk merekod keputusan terbaik anda di papan pendahulu.
Tip strategi
- Buang bahaya semasa menghantar. Spade tinggi — Ace, King dan terutamanya Queen — boleh memerangkap anda untuk mengambil Queen bernilai 13 mata. Jika anda memegang Queen dengan sedikit perlindungan, menghantarnya pergi selalunya bijak; jika anda menyimpannya, kekalkan spade rendah untuk mengawalnya.
- Cipta kekosongan. Menghantar semua kad anda daripada satu sut bermakna sebaik sahaja sut itu dibuka, anda boleh melempar kad hati atau Queen ke atas helah orang lain. Kekosongan ialah salah satu alat paling berkuasa dalam Hearts.
- Main rendah dan menunduk. Apabila anda terpaksa mengikut sut, memainkan kad tertinggi yang masih kekal DI BAWAH pemenang semasa akan membuang kad berbahaya tanpa memenangi helah. Memenangi helah bermakna mengambil apa jua mata di dalamnya, jadi tunduk setiap kali boleh.
- Buka dengan kad rendah anda. Membuka dengan dua, tiga atau empat menyukarkan lawan memaksa anda menang, dan ia mengeluarkan kad tinggi mereka. Simpan Ace dan King untuk saat anda benar-benar mahu memenangi helah — contohnya untuk merampas pimpinan dan mengemudi permainan.
- Perhatikan bulan. Jika seorang lawan memenangi helah demi helah dan tiada kad hati mendarat di tempat lain, mereka mungkin menembak bulan. Memecahkannya dengan sengaja memenangi satu kad hati jauh lebih murah daripada membiarkan mereka melekatkan 26 mata pada anda bertiga.
Soalan lazim
Mengapa tiada mod dua pemain satu skrin?
Hearts ialah permainan tangan tersembunyi: seluruh cabarannya datang daripada tidak mengetahui kad yang dipegang lawan, supaya anda boleh merancang bila hendak menunduk, mengosongkan sut atau membuang Queen. Pada satu skrin dikongsi, tiada tempat menyembunyikan tiga belas kad anda, dan sebarang skema hantar-dan-main membolehkan setiap pemain mengintai yang lain. Itulah sebabnya Hearts di sini adalah anda menentang tiga pemain komputer yang tangannya kekal tertiarap — kerahsiaan yang sama seperti meja empat pemain sebenar. Jika anda mahu permainan kad satu skrin, cuba salah satu permainan maklumat sempurna dalam katalog.
Bagaimana sebenarnya mata dikira?
Setiap tiga belas kad hati bernilai 1 mata denda dan Queen Spade bernilai 13, jadi tepat 26 mata diagihkan setiap pusingan. Anda mengambil mata pada helah yang anda menang. Mata itu buruk — pemain dengan mata paling sedikit apabila permainan tamat menang. Papan skor menunjukkan kedua-dua mata yang anda ambil pusingan ini dan jumlah larian anda merentasi seluruh perlawanan.
Apa berlaku jika saya menembak bulan?
Jika anda mengambil kesemua 26 mata dalam satu pusingan — setiap kad hati dan Queen Spade — anda mendapat sifar untuk pusingan itu dan setiap tiga lawan dikenakan 26 mata sebaliknya. Ia satu perubahan besar, tetapi berisiko: terlepas satu kad hati dan anda mengambil semua mata yang dikumpul. Komputer Pakar akan cuba menghalang anda (dan mencubanya terhadap anda), jadi tembak bulan hanya apabila anda yakin boleh mengambil setiap mata.
Bagaimana saya memperoleh mata ranking?
Menangi seluruh perlawanan — tamat dengan jumlah terendah apabila seorang pemain mencapai 100 mata — pada mana-mana tahap. Mudah bernilai 10 mata ranking, Biasa 30 dan Pakar 100. Mata direkodkan mengikut tahap; log masuk dan keputusan terbaik anda muncul di papan pendahulu. Kalah perlawanan tiada mata, jadi pilih tahap tertinggi yang benar-benar mampu anda kalahkan.
Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?
Ya. Setelah halaman dimuatkan, seluruh permainan — agihan kad, tiga lawan komputer dan semua pengiraan — berjalan dalam pelayar anda tanpa perlu sambungan internet. Kemenangan ranking yang diperoleh luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.