Solitaire Klondike

Permainan kad seorang yang klasik — bina keempat-empat sut naik dari Ace hingga King. Mod cabut-1 dan cabut-3, agih semula tanpa had, buat asal, pemasa dan skor berkedudukan.

Cara bermain Solitaire Klondike

Klondike ialah permainan solitaire yang begitu terkenal sehingga pada ratusan juta komputer ia dipanggil “Solitaire” sahaja. Anda bermain seorang diri dengan satu dek 52 kad yang dikocok, dan tugas anda ialah menyusun setiap kad ke dalam empat longgokan tersusun. Dua puluh lapan kad diagihkan ke dalam tujuh lajur berkipas yang dipanggil tableau; selebihnya menunggu dalam longgokan tertiarap yang anda buka beberapa kad pada satu masa. Dari permulaan yang berselerak itu, anda mengemas seluruh dek dengan membina turutan pada tableau dan mengisi empat asas ke atas, satu sut pada satu masa. Bukan setiap agihan boleh dimenangi, dan itulah sebahagian daya tariknya — kemenangan yang bersih terasa berbaloi. Versi ini menawarkan dua mod standard (cabut satu kad atau cabut tiga), agih semula tanpa had, butang buat asal, butang ulang agihan, pembilang gerakan, pemasa dan skor berkedudukan supaya anda boleh mengejar rekod sendiri atau mendaki papan pendahulu.

Matlamat

Pindahkan kesemua 52 kad ke empat longgokan asas di penjuru kanan atas. Setiap asas dibina ke atas mengikut sut, bermula dengan Ace dan berakhir dengan King: A, 2, 3 … 10, Jack, Queen, King, semuanya satu sut. Permainan dimenangi sebaik sahaja King terakhir mendarat dan setiap asas lengkap. Sepanjang jalan anda menyusun semula tujuh lajur tableau, membuka kad dari longgokan dan memindahkan kad ke sana ke mari sehingga seluruh pek tersusun. Semakin sedikit gerakan dan saat yang digunakan, semakin tinggi skor anda.

Permainan dari zaman demam emas

Permainan kad solitaire — “patience” bagi orang British — merebak ke seluruh Eropah pada akhir abad ke-18, dan menjelang tahun 1800-an berpuluh-puluh variasi memenuhi buku permainan ruang tamu. Susun atur khusus ini mengambil nama termasyhurnya, Klondike, daripada demam emas Kanada pada 1890-an: pelombong di Yukon dikatakan menghabiskan musim sejuk yang panjang dan gelap dengan mengagihkannya di bawah cahaya pelita. Selama seratus tahun ia kekal sebagai hiburan solo yang tenang dimainkan dengan dek sebenar di atas meja sebenar. Kemudian, pada tahun 1990, ia disertakan dengan sistem pengendalian komputer meja yang amat popular sebagai cara mesra untuk mengajar orang klik-dan-seret tetikus komputer — dan diam-diam menjadi salah satu permainan paling banyak dimainkan dalam sejarah manusia. Peraturan di sini ialah peraturan tradisional; hanya kain hijaunya sahaja yang maya.

Meja permainan

Tujuh lajur tableau diagihkan dari kiri ke kanan: yang pertama memegang satu kad, kedua dua, dan seterusnya sehingga tujuh, dan hanya kad terakhir (paling bawah) setiap lajur bermula tertelentang. Dua puluh empat kad kekal dalam longgokan di kiri atas. Di sebelah longgokan ialah buangan, tempat kad yang dicabut mendarat tertelentang, dan di sepanjang kanan atas terletak empat asas kosong. Pilih mod anda daripada pemilih sebelum atau antara agihan: Cabut 1 membuka satu kad pada satu masa (lebih mudah), Cabut 3 membuka tiga sekali gus (lebih sukar). Setiap agihan ialah kocokan sebenar; guna Agih Baru untuk kocokan segar atau Ulang Agihan untuk memainkan semula kad yang sama persis dari awal.

Cara menggerakkan kad

  • Ketik kad tertelentang untuk mengambilnya (ia terangkat dan bersinar), kemudian ketik lajur destinasi untuk meletakkannya di situ. Ketik kad yang sama sekali lagi untuk meletakkannya semula.
  • Pada tableau, kad dibina KE BAWAH dalam warna berselang: enam merah di atas tujuh hitam, sembilan hitam di atas sepuluh merah, dan seterusnya. Anda boleh mengambil satu turutan tersusun penuh (contohnya 9 hitam, 8 merah, 7 hitam) dan memindahkannya sebagai satu unit.
  • Hanya King — atau turutan yang diketuai King — boleh dipindahkan ke lajur yang benar-benar kosong. Inilah halangan utama permainan, jadi jagalah lajur kosong anda.
  • Asas dibina KE ATAS mengikut sut bermula dari Ace: Ace memulakan asas, kemudian 2, 3 dan seterusnya bagi sut yang sama bertindan di atas. Ketik dua kali mana-mana kad yang boleh dimainkan untuk menghantarnya terus ke asasnya tanpa membidik.
  • Ketik longgokan untuk membuka kad ke buangan; hanya kad buangan teratas boleh dimainkan. Apabila longgokan habis, ketik longgokan kosong (↻) untuk membalikkan buangan dan melaluinya semula — agih semula tanpa had. Kad tableau tertiarap terbuka secara automatik sebaik sahaja ia menjadi kad paling bawah dalam lajurnya.

Cabut 1 lawan Cabut 3

Pemilih mod menetapkan berapa kad anda buka dari longgokan pada satu masa. Dalam Cabut 1 (mudah) setiap ketikan longgokan mendedahkan satu kad baru, jadi setiap kad dalam dek mudah dicapai dan kebanyakan agihan yang munasabah boleh diselesaikan dengan kesabaran. Dalam Cabut 3 (sukar) setiap ketikan membuka tiga kad tetapi hanya yang teratas boleh dimainkan; untuk mencapai kad di bawahnya anda mesti memainkan atau menimbus kad di atas dahulu, mengitar longgokan berulang kali. Cabut 3 ialah standard kejohanan dan ujian yang lebih ketat — kadnya sama, tetapi merancang pusingan longgokan mana yang akan mendedahkan kad yang anda perlukan menjadi teka-teki tersendiri. Setiap mod menyimpan papan pendahulunya sendiri.

Menang dan pemarkahan

Permainan dimenangi sebaik sahaja kesemua 52 kad berada di asas. Sepanduk memaparkan bilangan gerakan, masa dan skor akhir anda, dan skor itu dihantar secara automatik ke papan pendahulu untuk mod yang dimainkan (Cabut 1 atau Cabut 3). Keputusan terbaik anda pada peranti ini disimpan mengikut mod, jadi setiap satu ada rekodnya sendiri untuk dipecahkan. Log masuk dan skor terbaik anda turut muncul dalam kedudukan global.

Tip strategi

  • Sentiasa mainkan Ace atau 2 ke asasnya dengan segera, tetapi berhati-hati menghantar kad tinggi terlalu awal — kad di asas tidak lagi boleh menangkap kad warna bertentangan pada tableau. Kekalkan beberapa kad rendah dalam permainan sebagai tempat mendarat.
  • Buka kad dari longgokan sebelum kehabisan gerakan tableau, bukan selepasnya. Setelah anda menggunakan kad dari buangan, anda mungkin membuka rantaian gerakan, jadi imbas seluruh meja dahulu dan dedahkan kad tertiarap sebagai keutamaan tertinggi.
  • Lajur kosong ialah emas, tetapi lajur kosong hanya berguna jika anda mempunyai King sedia untuk mengisinya — atau ingin mengalihkan turutan melaluinya. Jangan kosongkan lajur yang tidak dapat anda guna serta-merta, dan cuba dedahkan King seawal mungkin.
  • Utamakan gerakan yang membalikkan kad tertiarap atau mengosongkan lajur berbanding gerakan yang hanya mengalih kad tertelentang. Kemajuan diukur dengan kad yang dibuka, bukan kad yang dipindahkan.
  • Guna Buat Asal dengan bebas untuk meneroka — ia tidak mengenakan kos pada papan pendahulu selain gerakan yang anda buat, dan Ulang Agihan membolehkan anda menyerang kocokan yang sama semula dengan rancangan lebih baik. Untuk skor tinggi, utamakan penyelesaian pendek dan tegas berbanding yang panjang dan tergagap, kerana setiap gerakan dan setiap saat menggigit bonus anda.

Soalan lazim

Bagaimana skor dikira?

Skor = kadAsas × 60 + max(0, 6000 − saat × 2 − gerakan). Setiap kad yang selamat di asas bernilai 60 mata, dan bonus mengganjari permainan pantas dan kemas: ia bermula pada 6,000 dan turun 2 bagi setiap saat serta 1 bagi setiap gerakan, tidak pernah bawah sifar. Kemenangan penuh oleh itu memberi 52 × 60 = 3,120 tambah baki bonus (sehingga 9,120), dan nilainya dihadkan pada 99,999. Lebih tinggi lebih baik, dan Cabut 1 serta Cabut 3 masing-masing ada papan pendahulunya sendiri.

Patutkah saya main Cabut 1 atau Cabut 3?

Cabut 1 ialah pengenalan yang lebih mesra: setiap kad dalam longgokan mudah dicapai, jadi sebahagian besar agihan boleh dimenangi dan anda boleh menumpu pada mempelajari tableau. Cabut 3 ialah tetapan kejohanan klasik — anda melihat tiga kad sekali gus tetapi memainkan hanya yang teratas, yang memaksa anda merancang cara longgokan berkitar. Mulakan dengan Cabut 1, kemudian tukar ke Cabut 3 apabila anda mahu cabaran lebih ketat dan papan pendahulu berasingan untuk ditakluki.

Saya kehabisan gerakan. Adakah agihan ini kalah?

Mungkin, dan itu perkara biasa — bukan setiap kocokan Klondike boleh diselesaikan. Sebelum menyerah, kitar longgokan sepenuhnya sekali lagi (agih semula tanpa had), kerana kad yang anda langkau tadi mungkin kini ada tempatnya. Guna Buat Asal untuk mengundur pilihan berisiko, atau Ulang Agihan untuk memainkan semula kad yang sama dengan rancangan lebih bijak. Jika tiada apa yang membebaskan gerakan, agih permainan baru dengan Agih Baru.

Apakah fungsi Buat Asal, Agih Baru dan Ulang Agihan?

Buat Asal mengundur satu gerakan pada satu masa, sehingga ke permulaan agihan, jadi anda boleh bereksperimen dengan selamat. Agih Baru mengocok permainan yang baharu. Ulang Agihan mengagih semula kad yang sama persis yang sedang anda mainkan dari mula sekali — sesuai untuk mencuba kali kedua yang lebih baik pada agihan yang anda rasa patut menang, kerana kocokan itu disimpan bersama permainan.

Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?

Ya. Setelah halaman dimuatkan, kocokan, setiap gerakan, pemasa dan pemarkahan semuanya berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda — tiada sambungan diperlukan. Skor yang anda peroleh di luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.