Mini Sudoku

Sudoku 6×6 yang mesra untuk kanak-kanak dan pemula. Isi setiap baris, lajur dan kotak 2×3 dengan nombor 1 hingga 6.

Cara bermain Mini Sudoku (6×6)

Mini Sudoku ialah versi yang lebih kecil dan lebih mesra bagi Sudoku klasik, dimainkan pada grid 6×6 dan bukannya 9×9 yang biasa. Anda hanya menggunakan nombor 1 hingga 6, dan papan dibahagikan kepada enam kotak kecil yang setiap satunya 2 baris tinggi dan 3 lajur lebar. Oleh kerana gridnya kecil dan nombornya sedikit, satu teka-teki boleh disiapkan dalam beberapa minit sahaja, menjadikan Mini Sudoku Sudoku pertama yang sempurna untuk kanak-kanak, keluarga dan sesiapa yang baharu berkenalan dengan teka-teki nombor. Peraturannya sama seperti Sudoku besar, jadi apabila anda sudah selesa di sini, anda boleh beralih ke permainan bersaiz penuh dengan yakin.

Matlamat

Isi seluruh grid supaya setiap baris, setiap lajur dan setiap kotak 2×3 mengandungi setiap nombor 1, 2, 3, 4, 5 dan 6 tepat sekali — tiada ulangan. Apabila papan diisi dengan lengkap dan betul, anda menang. Tiada tambah atau pengiraan terlibat: Sudoku ialah logik tulen, teka-teki meletakkan nombor yang betul di tempat yang betul dengan memikirkan di mana setiap satu boleh dan tidak boleh diletakkan.

Peraturan

  • Setiap enam baris (mendatar) mesti mengandungi nombor 1 hingga 6, tanpa nombor berulang.
  • Setiap enam lajur (menegak) juga mesti mengandungi nombor 1 hingga 6, tanpa ulangan.
  • Setiap enam kotak 2×3 yang bergaris mesti mengandungi 1 hingga 6 juga. Satu kotak ialah dua baris tinggi dan tiga lajur lebar, dan terdapat enam kotak pada papan.
  • Sesetengah nombor, dipanggil “petunjuk”, sudah tercetak pada papan semasa anda mula. Ia petunjuk tetap dan tidak boleh ditukar — tugas anda ialah mencari setiap petak kosong di sekelilingnya.

Mengapa ia hebat untuk kanak-kanak dan pemula

Sudoku 9×9 penuh boleh terasa besar dan perlahan bagi pemain muda: sembilan nombor, lapan puluh satu petak dan tempoh panjang apabila seolah-olah tiada apa yang bergerak. Mini Sudoku mengekalkan segalanya mesra. Dengan hanya enam nombor dan tiga puluh enam petak, kanak-kanak dapat melihat seluruh papan sekali pandang, mengenal pasti corak dengan cepat dan mencapai detik memuaskan “Saya berjaya selesaikan!” dengan lebih pantas. Ia membina kemahiran berfikir sebenar — mengira, membanding, mengimbas dan menaakul “nombor ini tidak boleh di sini, jadi ia mesti di sana” — sambil tetap terasa seperti bermain. Sel yang besar dan cerah mudah diketik pada telefon atau tablet, dan teka-teki Mudah yang lembut memberi banyak nombor permulaan supaya tiada siapa tersekat. Ia cara ideal untuk memperkenalkan pemikiran logik kepada kanak-kanak berumur lima hingga sepuluh tahun, dan pemanasan yang santai untuk orang dewasa juga.

Kawalan

  • Ketik sel kosong untuk memilihnya. Sel yang anda pilih, dan semua sel yang berkongsi baris, lajur atau kotaknya, akan diserlahkan supaya anda nampak apa yang mempengaruhinya.
  • Ketik butang nombor 1 hingga 6 untuk memasukkan nombor itu ke dalam sel terpilih. Pada papan kekunci, anda hanya perlu tekan kekunci 1–6.
  • Tersilap? Ketik Padam (atau tekan Backspace) untuk mengosongkan petak terpilih. Petunjuk yang diberi tidak boleh dipadam.
  • Hidupkan Nota untuk mencatat nombor calon kecil apabila anda belum pasti — ketik nombor untuk menambah atau membuang tanda kecil. Tekan N untuk menogol Nota pada papan kekunci. Meletakkan nombor sebenar akan mengosongkan nota sel itu.

Tahap kesukaran

  • Mudah bermula dengan 24 nombor diberi, menyisakan hanya dua belas petak untuk diisi. Ia tempat terbaik untuk belajar — hampir selalu ada langkah seterusnya yang jelas.
  • Sederhana memberi 20 nombor pada permulaan. Anda perlu mengimbas baris, lajur dan kotak bersama-sama dan berfikir satu langkah ke hadapan.
  • Sukar memberi hanya 16 petunjuk. Setiap teka-teki masih mempunyai satu dan hanya satu penyelesaian, tetapi anda perlu menaakul dengan teliti dan menggunakan nota pensel untuk menyelesaikannya.

Teknik penyelesaian mudah

  • Imbas untuk “satu tempat sahaja”: pilih satu nombor, kemudian lihat sepanjang setiap baris, lajur dan kotak untuk melihat di mana ia tiada. Selalunya hanya ada satu petak kosong dalam kotak di mana nombor boleh sah diletakkan — letakkan di situ.
  • Lihat apa yang sudah ada: untuk satu sel kosong, senaraikan nombor yang baris, lajur dan kotaknya TIDAK ada lagi. Jika hanya satu nombor tinggal, nombor itu milik sel tersebut.
  • Kerjakan barisan paling penuh dahulu. Baris, lajur atau kotak yang sudah ada empat atau lima nombor hampir lengkap, jadi satu atau dua petak terakhir ialah kemenangan pantas yang pasti, yang kemudian membantu mengisi jirannya.
  • Apabila tersekat, gunakan Nota. Catat nombor yang mungkin ke dalam setiap sel kosong; sambil anda mengisi yang lain, calon lenyap sehingga sebuah sel hanya tinggal satu nota — itulah jawapan seterusnya.

Pemarkahan dan papan pendahulu

Setiap teka-teki yang diselesaikan memperoleh skor max(1, 6000 − saat − kesilapan × 150). Anda bermula dari 6000 mata; setiap saat berlalu menolak satu mata, dan setiap nombor salah yang anda masukkan menelan 150 mata. Jadi semakin cepat dan semakin bersih penyelesaian anda, semakin tinggi skor anda, sentiasa antara 1 dan 99,999. Skor direkodkan untuk setiap tahap kesukaran secara berasingan — log masuk untuk menyimpan keputusan terbaik anda ke papan pendahulu. Oleh kerana tahap yang lebih sukar mengambil masa lebih lama, ia secara semula jadi kurang tekanan masa berbanding penyelesaian Mudah yang sepantas kilat, jadi cuba kalahkan rekod terbaik anda sendiri pada setiap tahap.

Soalan lazim

Apa bezanya Mini Sudoku dengan Sudoku biasa?

Ia menggunakan grid 6×6 dengan nombor 1 hingga 6 dan kotak 2×3, bukannya grid 9×9 dengan 1 hingga 9 dan kotak 3×3. Peraturannya sama; papannya cuma lebih kecil dan lebih pantas, itulah sebabnya ia Sudoku pertama yang hebat.

Adakah setiap teka-teki mempunyai penyelesaian?

Ya. Setiap Mini Sudoku dijana supaya mempunyai tepat satu penyelesaian unik, diperiksa oleh penyelesai sebelum anda melihatnya. Anda tidak perlu meneka — setiap teka-teki boleh disiapkan dengan logik semata-mata.

Apa berlaku apabila saya buat kesilapan?

Nombor salah bertukar merah dan menambah satu pada kaunter kesilapan anda. Anda tidak dikeluarkan daripada permainan — anda boleh memadamnya dan cuba lagi — tetapi setiap kesilapan menurunkan skor akhir anda sebanyak 150 mata, jadi berbaloi berfikir sebelum mengetik.

Apakah nombor kecil dalam sel?

Itu ialah nota pensel anda. Apabila mod Nota hidup, mengetik nombor menambah tanda calon kecil dan bukan jawapan penuh, supaya anda boleh mencatat kemungkinan bagi sesuatu petak sambil memikirkan yang mana betul.

Bolehkah saya bermain di luar talian?

Ya. Setelah halaman dimuatkan, Mini Sudoku berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa internet. Skor yang diperoleh di luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.