Pertahanan Peluru Berpandu

Pertahankan enam bandar daripada hujan peluru berpandu. Ketik untuk melancarkan peluru pemintas yang meletup menjadi ledakan berkembang — bertahan menempuh gelombang yang semakin sengit dan kejar skor tertinggi.

Cara bermain Pertahanan Peluru Berpandu

Pertahanan Peluru Berpandu ialah permainan tembak-menembak arked pantas yang menguji refleks, dalam tradisi klasik permainan pertahanan bandar. Peluru berpandu musuh meluncur turun dari bahagian atas skrin menuju sebaris enam bandar, dan tugas anda adalah menembak jatuh peluru itu sebelum ia mendarat. Anda membidik dengan ketikan — permainan melancarkan peluru pemintas dari pangkalan tengah anda ke titik tepat yang anda sentuh, di situ ia mekar menjadi ledakan bercahaya. Apa sahaja yang terperangkap dalam ledakan itu akan musnah. Peraturannya cukup mudah difahami dalam beberapa saat, tetapi kelangsungan hidup menuntut mata yang pantas, pemasaan yang baik dan naluri untuk menjangka sasaran yang bergerak laju. Setiap gelombang yang anda tewaskan melontarkan lebih banyak peluru, dan ia jatuh lebih laju, jadi setiap permainan menjadi ujian berapa lama anda mampu mengekalkan bandar anda.

Matlamat

Lindungi bandar anda. Enam bandar terletak di sepanjang tanah di bahagian bawah medan, dan setiap peluru berpandu yang masuk disasarkan ke salah satu daripadanya. Musnahkan peluru itu di udara dengan ledakan pemintas anda dan bandar yang disasarkan akan selamat. Biarkan satu peluru terlepas dan bandar yang dihentamnya hilang selama-lamanya. Anda kalah pada saat bandar terakhir anda musnah, jadi objektif sebenar anda ialah bertahan menempuh seberapa banyak gelombang yang semakin sengit sambil mengumpul mata bagi setiap peluru yang anda tembak jatuh.

Medan pertempuran

Skrin ialah medan menegak yang tinggi. Di sepanjang bahagian bawah berdiri enam bandar anda — tiga di kiri dan tiga di kanan pangkalan pelancar tengah. Pangkalan itu ialah kubu yang menembak semua peluru pemintas anda. Peluru berpandu musuh masuk dari tepi atas pada kedudukan rawak dan bergerak dalam garis lurus menuju bandar, meninggalkan jejak merah di belakangnya supaya anda dapat membaca laluannya. Peluru pemintas anda jauh lebih laju daripada roket yang masuk, memberi anda kelebihan sepersekian saat yang diperlukan untuk memintasnya.

Kawalan — ketik untuk membidik

Hanya ada satu kawalan: tunjuk ke tempat anda mahu ledakan muncul. Pada skrin sentuh, ketik tempat itu; dengan tetikus, klik padanya. Sebaik sahaja anda berbuat demikian, peluru pemintas melancar dari pangkalan dan terbang ke titik tepat itu, kemudian meletup. Anda tidak membidik peluru itu sendiri — anda membidik ruang kosong tempat anda menjangka peluru itu berada apabila ledakan anda tiba. Oleh sebab peluru pemintas bergerak laju dan ledakan mempunyai jejari sebenar, anda mempunyai margin yang selesa, tetapi menjangka sasaran laju ialah kemahiran teras permainan ini.

Peraturan permainan

  • Peluru berpandu musuh turun bagai hujan dari bahagian atas skrin, setiap satu terkunci pada salah satu bandar anda dan mengikuti laluan pepenjuru lurus ke arahnya.
  • Ketik atau klik di mana-mana di langit untuk melancarkan peluru pemintas dari pangkalan anda ke titik itu. Ia terbang ke sana dan meletup menjadi ledakan yang berkembang.
  • Ledakan itu memusnahkan setiap peluru musuh yang disentuhnya semasa ia berkembang dan bertahan — satu ledakan yang tepat boleh menghapuskan beberapa peluru serentak.
  • Mana-mana peluru yang sampai ke tanah memusnahkan bandar yang disasarkannya. Bandar yang musnah tidak boleh dibina semula.
  • Setiap gelombang memberi anda bekalan peluru pemintas yang terhad (peluru anda). Peluru diisi semula sepenuhnya pada permulaan setiap gelombang baharu, jadi belanjakannya — tetapi jangan bazirkannya.

Cara ledakan berfungsi

Peluru pemintas tidak mendatangkan kerosakan semasa ia terbang — kemusnahan berlaku apabila ia meletup. Setiap ledakan mempunyai jangka hayat: ia bermula sebagai satu titik, mengembang ke luar ke jejari penuhnya, bertahan seketika, kemudian mengecut kembali kepada tiada. Ia boleh memusnahkan peluru pada bila-bila masa selagi bulatannya menutupinya, jadi ledakan berbahaya sepanjang hayatnya, bukan hanya pada saat ia muncul. Inilah sebabnya pemasaan penting: tembak terlalu awal dan ledakan mungkin pudar sebelum peluru laju tiba; masakannya supaya peluru itu terbang masuk ke dalam ledakan anda pada saat ia paling luas dan anda akan menangkapnya — dan selalunya jirannya juga.

Gelombang dan kesukaran

Peluru tiba dalam gelombang. Bersihkan setiap peluru dalam satu gelombang — dengan menembaknya jatuh atau, tanpa dapat dielakkan, dengan kehilangan bandar — dan gelombang seterusnya bermula, bersama bonus kelangsungan hidup bagi setiap bandar yang masih berdiri. Setiap gelombang menghantar lebih banyak peluru, ia turun lebih laju, dan ia tiba dalam turutan yang lebih rapat. Kesukaran juga menetapkan rentak permulaan: Mudah memberi anda peluru perlahan, jarak lega dan peluru pemintas yang banyak; Biasa mempercepatkannya dan menghantar gelombang yang lebih padat; Sukar menurunkan peluru yang laju dan kerap serta memberi anda peluru pemintas yang lebih sedikit, jadi setiap tembakan mesti berbaloi.

Pemarkahan dan tamat permainan

Anda mendapat 25 mata bagi setiap peluru musuh yang anda musnahkan, ditambah bonus 15 mata bagi setiap bandar yang bertahan dalam satu gelombang. Skor dihadkan pada 99,999. Tiada skrin kemenangan — Pertahanan Peluru Berpandu ialah permainan ketahanan, jadi permainan berterusan sehingga bandar terakhir anda tumbang. Apabila itu berlaku, permainan tamat, skor akhir anda dan gelombang yang anda capai dipaparkan, dan jika anda telah log masuk, keputusan terbaik anda mengikut kesukaran direkodkan di papan pendahulu. Kejar gelombang yang lebih tinggi dan skor yang lebih tinggi setiap kali.

Tip strategi

  • Jangka sasaran anda. Bidik ke titik di langit tempat peluru menuju, bukan tempat ia berada sekarang, supaya peluru terbang masuk ke dalam ledakan anda ketika ia terbuka.
  • Kumpulkan tembakan anda. Oleh sebab ledakan mempunyai jejari luas dan berlarutan, satu letupan yang tepat boleh menghapuskan seluruh kelompok peluru — tunggu seketika untuk ia berkumpul daripada menembak setiap satu.
  • Pertahankan kawasan paling sibuk dahulu. Apabila beberapa peluru menumpu ke satu bahagian medan, pintas ia tinggi dan awal supaya kehilangan satu bandar tidak berlarutan menjadi beberapa.
  • Perhati peluru anda. Peluru hanya diisi semula antara gelombang, jadi rentetan tembakan panik yang tersasar boleh membuat anda tidak berdaya di tengah gelombang. Tersilap tembak, tarik nafas, dan letakkan yang seterusnya dengan berhati-hati.
  • Pintas tinggi. Semakin tinggi anda menangkap peluru, semakin banyak masa anda ada untuk menembak ledakan kedua jika yang pertama tersasar, dan semakin kecil kemungkinan peluru terpesong sampai ke tanah.

Soalan lazim

Bagaimana skor saya dikira?

Anda memperoleh 25 mata bagi setiap peluru musuh yang anda tembak jatuh dan 15 mata bagi setiap bandar yang masih berdiri apabila satu gelombang dibersihkan. Jumlah anda dihadkan pada 99,999, iaitu maksimum yang direkodkan papan pendahulu. Skor dihantar mengikut kesukaran, jadi keputusan terbaik Mudah, Biasa dan Sukar anda dijejaki secara berasingan.

Mengapa ledakan saya tersasar daripada peluru laju?

Kerana anda patut membidik di hadapan peluru, bukan tepat padanya. Peluru pemintas mengambil sedikit masa untuk sampai ke titik sasarannya, dan dalam masa itu peluru musuh yang laju terus bergerak. Ketik ruang kosong tempat peluru itu menuju supaya ia tiba tepat ketika ledakan anda terbuka penuh. Menjangka sasaran dengan cara ini ialah kemahiran paling penting dalam permainan.

Apa berlaku apabila peluru pemintas saya habis?

Kaunter peluru anda menunjukkan berapa banyak peluru pemintas yang tinggal dalam gelombang semasa. Jika ia mencecah sifar, anda tidak boleh menembak lagi sehingga gelombang seterusnya bermula, ketika ia diisi semula sepenuhnya. Kesukaran yang lebih tinggi memberi anda peluru yang lebih sedikit, jadi elakkan menembak membuta — setiap pelancaran patut ada sasaran dalam fikiran.

Adakah gelombang pernah berhenti?

Tidak. Pertahanan Peluru Berpandu ialah permainan kelangsungan hidup tanpa penghujung. Setiap gelombang lebih besar dan lebih laju daripada yang sebelumnya, jadi akhirnya peluru akan menewaskan walaupun pertahanan terbaik. Matlamatnya bukan untuk menamatkan tetapi untuk bertahan selama mungkin dan mengumpul skor tertinggi sebelum bandar terakhir anda tumbang.

Bolehkah saya bermain di luar talian?

Boleh. Setelah halaman dimuatkan, Pertahanan Peluru Berpandu berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa memerlukan sambungan internet. Skor yang anda peroleh di luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik pada kali berikutnya anda dalam talian dan log masuk.