Mole Bop
Permainan arked refleks pantas — tikus mondok muncul dari lubang, ketik untuk menumbuknya bagi mengumpul mata dalam pusingan 60 saat. Elak bom. Tiga kelajuan, skor berperingkat.
Cara bermain Mole Bop
Mole Bop ialah ujian refleks yang pantas dan menyeronokkan: sebidang lubang terbentang di hadapan anda, dan tikus mondok yang nakal asyik menjenguk kepala keluar satu demi satu. Tugas anda mudah — ketik, atau “tumbuk”, setiap tikus mondok semasa ia berada di atas tanah untuk mengumpul mata, kemudian awasi yang seterusnya. Setiap pusingan berlangsung enam puluh saat, jadi ia satu pecut koordinasi mata dan tangan, bukan larian maraton. Bercampur dengan tikus mondok ialah bom sekali-sekala yang tidak boleh anda kena, dan tahap yang lebih pantas menghantar tikus mondok naik lebih laju serta lebih banyak. Ia mudah dipelajari dalam satu pusingan dan cukup ketagih untuk mengejar rekod skor baharu.
Matlamat
Kumpul mata sebanyak mungkin sebelum jam enam puluh saat tamat. Anda mendapat mata dengan menumbuk tikus mondok semasa ia muncul, dan semakin tinggi kesukaran, semakin banyak nilai setiap tikus mondok. Tiada cara untuk kalah pusingan lebih awal — matlamatnya semata-mata untuk menamatkan pusingan dengan skor terbesar yang anda mampu, jadi setiap ketikan penting dan saat-saat akhir sama pentingnya dengan yang pertama.
Padang permainan
Padang permainan ialah grid lubang — padang tiga kali tiga pada Mudah dan Biasa, serta padang empat kali tiga yang lebih besar pada Sukar. Pada bila-bila masa, satu atau lebih tikus mondok mungkin menjenguk keluar dari lubang, dan setiap tikus mondok hanya muncul untuk seketika sebelum menyorok semula. Tiada dua kemunculan berkongsi lubang yang sama pada satu masa, dan permainan hanya menunjukkan bilangan kemunculan yang terhad pada satu-satu masa, jadi papan tidak pernah menjadi kucar-kacir. Bar yang menyusut di bahagian atas menunjukkan baki masa pusingan.
Peraturan permainan
- Ketik tikus mondok semasa ia berada di atas tanah untuk menumbuknya. Tikus mondok hilang dan anda mendapat mata — sepuluh pada Mudah, lima belas pada Biasa dan dua puluh pada Sukar.
- Setiap tikus mondok hanya muncul untuk tempoh yang singkat. Jika ia menyorok semula sebelum anda sempat, itu satu kegagalan — anda cuma kehilangan peluang mengumpul mata, tanpa sebarang mata ditolak.
- Bom muncul sesekali, kelihatan jelas berbeza daripada tikus mondok. Jangan sekali-kali ketik bom: mengenainya mengurangkan dua puluh lima mata. Jika dibiarkan, bom akan hilang dengan sendirinya tanpa mudarat seperti kemunculan lain.
- Mengetik lubang kosong — yang tiada apa-apa di atas tanah — ialah kegagalan kecil dan mengurangkan dua mata, jadi bidik dengan berhati-hati dan bukan memukul seluruh padang membuta tuli.
- Pusingan tamat sebaik sahaja pemasa enam puluh saat mencapai sifar. Mana-mana tikus mondok yang masih muncul akan lenyap, padang membeku, dan skor akhir anda dikunci serta dihantar ke papan pendahulu.
Pemarkahan dan papan pendahulu
Skor anda meningkat apabila anda menumbuk tikus mondok dan menurun sedikit jika anda mengena bom atau lubang kosong, tetapi ia tidak pernah jatuh di bawah sifar dan dihadkan pada 99,999 — jauh lebih tinggi daripada yang boleh dicapai dalam satu pusingan enam puluh saat yang bersih. Oleh sebab papan pendahulu menyimpan mata penuh dengan lebih tinggi lebih baik, angka yang anda tamatkan itulah tepat yang dihantar (dengan minimum satu mata supaya setiap pusingan yang lengkap dikira). Skor direkodkan berasingan bagi setiap kesukaran, jadi larian Sukar yang hebat dan larian Mudah yang hebat masing-masing mengekalkan tempatnya sendiri. Log masuk untuk memuat naik dan meletakkan keputusan terbaik anda dalam ranking.
Tahap kesukaran
Tiga tahap mengubah rentak. Pada Mudah, tikus mondok naik perlahan, muncul lama, tidak lebih daripada dua serentak dan bom sedikit sahaja — sesuai untuk mempelajari iramanya. Biasa mempercepatkan kemunculan dan memendekkan tempoh muncul, membenarkan sehingga tiga tikus mondok serentak dan menambah lebih banyak bom. Sukar menggunakan padang empat kali tiga yang lebih besar, memunculkan tikus mondok dengan pantas hanya seketika, menunjukkan seramai empat pada satu masa dan mempunyai bom paling banyak, tetapi memberi ganjaran mata paling tinggi bagi setiap tumbukan yang berjaya. Pilih tahap tertinggi yang rentaknya masih boleh anda baca dengan jelas.
Tip strategi
- Perhatikan seluruh padang, bukan satu lubang sahaja. Tikus mondok boleh muncul di mana-mana, jadi tumpuan yang luas dan santai membolehkan anda bertindak balas terhadap kemunculan seterusnya di mana jua ia timbul, bukan terperangkap memandang tempat yang salah.
- Tahan keinginan untuk mengetik membabi buta. Setiap ketikan pada lubang kosong senyap-senyap mengurangkan mata, dan pada tahap yang lebih pantas, ketikan liar biasanya lebih banyak mengenai tanah kosong berbanding tikus mondok. Tumbukan yang bertujuan dan terancang mengatasi yang panik.
- Kenali bom pada pandangan pertama. Sebelum jari anda bergerak, pastikan kemunculan itu tikus mondok dan bukan bom — satu kesilapan mengena bom memadamkan mata daripada lebih sebiji tumbukan yang baik.
- Utamakan tikus mondok yang hampir menyorok. Apabila beberapa muncul pada Sukar, ketik dahulu yang paling lama muncul kerana ia paling hampir hilang, kemudian beralih kepada yang lebih baharu.
- Selarikan diri dengan irama tahap itu. Setiap kesukaran mempunyai rentak yang agak tetap; sebaik sahaja ketikan anda seiring dengan kelajuan tikus mondok naik dan turun, ketepatan anda meningkat dan skor menyusul.
Soalan lazim
Bagaimana skor saya dikira?
Anda mendapat mata bagi setiap tikus mondok yang anda tumbuk — sepuluh pada Mudah, lima belas pada Biasa, dua puluh pada Sukar. Mengena bom mengurangkan dua puluh lima mata dan mengetik lubang kosong mengurangkan dua, tetapi skor anda tidak pernah jatuh di bawah sifar. Apabila pusingan tamat, jumlah keseluruhan itu (sekurang-kurangnya satu, paling banyak 99,999) ialah skor yang dihantar. Lebih tinggi lebih baik, dan setiap kesukaran dinilai secara berasingan.
Apa jadi jika saya mengena bom?
Anda kehilangan dua puluh lima mata, dan bom itu hilang. Bom tidak pernah menamatkan pusingan — ia semata-mata penalti mata yang direka untuk menghukum ketikan cuai. Jika anda ragu-ragu, sentiasa selamat untuk tidak berbuat apa-apa: bom yang tidak disentuh akan menyorok semula dengan sendirinya tanpa sebarang kos.
Adakah saya kehilangan mata apabila tikus mondok terlepas?
Tidak. Jika tikus mondok menyorok semula sebelum anda menumbuknya, anda cuma terlepas mata yang sepatutnya diberi — tiada apa-apa ditolak bagi tikus mondok yang tidak sempat anda capai. Mata hanya hilang kerana mengetik bom atau lubang kosong, jadi membiarkan sesekali tikus mondok lari sementara anda menyusun ketikan yang lebih bersih memang tidak mengapa.
Tahap kesukaran mana patut saya main?
Mulakan pada Mudah untuk mempelajari betapa cepat tikus mondok naik dan turun. Naik ke Biasa apabila anda boleh menumbuk kebanyakan tikus mondok tanpa mengena lubang kosong, dan cuba Sukar apabila anda mahukan rentak paling pantas, padang paling besar dan mata paling tinggi setiap tikus mondok. Skor terbaik anda pada setiap tahap dijejaki berasingan, jadi berbaloi membina keputusan yang baik pada ketiga-tiganya.
Bolehkah saya bermain Mole Bop tanpa internet?
Boleh. Setelah halaman dimuatkan, keseluruhan permainan berjalan dalam pelayar anda tanpa memerlukan sambungan internet. Skor yang anda peroleh secara luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk, jadi anda tidak pernah kehilangan larian yang bagus.