Rummy 500

Main 500 Rum menentang 1–3 pemain komputer — susun set dan urutan, ceduk longgokan buang, letak pada mana-mana pemain, dan berlumba ke 500 mata.

Cara bermain Rummy 500 (500 Rum)

Rummy 500, juga dipanggil 500 Rum, ialah salah satu ahli keluarga rummy yang paling popular dan kegemaran di meja rumah sejak berabad-abad. Ia mengekalkan idea rummy yang biasa — mengumpul set dan urutan yang sepadan — tetapi menambah dua kelainan yang menjadikannya lebih mendalam dan mengujakan: anda boleh mengambil lebih daripada satu kad dari longgokan buang dalam satu langkah, dan anda terus mengumpul mata pusingan demi pusingan sehingga seseorang mencapai 500 mata. Dalam versi ini anda bermain menentang satu hingga tiga pemain komputer pada tiga tahap kesukaran, dan setiap permainan yang anda menangi menambah mata ranking pada rekod anda. Komputer berfikir sepenuhnya pada peranti anda, jadi keseluruhan permainan berfungsi tanpa internet setelah halaman dimuatkan.

Matlamat

Matlamatnya ialah menjadi pemain pertama yang mengumpul jumlah mata terkumpul 500 atau lebih, dikira merentas seberapa banyak pusingan yang diperlukan. Anda memperoleh mata dengan menyusun kad — meletakkan set dan urutan di atas meja serta meletakkan kad tunggal pada susunan yang sedia ada — dan anda kehilangan mata untuk sebarang kad yang masih tersekat di tangan apabila pusingan tamat. Sebaik sahaja seorang atau lebih pemain melepasi 500, permainan berhenti dan pemain dengan jumlah tertinggi menang, jadi penamat yang kuat boleh memintas pesaing yang sampai dahulu.

Menyediakan satu pusingan

Setiap pusingan menggunakan satu dek 52 kad standard tanpa joker. Dalam permainan dua pemain, setiap pemain diberi 10 kad; dengan tiga atau empat pemain, semua orang mendapat 7. Kad selebihnya membentuk stok tertiarap di tengah meja, dan kad teratas stok dibuka untuk memulakan longgokan buang di sebelahnya. Permainan kemudian berpindah mengikut arah jam. Oleh sebab bot menyembunyikan kad mereka, Rummy 500 di sini ialah permainan "anda lawan komputer" sahaja — tiada mod dua pemain satu skrin, kerana dua orang yang berkongsi satu skrin akan dapat melihat kad satu sama lain.

Set, urutan dan si ace

Anda memperoleh mata dengan membentuk susunan. Ada dua jenis susunan, dan kedua-duanya memerlukan sekurang-kurangnya tiga kad:

  • SET (juga dipanggil kumpulan) ialah tiga atau empat kad berpangkat sama — contohnya tiga Queen, atau empat Tujuh. Oleh sebab satu dek hanya ada satu kad bagi setiap sut, set tidak boleh melebihi empat kad.
  • URUTAN (juga dipanggil jujukan) ialah tiga atau lebih kad sesut dalam susunan pangkat berturutan — contohnya 5-6-7 heart, atau 9-10-J-Q spade. Semua kad dalam urutan mesti berkongsi satu sut.
  • Ace boleh berada di mana-mana HUJUNG urutan tetapi urutan tidak boleh berpusing di penjuru. A-2-3 (ace rendah) sah dan Q-K-A (ace tinggi) sah, tetapi K-A-2 TIDAK — anda tidak boleh menyambung hujung atas dek ke hujung bawah menerusi ace.

Mengambil giliran anda

  • CABUT. Mulakan giliran dengan mengambil satu kad dari atas stok tertiarap, ATAU dengan mengambil satu atau lebih kad dari longgokan buang menggunakan peraturan khas di bawah.
  • SUSUN. Jika boleh, letakkan set dan urutan baharu dari tangan anda ke atas meja. Tiada had berapa banyak susunan boleh diletak dalam satu giliran, jadi peletakan besar yang dirancang adalah sah sepenuhnya.
  • LETAK. Tambah kad tunggal dari tangan anda pada mana-mana susunan yang sudah ada di meja — susunan anda sendiri atau susunan lawan — asalkan kad itu memanjangkan set atau urutan itu secara sah. Setiap kad yang anda letak memberi mata kepada anda, walaupun ia jatuh pada susunan pesaing.
  • BUANG. Tamatkan giliran dengan meletakkan satu kad terbuka di atas longgokan buang. Jika susunan dan peletakan anda sudah mengosongkan tangan, anda boleh "keluar" tanpa buangan terakhir.

Peraturan ambil longgokan buang (langkah istimewa)

Inilah yang menjadikan Rummy 500 istimewa. Daripada hanya mengambil kad buang teratas, anda boleh mencapai ke dalam longgokan dan mengambil MANA-MANA kad yang anda suka — tetapi ada harganya. Anda juga mesti mengambil setiap kad yang berada DI ATAS kad pilihan anda, dan semua kad itu masuk ke tangan anda. Lebih penting lagi, anda mesti menggunakan kad yang anda capai itu SERTA-MERTA, pada giliran yang sama, dengan menyusunnya menjadi set atau urutan baharu atau meletakkannya pada susunan sedia ada. Kad tambahan yang anda ceduk itu milik anda untuk disusun kemudian, tetapi ia mengira menentang anda jika masih di tangan apabila pusingan tamat. Menggali dalam boleh memenangi kad berharga yang melengkapkan susunan besar, namun ia juga boleh membebankan tangan anda dengan beban mati — jadi timbang ganjaran dengan risiko sebelum menceduk.

Meletak pada mana-mana pemain

Sebaik sahaja susunan berada di meja, sesiapa sahaja boleh memanjangkannya. Jika set tiga King ada, King keempat boleh diletak padanya; jika urutan 4-5-6 club ada, 3 atau 7 club boleh ditambah di mana-mana hujung. Dalam Rummy 500 anda boleh meletak pada susunan MANA-MANA pemain, bukan hanya milik anda, dan mata sentiasa pergi kepada pemain yang meletak kad itu. Ini menjadikan urutan besar lawan sebagai tempat menggoda untuk melepaskan kad tinggi yang menyusahkan bagi mata tambahan sebelum anda tertangkap memegangnya.

Pemarkahan dan mencapai 500

Apabila satu pusingan tamat — kerana seseorang keluar atau kerana stok habis — setiap pemain mengumpul jumlah nilai kad yang mereka susun dan letak pusingan ini, kemudian menolak nilai sebarang kad yang masih di tangan. Nilai kad mudah: setiap ace bernilai 15 mata, setiap King, Queen dan Jack bernilai 10, dan setiap kad nombor bernilai muka (7 ialah 7, 10 ialah 10). Oleh sebab kad baki ditolak, pemain boleh menamatkan pusingan dengan mata negatif. Keputusan pusingan ini ditambah pada jumlah berjalan yang dibawa dari pusingan ke pusingan. Pusingan baharu diedar dan dimainkan sehingga sekurang-kurangnya seorang pemain mencapai 500; pemain dengan jumlah terkumpul tertinggi kemudian menang keseluruhan permainan.

Bermain menentang komputer (ranking)

Pilih berapa banyak lawan komputer untuk dihadapi (satu, dua atau tiga) dan satu daripada tiga tahap kesukaran. Mudah mencabut dari stok, menyusun apa sahaja yang boleh serta-merta, dan membuang kad longgar tertingginya, jadi pemain baharu boleh menang. Biasa mengambil kad berguna dari buangan apabila peraturan membenarkan, meletak kad untuk mendapat mata, dan mengelak membuang kad yang akan membantu lawan. Pakar memerhati longgokan buang, merancang giliran berbilang susunan, menyimpan kad untuk peletakan besar, dan menetapkan masa keluar untuk menangkap pesaing dengan tangan penuh. Kalahkan komputer ke mata akhir 500 dan menangi permainan untuk meraih mata ranking — Mudah +10, Biasa +30, Pakar +100 — kemudian log masuk untuk merekod keputusan terbaik anda di papan pendahulu.

Tip strategi

  • Lepaskan kad tinggi awal-awal. Ace bernilai 15 dan kad muka bernilai 10, jadi tangan penuh dengannya ialah liabiliti berat jika lawan keluar. Susun atau buang sebelum anda tertangkap memegang timbunan mata.
  • Fikir dahulu sebelum menceduk longgokan. Mengambil kad tertimbus turut membebankan anda dengan segala yang di atasnya. Ia berbaloi apabila kad itu melengkapkan susunan kuat atau membenarkan anda meletak beberapa kad sekali gus; ia perangkap apabila anda dapat satu kad dan tiga keping beban mati.
  • Gunakan susunan lawan. Oleh sebab anda boleh meletak pada sesiapa sahaja, urutan panjang atau set berkembang pesaing ialah tempat percuma untuk membuang kad lebihan anda demi mata. Perhati meja dan lepaskan sebelum pusingan tamat.
  • Atur masa keluar anda. Keluar menamatkan pusingan dan membekukan kad baki semua orang sebagai mata tolak. Jika lawan masih memegang tangan berat, keluar dengan cepat boleh mengayun jurang besar; jika anda ada peletakan besar menanti, mungkin berbaloi satu giliran lagi untuk menunaikan semuanya.

Soalan lazim

Betulkah saya boleh ambil kad dari tengah longgokan buang?

Ya — itulah peraturan istimewa Rummy 500. Anda boleh mengambil mana-mana kad dalam longgokan buang, tetapi anda juga mesti mengambil setiap kad yang berada di atasnya, dan anda mesti serta-merta menyusun kad yang diambil (menjadi set atau urutan baharu) atau meletakkannya pada susunan yang sudah ada di meja, semua pada giliran yang sama. Kad tambahan yang anda ambil kekal di tangan anda.

Berapa nilai ace, dan bolehkah ia tinggi atau rendah?

Untuk pemarkahan, ace sentiasa bernilai 15 mata, sama ada dalam susunan atau tertinggal di tangan. Dalam urutan, ace boleh digunakan rendah (A-2-3) atau tinggi (Q-K-A), tetapi urutan tidak boleh berpusing dari King menerusi ace ke 2. Kad muka (K, Q, J) bernilai 10 mata setiap satu dan kad nombor mengikut nilai muka.

Mengapa tiada mod dua pemain satu skrin?

Rummy ialah permainan tangan tersembunyi: kad anda mesti dirahsiakan daripada pemain lain. Jika dua orang berkongsi satu telefon atau skrin, masing-masing akan melihat kad lawan, yang merosakkan permainan. Itulah sebabnya Rummy 500 di sini dimainkan hanya menentang lawan komputer tangan tersembunyi.

Bagaimana saya meraih mata ranking menentang komputer?

Menangi keseluruhan permainan — iaitu, menjadi pemain dengan jumlah terkumpul tertinggi sebaik sahaja seseorang mencapai 500. Kemenangan bernilai 10 mata ranking pada Mudah, 30 pada Biasa dan 100 pada Pakar. Mata direkod mengikut tahap kesukaran, jadi log masuk dan keputusan terbaik anda muncul di papan pendahulu. Kalah tidak mendapat mata, jadi pilih tahap tertinggi yang mampu anda kalahkan.

Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?

Ya. Setelah halaman dimuatkan, keseluruhan permainan — edaran, bot dan pemarkahan — berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa sambungan internet. Kemenangan ranking yang diperoleh luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.