Sevens (Fan Tan)
Permainan kad Fan Tan klasik menentang tiga pemain komputer — bina empat baris sut daripada kad tujuh dan habiskan tangan anda dahulu. Tiga tahap, berperingkat.
Cara bermain Sevens (Fan Tan)
Sevens — juga dikenali sebagai Fan Tan, Parliament, Card Dominoes atau “Menyusun Tujuh” — ialah permainan membuang kad yang ringkas dan anggun, menghiburkan keluarga sejak berzaman. Tiada bidaan, tiada truf dan hampir tiada nasib setelah kad diedar: semuanya bergantung pada susunan anda melepaskan kad. Seluruh dek diedarkan, dan pemain bergilir membina empat baris panjang, satu bagi setiap sut, yang berkembang keluar daripada kad tujuh. Orang pertama yang menghabiskan semua kad menang. Dalam versi ini anda bermain menentang tiga lawan komputer pada tiga tahap kesukaran, mengumpul mata ranking untuk setiap kemenangan. Ia berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda dan berfungsi tanpa internet.
Matlamat
Jadilah pemain pertama yang membuang setiap kad daripada tangan anda. Anda melakukannya dengan menambah kad pada empat baris sut di atas meja setiap kali sah, dan dengan menahan kad yang boleh membantu lawan. Apabila pemain pertama kehabisan kad, permainan tamat serta-merta, dan semua yang lain dikenakan penalti bagi kad yang masih tersekat di tangan mereka — jadi walaupun anda tidak dapat menang, anda mahu membuang sebanyak mungkin.
Persediaan dan pengedaran
Dek standard 52 kad diedarkan serata mungkin antara semua pemain. Dengan empat pemain, setiap orang menerima tiga belas kad; dengan tiga pemain, dek dibahagi 18-17-17. Tiada longgokan cabutan — setiap kad berada di tangan seseorang dari mula, dan tiada kad disembunyikan tertiarap di atas meja. Anda duduk sebagai pemain manusia; kerusi lain diisi oleh komputer. Oleh sebab setiap lawan mesti merahsiakan tangan mereka, Sevens tidak boleh dimainkan oleh dua orang pada skrin yang sama, jadi ini permainan “menentang komputer” sahaja.
Membuka dengan kad tujuh
Empat kad tujuh ialah asas kepada seluruh permainan. Pemain yang memegang tujuh daun terup (7♦) sentiasa memulakan, dan kad pertama yang dimainkan mestilah tujuh daun terup itu. Selepas itu, kad tujuh ialah satu-satunya kad yang boleh membuka sut baharu: anda boleh meletakkan tujuh mana-mana sut ke atas meja pada bila-bila giliran anda untuk memulakan baris sut itu. Setelah tujuh sesuatu sut turun, barisnya boleh berkembang dua arah — ke atas menuju raja dan ke bawah menuju as.
Peraturan permainan
- Pada giliran anda, anda mesti memainkan satu kad sah jika mampu. Kad sah ialah kad tujuh (yang membuka sutnya), atau kad seterusnya ke atas atau ke bawah dari mana-mana hujung baris yang sudah ada di atas meja.
- Setiap baris sut dibina keluar daripada kad tujuhnya. Di atas tujuh, baris berkembang 8, 9, 10, Jack, Queen, King; di bawah tujuh ia berkembang 6, 5, 4, 3, 2, As. Anda hanya boleh menambah pada dua hujung terbuka baris — anda tidak boleh melangkau pangkat atau menyisip kad di tengah.
- Anda tidak boleh pas jika anda mampu bermain. Pas hanya dibenarkan apabila anda benar-benar tiada kad sah — tiada tujuh untuk diletakkan dan tiada yang sesuai dengan mana-mana hujung baris sedia ada. Apabila anda tersekat, giliran anda dilangkau dan permainan diteruskan.
- Tiada cabutan dan tiada tawanan. Permainan hanya bergerak mengikut arah jam, setiap pemain menambah kad atau (hanya apabila terpaksa) pas, sehingga seseorang memainkan kad terakhirnya.
- Sebaik sahaja seorang pemain meletakkan kad terakhirnya, permainan tamat. Pemain itu menang; tiada siapa mendapat giliran lagi.
Kemenangan dan pemarkahan
Pemain pertama yang menghabiskan tangan menang permainan terus. Setiap orang yang masih memegang kad menerima penalti sama dengan jumlah nilai muka kad yang tinggal di tangan mereka, mengira As sebagai 1, kad nombor pada nilai mukanya, Jack 11, Queen 12 dan King 13. Penalti lebih rendah lebih baik, jadi tabiat yang baik ialah membuang kad tinggi anda (dan kad yang mungkin menyekat anda) lebih awal, walaupun dalam permainan yang mungkin tidak dapat anda menangi. Menentang komputer, anda hanya perlu selesai dahulu untuk menuntut kemenangan dan mata ranking; jumlah penalti dipaparkan pada akhir supaya anda nampak betapa hampirnya pemain lain.
Bermain menentang komputer (ranking)
Pilih tiga atau empat pemain dan satu daripada tiga tahap kesukaran, kemudian berlumba dengan komputer untuk menghabiskan tangan. Mudah hanya memainkan kad sah secara rawak, jadi ia sanggup membuka sut dan memberi anda peluang. Biasa lebih berhati-hati: ia melengahkan kad tujuhnya, cuba mengekalkan aliran barisnya sendiri, dan berpegang pada kad yang boleh membantu orang lain. Pakar bermain permainan sekatan yang sabar — ia memutuskan sut mana selamat dibuka, menahan kad utama di sebelah tujuh untuk melengahkan pesaingnya, dan membuang kad ekstremnya (as dan raja) apabila berbuat demikian tidak merugikannya. Komputer berfikir sepenuhnya pada peranti anda, jadi ia berfungsi tanpa internet. Kalahkannya untuk mendapat mata ranking — Mudah +10, Biasa +30, Pakar +100 — dan log masuk untuk merekod keputusan terbaik anda di papan pendahulu.
Tip strategi
- Buang kad ekstrem anda dahulu. As dan raja berada di hujung sekali sesuatu baris, jadi ia tidak pernah boleh menyekat sesiapa apabila baris mencapainya. Memainkannya awal hampir selalu selamat dan mengekalkan tangan anda fleksibel.
- Tahan kad yang berada tepat di sebelah tujuh — enam dan lapan. Selagi anda menyimpan enam, tiada siapa boleh memainkan lima, empat, tiga, dua atau as di bawahnya; simpan lapan dan seluruh separuh atas sut itu terbeku. Inilah penyekat terkuat anda.
- Fikir sebelum anda membuka sut dengan tujuhnya. Meletakkan tujuh membantu semua orang, termasuk lawan anda, jadi pilih masa dengan baik. Buka sut yang anda pegang barisan panjang untuk dicurahkan, dan lengahkan tujuh sut yang anda kekurangan kad.
- Perhatikan sut mana yang enggan disuap oleh komputer. Jika lawan sentiasa pas atau mengelak sesuatu sut, mereka mungkin memegang penyekat di situ — dan kad selepasnya terbeku untuk semua orang sehingga seseorang memaksa keadaan.
- Imbangkan tamak dengan keselamatan. Menghabiskan tangan paling laju menang, tetapi jika anda tidak dapat menang tangan ini, membuang kad tinggi untuk mengurangkan penalti ialah pilihan terbaik seterusnya. Baca meja setiap giliran dan pilih kad yang paling membantu anda sambil paling sedikit membantu pesaing.
Soalan lazim
Mengapa permainan ini dipanggil Sevens?
Kerana empat kad tujuh memulakan segalanya. Ia satu-satunya kad yang boleh membuka sut, dan setiap baris dibina keluar daripada tujuhnya. Permainan ini juga dikenali luas sebagai Fan Tan, Parliament, Card Dominoes dan “Menyusun Tujuh”, tetapi semuanya permainan yang sama.
Apa berlaku jika saya tidak dapat memainkan kad?
Anda pas, tetapi hanya jika anda benar-benar tiada langkah sah — tiada tujuh untuk diletakkan dan tiada yang memanjangkan mana-mana hujung baris yang sudah ada di atas meja. Jika anda ada kad sah, anda wajib memainkannya; anda tidak boleh pas untuk menahan kad. Butang Pas hanya menyala apabila anda benar-benar tersekat.
Bagaimana skor dikira?
Pemain pertama yang menghabiskan tangan menang. Setiap pemain lain mendapat mata penalti sama dengan jumlah nilai muka kad yang tinggal di tangan mereka (As 1, kad nombor pada nilai muka, Jack 11, Queen 12, King 13). Lebih rendah lebih baik. Menentang komputer, anda memenangi mata ranking dengan selesai dahulu — Mudah +10, Biasa +30, Pakar +100.
Bolehkah saya bermain dengan rakan pada peranti yang sama?
Tidak. Sevens bergantung pada tangan setiap pemain kekal rahsia, dan tiada cara praktikal untuk menyembunyikan tangan apabila dua orang berkongsi satu skrin. Itulah sebabnya ini permainan menentang komputer dengan tangan bot tersembunyi, bukan permainan dua pemain satu skrin.
Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?
Ya. Setelah halaman dimuatkan, seluruh permainan — termasuk ketiga-tiga lawan komputer — berjalan dalam pelayar anda tanpa sambungan internet. Kemenangan ranking yang diperoleh luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.