Solitaire Labah-labah

Permainan sabar dua dek klasik — bina urutan sesuit menurun dari Raja ke Ace dan bersihkan kelapan-lapan urutan. Satu, dua atau empat sut, skor berkedudukan.

Cara bermain Solitaire Labah-labah

Solitaire Labah-labah ialah ahli keluarga solitaire yang paling agung dan paling memuaskan, dimainkan dengan dua dek penuh — 104 kad kesemuanya. Sepuluh lajur kad terbentang di hadapan anda, dan tugas anda ialah menyusunnya menjadi lapan urutan lengkap yang setiap satunya menurun dari Raja terus ke Ace dalam satu sut. Tidak seperti Klondike, tiada asas berasingan untuk dibina: segalanya berlaku di atas meja, dan urutan Raja ke Ace yang siap akan terangkat dengan sendirinya. Permainan ini terkenal dengan kedalamannya — pemain yang sabar dan berfikir jauh lebih kerap menang berbanding yang tergesa-gesa — dan dengan kesukaran boleh laras, yang membenarkan anda memilih berapa banyak sut dikocok ke dalam pek. Versi ini memberi anda pembilang gerakan, pemasa, buat asal tanpa had dan skor berkedudukan, supaya anda boleh mengejar kemenangan yang bersih dan pantas.

Matlamat

Bersihkan meja. Anda menang sebaik sahaja kelapan-lapan urutan Raja ke Ace tersusun di dalam lajur dan terangkat ke asas. Setiap urutan mesti satu sut — tiga belas kad dari Raja turun ke Ace — dan terdapat tepat lapan urutan tersembunyi dalam dua dek itu. Gerakan lebih sedikit dan masa lebih singkat memberi skor lebih tinggi, jadi kecekapan sama penting dengan kemenangan.

Edaran dan papan

Edaran menyusun 54 kad merentasi sepuluh lajur: empat lajur pertama menerima enam kad setiap satu dan enam lajur selebihnya menerima lima, berjumlah lima puluh empat. Hanya kad paling bawah setiap lajur — yang paling hampir dengan anda — ditelentangkan; segala yang di atasnya bermula tertiarap dan didedahkan apabila anda membersihkan kad di atasnya. Lima puluh kad yang lain membentuk longgokan, menunggu di bahagian bawah skrin dalam lima baris sepuluh. Pemasa tidak bermula sehingga gerakan pertama anda, jadi anda bebas mengkaji pembukaan selama mana yang anda mahu.

Cara menggerakkan kad

  • Bina menurun mengikut pangkat. Sekeping kad boleh diletakkan pada mana-mana kad yang tepat satu pangkat lebih tinggi, apa jua sutnya — 8 merah senang duduk atas 9 hitam. Hanya gerakan kad tunggal itu yang langsung mengabaikan sut.
  • Gerakkan urutan sut yang sama bersama-sama. Beberapa kad terangkat sebagai satu blok hanya apabila ia sudah membentuk urutan menurun sesuit — contohnya 10♠ 9♠ 8♠. Ketik kad tertinggi urutan yang anda mahu, kemudian ketik lajur destinasi.
  • Mana-mana kad, atau mana-mana urutan sesuit yang sah, boleh diletakkan pada lajur kosong. Lajur kosong ialah aset paling berharga dalam permainan, jadi gunakannya dengan bijak.
  • Apabila tiga belas kad teratas sesuatu lajur membentuk urutan lengkap Raja ke Ace dalam satu sut, ia dibuang secara automatik ke slot asas dan kad di bawahnya ditelentangkan. Mengumpul lapan urutan siap sebegini memenangi permainan.
  • Apabila anda buntu, ketik longgokan untuk mengedar baris baharu: satu kad telentang ke setiap lajur sekali gus. Anda hanya boleh mengedar apabila tiada lajur kosong — isi setiap ruang dahulu.

Memilih kesukaran (bilangan sut)

Tiga tahap mengubah berapa banyak sut dikocok ke dalam pek 104 kad yang sama, dan pilihan tunggal itu benar-benar mengubah permainan. Mudah menggunakan SATU sut: setiap kad ialah sekop, jadi mana-mana urutan menurun secara automatik menjadi urutan sesuit dan bergerak bebas — inilah cara paling mesra untuk belajar dan paling pantas untuk menang. Sederhana menggunakan DUA sut, jadi anda mesti memerhati warna dan sering memisahkan longgokan bercampur sebelum ia menjadi urutan sebenar. Sukar menggunakan kesemua EMPAT sut — dek berganda sebenar — di mana menyusun tiga belas kad satu sut menuntut perancangan sebenar dan sedikit tuah. Pek sentiasa 104 kad; hanya bilangan sut berubah, dan setiap kesukaran mempunyai papan pendahulunya sendiri.

Menang dan pemarkahan

Permainan dimenangi sebaik sahaja urutan Raja ke Ace kelapan meninggalkan meja. Sepanduk memaparkan bilangan gerakan, masa dan skor anda, dan skor itu dihantar secara automatik ke papan pendahulu bagi bilangan sut yang anda mainkan. Keputusan terbaik anda pada peranti ini disimpan mengikut kesukaran, jadi Mudah, Sederhana dan Sukar masing-masing ada rekod tersendiri untuk dikejar. Log masuk dan skor terbaik anda turut mendaki kedudukan global.

Tip strategi

  • Bina dalam sut apabila anda ada pilihan. Meletakkan 7 hitam atas 8 hitam mengekalkan urutan sebenar, manakala meletakkannya atas 8 merah cuma membuat tempat letak sementara yang terpaksa anda rombak kemudian. Susunan sesuit itulah yang sebenarnya menyiapkan urutan.
  • Kosongkan lajur seawal mungkin dan jaganya. Lajur kosong boleh memuatkan mana-mana kad, membolehkan anda mengocok longgokan yang menyusahkan, menggali kad tertimbus dan menyusun semula urutan ke aturan yang betul. Cuba jangan isi lajur kosong terakhir anda melainkan ia terus menyiapkan sesuatu urutan.
  • Telentangkan kad tertiarap sebelum apa-apa lagi. Kad yang tertimbus itulah teka-teki sebenar; setiap gerakan yang mendedahkan kad baharu memberi anda pilihan segar, jadi utamakan langkah yang membalikkan kad berbanding langkah yang cuma mengemaskan permukaan.
  • Edar daripada longgokan hanya selepas anda memerah setiap gerakan berguna — sebaik diedar, sepuluh kad baharu jatuh atas longgokan kemas anda dan boleh menimbus urutan yang sedang anda bina. Ingat anda langsung tidak boleh mengedar semasa ada lajur kosong, jadi rancang masanya.
  • Bergantung pada Buat Asal untuk meneroka. Kerana Labah-labah mengganjari pandangan jauh, berbaloi mencuba satu jalan, melihat di mana ia menemui jalan buntu dan berpatah balik. Namun gerakan dan saat yang lebih sedikit bermakna skor lebih tinggi, jadi sebaik anda tahu rancangannya, mainkannya dengan bersih.

Soalan lazim

Apakah perbezaan antara 1, 2 dan 4 sut?

Itulah keseluruhan pemutar kesukaran. Dengan satu sut setiap kad sepadan, jadi mana-mana urutan menurun sudah menjadi urutan sesuit yang boleh digerakkan dan permainan mengalir pantas. Dua sut memaksa anda memerhati warna dan mengurai longgokan bercampur. Empat sut — dek berganda penuh — menjadikan urutan sesuit benar-benar sukar disusun. Pek sentiasa 104 kad; hanya bilangan sut berubah. Mulakan dengan satu sut dan naik peringkat.

Mengapa lajur kosong begitu penting?

Lajur kosong ialah ruang kerja percuma: mana-mana kad atau mana-mana urutan sesuit boleh dipindahkan ke atasnya. Ia membenarkan anda memunggah longgokan buat sementara, menyusun semula kad menjadi urutan bersih, atau membebaskan kad tertimbus yang anda perlukan. Pemain mahir menganggap lajur kosong sebagai sumber paling berharga dan enggan mengisi yang terakhir. Anda juga tidak boleh mengedar daripada longgokan semasa ada lajur kosong, jadi wujud ketegangan antara mengekalkan ruang dan mengisi semula papan.

Bagaimana pengedaran daripada longgokan berfungsi?

Longgokan memegang lima puluh kad yang tidak diedar pada mulanya — lima baris sepuluh. Mengetiknya mengedar satu kad telentang ke setiap lajur serentak. Tangkapnya ialah peraturan klasik Labah-labah: anda hanya boleh mengedar apabila setiap lajur ada sekurang-kurangnya satu kad. Jika ada lajur kosong anda mesti mengisinya dahulu. Itu menghalang anda daripada menyorok seluruh permainan dalam ruang kosong, dan itulah sebab masa pengedaran penting.

Bagaimana skor dikira?

Skor = urutan disiapkan × 800 + max(0, 5000 − saat − gerakan). Setiap urutan Raja ke Ace yang siap bernilai 800 mata, dan selain itu anda mengekalkan bonus kecekapan yang bermula pada 5000 dan turun satu bagi setiap saat dan setiap gerakan. Lebih tinggi lebih baik, skor tidak pernah jatuh bawah 0 dan sentiasa muat had papan pendahulu, dan setiap bilangan sut (Mudah, Sederhana, Sukar) ada kedudukannya sendiri. Memenangi kesemua lapan urutan dengan pantas memperoleh skor tertinggi.

Bolehkah saya buat asal gerakan?

Boleh — Buat Asal berundur melalui gerakan anda satu demi satu, sehingga ke edaran jika anda mahu, menjadikan Labah-labah permainan yang boleh anda fikirkan dan bukan diteka. Edaran Baru memulakan susun atur yang benar-benar baharu. Ingat setiap gerakan dikira ke dalam skor anda, jadi membuat asal dan memainkan semula jalan yang lebih bersih itu baik, tetapi merayau tanpa tujuan mengorbankan mata anda.

Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?

Ya. Setelah halaman dimuatkan, pengedaran, penggerakan kad, pemasa, buat asal dan pemarkahan semuanya berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa memerlukan sambungan. Skor yang diperoleh di luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik apabila anda kembali dalam talian dan log masuk.