Pertahanan Menara
Bina menara panah, meriam, fros dan penembak tepat di sepanjang jalan untuk menahan 20 gelombang musuh merentasi tiga peta asli. Empat menara boleh dinaik taraf, gelombang bos dan skor berperingkat.
Cara bermain Pertahanan Menara
Pertahanan Menara ialah permainan strategi satu pemain tentang melindungi pangkalan anda daripada gelombang demi gelombang musuh yang berarak. Sebuah jalan tetap berliku merentasi peta grid dari pintu masuk ke pintu keluar, dan musuh sentiasa mengikutinya — mereka tidak pernah menyimpang. Anda tidak boleh melawan mereka secara langsung; sebaliknya anda membelanjakan emas untuk membina menara pertahanan pada petak rumput di tepi jalan, dan menara itu secara automatik menembak mana-mana musuh yang masuk ke dalam jarak tembakan. Bertahan sepanjang dua puluh gelombang dan anda menang peta itu. Biarkan terlalu banyak musuh menyelinap ke pintu keluar dan pangkalan anda ditembusi. Setiap permainan yang tamat menghantar skor berperingkat, jadi sentiasa ada sebab untuk menambah beberapa lagi bunuhan.
Matlamat
Tugas anda adalah menghalang dua puluh gelombang musuh daripada sampai ke pintu keluar. Anda bermula dengan sejumlah emas dan dua puluh nyawa. Setiap musuh yang anda biarkan bocor di hujung jalan mengorbankan nyawa — musuh biasa mengambil satu, yang lebih kuat mengambil lebih banyak, dan bos boleh menghabiskan sepuluh sekali gus. Apabila nyawa anda mencecah sifar, permainan tamat serta-merta. Bersihkan kesemua dua puluh gelombang dengan sekurang-kurangnya satu nyawa berbaki dan anda menang larian itu terus. Semakin banyak gelombang anda bersihkan, semakin banyak nyawa anda kekalkan, dan semakin banyak emas yang berbaki, semakin tinggi skor akhir anda.
Medan pertempuran
Peta ialah grid dua belas kali sembilan. Sebuah jalan tanah berliku merentasinya, dan terdapat tiga peta asli untuk dipilih — Ular, Tangga dan Gelung Panjang — masing-masing dengan bentuk laluan sendiri dan set petak binaan sendiri. Petak jalan berwarna coklat ialah tempat musuh berjalan; petak rumput hijau ialah tempat anda membina. Menara hanya boleh berdiri di atas rumput, tidak pernah di atas jalan, dan hanya satu menara muat setiap petak. Di atas papan, paparan maklumat menunjukkan emas anda, nyawa berbaki, nombor gelombang semasa dan berapa banyak musuh telah anda musnahkan.
Empat menara
Anda mempunyai empat jenis menara, setiap satu dengan tugas berbeza. Pilih satu daripada palet di bawah papan, kemudian ketik petak rumput kosong untuk membinanya. Setiap menara boleh dinaik taraf sekali ke tahap kedua yang lebih kuat dengan emas tambahan, dan anda boleh menjual mana-mana menara untuk menuntut semula sebahagian daripada yang anda belanjakan.
- Menara panah: murah dan menembak pantas dengan jarak pendek ke sederhana. Ia memberi kerosakan sederhana tetapi menembak begitu kerap sehingga sangat berbaloi terhadap aliran musuh lemah. Bina ini awal dan kerap — ia menjadi tulang belakang kebanyakan pertahanan.
- Menara meriam: menembak peluru berat yang perlahan dan meletup semasa hentaman, mencederakan setiap musuh dalam radius letupan kecil di sekeliling sasaran. Ia jawapan anda kepada kumpulan yang rapat, terutamanya orang ramai yang berkumpul di bahagian jalan yang berliku.
- Menara fros: memberi sedikit kerosakan tetapi menyejukkan setiap musuh yang dikenainya, memotong kelajuan pergerakan mereka selama beberapa saat. Menara fros yang diletakkan dengan baik mengekalkan musuh dalam zon pembunuhan menara lain anda lebih lama, dan ia kunci untuk menjinakkan pelari pantas.
- Menara penembak tepat: mahal dan lambat mengisi semula, tetapi dengan jarak yang sangat luas dan kerosakan satu tembakan yang besar. Ia boleh mencapai hampir merentasi peta dan memadam tank dan bos dalam beberapa tembakan. Letakkannya di tempat ia boleh menampung bahagian jalan yang paling panjang.
- Naik taraf: ketik menara yang telah anda bina untuk membuka panelnya, kemudian naik taraf ke tahap 2. Naik taraf meningkatkan kerosakan dan jarak menara serta selalunya mempercepatkan tembakannya. Menaik taraf satu menara kuat selalunya lebih baik daripada membina dua yang lemah.
Musuh
- Biasa: askar kaki standard — kesihatan sederhana dan kelajuan sederhana. Ia membentuk sebahagian besar kebanyakan gelombang dan mudah diuruskan oleh menara panah.
- Pantas: berperisai ringan tetapi laju, ia boleh meluru melepasi menara dengan liputan sempit sebelum menara itu mendaratkan cukup hentaman. Perlahankannya dengan menara fros supaya menara serangan anda dapat mengejarnya.
- Tank: berperisai berat dan perlahan, ia menyerap banyak kerosakan dan mengorbankan dua nyawa jika ia bocor. Tumpukan tembakan — atau penembak tepat — pada tank sebelum ia merangkak ke pintu keluar.
- Bos: musuh besar dan tegap yang muncul pada setiap gelombang kelima (5, 10, 15 dan 20). Ia mempunyai kesihatan yang sangat besar dan menghabiskan sepuluh nyawa jika sampai ke pintu keluar, jadi bersiaplah untuknya lebih awal.
Peraturan permainan
- Musuh sentiasa mengikut jalan dari pintu masuk ke pintu keluar mengikut kelajuan mereka sendiri. Anda tidak boleh menyekat jalan dengan menara — pembinaan hanya dibenarkan pada petak rumput di tepinya.
- Setiap menara secara automatik menyasarkan musuh yang paling jauh di sepanjang jalan dalam jaraknya dan menembak sepantas pengisian semula membenarkan. Ia tidak pernah membazir tembakan pada musuh yang berada di luar jarak.
- Membina dan menaik taraf memerlukan emas, yang anda peroleh dengan memusnahkan musuh dan dengan membersihkan setiap gelombang. Anda tidak boleh membina atau menaik taraf jika anda tidak mampu. Menjual menara mengembalikan sebahagian daripada pelaburan anda.
- Setiap musuh yang sampai ke pintu keluar mengorbankan nyawa mengikut jenisnya. Hilang kesemua dua puluh nyawa dan permainan tamat serta-merta, tidak kira gelombang mana anda berada.
- Terdapat dua puluh gelombang setiap peta. Tekan Mula Gelombang apabila anda bersedia; musuh kemudian muncul satu demi satu sehingga gelombang habis. Bersihkan gelombang kedua puluh untuk menang. Anda boleh terus membina dan menaik taraf semasa gelombang berlangsung.
Kawalan
Semuanya ketik atau klik. Pilih jenis menara daripada palet, kemudian ketik petak hijau kosong untuk membinanya di situ. Ketik menara yang telah anda letakkan untuk membuka panelnya, tempat anda boleh menaik taraf atau menjualnya. Guna menu peta dan kesukaran sebelum larian untuk menyediakan pertempuran, butang Permainan Baharu untuk mula semula, dan butang Laju untuk menukar antara main biasa 1× dan pantas 2× supaya anda boleh memajukan bahagian yang sunyi. Pada telefon ia direka untuk dimainkan sepenuhnya dengan ibu jari anda.
Cara pemarkahan berfungsi
Skor anda memberi ganjaran sejauh mana anda pergi dan seberapa cekap anda bertahan. Ia dikira sebagai bilangan gelombang yang anda bersihkan didarab tiga ratus, campur seratus bagi setiap nyawa yang berbaki, campur semua emas yang masih anda pegang pada akhirnya. Jadi kemenangan sempurna dua puluh gelombang yang mengekalkan kebanyakan nyawa dan menyimpan emas lebihan menjaringkan jauh lebih tinggi daripada kemenangan yang mahal. Jumlahnya dihadkan pada 99,999. Oleh sebab nyawa dan emas berbaki kedua-duanya dikira, bermain dengan berhati-hati — bukan sekadar bertahan — itulah yang menolak anda naik papan pendahulu. Skor terbaik anda bagi setiap kesukaran disimpan pada peranti anda dan, apabila anda log masuk, dihantar ke kedudukan dalam talian.
Tip strategi
- Lindungi selekoh. Musuh menghabiskan paling banyak masa berhampiran selekoh jalan, jadi menara di tepi pusingan tajam mendapat lebih banyak tembakan pada setiap musuh berbanding menara di jalan lurus.
- Campurkan menara anda. Menara panah membersihkan orang ramai dengan murah, menara fros membeli masa dengan melambatkan semuanya, dan penembak tepat atau meriam yang dinaik taraf menguruskan tank dan bos yang sukar dilukakan oleh menara panah.
- Simpan untuk gelombang bos. Gelombang 5, 10, 15 dan 20 membawa bos dengan kesihatan yang besar. Simpan sedikit emas dalam gelombang sebelumnya supaya anda boleh menaik taraf satu atau dua penembak tepat tepat pada masanya.
- Naik taraf sebelum anda meluaskan. Menara tahap 2 biasanya memberi lebih kerosakan daripada dua menara tahap 1 pada wang yang sama dan mengambil kurang ruang binaan berharga anda berhampiran jalan.
- Belanjakan emas lebihan anda dengan bijak. Emas yang tidak pernah anda guna masih dikira dalam skor anda, tetapi gelombang yang gagal anda tahan mengorbankan segalanya — jadi bina cukup untuk selamat, kemudian simpan yang selebihnya.
Soalan lazim
Berapa banyak peta ada dan apa bezanya?
Terdapat tiga peta asli — Ular, Tangga dan Gelung Panjang. Setiap satu mempunyai bentuk jalan yang sama sekali berbeza, yang mengubah di mana tempat binaan yang baik dan bagaimana musuh berkumpul. Laluan panjang dan berliku memberi menara anda lebih masa untuk menembak; laluan pendek kurang memaafkan. Pilih peta sebelum anda mula larian.
Apakah fungsi togol laju?
Butang Laju bertukar antara laju permainan biasa 1× dan berganda 2×. Pada 2× semuanya bergerak dua kali lebih laju, yang berguna untuk memajukan gelombang awal setelah pertahanan anda disediakan. Ia tidak mengubah kesukaran atau skor dengan apa cara sekalipun — hanya sepantas mana masa berlalu.
Bolehkah saya mengalihkan atau menjual menara?
Anda tidak boleh mengangkat menara dan mengalihkannya, tetapi anda boleh menjualnya dan membina semula di tempat lain. Ketik menara yang diletakkan dan pilih Jual untuk mendapat semula tujuh puluh peratus daripada segala yang anda laburkan padanya, termasuk sebarang naik taraf. Menjual berguna untuk membentuk semula pertahanan anda antara gelombang apabila musuh berubah.
Bagaimana skor saya dikira?
Skor sama dengan gelombang dibersihkan darab tiga ratus, campur nyawa berbaki darab seratus, campur emas yang berbaki, dihadkan pada 99,999. Membersihkan lebih banyak gelombang ialah faktor terbesar, tetapi mengekalkan nyawa dan emas juga penting, jadi pertahanan yang kemas sentiasa mengatasi yang bercelaru. Kesukaran yang lebih tinggi tidak mendarabkan skor secara langsung — ia hanya menjadikan bertahan (dan oleh itu menjaringkan) lebih sukar.
Adakah permainan ini berfungsi tanpa internet?
Ya. Setelah halaman dimuatkan, Pertahanan Menara berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda tanpa memerlukan sambungan internet. Skor yang anda peroleh secara luar talian disimpan pada peranti anda dan dimuat naik secara automatik pada kali seterusnya anda dalam talian dan log masuk.