นักดันกล่อง

ปริศนาโกดังแสนอบอุ่น — ดันลังทุกใบให้ไปอยู่บนจุดเป้าหมาย 18 ด่านออกแบบด้วยมือ มีย้อนกลับและเริ่มใหม่ นับก้าวและนับการดัน คะแนนจัดอันดับ

วิธีเล่นนักดันกล่อง

นักดันกล่องเป็นปริศนาโกดังที่สร้างขึ้นบนกลไกดันลังอันคลาสสิกซึ่งสร้างความบันเทิงให้ผู้เล่นมาหลายทศวรรษ คุณควบคุมพนักงานโกดังหนึ่งคนบนตารางเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยกำแพง ลังที่วางกระจาย และจุดเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ งานฟังดูง่าย: ดันลังทุกใบให้ขึ้นไปอยู่บนจุดเป้าหมาย แต่จุดยุ่งยากคือคุณดันได้อย่างเดียว ดึงไม่ได้เลย ดังนั้นการดันอย่างประมาทเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ลังติดกำแพงไปตลอดกาล ทั้ง 18 ด่านที่นี่ล้วนเป็นเลย์เอาต์ต้นฉบับที่ออกแบบด้วยมือ และแต่ละด่านได้รับการตรวจสอบด้วยโปรแกรมแก้ปริศนาว่าแก้ได้จริง จึงมีทางออกที่สะอาดเสมอ ด่านถูกจัดกลุ่มเป็นง่าย ปานกลาง และยาก และการผ่านด่านให้เร็วขึ้นด้วยจำนวนก้าวที่น้อยลงจะได้คะแนนจัดอันดับสูงขึ้น

เป้าหมายของเกม

ด่านจะสำเร็จทันทีที่ลังทุกใบตั้งอยู่บนจุดเป้าหมาย ไม่สำคัญว่าลังใบไหนไปลงจุดเป้าหมายใด — ปริศนาตรวจเพียงว่าไม่มีจุดเป้าหมายใดว่างอยู่และไม่มีลังใดตกค้างนอกจุดเป้าหมาย เนื่องจากจำนวนลังเท่ากับจำนวนจุดเป้าหมายเสมอ การจบด่านจึงหมายความว่าลังทุกใบถูกส่งครบและจุดเป้าหมายทุกจุดถูกครอบครอง จากนั้นกระดานจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวและผลของคุณจะถูกคิดคะแนน ไม่มีการจำกัดเวลาและไม่มีทางแพ้โดยตรง แต่การดันลังไปยังตำแหน่งที่ไม่ดีอาจทำให้ด่านแก้ไม่ได้ เมื่อถึงตอนนั้นก็เพียงกดย้อนกลับหรือเริ่มใหม่

กระดานและตัวหมาก

แต่ละด่านเป็นตารางเล็ก ๆ ตั้งแต่ราว 6×6 ไปจนถึง 10×10 ช่องหนาทึบคือกำแพงที่ไม่มีอะไรผ่านได้ ช่องที่ยิ้มอยู่คือคุณ นักดัน ช่องโทนสีอำพันมีลังที่ยังต้องส่ง และวงแหวนสีอำพันเล็ก ๆ ทำเครื่องหมายจุดเป้าหมายว่างที่รอลังอยู่ เมื่อลังยืนอยู่บนจุดเป้าหมายมันจะกลายเป็นสีเขียวสด คุณจึงมองปราดเดียวก็เห็นว่าเหลือลังอีกกี่ใบที่ยังไม่เข้าที่ แถบข้อมูลด้านบนนับก้าวของคุณ (ทุกก้าวที่คุณเดิน) และการดัน (ก้าวที่ขยับลังจริง ๆ) พร้อมนาฬิกาจับเวลาที่เริ่มนับตั้งแต่ก้าวแรกของคุณ

การเคลื่อนที่

  • นักดันเคลื่อนที่ครั้งละหนึ่งช่องในสี่ทิศทาง: ขึ้น ลง ซ้าย และขวา ไม่มีการเดินแนวทแยง บนแป้นพิมพ์ใช้ปุ่มลูกศรหรือ W, A, S และ D บนหน้าจอสัมผัสให้ปัดนิ้วไปบนกระดานหรือแตะแป้นทิศทางบนจอ
  • การเดินเข้าช่องพื้นว่างจะย้ายคุณไปที่นั่น การเดินชนกำแพงไม่เกิดอะไรเลย — คุณอยู่กับที่และก้าวนั้นไม่ถูกนับ
  • เมื่อคุณก้าวเข้าหาลัง คุณจะดันมัน ลังจะไถลไปหนึ่งช่องในทิศเดียวกัน แต่เฉพาะเมื่อช่องที่อยู่ถัดจากมันไปตรง ๆ เป็นพื้นว่าง (หรือจุดเป้าหมายว่าง) คุณจะเลื่อนเข้าไปยังช่องเดิมของลังขณะที่มันเลื่อนไปข้างหน้าคุณ
  • คุณดันลังสองใบพร้อมกันไม่ได้เด็ดขาด หากลังใบหนึ่งมีลังอีกใบอยู่ด้านหลังติด ๆ หรือมีกำแพงอยู่ด้านหลังติด ๆ มันจะไม่ขยับ — และคุณก็เช่นกัน ก้าวนั้นถูกปิดกั้นและไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง
  • ทุกก้าวนับเป็นการเคลื่อนที่ ก้าวที่ขยับลังก็นับเป็นการดันด้วย ตัวนับทั้งสองแสดงแบบเรียลไทม์ เพื่อให้คุณไล่หาทางออกที่กระชับและมีประสิทธิภาพ

กฎห้ามดึง

นี่คือสิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจ: คุณดันได้อย่างเดียว ดึงไม่ได้เลย ไม่มีการกระทำใดที่ลากลังเข้าหาคุณ ถ้าคุณยืนข้างลังแล้วก้าวออกไป ลังจะอยู่ที่เดิมทุกประการ นั่นหมายความว่าวิธีเดียวที่จะขยับลังไปในทิศทางหนึ่งคือยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของมันแล้วเดินเข้าหา ก่อนตัดสินใจดัน ให้มองเสมอว่าลังจะไปหยุดตรงไหนเมื่อเลื่อนไปสอง สาม หรือสี่ช่อง — เพราะเมื่อฝั่งไกลของมันติดกำแพงแล้ว คุณจะไม่สามารถไปอยู่ด้านหลังเพื่อดันมันกลับได้อีก

ทางตัน — และวิธีหลีกเลี่ยง

ทางตันคือสถานการณ์ที่ด่านไม่สามารถแก้ได้อีกต่อไป แม้เกมยังไม่จบ ทางตันที่พบบ่อยที่สุดคือลังที่ไม่ได้อยู่บนจุดเป้าหมายถูกดันเข้ามุมที่กำแพงสองด้านมาบรรจบกัน เมื่อลังไปอยู่ในมุมเช่นนั้น คุณไม่สามารถไปอยู่ด้านหลังมันจากฝั่งที่เปิดโล่งได้ มันจึงติดแหง็กตลอดไป การเรียนรู้ที่จะมองเห็นทางตันก่อนที่มันจะเกิดคือทักษะที่แท้จริงของเกมนี้ หลักคร่าว ๆ ไม่กี่ข้อ:

  • อย่าดันลังเข้ามุมที่เกิดจากกำแพงสองด้านเด็ดขาด เว้นแต่มุมนั้นเป็นจุดเป้าหมายพอดี ลังที่ติดมุมจะออกมาไม่ได้อีกเลย
  • ระวังการดันลังแนบกำแพงไปตามขอบยาวที่ไม่มีจุดเป้าหมาย: คุณเลื่อนมันไปตามกำแพงได้ แต่ดึงมันออกไม่ได้ ดังนั้นหากภายหลังมันต้องออกจากกำแพงนั้น คุณจะติดแหง็ก
  • เมื่อลังสองใบไปอยู่ข้างกันแนบกำแพง หรือเบียดกันในซอก มันอาจขวางกันเองอย่างถาวร วางแผนลำดับการส่งลังให้ดี เพื่อไม่ให้ลังที่ส่งก่อนไปดักลังที่ส่งทีหลัง

การชนะและการคิดคะแนน

ครอบครองจุดเป้าหมายทุกจุด แล้วด่านจะชนะทันที — ลังเรืองแสงสีเขียวและแบนเนอร์แสดงจำนวนก้าว การดัน และเวลาของคุณ พร้อมคะแนน คะแนนของคุณถูกส่งขึ้นตารางอันดับตามระดับความยากของด่าน (ง่าย ปานกลาง หรือยาก) เนื่องจากไม่มีทางแพ้จริง ๆ ความท้าทายจึงอยู่ที่ประสิทธิภาพ: แก้ปริศนาให้ใช้ก้าวน้อยที่สุดและเวลาน้อยที่สุดเท่าที่ทำได้ หากคุณต้อนตัวเองเข้ามุม ปุ่มย้อนกลับจะถอยกลับทีละก้าว และเริ่มใหม่จะคืนด่านสู่เลย์เอาต์เริ่มต้น ทั้งสองเป็นเครื่องมือจำเป็น ไม่ใช่การยอมแพ้ — แม้แต่ผู้เล่นระดับเซียนก็พึ่งปุ่มย้อนกลับอยู่ตลอด

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • คิดย้อนกลับจากแต่ละจุดเป้าหมาย ถามว่าลังต้องมาจากช่องไหนจึงจะลงจุดเป้าหมายได้ แล้วคุณต้องยืนช่องไหนจึงจะดันมันไปตรงนั้น การวางแผนการดันครั้งสุดท้ายก่อน ช่วยไม่ให้คุณส่งลังผิดทาง
  • ส่งลังที่ติดกับดักง่ายที่สุดก่อน และลังที่อยู่ใกล้พื้นที่โล่งไว้ท้ายสุด ลังที่ต้องเดินทางเลียบกำแพงหรือผ่านทางเดินแคบ ๆ มักต้องไปก่อนลังที่อาจขวางเส้นทางของมัน
  • เปิดช่องทางไว้เสมอ ก่อนดันลังข้ามห้อง ให้แน่ใจว่าคุณจะยังเดินอ้อมไปยังฝั่งไกลของลังใบอื่นที่ยังไม่ได้ส่งได้
  • นับช่องก่อนดัน เพราะคุณดึงไม่ได้ จึงต้องตรวจเสมอว่าลังจะไถลไปไกลแค่ไหนและหลังจากนั้นคุณยังไปถึงฝั่งที่ใช้ดันได้หรือไม่ การมองล่วงหน้าเพิ่มอีกช่องเดียวช่วยประหยัดการเริ่มใหม่ทั้งด่าน
  • ใช้ปุ่มย้อนกลับทดลองได้ตามสบาย ลองดันดู ดูว่าจะนำไปสู่อะไร แล้วถอยกลับถ้ามันสร้างทางตัน การอ่านผลลัพธ์ล่วงหน้าไม่กี่ก้าวนี่แหละคือวิธีที่ทำให้พบทางออกที่สั้นที่สุด

คำถามที่พบบ่อย

ฉันดึงลังแทนการดันได้ไหม

ไม่ได้ นักดันกล่องใช้กฎคลาสสิกที่พนักงานดันได้อย่างเดียว ไม่มีการดึงที่ใดในเกมเลย หากลังอยู่ผิดที่ ทางแก้เดียวคือเดินอ้อมไปดันจากอีกฝั่งหากยังทำได้ หรือใช้ย้อนกลับและเริ่มใหม่เพื่อลองเส้นทางอื่น

ฉันยังเดินได้แต่ด่านดูเหมือนแก้ไม่ได้แล้ว เกิดอะไรขึ้น

คุณมีแนวโน้มว่าได้สร้างทางตันขึ้น — มักเป็นลังที่ถูกดันเข้ามุมหรือติดแนบกำแพงที่ไม่มีจุดเป้าหมาย เกมจะไม่บอกว่าด่านแพ้แล้ว เพราะทางเทคนิคคุณยังขยับได้ แต่ลังไปถึงจุดเป้าหมายไม่ได้อีก กดย้อนกลับเพื่อถอนการดันที่พลาด หรือเริ่มใหม่เพื่อเริ่มด่านใหม่หมด

คะแนนของฉันคิดอย่างไร

ทุกด่านที่แก้สำเร็จได้คะแนน max(1, ฐาน + 3000 − วินาที − ก้าวเกิน×4) โดยฐานคือ 800 สำหรับง่าย 1600 สำหรับปานกลาง และ 2600 สำหรับยาก วินาทีคือเวลาที่คุณใช้แก้ และก้าวเกินคือจำนวนก้าวที่คุณใช้เกินทางออกที่ดีที่สุด (สั้นที่สุด) ของด่านนั้น ดังนั้นการผ่านด่านอย่างรวดเร็วและประหยัดจะได้คะแนนสูงสุด คะแนนสูงสุดไม่เกิน 99,999 และไม่เคยต่ำกว่า 1 และจัดอันดับแยกตามระดับความยาก

ทั้ง 18 ด่านแก้ได้จริงทุกด่านหรือไม่

ใช่ ทุกด่านเป็นเลย์เอาต์ตายตัวที่ออกแบบด้วยมือ และแต่ละด่านถูกตรวจด้วยโปรแกรมแก้ปริศนาแบบค้นตามความกว้างอัตโนมัติที่หาทางออกที่รับประกันได้พร้อมจำนวนก้าวที่ดีที่สุด จำนวนก้าวที่ดีที่สุดนั้นคือสิ่งที่การคิดคะแนนนำทางออกของคุณไปเทียบ หากคุณรู้สึกว่าติด ด่านไม่ได้เสีย — ทางออกมีอยู่แน่นอน จึงควรย้อนกลับแล้วลองลำดับการดันแบบอื่น

นักดันกล่องเล่นออฟไลน์ได้ไหม

ได้ เมื่อโหลดหน้าเสร็จแล้ว ทุกด่านทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณทั้งหมดโดยไม่ต้องต่ออินเทอร์เน็ต เครื่องหมายด่านที่ผ่านและคะแนนที่ดีที่สุดของคุณถูกเก็บไว้บนอุปกรณ์ และคะแนนจัดอันดับที่คุณได้ตอนออฟไลน์จะอัปโหลดอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้