โซลิแทร์แคนฟีลด์
เกมไพ่คนเดียวคลาสสิกที่ยากที่สุดเกมหนึ่ง แจกกองสำรอง ไพ่ฐาน และตองสี่กอง จากนั้นสร้างกองรากฐานขึ้นจากอันดับที่กำหนดโดยตัวเกมเอง โดยวนจาก K กลับไป A อีกครั้ง แจกไพ่ใหม่ไม่จำกัด ย้อนกลับได้ และมีคะแนนจัดอันดับ
วิธีเล่นโซลิแทร์แคนฟีลด์
แคนฟีลด์ (Canfield) เป็นหนึ่งในเกมโซลิแทร์ที่ยากและมีเรื่องราวมากที่สุดในตระกูลนี้ — ว่ากันว่าตั้งชื่อตามเจ้าของคาสิโนในยุค Gilded Age ที่ขายสำรับไพ่แคนฟีลด์ให้นักพนันในราคาหนึ่งดอลลาร์ และจ่ายคืนห้าดอลลาร์สำหรับทุกใบที่ไปถึงกองรากฐาน โดยมั่นใจว่าแทบไม่มีใครเล่นจบเกมได้ ต่างจากเกมไพ่คนเดียวแบบคลาสสิกที่ทุกกองเริ่มต้นด้วยไพ่ A สี่ใบเหมือนกันเสมอ แคนฟีลด์จะสุ่มเปิดไพ่หนึ่งใบตอนเริ่มแต่ละกอง แล้วเปลี่ยนอันดับของไพ่ใบนั้นให้กลายเป็นเป้าหมายของทั้งเกม กองรากฐานทุกกองต้องเริ่มที่อันดับเดียวกันนี้ และเมื่อนับไปถึงจุดสูงสุดแล้ว การนับจะวนกลับไปเริ่มใหม่แทนที่จะหยุด ความพลิกแพลงเพียงจุดเดียวนี้เปลี่ยนวิธีอ่านกระดานของคุณเกือบทั้งหมด และทำให้แคนฟีลด์รู้สึกเหมือนปริศนาที่ต่างไปจากญาติของมันอย่างแท้จริง ทั้งที่ใช้ไพ่และสำรับเดียวกันทั้ง 52 ใบที่คุณคุ้นเคยอยู่แล้ว
เป้าหมายของเกม
เป้าหมายของคุณยังคงเหมือนเดิมคือนำไพ่ทั้ง 52 ใบไปวางบนกองรากฐานทั้งสี่ กองละหนึ่งดอก แต่จุดเริ่มต้นไม่ใช่ไพ่ A อีกต่อไป เมื่อเริ่มกอง ไพ่หนึ่งใบจะถูกเปิดขึ้นเป็นไพ่ฐานและวางลงบนกองรากฐานของดอกนั้นทันที อันดับของไพ่ใบนั้น — ตั้งแต่ A ไปจนถึง K — จะกลายเป็นอันดับฐานของเกมทั้งกอง กองรากฐานทุกกอง รวมถึงอีกสามกองที่เริ่มต้นว่างเปล่า จะรับได้เฉพาะไพ่อันดับเดียวกันนี้เป็นใบแรกเท่านั้น จากนั้นแต่ละกองจะนับขึ้นทีละอันดับ เมื่อเลย K ไปแล้วจะไม่หยุด แต่จะวนกลับไปที่ A แล้วไต่ขึ้นต่อไปจนครบสิบสามใบของดอกนั้น คุณจะชนะทันทีที่กองรากฐานทุกกองครบสิบสามใบ
เกมที่ตั้งชื่อตามนักพนัน
ชื่อแคนฟีลด์มาจากริชาร์ด แคนฟีลด์ (Richard Canfield) นักพนันมืออาชีพผู้เปิดคาสิโนเดิมพันสูงในเมืองพรอวิเดนซ์ ซาราโทกาสปริงส์ และนครนิวยอร์กช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 20 ตามเรื่องเล่าที่สืบต่อกันมา แคนฟีลด์สังเกตเห็นว่าลูกค้าเสียเงินให้กับรูเล็ตและฟาโรอย่างต่อเนื่อง แต่ก็อยากมีอะไรที่เงียบสงบทำระหว่างรอบเกม เขาจึงขายสำรับไพ่ในราคาเท่าชิปหนึ่งอัน พร้อมเสนอซื้อคืนทุกใบที่ผู้เล่นวางลงบนกองรากฐานได้สำเร็จ เกมนี้ดูเรียบง่ายพอที่จะล่อใจใครก็ได้ แต่การผสมผสานระหว่างกองสำรองที่ซ่อนอยู่ อันดับฐานที่เปลี่ยนไปทุกครั้ง และการแจกไพ่ใหม่ที่ไม่จำกัดแต่ช้า ทำให้การเคลียร์กระดานให้หมดเกิดขึ้นได้ยาก ซึ่งนั่นคือสิ่งที่คาสิโนที่อยู่ได้ด้วยความได้เปรียบของเจ้ามือต้องการอยู่แล้ว
การจัดวางไพ่
ไพ่ 52 ใบที่สับแล้วหนึ่งสำรับจะถูกแจกตามลำดับที่กำหนดไว้ ขั้นแรกไพ่สิบสามใบจะกลายเป็นกองสำรอง วางซ้อนกันโดยเห็นและเล่นได้เฉพาะใบบนสุดเท่านั้น — ให้คิดว่ามันเป็นกองจั่วที่สองที่ไม่มีวันเติมใหม่ ต่อมาไพ่หนึ่งใบจะถูกเปิดเป็นไพ่ฐาน มันจะไปวางบนกองรากฐานของดอกตัวเองทันทีและกำหนดอันดับฐานของทั้งกอง จึงควรสังเกตป้าย “ฐาน” บนหน้าจออย่างใกล้ชิด จากนั้นไพ่อีกสี่ใบจะถูกแจก ใบละหนึ่งกองไปยังตองไพ่ทั้งสี่กอง โดยหงายหน้าทั้งหมด ไพ่ที่เหลืออีกสามสิบสี่ใบจะกลายเป็นกองจั่ว พร้อมเปิดครั้งละสามใบไปยังกองทิ้งข้างๆ แตะ “แจกใหม่” เพื่อสับไพ่ใหม่ทั้งหมด หรือแตะ “เริ่มกองนี้ใหม่” เพื่อเล่นไพ่ชุดเดิมซ้ำอีกครั้งตั้งแต่ต้น รวมถึงอันดับฐานเดิมด้วย
อันดับฐาน: หัวใจของแคนฟีลด์
อันดับฐานคือแนวคิดเดียวที่ทำให้แคนฟีลด์แตกต่างจากเกมโซลิแทร์อื่นทุกเกมในชุดนี้ จึงคุ้มค่าที่จะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้ง สมมติว่าไพ่ฐานที่เปิดได้คือเลข 6 ตอนนี้กองรากฐานทั้งสี่กอง — ไม่ใช่แค่กองที่มีเลข 6 อยู่แล้ว — จะรับได้เฉพาะเลข 6 เป็นไพ่เปิดกองเท่านั้น ไม่ว่าจะมาจากกองสำรอง ตองไพ่ หรือกองทิ้งเมื่อใดก็ตาม เมื่อกองรากฐานใดมีเลข 6 แล้ว ใบต่อไปที่ต้องการคือ 7 จากนั้น 8 ไล่ขึ้นไปเรื่อยๆ ผ่าน 9, 10, J, Q, K หลังจาก K แล้วลำดับจะไม่หยุด แต่จะวนกลับไปที่ A จากนั้น 2, 3, 4, 5 ก่อนที่กองรากฐานนั้นจะปิดครบสิบสามใบในที่สุด กองรากฐานทุกกองเดินตามวงจรวนซ้ำแบบเดียวกันนี้ทั้งหมด เพียงแต่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่มองเห็นจะต่างกันไปตามไพ่ฐานที่คุณได้รับในกองนั้นๆ
วิธีเดินไพ่
- แตะไพ่เพื่อหยิบขึ้นมา — ไพ่บนสุดของกองสำรอง ไพ่บนสุดของกองทิ้ง หรือชุดไพ่ที่ถูกต้องบนตอง — แล้วแตะกองที่มันควรไปวาง แตะไพ่ใบเดิมอีกครั้งเพื่อวางกลับที่เดิม
- บนตองไพ่ ไพ่จะเรียงลงด้านล่างสลับสีเหมือนเกมคลาสสิก แต่ลำดับจะวนรอบได้: ไพ่ K สามารถวางทับบนไพ่ A ที่มีสีตรงข้ามได้ เพราะเมื่อวนรอบมุมแล้ว K จะต่ำกว่า A เพียงหนึ่งอันดับพอดี คุณสามารถย้ายไพ่ใบเดียวหรือย้ายชุดไพ่ที่เรียงกันทั้งชุดพร้อมกันได้ ตราบใดที่ชุดนั้นเองเป็นลำดับสลับสีแบบวนรอบที่ถูกต้องจากบนลงล่าง
- กองรากฐานจะเรียงขึ้นตามดอกไพ่ เริ่มจากอันดับฐานและวนรอบแบบเดียวกับตองไพ่ หลังจาก K จะกลับไปที่ A แล้วต่อด้วย 2, 3 ไล่ขึ้นไปเรื่อยๆ จนกองรากฐานนั้นครบสิบสามใบของดอกนั้น
- กองสำรองมีไพ่สิบสามใบคว่ำหน้าอยู่ ยกเว้นใบบนสุดที่มองเห็นได้และเล่นได้เสมอไปยังตองไพ่หรือกองรากฐาน เมื่อใดที่มันเล่นได้ ให้แตะเหมือนไพ่ใบอื่น คุณไม่สามารถมองล่วงหน้าเข้าไปในกองสำรองได้ — มีเพียงใบบนสุดเท่านั้นที่เล่นได้เสมอ
- เมื่อการเดินไพ่ใดๆ ทำให้กองตองไพ่ว่างเปล่าโดยสมบูรณ์ กองนั้นจะถูกเติมไพ่ใหม่โดยอัตโนมัติและทันทีจากไพ่บนสุดของกองสำรอง ตราบใดที่กองสำรองยังมีไพ่เหลืออยู่ สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของการเดินไพ่เดียวกัน คุณจึงไม่ต้องทำอะไรเพิ่มเติม — เพียงแค่ดูกองนั้นถูกเติมกลับมา เมื่อกองสำรองหมดลงอย่างสิ้นเชิงเท่านั้น กองที่ว่างเปล่าจึงจะคงว่างอยู่จริง และจากจุดนั้นคุณสามารถวางไพ่ใบเดียวหรือชุดไพ่ใดๆ ลงไปได้
- แตะกองจั่วเพื่อเปิดไพ่สามใบขึ้นไปยังกองทิ้งพร้อมกัน มีเพียงไพ่บนสุดของกองทิ้งเท่านั้นที่เล่นได้ เมื่อกองจั่วหมด แตะอีกครั้งเพื่อพลิกกองทิ้งทั้งหมดกลับมาและเล่นต่อ — การแจกไพ่ใหม่ไม่มีจำกัด ดังนั้นจะไม่มีกองใดแพ้เพียงเพราะคุณวนกองจั่วมากเกินไป
การชนะและการให้คะแนน
คุณจะชนะทันทีที่กองรากฐานทั้งสี่มีไพ่ครบสิบสามใบต่อกอง — ไพ่ทั้ง 52 ใบอยู่ครบ แต่ละใบอยู่ในลำดับวนรอบที่เริ่มจากอันดับฐานและวนกลับมาจนถึงใบก่อนหน้ามันหนึ่งอันดับ จากนั้นจะมีแบนเนอร์แสดงจำนวนตาทั้งหมด เวลาที่ใช้ และคะแนนสุดท้ายของคุณ — ต่างจากเกมโซลิแทร์บางแบบที่เล่นง่ายกว่า กองแคนฟีลด์ที่เล่นชนะได้จริงถือเป็นข้อยกเว้นมากกว่าเรื่องปกติ จึงควรถือว่าทุกครั้งที่เคลียร์กระดานได้หมดเป็นความสำเร็จที่แท้จริงและควรค่าแก่การภูมิใจ คะแนนของคุณจะถูกส่งไปยังกระดานผู้นำแคนฟีลด์เพียงกระดานเดียวโดยอัตโนมัติทันทีที่คุณชนะ และคะแนนดีที่สุดบนอุปกรณ์นี้จะถูกจดจำไว้เสมอ เพื่อให้คุณรู้ว่ากำลังไล่ตามสถิติใดอยู่
เคล็ดลับกลยุทธ์
- ทำความเข้าใจอันดับฐานทันทีที่กองไพ่ปรากฏขึ้น — การรู้ว่ามันวนรอบเร็ว (อันดับต่ำอย่าง 2 หรือ 3) หรือวนรอบช้า (อันดับสูงอย่าง J หรือ K) จะบอกคุณได้ว่าคุณจะพึ่งพาลำดับธรรมชาติของตองไพ่ได้มากแค่ไหนก่อนจะเจอรอยต่อของการวนรอบ
- กองตองไพ่ที่ว่างเปล่าจะถูกเติมใหม่จากกองสำรองโดยอัตโนมัติ ดังนั้นอย่ากลัวที่จะทำให้กองใดว่างโดยตั้งใจ — บ่อยครั้งนี่คือวิธีที่เร็วที่สุดในการไล่เคลียร์กองสำรองสิบสามใบและเปิดไพ่ที่ฝังลึกอยู่ก้นกอง ซึ่งปกติแล้วคุณจะไม่มีทางเห็นได้เลย
- เนื่องจากไพ่ใบแรกของกองรากฐานต้องตรงกับอันดับฐานพอดี หากคุณพบไพ่อันดับนั้นหลุดอยู่บนตองไพ่หรือกองทิ้ง ให้เก็บมันไว้แทนที่จะฝังมันไว้ใต้ชุดไพ่ — ทุกดอกต้องการไพ่ใบนี้เพื่อเริ่มไต่ขึ้นได้
- ชุดไพ่ที่ข้ามรอยต่อการวนรอบ (เช่น K วางทับบน A) ถือว่าถูกต้องตามกติกาโดยสมบูรณ์ และมักเป็นวิธีเดียวที่จะทำให้ลำดับตองไพ่ยาวๆ เคลื่อนไหวต่อไปได้ อย่ามองข้ามมันเพียงเพราะดูแปลกเมื่อเทียบกับลำดับไล่ลงแบบปกติ
- การแจกไพ่ใหม่ไม่มีจำกัด ดังนั้นหากคุณรู้สึกติดขัด ให้วนกองจั่วผ่านกองทิ้งอีกสักสองสามรอบก่อนจะสรุปว่ากองนี้เล่นไม่ชนะแน่นอน ไพ่ที่คุณข้ามไปก่อนหน้านี้อาจมีที่ไปได้แล้วหลังจากตองไพ่และกองรากฐานเปลี่ยนไป
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนคำนวณอย่างไร?
คะแนน = จำนวนไพ่บนกองรากฐาน × 100 + (2000 ถ้าชนะ) − จำนวนตา จำกัดไว้ระหว่าง 1 ถึง 99999 ไพ่ทุกใบที่วางอยู่บนกองรากฐานอย่างปลอดภัยมีค่า 100 คะแนน การชนะเกมสมบูรณ์จะได้โบนัสคงที่เพิ่ม 2000 คะแนน และทุกตาที่คุณเดินจะหักไป 1 คะแนน เพื่อให้รางวัลกับการเล่นที่มีประสิทธิภาพ การชนะแบบสมบูรณ์แบบด้วยจำนวนตาน้อยที่สุดจะได้คะแนนใกล้เคียงค่าสูงสุด ส่วนเกมที่ยังเล่นไม่จบก็ยังได้คะแนนพอสมควรจากความคืบหน้าที่ทำได้ คะแนนจะไม่มีทางต่ำกว่า 1
อันดับฐานทำหน้าที่อะไรกันแน่?
อันดับฐานคืออันดับของไพ่ใบเดียวที่ถูกเปิดหงายวางบนกองรากฐานตอนเริ่มเกม มันกำหนดจุดเริ่มต้นให้กับกองรากฐานทั้งสี่กอง (ไม่ใช่แค่กองที่มีไพ่ใบนั้นอยู่แล้ว) และกำหนดจุดวนรอบของทั้งกอง กองรากฐานทุกกองต้องเริ่มด้วยอันดับนี้แล้วนับขึ้นไป เมื่อเลย K จะวนกลับไป A จนกว่าจะครบสิบสามใบ อันดับฐานจะเปลี่ยนไปทุกครั้งที่แจกไพ่ใหม่ ดังนั้นแทบไม่มีสองกองที่เล่นเหมือนกันเป๊ะๆ
กองแคนฟีลด์ทุกกองเล่นชนะได้หรือไม่?
ไม่ — และนั่นคือความตั้งใจของการออกแบบเกม แคนฟีลด์ขึ้นชื่อว่าเป็นหนึ่งในเกมไพ่คนเดียวคลาสสิกที่ยากที่สุดที่จะเล่นให้จบ กองสำรองที่ซ่อนอยู่ อันดับฐานที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ และการที่มีเพียงไพ่บนสุดของกองทิ้งเท่านั้นที่เล่นได้ รวมกันทำให้การสับไพ่จำนวนหนึ่งไม่มีทางเล่นจบได้เลย ไม่ว่าคุณจะเล่นอย่างระมัดระวังแค่ไหนก็ตาม หากกองไพ่ดูเหมือนติดขัดหลังจากวนกองจั่วครบหลายรอบแล้ว ถือเป็นเรื่องปกติอย่างยิ่ง — แจกกองใหม่ด้วย “แจกใหม่” แล้วลองอีกครั้ง
ย้อนกลับ, แจกใหม่ และเริ่มกองนี้ใหม่ ทำหน้าที่อะไรบ้าง?
ย้อนกลับจะถอยกลับทีละตา ย้อนไปจนถึงจุดเริ่มต้นของกองปัจจุบัน รวมถึงการเติมกองสำรองอัตโนมัติที่เกิดขึ้นระหว่างทางด้วย ทำให้คุณทดลองเล่นได้อย่างปลอดภัย แจกใหม่จะสับไพ่กองใหม่ทั้งหมดพร้อมอันดับฐานใหม่ เริ่มกองนี้ใหม่จะแจกไพ่ชุดเดิมที่คุณกำลังเล่นอยู่ — รวมถึงอันดับฐานเดิม — ใหม่ตั้งแต่ต้น เหมาะสำหรับการลองเล่นกองที่คุณรู้สึกว่าน่าจะเล่นชนะได้อีกครั้งด้วยแผนที่ดีกว่าเดิม
เล่นเกมนี้แบบออฟไลน์ได้หรือไม่?
ได้ เมื่อโหลดหน้าเว็บเสร็จแล้ว การสับไพ่ ทุกการเดินไพ่ การเติมกองสำรองอัตโนมัติ ตัวจับเวลา และการให้คะแนน ทั้งหมดทำงานอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คะแนนที่คุณได้ตอนออฟไลน์จะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์และอัปโหลดอัตโนมัติเมื่อคุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้ในครั้งถัดไป