หมากฮอสจีน (เกมดาวกระโดด)

เกมแข่งความเร็วบนกระดานรูปดาวสุดคลาสสิก — ต่อสายกระโดดข้ามหมากแล้วยึดสามเหลี่ยมฝั่งตรงข้ามให้เต็มก่อนใคร เล่นได้ 2, 3, 4 หรือ 6 คนบนจอเดียว

วิธีเล่นหมากฮอสจีน (Sternhalma)

หมากฮอสจีนคือเกมแข่งความเร็วชื่อดังบนกระดานรูปดาวหกแฉกที่มีหลุมทั้งหมด 121 หลุม แม้ชื่อจะมีคำว่า “จีน” แต่เกมนี้ไม่ได้มาจากจีนและไม่ใช่หมากฮอส: มันถูกคิดค้นขึ้นในเยอรมนีเมื่อปี ค.ศ. 1892 ในชื่อ “Stern-Halma” ซึ่งเป็นเกม Halma รุ่นเก่าในเวอร์ชันกระดานรูปดาว แล้วจึงได้ชื่อทางการตลาดสุดแปลกตานี้ในสหรัฐอเมริกาหลายสิบปีต่อมา ผู้เล่นแต่ละคนมีหมากสิบตัวที่เริ่มต้นในแฉกหนึ่งของดาว แล้วแข่งกันเคลื่อนตรงข้ามกระดานไปยังแฉกฝั่งตรงข้าม เกมนี้ไม่มีดวงและไม่มีการกินหมาก — หัวใจทั้งหมดอยู่ที่การสร้างและอาศัยสายกระโดดต่อเนื่อง ซึ่งตาเดินเดียวอาจพาหมากพุ่งข้ามครึ่งกระดาน เล่นกัน 2, 3, 4 หรือ 6 คนบนจอเดียว หรือแข่งกับคอมพิวเตอร์สามระดับความยากเพื่อสะสมคะแนนจัดอันดับ

เป้าหมายของเกม

ย้ายหมากทั้งสิบตัวของคุณจากสามเหลี่ยมเริ่มต้นข้ามกระดานไปยังสามเหลี่ยมเป้าหมายที่อยู่ตรงข้ามพอดี ให้เสร็จก่อนผู้เล่นคนอื่นเติมสามเหลี่ยมของพวกเขา ผู้เล่นคนแรกที่ยึดสามเหลี่ยมฝั่งตรงข้ามได้ทั้งหมดชนะทันที หมากไม่มีวันถูกกินหรือถูกหยิบออก — หมากที่ถูกกระโดดข้าม ไม่ว่าของคุณหรือของคู่แข่ง ยังอยู่ที่เดิมทุกตัว — เกมนี้จึงเป็นการแข่งความเร็วและเส้นทางอันชาญฉลาดล้วน ๆ

กระดานและการจัดวาง

กระดานเป็นดาวหกแฉกที่มี 121 หลุม: พื้นที่หกเหลี่ยมตรงกลาง 61 หลุม บวกสามเหลี่ยมมุมหกอันอันละ 10 หลุม ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มด้วยหมากสีเดียวกันสิบตัวเต็มสามเหลี่ยมมุมหนึ่ง สามเหลี่ยมที่อยู่ฝั่งตรงข้ามกระดานพอดีคือเป้าหมายของเขา ฝ่ายน้ำเงินเดินก่อนเสมอ จากนั้นตาเดินจะวนไปตามผู้เล่นในลำดับคงที่รอบดาว ในโหมดนี้คุณเลือกจำนวนผู้เล่นก่อนเริ่มเกม — 2, 3, 4 หรือ 6 คน — แล้วแต่ละคนผลัดกันเดินบนอุปกรณ์เดียวกัน

หมากเดินอย่างไร

  • ก้าว: ย้ายหมากของคุณหนึ่งตัวไปยังหลุมข้างเคียงโดยตรง (มีได้สูงสุดหกหลุม) หากหลุมนั้นว่าง การก้าวหนึ่งครั้งจบตาเดินของคุณ
  • กระโดด: แทนที่จะก้าว หมากอาจกระโดดเป็นเส้นตรงข้ามหมากหนึ่งตัวที่อยู่ในหลุมติดกันโดยตรง ไปลงหลุมถัดไปด้านหลังทันที — หลุมนั้นต้องว่าง กระโดดข้ามหมากตัวใดก็ได้ ทั้งของคุณเองหรือของคู่แข่ง
  • สายกระโดด: หลังกระโดดหนึ่งครั้ง คุณสามารถกระโดดต่อด้วยหมากตัวเดิมได้เรื่อย ๆ ตราบใดที่ยังมีจังหวะกระโดด และเปลี่ยนทิศทางได้อย่างอิสระ บันไดหมากที่วางไว้ดีสามารถพาหมากข้ามครึ่งกระดานในตาเดียว คุณจะหยุดสายกระโดดก่อนถึงปลายทางที่หลุมลงที่ถูกกติกาใดก็ได้
  • ไม่มีการกินหมากเด็ดขาด: หมากที่ถูกกระโดดข้ามไม่ถูกหยิบออก และการกระโดดไม่ทำอันตรายหมากที่ถูกข้าม ห้ามกระโดดข้ามหลุมว่าง ห้ามข้ามหมากสองตัวพร้อมกัน และห้ามข้ามหมากที่ไม่ได้อยู่ติดกันโดยตรง
  • กติกาสามเหลี่ยมบ้าน (กันการปิดกั้น): ระหว่างสายกระโดด หมากจะเคลื่อนผ่านหลุมใดก็ได้ แต่ตาเดินจะจบได้เฉพาะในพื้นที่กลางกระดาน ในสามเหลี่ยมเริ่มต้นของคุณเอง หรือในสามเหลี่ยมเป้าหมายของคุณเท่านั้น ห้ามจอดหมากในสามเหลี่ยมบ้านของผู้เล่นคนอื่นเด็ดขาด จึงไม่มีใครนั่งเฝ้ามุมเพื่อขวางชัยชนะของคู่แข่งได้

การชนะ

คุณชนะทันทีที่หลุมทั้งสิบของสามเหลี่ยมเป้าหมายถูกครอบครองจนเต็ม และอย่างน้อยหนึ่งตัวในนั้นเป็นหมากของคุณ ถ้อยคำนี้รวมกติกากันการป่วนแบบมาตรฐานไว้ด้วย: หากคู่แข่งทิ้งหมากแช่ไว้ในมุมเริ่มต้นของตัวเอง (ซึ่งคือเป้าหมายของคุณ) หลุมนั้นถือว่าเต็มสำหรับคุณ — ผู้เล่นที่ไม่ยอมย้ายออกไม่อาจขัดขวางชัยชนะของคุณได้ ในทางปฏิบัติคุณแทบจะจบเกมด้วยหมากของตัวเองครบสิบตัวในสามเหลี่ยมเสมอ ในเกมท้องถิ่นผู้เล่นที่เสร็จก่อนชนะและเกมจบทันที ใช้ปุ่มยกเลิกตาเดินเพื่อถอนการเดินที่พลาดได้

เล่น 2, 3, 4 หรือ 6 คน

แบบ 2 คน คุณนั่งแฉกตรงข้ามกันและแข่งประจันหน้าผ่านกลางกระดานที่แออัด แบบ 3 คน ผู้เล่นนั่งมุมเว้นมุม แต่ละคนจึงวิ่งเข้าสามเหลี่ยมฝั่งตรงข้ามที่ว่างเปล่า — เกมเร็วและเปิดกว้างขึ้น แบบ 4 หรือ 6 คน มุมตรงข้ามจับคู่เผชิญหน้ากันและกลางกระดานกลายเป็นทางด่วนบันไดกระโดดสุดพลุกพล่าน หมากของผู้เล่นอื่นเป็นทั้งสิ่งกีดขวางและหินก้าวฟรี ลำดับตาเดินหมุนวนตามผู้เล่นที่นั่งอยู่ และไม่ว่ากี่คน เป้าหมายของคุณคือสามเหลี่ยมที่อยู่ตรงข้ามจุดเริ่มต้นเสมอ

เล่นกับคอมพิวเตอร์ (จัดอันดับ)

ใน “หมากฮอสจีน ปะทะคอมพิวเตอร์” คุณเล่นฝ่ายน้ำเงินบนดาวสองผู้เล่นและได้เดินก่อนเสมอ ระดับง่ายเดินหลวม ๆ และตั้งใจพลาดบ้าง มือใหม่จึงเอาชนะได้ ระดับปกติเลือกเส้นทางเฉพาะหน้าที่ดีที่สุดที่มันมองเห็นเสมอ ระดับผู้เชี่ยวชาญมองล่วงหน้า ชั่งน้ำหนักการตอบโต้ที่ดีที่สุดของคุณ และเก่งเป็นพิเศษในการหาสายกระโดดยาวข้ามทั้งกระดาน คอมพิวเตอร์คิดทั้งหมดบนอุปกรณ์ของคุณ เกมจึงเล่นออฟไลน์ได้ เอาชนะมันเพื่อรับคะแนนจัดอันดับ — ง่าย +10 ปกติ +30 ผู้เชี่ยวชาญ +100 — และลงชื่อเข้าใช้เพื่อให้ผลงานที่ดีที่สุดของคุณขึ้นตารางอันดับ

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • เดินผ่านกลางกระดาน อย่าอ้อมริม เส้นทางที่สั้นที่สุดวิ่งตรงผ่านศูนย์กลางกระดาน และหมากที่อยู่ตรงกลางมีโอกาสกระโดดมากที่สุดในทุกทิศทาง
  • สร้างบันได หมากสองตัวที่เว้นระยะหนึ่งหลุมคือทางลาดให้หมากตัวที่สามกระโดดไต่ไปได้ วางแผนตาเดินให้หมากเรียงเป็นสายกระโดดสำหรับหมากที่ตามมา — บันไดดี ๆ อันเดียวประหยัดได้หลายตา
  • อาศัยคู่แข่ง หมากทุกตัวถูกกระโดดข้ามได้ กลางกระดานที่แออัดจึงเต็มไปด้วยหินก้าวฟรี ก่อนจะเดินก้าวธรรมดา ให้เช็กเสมอว่ามีสายกระโดดที่พาหมากตัวเดิมไปได้ไกลกว่าหรือไม่
  • อย่าทิ้งหมากรั้งท้าย หมากโดดเดี่ยวที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังต้องใช้หลายตาเดินข้ามกระดานที่ค่อย ๆ ว่างลงโดยไม่มีอะไรให้กระโดด รักษากลุ่มหมากให้กระชับและรีบพาหมากแถวหลังขึ้นหน้าแต่เนิ่น ๆ
  • ระวังว่าตาเดินของคุณเปิดทางอะไรบ้าง ทุกจังหวะกระโดดที่คุณสร้างอาจถูกใช้สวนกลับ — หลังจบตาของคุณ คู่แข่งอาจโหนบันไดที่คุณเพิ่งต่อเสร็จพอดี บางครั้งตาเดินที่ดีที่สุดคือการตัดสายกระโดดที่คู่แข่งกำลังจะใช้

คำถามที่พบบ่อย

หมากฮอสจีนมาจากประเทศจีนจริงหรือ?

ไม่จริง — ชื่อนี้เป็นการตลาดล้วน ๆ เกมนี้ถูกคิดค้นในเยอรมนีเมื่อปี ค.ศ. 1892 โดยสำนักพิมพ์ Ravensburger ในชื่อ “Stern-Halma” ซึ่งเป็นเกม Halma รุ่นเก่าในแบบกระดานรูปดาว เมื่อวางขายในสหรัฐอเมริกาปี 1928 มันถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “Hop Ching Checkers” แล้วจึงเป็น “Chinese Checkers” เพื่อให้ฟังดูแปลกใหม่ เกมนี้ได้รับความนิยมทั่วโลกรวมถึงในจีน แต่ต้นกำเนิดคือเยอรมนี

หมากที่เข้าสามเหลี่ยมเป้าหมายแล้วออกมาได้ไหม?

ได้ ในเวอร์ชันนี้หมากเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระทั้งภายใน ออกจาก และกลับเข้าสามเหลี่ยมเป้าหมายของคุณเอง — บางครั้งคุณต้องขยับหมากไปด้านข้างเพื่อเปิดหลุมสุดท้าย สิ่งที่หมากทำไม่ได้เด็ดขาดคือจบตาเดินในสามเหลี่ยมของผู้เล่นคนอื่น: เฉพาะพื้นที่กลาง จุดเริ่มต้นของคุณเอง และเป้าหมายของคุณเท่านั้นที่เป็นจุดลงที่ถูกกติกา

ถ้าคู่แข่งทิ้งหมากแช่ไว้ในสามเหลี่ยมเป้าหมายของฉันล่ะ?

เขาขวางคุณไม่ได้ ตามกติกากันการปิดกั้น ไม่มีใครเดินหมากเข้าไปในสามเหลี่ยมของคนอื่นได้ และกติกาชนะแบบกันการป่วนระบุว่าหลุมที่หมากคู่แข่งครอบครองถือว่าเต็มสำหรับคุณ ดังนั้นถ้าคู่แข่งหัวรั้นทิ้งหมากเฝ้ามุมเริ่มต้นของตัวเอง คุณก็แค่เติมหลุมที่เหลือทั้งหมดด้วยหมากของคุณแล้วชนะอยู่ดี

ฉันจะได้คะแนนจัดอันดับจากการเล่นกับคอมพิวเตอร์อย่างไร?

ชนะเกม “หมากฮอสจีน ปะทะคอมพิวเตอร์” ที่ระดับใดก็ได้ ระดับง่ายได้ 10 คะแนนจัดอันดับ ปกติ 30 และผู้เชี่ยวชาญ 100 คะแนนถูกบันทึกแยกตามระดับความยาก ลงชื่อเข้าใช้แล้วคะแนนที่ดีที่สุดของคุณจะปรากฏบนตารางอันดับ การแพ้ไม่ได้คะแนน จึงควรเลือกระดับสูงสุดที่คุณเอาชนะได้

เกมนี้เล่นออฟไลน์ได้ไหม?

ได้ เมื่อหน้าเว็บโหลดเสร็จแล้ว ทั้งเกมท้องถิ่น 2-6 คนและคู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องต่ออินเทอร์เน็ต ชัยชนะจัดอันดับที่ได้ระหว่างออฟไลน์จะถูกเก็บไว้บนอุปกรณ์และอัปโหลดอัตโนมัติเมื่อคุณกลับมาออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้