แฮงแมน (ทายคำ)
ทายคำที่ซ่อนไว้ทีละตัวอักษรก่อนที่ภาพคนแขวนคอจะวาดเสร็จ มีคำใบ้หมวดหมู่ตามธีม สามระดับความยาก และคะแนนจัดอันดับ
วิธีเล่นแฮงแมน (ทายคำ)
แฮงแมน (Hangman) เป็นหนึ่งในเกมคำศัพท์ที่ผู้คนรักมากที่สุดในโลก — เกมคลาสสิกแบบดินสอกับกระดาษง่าย ๆ ที่สร้างความบันเทิงให้ครอบครัว ห้องเรียน และเพื่อนฝูงมาหลายชั่วอายุคน มีคำหนึ่งถูกซ่อนไว้และแสดงเพียงเป็นแถวช่องว่าง หนึ่งช่องต่อหนึ่งตัวอักษร คุณทายคำทีละตัวอักษร ทุกตัวอักษรที่ถูกจะถูกเติมลงในทุกตำแหน่งที่มันปรากฏ ส่วนทุกตัวอักษรที่ผิดจะทำให้คุณเสียชีวิตหนึ่งดวงและเพิ่มชิ้นส่วนอีกหนึ่งชิ้นให้ภาพคนแขวนคอบนตะแลงแกง เปิดเผยคำทั้งหมดก่อนที่ภาพจะวาดเสร็จแล้วคุณชนะ หากทายหมดสิทธิ์ก่อนก็แพ้รอบนั้น เวอร์ชันนี้ให้คำใบ้หมวดหมู่ตามธีมสำหรับทุกคำ แป้นพิมพ์ A–Z บนหน้าจอ รองรับแป้นพิมพ์จริง สามระดับความยาก และคะแนนจัดอันดับ ดังนั้นเกมที่เรียนรู้ได้ในไม่กี่วินาทีจึงเล่นเพื่อทำคะแนนสูงได้ครั้งแล้วครั้งเล่า
เป้าหมายของเกม
เป้าหมายของคุณคือเปิดเผยคำที่ซ่อนไว้ก่อนที่จะทายผิดมากเกินไป คำจะเริ่มต้นซ่อนไว้ทั้งหมด วาดเป็นขีดล่างว่างหนึ่งขีดต่อหนึ่งตัวอักษร และป้ายเล็ก ๆ จะบอกคุณว่ามันอยู่ในหมวดหมู่ใด — สัตว์ ประเทศ อาหาร วิทยาศาสตร์ และอื่น ๆ แต่ละตาคุณเลือกตัวอักษรหนึ่งตัว หากตัวอักษรนั้นอยู่ในคำ ทุกตำแหน่งของมันจะถูกเปิดเผยพร้อมกัน หากไม่มี ชิ้นส่วนของคนแขวนคอก็จะถูกวาดเพิ่ม คุณชนะทันทีที่ตัวอักษรที่ซ่อนตัวสุดท้ายถูกเติมลงไป คุณแพ้หากภาพคนแขวนคอวาดเสร็จก่อน ซึ่งเกิดขึ้นหลังทายผิดหกครั้ง มันคือการแข่งขันระหว่างคลังคำศัพท์ของคุณกับความผิดพลาดหกครั้งที่ได้รับอนุญาต
การเริ่มต้นหนึ่งรอบ
ทุกรอบเกมจะเลือกคำหนึ่งคำจากพจนานุกรมอย่างลับ ๆ โดยใช้การสุ่มแบบมีค่าเริ่มต้น (seed) ดังนั้นค่าเริ่มต้นเดียวกันจึงให้คำเดียวกันเสมอ — สะดวกต่อความยุติธรรมและการทดสอบ คำจะปรากฏเป็นช่องว่างเหนือแป้นพิมพ์บนหน้าจอ ตะแลงแกงว่างเปล่า ตัวนับการทายผิดแสดงเลขศูนย์ และตัวจับเวลาจะเริ่มทันทีที่คุณทายครั้งแรก ชิปหมวดหมู่อยู่ด้านบนเพื่อให้คุณมีเบาะแสตามธีมเสมอ การรู้ว่าคำตอบเป็นประเทศหรือเครื่องดนตรีช่วยจำกัดความเป็นไปได้ลงอย่างมาก กด “คำใหม่” เมื่อใดก็ได้เพื่อทิ้งคำปัจจุบันและแจกคำใหม่ และใช้ตัวเลือกความยากเพื่อเปลี่ยนความยาวและความคุ้นเคยของคำ
กติกาการเล่น
- คำที่ซ่อนแสดงเป็นช่องว่างหนึ่งช่องต่อหนึ่งตัวอักษร คำในเกมนี้เป็นคำเดี่ยวที่ประกอบด้วยตัวอักษร A ถึง Z เสมอ ไม่มีเว้นวรรค ยัติภังค์ หรือเครื่องหมายวรรคตอน ดังนั้นจำนวนช่องว่างจึงบอกคุณได้อย่างแม่นยำว่าคำตอบยาวเท่าใด
- ในตาของคุณ ให้ทายตัวอักษรหนึ่งตัวโดยใช้แป้นพิมพ์บนหน้าจอหรือแป้นพิมพ์จริง การทายไม่แยกตัวพิมพ์เล็กใหญ่ ดังนั้น “a” และ “A” จึงเป็นการเดินแบบเดียวกัน
- หากตัวอักษรปรากฏในคำ ทุกตำแหน่งจะถูกเปิดเผยพร้อมกัน — ทาย E ใน “ELEPHANT” แล้ว E ทั้งสองตัวจะสว่างขึ้น การทายถูกไม่ทำให้คุณเสียอะไรเลย
- หากตัวอักษรไม่มีในคำ จะนับเป็นการทายผิด ตัวนับเพิ่มขึ้นหนึ่ง และชิ้นส่วนถัดไปของคนแขวนคอจะถูกวาด คุณทายผิดได้หกครั้ง ครั้งที่หกจะทำให้รูปสมบูรณ์และจบรอบ
- ตัวอักษรแต่ละตัวลองได้เพียงครั้งเดียว ตัวอักษรที่ใช้แล้วจะถูกปิดใช้งานบนแป้นพิมพ์ และเปลี่ยนเป็นสีเขียวเมื่อถูกและสีแดงเมื่อผิด ดังนั้นคุณจึงไม่มีวันเสียชีวิตไปกับการทายซ้ำ และมองเห็นได้เสมอว่าตัวไหนที่ลองไปแล้ว
ระดับความยาก
สามระดับความยากจะเปลี่ยนคลังคำที่เกมสุ่มมา โดยอิงตามความยาวของคำ — ซึ่งเป็นตัวชี้วัดที่ดีว่าคำนั้นทายยากเพียงใด ระดับง่ายใช้คำสั้นในชีวิตประจำวันสามถึงห้าตัวอักษร จึงมีช่องว่างน้อยกว่าและรูปแบบที่พบบ่อยสังเกตได้ง่าย ระดับปานกลางใช้คำหกและเจ็ดตัวอักษรที่ต้องคิดมากขึ้นเล็กน้อย ระดับยากดึงคำยาวแปดตัวอักษรขึ้นไป รวมถึงคำศัพท์ที่พบไม่บ่อย ซึ่งการทายผิดแต่ละครั้งเจ็บจริง ๆ จำนวนครั้งที่ทายผิดได้คงที่ที่หกครั้งในทุกระดับ ตะแลงแกงจึงเติมเต็มด้วยจังหวะเดียวกันเสมอ — เพียงแต่คำยากขึ้น เนื่องจากคะแนนให้รางวัลแก่คำที่ยาวกว่า ระดับยากจึงให้เพดานคะแนนสูงสุดด้วย
วิธีคิดคะแนน
การชนะหนึ่งรอบจะได้คะแนน และมีเพียงการชนะเท่านั้นที่นับคะแนน — รอบที่แพ้ไม่มีค่าใด ๆ คะแนนของคุณเริ่มจากฐานที่ขึ้นกับความยาก (4,000 ในระดับง่าย 6,000 ในระดับปานกลาง และ 9,000 ในระดับยาก) จากฐานนั้นเกมจะหัก 300 คะแนนต่อทุกตัวอักษรที่ทายผิด และ 1 คะแนนต่อทุกวินาทีที่ใช้ไป แล้วบวกโบนัส 50 คะแนนต่อทุกตัวอักษรในคำ ผลรวมสุดท้ายจะถูกจำกัดให้อยู่ระหว่าง 1 ถึง 99,999 สรุปสั้น ๆ คือ ทายคำให้เร็ว โดยทายผิดให้น้อยที่สุด และในระดับยากที่สุดกับคำที่ยาวที่สุด เพื่อทำผลงานที่ดีที่สุดของคุณ คะแนนถูกเก็บแยกตามความยาก และคะแนนที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์นี้แสดงอยู่ใต้แป้นพิมพ์
เคล็ดลับกลยุทธ์
- เริ่มจากสระ เกือบทุกคำภาษาอังกฤษมีอย่างน้อยหนึ่งใน A, E, I, O หรือ U และ E เป็นตัวอักษรเดี่ยวที่พบบ่อยที่สุดในภาษา ดังนั้นการเปิดเกมด้วยสระมักเปิดเผยช่องว่างหลายช่องได้ฟรีและแสดงรูปร่างของคำให้คุณเห็น
- หลังจากสระ ให้ลองพยัญชนะที่พบบ่อยที่สุด ตัวอักษร R, S, T, L, N และ D ปรากฏในคำจำนวนมหาศาล การลองมันแต่เนิ่น ๆ เติมช่องว่างได้มากขึ้นโดยเสี่ยงน้อย เพราะส่วนใหญ่มักจะมีอยู่
- ใช้หมวดหมู่ให้เป็นประโยชน์ คำใบ้ตามธีมเป็นเบาะแสจริง ๆ — หากหมวดหมู่คือ “ประเทศ” รูปแบบอย่าง _ _ _ _ A อาจชี้ตรงไปที่ชื่อที่ลงท้ายด้วยตัวอักษรนั้น และการรู้ธีมช่วยให้คุณตัดหรือรวมกลุ่มตัวอักษรทั้งกลุ่มได้
- อ่านรูปแบบของตัวอักษรที่เปิดเผยแล้ว เมื่อมีตัวอักษรแสดงออกมาไม่กี่ตัว ลองคิดว่าตัวอักษรใดสามารถอยู่ระหว่างพวกมันได้อย่างถูกต้อง คำลงท้ายที่พบบ่อยอย่าง -ING, -TION หรือ -ER และตัวอักษรซ้ำ มักเผยคำที่เหลือให้โดยไม่ต้องทายอีก
- ปกป้องชีวิตหนึ่งหรือสองดวงสุดท้ายของคุณ เมื่อใกล้จะแพ้ อย่าเสี่ยงทายตัวอักษรหายากอย่าง Q, X หรือ Z ตามลางสังหรณ์ นับช่องว่างที่คุณยังต้องการ ลิสต์คำที่เข้ากับรูปแบบที่เห็นและหมวดหมู่ แล้วจึงตัดสินใจเลือกตัวอักษร
คำถามที่พบบ่อย
คำเหล่านี้เป็นภาษาอะไร?
คำที่ซ่อนทั้งหมดเป็นคำภาษาอังกฤษที่พบบ่อย — โดยแก่นแท้เกมนี้คือเกมคำศัพท์ภาษาอังกฤษ ปุ่ม เมนู ชื่อหมวดหมู่ คำใบ้ และคู่มือนี้แปลเป็นภาษาของคุณครบถ้วน แต่คำที่คุณกำลังทายจะสะกดด้วยตัวอักษรภาษาอังกฤษ A ถึง Z เสมอ สิ่งนี้ทำให้แฮงแมนเป็นวิธีสนุก ๆ ที่ไม่กดดันในการฝึกสะกดคำภาษาอังกฤษและสะสมคำศัพท์ไปพร้อมกับการเล่น
คะแนนของฉันคิดอย่างไร?
มีเพียงการชนะที่นับคะแนน สูตรคือ ฐานตามความยาก (ง่าย 4,000 ปานกลาง 6,000 ยาก 9,000) ลบ 300 ต่อทุกการทายผิด ลบ 1 ต่อทุกวินาทีบนนาฬิกา บวก 50 ต่อทุกตัวอักษรในคำ โดยผลลัพธ์ถูกจำกัดไว้ระหว่าง 1 ถึง 99,999 ดังนั้นการชนะที่เร็วและสะอาดที่สุดบนคำยาวและยากจึงได้คะแนนมากที่สุด
ฉันทายผิดได้กี่ครั้ง?
หกครั้งในทุกระดับความยาก ทุกตัวอักษรที่ผิดจะวาดชิ้นส่วนของคนแขวนคอเพิ่มหนึ่งชิ้น — หัว ลำตัว แขนสองข้าง และขาสองข้าง — และการทายผิดครั้งที่หกจะทำให้รูปสมบูรณ์และจบรอบ การทายถูกไม่เสียค่าใช้จ่ายและไม่เคยทำให้คุณเข้าใกล้ความพ่ายแพ้
ชิปหมวดหมู่มีไว้ทำไม?
ชิปที่ด้านบนของกระดานระบุธีมของคำที่ซ่อน เช่น สัตว์ อาหาร กีฬา หรือวิทยาศาสตร์ มันแสดงอยู่เสมอและมีไว้เพื่อช่วยเหลือ การจำกัดคำให้อยู่ในหมวดหมู่ทำให้จดจำคำตอบได้ง่ายขึ้นมากเพียงจากตัวอักษรที่เปิดเผยไม่กี่ตัว
เกมนี้เล่นออฟไลน์ได้ไหม?
ได้ เมื่อโหลดหน้าเว็บเสร็จแล้ว ทุกอย่าง — รายการคำ ภาพวาด และการคิดคะแนน — ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องต่ออินเทอร์เน็ต คะแนนที่คุณได้ระหว่างออฟไลน์จะถูกบันทึกบนอุปกรณ์และอัปโหลดอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้