ฮาร์ตส์ (Hearts)

เกมไพ่กินหลุมสุดคลาสสิก ปะทะคอมพิวเตอร์สามคน — หลบไพ่โพแดงและควีนโพดำ ส่งไพ่สามใบทุกมือ ใครได้แต้มน้อยที่สุดชนะ สามระดับ มีจัดอันดับ

วิธีเล่นฮาร์ตส์ (Hearts)

ฮาร์ตส์ (Hearts) เป็นหนึ่งในเกมไพ่กินหลุมที่ได้รับความนิยมที่สุดในโลก เล่นสืบทอดกันมาหลายรุ่นด้วยไพ่มาตรฐาน 52 ใบ มันเป็นเกมแบบ "หลบเลี่ยง": ต่างจากเกมกินหลุมส่วนใหญ่ คุณไม่ได้อยากชนะหลุม — คุณอยากหลบมัน ไพ่โพแดงทุกใบที่เก็บได้มีค่า 1 แต้มโทษ และควีนโพดำ (Q♠) หนักถึง 13 แต้ม เป้าหมายจึงเป็นการก้มหลบ ทิ้ง และเลี่ยงเพื่อจบด้วยแต้มต่ำสุดที่โต๊ะ ในเวอร์ชันนี้คุณนั่งเป็นทิศใต้ ปะทะผู้เล่นคอมพิวเตอร์สามคน — ทิศตะวันตก ทิศเหนือ และทิศตะวันออก — ต่อเนื่องหลายมือจนกว่าจะมีใครถึง 100 แต้ม เมื่อถึงตอนนั้นผู้เล่นที่มีแต้มน้อยที่สุดชนะทั้งแมตช์ เรียนรู้ได้ในมือเดียวแต่ลึกซึ้งพอให้เล่นได้ทั้งชีวิต ด้วยช่วงส่งไพ่ ภัยจากควีนที่มีอยู่เสมอ และการเดิมพันกล้าหาญอย่าง "ยิงพระจันทร์"

เป้าหมายของเกม

ฮาร์ตส์คิดคะแนนแบบกลับด้าน: แต้มเป็นเรื่องไม่ดี และคุณพยายามจบแมตช์ด้วยแต้มรวม "ต่ำสุด" ไม่ใช่สูงสุด แต่ละมือมีแต้มโทษทั้งหมด 26 แต้ม — โพแดงสิบสามใบ ใบละ 1 แต้ม และควีนโพดำ 13 แต้ม แมตช์ดำเนินไปมือแล้วมือเล่า จนกว่าจะมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนถึง 100 แต้ม เมื่อถึงตอนนั้นเกมหยุด และใครที่สะสมแต้มน้อยที่สุดตลอดทุกมือคือผู้ชนะ เพราะคุณเล่นกับคอมพิวเตอร์สามคน การจบด้วยแต้มต่ำสุดหมายถึงเอาชนะทั้งสามคน นั่นคือสิ่งที่ทำให้คุณได้คะแนนจัดอันดับ

การเตรียมและแจกไพ่

ไพ่ครบชุด 52 ใบถูกสับและแจกเท่า ๆ กัน คนละสิบสามใบสำหรับผู้เล่นทั้งสี่ ไม่มีการจับคู่ทีม — ทุกคนเล่นเพื่อตัวเอง ไพ่เรียงลำดับตามปกติโดย A ใหญ่สุด และ 2 เล็กสุด และไม่มีดอกทรัมป์: หลุมชนะด้วยไพ่ใบสูงสุดของดอกที่นำ คุณนั่งที่ทิศใต้เสมอและเห็นเฉพาะไพ่สิบสามใบของตัวเอง มือของคอมพิวเตอร์ทั้งสามคว่ำหน้าไว้ เหมือนโต๊ะจริงทุกประการ เล่นทีละหลุมจนครบสิบสามหลุมของมือนั้น แล้วจึงคิดคะแนนและแจกมือใหม่

การส่งไพ่สามใบ

ก่อนเริ่มมือ คุณเลือกไพ่สามใบจากมือแล้วส่งแบบไม่เปิดให้ผู้เล่นอีกคน ขณะเดียวกันก็รับสามใบจากคนอื่น ทิศทางหมุนเวียนทุกมือตามวงจรตายตัว: มือแรกส่งซ้าย มือที่สองส่งขวา มือที่สามส่งฝั่งตรงข้าม และมือที่สี่ไม่ส่งเลย แล้ววงจรก็วนซ้ำ การส่งไพ่คือโอกาสเดียวที่จะจัดรูปมือก่อนเริ่มศึก — เป็นตอนที่คุณทิ้งไพ่สูงอันตราย พยายามทำ "ดอกว่าง" เพื่อจะได้ทิ้งไพ่แต้มโทษภายหลัง และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับควีนโพดำถ้าได้มา เลือกไพ่สามใบ ยืนยัน แล้วมือก็เริ่ม

การเล่นหนึ่งมือ

  • ผู้เล่นที่ถือดอกจิก 2 (two of clubs) ต้องนำมันลงในหลุมแรกสุด คนอื่น ๆ ลงไพ่คนละหนึ่งใบตามลำดับ คุณต้องตามดอกที่นำถ้าทำได้ — ถ้านำจิกและคุณมีจิก คุณต้องลงจิก
  • ถ้าคุณไม่มีไพ่ดอกที่นำ คุณลงไพ่ใบใดก็ได้ — นี่คือโอกาสที่จะ "ทิ้ง" โพแดงหรือแม้แต่ควีนโพดำลงในหลุมที่คุณจะไม่ชนะ
  • หลุมชนะด้วยไพ่ใบสูงสุดของดอกที่นำ ไพ่นอกดอกไม่ว่าจะสูงแค่ไหนก็ชนะไม่ได้ ผู้ชนะหลุมเก็บไพ่ทั้งสี่ใบ (คว่ำหน้าไว้เพื่อคิดคะแนน) และนำหลุมถัดไป
  • ในหลุมแรกสุด ห้ามใครลงโพแดงหรือควีนโพดำ แม้จะไม่มีจิกก็ตาม — หลุมแรกจะ "ไร้เลือด" เสมอ เว้นแต่ผู้เล่นไม่มีอะไรอื่นให้ลงจริง ๆ
  • ห้าม "นำ" โพแดงจนกว่ามันจะถูก "เปิด" — คือจนกว่าจะมีโพแดงหรือควีนโพดำถูกลงในหลุมก่อนหน้า (มักเป็นการทิ้ง) ข้อยกเว้นเดียวคือเมื่อผู้เล่นเหลือแต่โพแดงในมือ จึงได้รับอนุญาตให้นำโพแดง

การคิดคะแนน

เมื่อครบสิบสามหลุม ผู้เล่นแต่ละคนนับไพ่แต้มโทษที่เก็บได้ โพแดงทุกใบมีค่า 1 แต้ม และควีนโพดำ 13 แต้ม รวมเป็น 26 แต้มลอยอยู่ในแต่ละมือ แต้มเหล่านั้นบวกเข้ากับแต้มสะสมของคุณ และจำไว้ — คุณ "อยาก" ให้ตัวเลขนี้น้อยเข้าไว้ กระดานคะแนนแสดงแต้มที่ผู้เล่นแต่ละคนเก็บได้ในมือนี้ พร้อมแต้มสะสมของทุกคน คุณจึงเห็นเสมอว่าใครนำ (ตัวเลขต่ำสุด) และใครกำลังลำบาก

ยิงพระจันทร์

มีข้อยกเว้นอันน่าตื่นเต้นหนึ่งข้อของกฎ "อย่าเก็บอะไรเลย" เรียกว่าการยิงพระจันทร์ (shoot the moon) หากผู้เล่นคนเดียวเก็บครบทั้ง 26 แต้มในมือเดียว — โพแดงทุกใบบวกควีนโพดำ — การคิดคะแนนจะพลิก: แทนที่จะได้ 26 แต้ม ผู้เล่นคนนั้นได้ศูนย์ และอีกสามคนโดนคนละ 26 แต้ม เป็นการเล่นกล้าเสี่ยงสูงที่พลิกทั้งแมตช์ได้ แต่ก็พังง่าย: ถ้าโพแดงหรือควีนแม้แต่ใบเดียวหลุดไปอยู่ในกองคนอื่น ผู้ยิงต้องกลืนแต้มทั้งหมดที่เก็บมาเอง จับตาคู่แข่งที่กวาดทุกหลุม — คุณอาจต้องตั้งใจเก็บโพแดงสักใบเพื่อทำลายพระจันทร์ของเขา

การชนะแมตช์

มือถูกแจกไปเรื่อย ๆ จนกว่าแต้มสะสมของผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนถึง 100 แต้ม แมตช์จึงจบและผู้เล่นที่มีแต้มรวม "ต่ำสุด" ชนะ — เพดาน 100 แต้มเป็นเพียงตัวกระตุ้นให้เกมหยุด หากสองแต้มต่ำสุดเสมอกันตอนที่เกมควรจบ จะแจกอีกหนึ่งมือเพื่อตัดสินเสมอ (ตายทันที) จึงมีผู้ชนะที่ชัดเจนเพียงหนึ่งเดียวเสมอ เอาชนะคอมพิวเตอร์ทั้งสามให้ถึงเส้นชัยก่อน — คือจบแมตช์โดยนำอยู่ — แล้วคุณจะได้คะแนนจัดอันดับตามระดับที่เลือก

เล่นกับคอมพิวเตอร์ (จัดอันดับ)

คุณเลือกหนึ่งในสามระดับความยากก่อนแมตช์ ระดับง่ายลงไพ่เกือบสุ่มและทิ้งไพ่สูงอย่างซุ่มซ่าม มือใหม่จึงชนะได้สบาย ระดับปกติตามดอกอย่างมีเหตุผล ก้มหลบหลุมที่ไม่ต้องการ พยายามเลี่ยงควีนโพดำ และแทบไม่แจกแต้มฟรี ระดับผู้เชี่ยวชาญคอยติดตามว่าใครหมดดอกไหน ไล่ยัดควีนให้คุณ ทิ้งไพ่อันตรายอย่างปลอดภัย และคอยระวังคนที่พยายามยิงพระจันทร์ คอมพิวเตอร์คิดทั้งหมดบนอุปกรณ์ของคุณ จึงเล่นออฟไลน์ได้ ชนะแมตช์ — จบด้วยแต้มต่ำสุด — เพื่อรับคะแนนจัดอันดับ: ง่าย +10 ปกติ +30 ผู้เชี่ยวชาญ +100 ลงชื่อเข้าใช้เพื่อบันทึกผลงานที่ดีที่สุดบนตารางอันดับ

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • กำจัดภัยตอนส่งไพ่ โพดำใบสูง — A, K และโดยเฉพาะ Q — อาจดักให้คุณต้องเก็บควีน 13 แต้ม ถ้าคุณถือควีนโดยแทบไม่มีตัวคุ้ม การส่งเธอทิ้งมักฉลาด ถ้าเก็บเธอไว้ ก็ต้องเก็บโพดำใบเล็กไว้คุ้มกัน
  • ทำดอกว่าง การส่งไพ่ของดอกใดดอกหนึ่งทิ้งไปหมด หมายความว่าทันทีที่ดอกนั้นถูกนำ คุณจะโยนโพแดงหรือควีนลงหลุมของคนอื่นได้ ดอกว่างเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในฮาร์ตส์
  • ลงต่ำและก้มหลบ เมื่อถูกบังคับให้ตามดอก การลงไพ่ใบสูงสุดที่ยัง "ต่ำกว่า" ผู้นำในตอนนั้น จะทิ้งไพ่อันตรายโดยไม่ชนะหลุม การชนะหลุมหมายถึงเก็บแต้มที่อยู่ในนั้น จงหลบทุกครั้งที่ทำได้
  • นำด้วยไพ่ใบเล็ก การนำ 2, 3 หรือ 4 ทำให้คู่แข่งบังคับให้คุณชนะได้ยาก และล่อไพ่ใบสูงของเขาออกมา เก็บ A และ K ไว้ตอนที่คุณอยากชนะหลุมจริง ๆ — เช่นเพื่อแย่งการนำและควบคุมจังหวะ
  • ระวังพระจันทร์ ถ้าคู่แข่งคนหนึ่งชนะหลุมแล้วหลุมเล่า และไม่มีโพแดงตกที่อื่นเลย เขาอาจกำลังยิงพระจันทร์ การทำลายมันด้วยการตั้งใจชนะโพแดงหนึ่งใบ ถูกกว่าปล่อยให้เขายัด 26 แต้มใส่คุณทั้งสามมาก

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมไม่มีโหมดสองผู้เล่นบนจอเดียว?

ฮาร์ตส์เป็นเกมที่ซ่อนไพ่ในมือ: ความท้าทายทั้งหมดมาจากการไม่รู้ว่าคู่แข่งถือไพ่อะไร คุณจึงวางแผนได้ว่าจะก้มหลบ ทำดอกว่าง หรือทิ้งควีนเมื่อไร บนจอที่ใช้ร่วมกัน ไม่มีที่ให้ซ่อนไพ่สิบสามใบของคุณ และแผนแบบ "ส่งต่อแล้วเล่น" ใด ๆ จะทำให้แต่ละคนแอบดูไพ่ของคนอื่นได้ นี่จึงเป็นเหตุผลที่ฮาร์ตส์ที่นี่เป็นคุณปะทะคอมพิวเตอร์สามคนที่ไพ่คว่ำหน้าไว้เสมอ — ความลับแบบเดียวกับโต๊ะสี่คนจริง ๆ ถ้าต้องการเกมไพ่บนจอเดียว ลองเกมข้อมูลสมบูรณ์เกมอื่นในแคตตาล็อกแทน

คิดคะแนนกันอย่างไรกันแน่?

โพแดงสิบสามใบ ใบละ 1 แต้มโทษ และควีนโพดำ 13 แต้ม จึงมีแต้มแจกออกมาพอดี 26 แต้มทุกมือ คุณเก็บแต้มจากหลุมที่คุณชนะ แต้มเป็นเรื่องไม่ดี — ผู้เล่นที่มีแต้มน้อยที่สุดเมื่อเกมจบเป็นผู้ชนะ กระดานคะแนนแสดงทั้งแต้มที่คุณเก็บได้ในมือนี้และแต้มสะสมตลอดทั้งแมตช์

ถ้าฉันยิงพระจันทร์สำเร็จจะเกิดอะไรขึ้น?

ถ้าคุณเก็บครบทั้ง 26 แต้มในมือเดียว — โพแดงทุกใบและควีนโพดำ — คุณได้ศูนย์แต้มในมือนั้น และคู่แข่งทั้งสามโดนคนละ 26 แต้มแทน เป็นการพลิกครั้งใหญ่ แต่เสี่ยง: พลาดโพแดงใบเดียวคุณก็ต้องเก็บแต้มทั้งหมดที่ได้มา คอมพิวเตอร์ระดับผู้เชี่ยวชาญจะพยายามหยุดคุณ (และลองทำใส่คุณ) ดังนั้นจงยิงพระจันทร์เฉพาะเมื่อมั่นใจว่าจะเก็บได้ทุกแต้ม

ฉันจะได้คะแนนจัดอันดับอย่างไร?

ชนะทั้งแมตช์ — จบด้วยแต้มรวมต่ำสุดเมื่อมีผู้เล่นถึง 100 แต้ม — ที่ระดับใดก็ได้ ง่ายมีค่า 10 คะแนนจัดอันดับ ปกติ 30 และผู้เชี่ยวชาญ 100 คะแนนถูกบันทึกตามระดับ ลงชื่อเข้าใช้แล้วผลงานที่ดีที่สุดจะปรากฏบนตารางอันดับ แพ้แมตช์ไม่ได้แต้ม จึงควรเลือกระดับสูงสุดที่คุณเอาชนะได้จริง

เกมนี้เล่นออฟไลน์ได้ไหม?

ได้ เมื่อโหลดหน้าเสร็จแล้ว ทั้งเกม — การแจกไพ่ คู่แข่งคอมพิวเตอร์สามคน และการคิดคะแนนทั้งหมด — ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องต่ออินเทอร์เน็ต ชัยชนะจัดอันดับที่ได้ตอนออฟไลน์จะถูกเก็บบนอุปกรณ์ของคุณและอัปโหลดอัตโนมัติครั้งต่อไปที่คุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้