เนฟาทาเฟิล (หมากรุกไวกิง)

เกมวางแผนแห่งยุคไวกิง — ฝ่ายบุก 24 ตัวไล่ล่ากษัตริย์ ฝ่ายป้องกัน 12 ตัวคุ้มกันพระองค์สู่ช่องมุม เล่นสองคนบนจอเดียวกัน

วิธีเล่นเนฟาทาเฟิล (หมากรุกไวกิง)

เนฟาทาเฟิล (Hnefatafl) — ภาษานอร์สโบราณแปลว่า “โต๊ะของกษัตริย์” อ่านออกเสียงประมาณ “เนฟ-อะ-ทา-เฟิล” — คือเกมวางแผนอันยิ่งใหญ่แห่งยุคไวกิง หลายศตวรรษก่อนที่หมากรุกสากลจะเข้าสู่สแกนดิเนเวีย ชาวนา พ่อค้า และนักปล้นทางทะเลชาวนอร์สเล่นเกมตระกูลทาเฟิลกันในบ้าน และนำมันข้ามทะเลไปด้วย มีการขุดพบกระดานและตัวหมากในหลุมศพและถิ่นฐานตั้งแต่ไอร์แลนด์ สกอตแลนด์ ไปจนถึงไอซ์แลนด์ นอร์เวย์ และเมืองริมแม่น้ำของรุสโบราณ ต่างจากหมากรุก เนฟาทาเฟิลเป็นเกมที่ไม่สมมาตรอย่างงดงาม: ผู้เล่นคนหนึ่งบัญชาการหน่วยพิทักษ์กลุ่มเล็กที่คุ้มครองกษัตริย์ของตน ขณะที่อีกคนนำทัพขนาดใหญ่เป็นสองเท่า พยายามรัดวงล้อมเหล็กรอบพระองค์ เวอร์ชันนี้ใช้ผังแบบโคเปนเฮเกนขนาด 11×11 ที่ได้รับความนิยม เล่นกับเพื่อนบนจอเดียวกัน หรือเลือกฝ่ายใดก็ได้ประลองกับคอมพิวเตอร์และสะสมคะแนนจัดอันดับ

เป้าหมาย — สองภารกิจที่ต่างกัน

เนฟาทาเฟิลไม่สมมาตร แต่ละฝ่ายจึงเล่นเพื่อชัยชนะคนละแบบ ฝ่ายบุก (สีแดงเข้ม 24 ตัว) ชนะด้วยการจับกษัตริย์ — ปิดล้อมพระองค์จากทั้งสี่ด้านในแนวตั้งและแนวนอน ฝ่ายป้องกัน (สีฟ้าอ่อน 12 ตัวบวกกษัตริย์) ชนะทันทีที่กษัตริย์ก้าวขึ้นช่องมุมที่มีเครื่องหมายช่องใดช่องหนึ่งในสี่ช่อง ไม่มีการเสมอด้วยการตกลงกัน: การไล่ล่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งต้องสำเร็จ ฝ่ายบุกเดินก่อนเสมอ

กระดานและตำแหน่งเริ่มต้น

เกมนี้เล่นบนกระดาน 11×11 ด้วยผังเริ่มต้นแบบโคเปนเฮเกน กษัตริย์เริ่มบนช่องบัลลังก์กลางกระดาน ล้อมรอบด้วยผู้พิทักษ์สิบสองตัวในรูปกากบาท ฝ่ายบุกยี่สิบสี่ตัวเริ่มเป็นสี่กลุ่ม กลุ่มละหก ที่กึ่งกลางขอบกระดานแต่ละด้าน ช่องพิเศษห้าช่องมีอักษรรูนกำกับ: บัลลังก์ตรงกลางและช่องมุมทั้งสี่ — มีเพียงกษัตริย์เท่านั้นที่ยืนบนช่องเหล่านี้ได้ ตาเดินล่าสุดจะมีกรอบสีส้ม และเมื่อเลือกหมากตัวใด ทุกช่องที่มันไปถึงได้จะถูกไฮไลต์

กติกาการเล่น

  • หมากทุกตัว — ฝ่ายบุก ฝ่ายป้องกัน และกษัตริย์ — เดินเหมือนเรือในหมากรุกสากล: เลื่อนผ่านช่องว่างกี่ช่องก็ได้ในแนวนอนหรือแนวตั้ง ห้ามกระโดดข้ามหมากตัวอื่น และไม่มีการเดินทแยง
  • ช่องต้องห้าม: มีเพียงกษัตริย์เท่านั้นที่ลงบนบัลลังก์หรือช่องมุมทั้งสี่ได้ ในเวอร์ชันนี้ บัลลังก์ที่ว่างยังปิดกั้นเส้นทางของหมากธรรมดาด้วย — มีเพียงกษัตริย์ที่ข้ามช่องกลางหรือกลับขึ้นไปได้ (กติกาทาเฟิลบางสำนักให้หมากเลื่อนผ่านบัลลังก์ว่างได้ เราเลือกแบบที่ง่ายและเข้มงวดกว่า ดังนั้นจงวางแผนเส้นทางอ้อมตรงกลางไว้)
  • การจับแบบขนาบ (custodian): คุณจับหมากศัตรูด้วยการขนาบมันระหว่างหมากของคุณสองตัวตามแถวหรือคอลัมน์ ช่องอันตรายที่มีเครื่องหมายใช้แทนหมากข้างหนึ่งได้ — ช่องมุมทั้งสี่เป็นศัตรูกับหมากทุกตัว และบัลลังก์ว่างเป็นศัตรูกับทั้งสองฝ่าย (มันหยุดเป็นศัตรูขณะกษัตริย์ยืนอยู่บนนั้น) กษัตริย์ “มีอาวุธ” และร่วมจับหมากได้เหมือนผู้พิทักษ์ทั่วไป
  • การจับเกิดขึ้นเฉพาะจากผลของตาเดินของผู้เดินเท่านั้น หมากศัตรูหลายตัวถูกหนีบได้ในตาเดียว — ข้างละตัวรอบช่องที่คุณลงจอด — แต่คุณเดินหมากของตัวเอง “เข้าไป” ในช่องว่างระหว่างศัตรูสองตัวได้อย่างปลอดภัย มันจะไม่ถูกจับ
  • การจับกษัตริย์: กษัตริย์ไม่มีวันถูกจับแบบหมากธรรมดา ฝ่ายบุกต้องล้อมพระองค์ให้ครบทั้งสี่ด้านด้วยหมากฝ่ายบุกหรือช่องอันตราย ดังนั้นกษัตริย์ที่ยืนข้างบัลลังก์ว่างต้องการฝ่ายบุกเพียงสามตัว — บัลลังก์นับเป็นกำแพงด้านที่สี่ ส่วนกษัตริย์ที่อยู่ริมขอบกระดานจับไม่ได้เลย เพราะขอบกระดานไม่นับเป็นกำแพง
  • กษัตริย์หลบหนีสำเร็จ — และฝ่ายป้องกันชนะ — ทันทีที่พระองค์ลงบนช่องมุมช่องใดช่องหนึ่งในสี่ช่อง แถวหรือคอลัมน์โล่งที่ไร้การเฝ้าและมุ่งสู่มุมคือภัยร้ายแรง: หากมีเส้นทางหนีเปิดพร้อมกันสองทาง ฝ่ายบุกปิดกั้นทั้งคู่ไม่ได้
  • ผู้เล่นที่ไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาในตาของตนแพ้ทันที หากตาเดินใดทำให้ตำแหน่งเดิมเป๊ะ (ตัวหมากและฝ่ายที่จะเดิน) ปรากฏเป็นครั้งที่สาม ผู้ที่เดินตาซ้ำนั้นแพ้ (กติกาแข่งขันของโคเปนเฮเกนฉบับเต็ม เช่น ชัยชนะด้วย “การปิดล้อมทั้งหมด” การจับแบบกำแพงโล่ และป้อมทางออก ไม่ถูกใช้ในเวอร์ชันนี้)

การเอาชนะ

เกมส่วนใหญ่จบด้วยหนึ่งในสองแบบคลาสสิก: ฝ่ายบุกเชื่อมกำแพงสี่ด้านเป็นวงปิดรอบกษัตริย์ หรือกษัตริย์ลอดช่องโหว่ไปแตะช่องมุม จงมองทั้งกระดาน — การจับหมากที่ปีกหนึ่งอาจเปิดคอลัมน์ตรงดิ่งสู่มุมโดยไม่ทันตั้งตัว และตาเดินที่มองข้ามเพียงตาเดียวก็ชี้ขาดเกมได้ เนื่องจากการจับต้องใช้หมากสองตัว (หรือหมากหนึ่งตัวกับช่องอันตราย) การแลกหมากจึงมีความหมายต่างกันในแต่ละฝ่าย: ฝ่ายบุกเริ่มด้วยหมากมากเป็นสองเท่า ฝ่ายป้องกันจึงมักยินดีแลกหนึ่งต่อหนึ่ง ในโหมดสองผู้เล่น ใช้ปุ่ม “ยกเลิกตาเดิน” ถอนตาเดินล่าสุดได้หากแตะพลาด

เล่นกับคอมพิวเตอร์ (จัดอันดับ)

ใน “เนฟาทาเฟิล ปะทะคอมพิวเตอร์” คุณเลือกฝ่าย — ไล่ล่ากษัตริย์ในฐานะฝ่ายบุก หรือคุ้มกันพระองค์สู่ที่ปลอดภัยในฐานะฝ่ายป้องกัน — และเลือกระดับความยากหนึ่งในสาม ระดับง่ายเดินหลวม ๆ และตั้งใจพลาดบ้างเพื่อให้มือใหม่ชนะได้ ระดับปกติมองล่วงหน้าและลงโทษตาเดินสะเพร่า ระดับผู้เชี่ยวชาญค้นหาลึกกว่า: เมื่อเป็นฝ่ายป้องกันจะพากษัตริย์มุ่งสู่มุมที่เปิดโล่ง และเมื่อเป็นฝ่ายบุกจะปิดเส้นทางหนีและรัดตาข่ายให้แน่น คอมพิวเตอร์คิดทั้งหมดบนอุปกรณ์ของคุณ จึงเล่นออฟไลน์ได้ เอาชนะมันเพื่อรับคะแนนจัดอันดับ — ง่าย +10 ปกติ +30 ผู้เชี่ยวชาญ +100 — และลงชื่อเข้าใช้เพื่อให้ผลงานที่ดีที่สุดของคุณขึ้นตารางอันดับ

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • เมื่อเล่นฝ่ายบุก จงคิดเป็น “กำแพง” ไม่ใช่หมากทีละตัว งานแรกคือสร้างวงล้อมไม่ขาดตอนรอบนอกฝ่ายป้องกันแล้วค่อย ๆ บีบให้เล็กลง ปิดผนึกแต่ละมุมด้วยหมากคู่รูปตัว L ก่อนทุ่มกำลังไล่ล่าตรงกลาง
  • อย่าไล่กษัตริย์ทีละก้าว — พระองค์เดินเร็วเท่าคุณ จงตัดทั้งแถวทั้งคอลัมน์แทน และรุกประชิดเมื่อเส้นทางหนีของพระองค์หมดแล้วเท่านั้น ระวังช่องโหว่ข้างหลัง: คอลัมน์โล่งสู่มุมเพียงเส้นเดียวทำลายงานปิดล้อมยี่สิบตาเดินได้
  • ใช้ช่องอันตรายให้เป็นประโยชน์ ผู้พิทักษ์ที่ยืนติดมุมหรือบัลลังก์ว่างถูกจับได้ด้วยฝ่ายบุกเพียงตัวเดียว และบัลลังก์นับเป็นกำแพงเมื่อคุณต้อนกษัตริย์ไว้ข้างมัน — ใช้ฝ่ายบุกสามตัวแทนสี่
  • เมื่อเล่นฝ่ายป้องกัน จงเปิดเส้นทางแต่เนิ่น ๆ ย้ายผู้พิทักษ์ออกจากกากบาทกลางเพื่อให้กษัตริย์มีทางเดินตรงโล่ง และจำไว้ว่ากษัตริย์ข้ามช่องบัลลังก์ซ้ำได้ ขณะที่หมากธรรมดาต้องอ้อม — กลางกระดานคือทางหลวงส่วนพระองค์
  • ตั้งเป้าขู่สองมุมพร้อมกัน หากกษัตริย์ไปถึงช่องที่มุมสองมุมต่างอยู่ห่างเพียงหนึ่งตาเดินโล่ง ฝ่ายบุกจะปิดได้เพียงมุมเดียว แต่การรีบพากษัตริย์ออกเร็วเกินไปคือการยื่นเป้าให้ฝ่ายบุก — เคลียร์เส้นทางให้พระองค์ก่อน
  • แลกหมากอย่างไม่ลังเล คุณเริ่มด้วยกำลังน้อยกว่าครึ่งหนึ่ง แต่การแลกหนึ่งต่อหนึ่งทุกครั้งทำให้วงล้อมของฝ่ายบุกบางลง ใช้การหนีบกับบัลลังก์และช่องมุม และให้กษัตริย์ผู้มีอาวุธร่วมรบเมื่อปลอดภัย — พระองค์ไม่ถูกจับขณะยืนบนขอบกระดาน

คำถามที่พบบ่อย

ช่องที่มีอักษรรูนทำหน้าที่อะไร?

ช่องกลางคือบัลลังก์ ช่องเริ่มต้นของกษัตริย์ ส่วนมุมทั้งสี่คือช่องหลบหนีของพระองค์ มีเพียงกษัตริย์ที่ลงบนช่องเหล่านี้ได้ และในเวอร์ชันนี้หมากธรรมดาผ่านบัลลังก์ไม่ได้ด้วยซ้ำ ทั้งห้าช่องเป็น “ช่องอันตราย”: ใช้แทนหมากหนึ่งในสองตัวที่ต้องใช้จับแบบขนาบได้ — ช่องมุมได้เสมอ ส่วนบัลลังก์เฉพาะตอนที่มันว่าง

กษัตริย์ถูกจับที่ขอบกระดานได้ไหม หรือด้วยฝ่ายบุกแค่สองตัว?

ไม่ได้ เวอร์ชันนี้ใช้กติกา “กษัตริย์แข็งแกร่ง” แบบโคเปนเฮเกน: กษัตริย์จะแพ้ก็ต่อเมื่อช่องข้างเคียงทั้งสี่ในแนวตั้งแนวนอนเป็นฝ่ายบุกหรือช่องอันตรายทั้งหมด ขอบกระดานไม่นับเป็นกำแพง กษัตริย์ที่ยืนริมขอบจึงปลอดภัยจากการถูกจับ (แต่ก็มีมุมหลบหนีน้อยลง) ฝ่ายบุกเพียงสองตัวจับพระองค์ไม่ได้เด็ดขาด

กติกาคลาสสิกข้อไหนถูกทำให้ง่ายขึ้นในเวอร์ชันนี้?

รายละเอียดระดับแข่งขันสามข้อถูกตัดออกโดยตั้งใจเพื่อให้เกมชัดเจน: ชัยชนะ “การปิดล้อมทั้งหมด” ของฝ่ายบุก (ล้อมผู้พิทักษ์ทุกตัว) การจับแบบกำแพงโล่ที่ขอบกระดาน และป้อมทางออกของฝ่ายป้องกัน นอกจากนี้ บัลลังก์ว่างจะปิดกั้นหมากธรรมดาไม่ให้ผ่าน แทนที่จะให้เลื่อนข้ามได้ ที่เหลือ — การจับแบบขนาบ ช่องอันตราย การจับกษัตริย์สี่ด้านแบบกษัตริย์แข็งแกร่ง และการหนีสู่มุม — เป็นไปตามแบบแผนโคเปนเฮเกน การแพ้เพราะไม่มีตาเดินและตำแหน่งซ้ำสามครั้งถูกบังคับใช้อัตโนมัติ

จะได้คะแนนจัดอันดับอย่างไร และเกมนี้เล่นออฟไลน์ได้ไหม?

ชนะเกม “เนฟาทาเฟิล ปะทะคอมพิวเตอร์” ที่ระดับใดก็ได้ ด้วยฝ่ายใดก็ได้: ระดับง่ายมีค่า 10 คะแนนจัดอันดับ ปกติ 30 และผู้เชี่ยวชาญ 100 ลงชื่อเข้าใช้แล้วคะแนนที่ดีที่สุดของคุณในแต่ละระดับจะขึ้นตารางอันดับ ทั้งโหมดสองผู้เล่นและโหมดปะทะคอมพิวเตอร์ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณหลังโหลดเสร็จ จึงเล่นออฟไลน์ได้ ชัยชนะจัดอันดับที่ได้ระหว่างออฟไลน์จะอัปโหลดอัตโนมัติเมื่อคุณกลับมาออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้