จิ๊กซอว์
ประกอบภาพต้นฉบับที่สร้างด้วยโค้ดขึ้นใหม่จากชิ้นส่วนที่สับไว้ ลากแต่ละชิ้นไปยังตำแหน่งของมัน ล็อกเข้าที่ และแข่งกับเวลา
วิธีเล่นจิ๊กซอว์
จิ๊กซอว์เป็นเกมภาพแบบลากวางที่ผ่อนคลาย ภาพต้นฉบับหนึ่งภาพถูกตัดเป็นตารางชิ้นส่วนสี่เหลี่ยม ชิ้นส่วนถูกสับลงในถาด และหน้าที่ของคุณคือประกอบภาพขึ้นใหม่โดยนำแต่ละชิ้นกลับไปยังช่องที่มันมา นี่คืองานอดิเรกบนโต๊ะอันคลาสสิกที่ถูกออกแบบใหม่สำหรับโทรศัพท์หรือเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่มีเดือยกระดาษแข็งเล็ก ๆ ที่หายไปในซอกโซฟา ไม่ต้องมีกล่องเก็บ และมีภาพใหม่เมื่อไรก็ได้ที่ต้องการ เลือกภาพจากแกลเลอรีเล็ก ๆ เลือกจำนวนชิ้นที่ต้องการ แล้วเริ่มประกอบได้เลย กติกาเรียนรู้ได้ในไม่กี่วินาที แต่กระดานเต็ม 5×5 เป็นความท้าทายที่น่าพอใจอย่างแท้จริง และเพราะทุกภาพที่ทำสำเร็จจะถูกจับเวลาและให้คะแนน คุณจึงมีสถิติส่วนตัวให้ไล่ตามเสมอ
เป้าหมายของเกม
เป้าหมายนั้นง่ายมาก คือวางทุกชิ้นกลับไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องเพื่อให้ภาพต้นฉบับสมบูรณ์อีกครั้ง กระดานคือตารางช่องว่าง และแต่ละชิ้นเป็นของช่องเพียงช่องเดียวเท่านั้น เมื่อทุกชิ้นอยู่ในช่องบ้านของมัน ภาพก็สมบูรณ์และปริศนาก็ถูกไข คุณได้คะแนนตามความเร็วที่ทำเสร็จและจำนวนความผิดพลาดที่น้อยที่สุดตลอดทาง ดังนั้นการเล่นอย่างเป็นระเบียบและคิดก่อนทำจึงดีกว่าการเล่นแบบรีบร้อน
กระดาน ถาด และชิ้นส่วน
ทางซ้าย (หรือด้านบนบนจอแคบ) คือกระดาน — ตารางเป้าหมายที่ภาพสำเร็จจะปรากฏ ด้านล่างคือถาดที่บรรจุชิ้นส่วนทั้งหมดในลำดับที่สับไว้ แต่ละชิ้นแสดงเสี้ยวภาพของตัวเอง คุณจึงจำแผ่นท้องฟ้า กลีบดอกไม้ หรือหยดสีได้ และคิดออกว่ามันควรอยู่ตรงไหน เลือก ง่าย สำหรับกระดาน 3×3 (9 ชิ้น), ปานกลาง สำหรับ 4×4 (16 ชิ้น) หรือ ยาก สำหรับ 5×5 (25 ชิ้น) แกลเลอรีเล็ก ๆ ให้คุณเลือกภาพต้นฉบับที่จะประกอบ และปุ่ม "แสดงภาพใบ้" จะวาดสำเนาจาง ๆ ของภาพสำเร็จไว้ด้านหลังกระดาน เพื่อให้คุณเห็นคร่าว ๆ ว่าแต่ละชิ้นควรไปอยู่ที่ใด
การวางชิ้นส่วน
- ลากชิ้นส่วนจากถาดแล้ววางลงบนช่องบนกระดาน บนจอสัมผัสใช้นิ้ว ถ้าใช้เมาส์ก็กดค้างแล้วลาก ภาพตัวอย่างลอยจะตามตัวชี้ของคุณ เพื่อให้เล็งได้แม่นยำ
- ชอบแตะมากกว่า? แตะชิ้นส่วนหนึ่งเพื่อเลือก (จะมีเส้นขอบสีน้ำเงิน) แล้วแตะช่องที่มันควรไป แตะชิ้นเดิมอีกครั้งเพื่อยกเลิกการเลือก
- วางชิ้นส่วนลงบนช่องที่มีชิ้นอยู่แล้ว ทั้งสองชิ้นจะสลับกัน — ชิ้นที่อยู่เดิมจะกลับไปที่ถาด (หรือสลับที่กับชิ้นที่คุณย้าย) ไม่มีชิ้นใดหายไป คุณจึงจัดเรียงใหม่ได้อย่างอิสระ
- เมื่อชิ้นส่วนลงบนช่องที่ถูกต้อง มันจะเข้าที่และล็อกด้วยกรอบสีเขียว ชิ้นที่ล็อกจะอยู่กับที่ — คุณจะลากมันออกโดยบังเอิญไม่ได้ — ซึ่งช่วยให้คุณต่อออกไปจากส่วนที่แก้ไว้แล้ว หากต้องการดึงชิ้นที่วางผิดกลับ ให้ลากมันลงในถาด
การชนะ เวลา และคะแนน
ปริศนาถูกไขทันทีที่ชิ้นสุดท้ายล็อกเข้าช่องที่ถูกต้อง ภาพใบ้จาง ๆ จะสว่างขึ้นเผยภาพสำเร็จเต็มภาพ และแบนเนอร์จะแสดงเวลาและจำนวนครั้งของคุณ คะแนนของคุณให้รางวัลแก่ความเร็วและความแม่นยำ คุณเริ่มจากฐานที่เพิ่มขึ้นตามจำนวนชิ้น แล้วเสียหนึ่งคะแนนต่อวินาทีที่ใช้ และยี่สิบคะแนนต่อการวางผิดหนึ่งครั้ง (ทุกครั้งที่คุณวางชิ้นลงช่องที่ผิด) คะแนนจะไม่มีวันต่ำกว่า 1 หรือสูงกว่า 99,999 และผลงานที่ดีที่สุดของคุณในแต่ละขนาดกระดานจะถูกบันทึกไว้บนอุปกรณ์ และเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ ก็จะถูกส่งขึ้นตารางอันดับ
ทุกภาพเป็นงานศิลป์ต้นฉบับ
ไม่มีภาพถ่ายหรือภาพที่มีลิขสิทธิ์อยู่ที่ใดในเกมนี้ ทุกภาพในแกลเลอรี — พระอาทิตย์ตก มันดาลา แสงเหนือ ปริซึม และดอกไม้ — วาดขึ้นทั้งหมดด้วยโค้ดจากการไล่เฉดสีและรูปทรงเรขาคณิต สร้างขึ้นใหม่เป็นกราฟิกเวกเตอร์ที่สะอาด นั่นหมายความว่างานศิลป์นี้ปลอดลิขสิทธิ์อย่างสมบูรณ์และสร้างขึ้นเอง ไม่มีสิ่งใดถูกสแกน ดาวน์โหลด หรือลอกมาจากผลงานของผู้อื่น อีกทั้งยังหมายความว่าภาพยังคมชัดในทุกขนาดและโหลดทันที แม้ออฟไลน์ เพราะไม่มีไฟล์ภาพให้ดึงมา — ปริศนาวาดงานศิลป์ของมันเองอย่างแท้จริง
เคล็ดลับกลยุทธ์
- เริ่มจากมุมและขอบ ชิ้นมุมมีขอบภาพเรียบสองด้าน ชิ้นขอบมีหนึ่งด้าน จึงระบุได้ง่ายที่สุด และให้กรอบที่เชื่อถือได้เพื่อต่อเข้าด้านใน
- จัดกลุ่มตามสีและลักษณะเด่น รวมชิ้นที่มีสีเดียวกันหรือรายละเอียดโดดเด่นเข้าด้วยกัน — แถบท้องฟ้า ใจกลางสว่างของดอกไม้ ซี่แสงของปริซึม — แล้ววางกลุ่มเหล่านั้นไว้ด้วยกัน
- ใช้ภาพใบ้เมื่อคุณติด การเปิดภาพอ้างอิงจาง ๆ จะแสดงคร่าว ๆ ว่าแต่ละสีควรอยู่ตรงไหน ปิดมันอีกครั้งเพื่อการเล่นที่ยากขึ้นและได้คะแนนสูงขึ้น
- ระวังการวางผิด เพราะการวางผิดแต่ละครั้งเสียยี่สิบคะแนน จึงคุ้มที่จะหยุดคิดให้ค่อนข้างแน่ใจก่อนวางชิ้น แทนที่จะวางแบบสุ่มแล้วค่อยสลับทีหลัง
- สร้างเป็นบริเวณที่เชื่อมต่อกัน เมื่อชิ้นหนึ่งล็อกแล้ว ให้วางชิ้นข้างเคียงต่อไป — การจับคู่ตามที่ภาพต่อเนื่องข้ามรอยต่อนั้นง่ายกว่าการเดาช่องโดด ๆ กลางกระดานมาก
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนของฉันคำนวณอย่างไร?
คะแนน = max(1, ฐาน − วินาที − การวางผิด × 20) โดยฐานคือ 1,500 ในระดับง่าย, 3,000 ในระดับปานกลาง และ 5,000 ในระดับยาก พูดง่าย ๆ คือคุณเริ่มด้วยกองคะแนนที่ใหญ่ขึ้นบนกระดานที่ใหญ่ขึ้น เสียหนึ่งคะแนนต่อทุกวินาทีที่ใช้ และยี่สิบคะแนนต่อทุกครั้งที่วางชิ้นลงช่องผิด ผลลัพธ์ถูกจำกัดระหว่าง 1 ถึง 99,999 และยิ่งสูงยิ่งดีบนตารางอันดับ
มีทั้งหมดกี่ชิ้น และชิ้นส่วนต่อกันแบบล็อกกันหรือไม่?
ระดับง่ายเป็นตาราง 3×3 (9 ชิ้น) ปานกลางเป็น 4×4 (16 ชิ้น) และยากเป็น 5×5 (25 ชิ้น) ชิ้นส่วนเป็นแผ่นสี่เหลี่ยมที่เรียบร้อย ไม่ใช่เดือยกระดาษแข็งแบบล็อกกันคลาสสิก ซึ่งทำให้การลากวางแม่นยำและสบายบนจอสัมผัสเล็ก ในขณะที่ยังตัดภาพเป็นตารางที่ถูกต้องเพื่อประกอบขึ้นใหม่
ชิ้นส่วน "เข้าที่" และล็อก หมายความว่าอย่างไร?
เมื่อคุณวางชิ้นลงบนช่องที่มันถูกตัดออกมาพอดี เกมจะรับรู้ว่าถูกต้อง จัดวางอย่างเรียบร้อยและล็อกด้วยกรอบสีเขียว ชิ้นที่ล็อกไม่สามารถลากออกหรือถูกเขียนทับได้ บริเวณที่คุณแก้แล้วจึงปลอดภัย หากคุณวางชิ้นในช่องผิด มันก็แค่อยู่ตรงนั้น — ไม่ล็อก — จนกว่าคุณจะย้ายมัน และอนุญาตให้สลับได้เสมอ
ภาพเหล่านี้มีลิขสิทธิ์หรือไม่? มาจากไหน?
ไม่มีภาพใดมีลิขสิทธิ์เลย ทุกภาพถูกสร้างขึ้นแบบขั้นตอนในโค้ดโดยใช้การไล่เฉดและรูปทรง SVG จึงเป็นต้นฉบับ สร้างขึ้นเอง และปลอดลิขสิทธิ์อย่างสมบูรณ์ — ไม่มีภาพถ่าย ภาพสแกน หรือผลงานของบุคคลที่สามเข้ามาเกี่ยวข้อง นั่นก็เป็นเหตุผลที่ปริศนาโหลดทันทีและทำงานออฟไลน์ได้ เกมวาดแต่ละภาพเอง แทนที่จะดาวน์โหลดไฟล์
ฉันเล่นออฟไลน์ได้ไหม?
ได้ เมื่อหน้าเว็บโหลดเสร็จแล้ว ทั้งเกม — ภาพที่สร้างขึ้น ตัวจับเวลา และการให้คะแนน — ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คะแนนที่คุณได้ขณะออฟไลน์จะถูกเก็บไว้บนอุปกรณ์ และอัปโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อคุณกลับมาออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้ครั้งถัดไป