คาคุโระ

ผลบวกไขว้ — เติมช่องขาวด้วยเลข 1-9 ให้แต่ละแถวแนวนอนและแนวตั้งรวมได้ตามตัวเลขใบ้ โดยห้ามใช้เลขซ้ำในแถวเดียวกัน สามขนาด มีจับเวลาและคะแนนจัดอันดับ

วิธีเล่นคาคุโระ (ผลบวกไขว้)

คาคุโระ หรือที่รู้จักในชื่อ ผลบวกไขว้ เป็นปริศนาตรรกะตัวเลขที่เล่นเหมือนเป็นลูกผสมระหว่างครอสเวิร์ดกับซูโดกุ แทนที่จะเป็นคำ คุณจะเติมช่องสีขาวของตารางด้วยเลข 1 ถึง 9 ให้แต่ละแถวในแนวนอนและแนวตั้งของช่องขาวรวมกันได้เท่ากับเลขเป้าหมาย — หรือ "ตัวใบ้" ของมัน — โดยห้ามใช้เลขซ้ำภายในแถวเดียวกัน ไม่มีการเดาเลขคณิตและไม่มีเรื่องดวง เพียงใช้เหตุผลอย่างรอบคอบ ปริศนาทุกข้อมีคำตอบเพียงหนึ่งเดียวที่หาได้ด้วยตรรกะล้วน ๆ เวอร์ชันนี้มีขนาดตารางสามแบบ บันทึกเวลาและจำนวนที่ผิด และให้คะแนนทุกครั้งที่แก้สำเร็จ คุณจึงไล่ล่าสถิติส่วนตัวได้ทั้งระดับง่าย ปานกลาง และยาก

เป้าหมาย

เป้าหมายของคุณคือเติมช่องขาวทุกช่องด้วยเลข 1 ถึง 9 ให้เงื่อนไขสองข้อเป็นจริงทั่วทั้งกระดานพร้อมกัน ข้อแรก แต่ละแถวแนวนอน "แนวนอน" และแต่ละแถวแนวตั้ง "แนวตั้ง" ของช่องขาวต้องรวมกันได้พอดีกับตัวใบ้ที่พิมพ์ไว้ในช่องดำก่อนหน้าแถวนั้น ข้อสอง เลขหนึ่งตัวห้ามปรากฏสองครั้งในแถวเดียวกัน เมื่อทุกแถวเป็นไปตามทั้งสองเงื่อนไข ปริศนาก็ถูกแก้ เนื่องจากไม่เคยใช้ 0 และเลขในแถวห้ามซ้ำ แถวหนึ่งจึงยาวได้มากที่สุดเก้าช่อง

กระดาน

กระดานคือตารางของช่องดำและช่องขาว ช่องขาวคือช่องที่คุณเติม ช่องดำคือกำแพงที่ใช้กั้นส่วนของตารางหรือใช้ใส่ตัวใบ้ "แถว" (บางครั้งเรียกว่ารายการ) คือแนวเส้นตรงของช่องขาวตั้งแต่สองช่องขึ้นไปที่ไม่มีช่องดำคั่นกลาง แต่ละแถววิ่งจากซ้ายไปขวา (แนวนอน) หรือจากบนลงล่าง (แนวตั้ง) ช่องขาวทุกช่องเป็นสมาชิกของแถวแนวนอนหนึ่งแถวและแถวแนวตั้งหนึ่งแถวพอดี ดังนั้นทุกตัวเลขที่คุณเขียนจึงถูกจำกัดในสองทิศทางพร้อมกัน ข้อจำกัดคู่นี้แหละที่ทำให้คาคุโระแก้ได้ด้วยตรรกะล้วน

อ่านตัวใบ้

ตัวใบ้อยู่ในช่องดำและถูกแบ่งด้วยเส้นทแยงมุม ตัวเลขที่มุมบนขวา เหนือเส้นทแยง คือตัวใบ้ "แนวนอน" ซึ่งเป็นผลรวมที่ต้องการของแถวช่องขาวที่ทอดไปทางขวาของช่องดำนั้น ตัวเลขที่มุมล่างซ้าย ใต้เส้นทแยง คือตัวใบ้ "แนวตั้ง" ซึ่งเป็นผลรวมที่ต้องการของแถวช่องขาวที่ทอดลงล่างจากช่องดำนั้น ช่องดำหนึ่งช่องอาจมีตัวใบ้แนวนอน แนวตั้ง ทั้งสอง หรือไม่มีเลย เช่น ช่องดำที่แสดง 16 ที่มุมบนขวา หมายความว่าช่องขาวที่อยู่ทางขวาของมันต้องรวมได้ 16

กติกา

  • เติมช่องขาวด้วยเลข 1 ถึง 9 เท่านั้น ไม่เคยใช้ศูนย์ และช่องดำไม่เคยถูกเติม
  • แถวแนวนอนทุกแถวต้องรวมได้เท่ากับตัวใบ้แนวนอนในช่องดำทางซ้ายของมัน แถวแนวตั้งทุกแถวต้องรวมได้เท่ากับตัวใบ้แนวตั้งในช่องดำเหนือมัน
  • ห้ามใช้เลขซ้ำภายในแถวเดียว แต่การที่เลขเดียวกันปรากฏในแถวที่ตัดกันนั้นไม่เป็นไร กติกาห้ามซ้ำใช้กับแถวเส้นตรงหนึ่งแถวในแต่ละครั้งเท่านั้น
  • กระดานจะทำให้ช่องเป็นสีแดงเมื่อแถวแนวนอนหรือแนวตั้งของมันรวมเกินเป้าหมาย หรือเมื่อมีเลขซ้ำในแถว คุณจึงได้รับสัญญาณทันทีเมื่อเดินตาที่เป็นไปไม่ได้
  • เพื่อให้ทุกปริศนาแก้ได้ด้วยการอนุมานล้วนตั้งแต่ตาแรก จะมีช่องขาวไม่กี่ช่องที่เริ่มมาพร้อมเลข "ตั้งต้น" คงที่ซึ่งคุณเปลี่ยนไม่ได้ ตารางที่ง่ายกว่าจะเผยความช่วยเหลือมากกว่าตารางที่ยากกว่าเล็กน้อย

ชุดตัวเลขมหัศจรรย์

เทคนิคสำคัญในคาคุโระคือการมองออกว่าชุดตัวเลขใดบ้างที่เป็นไปได้ที่จะเติมแถวซึ่งมีความยาวและผลรวมที่กำหนด บางคู่ของความยาวและผลรวมยอมให้มีชุดตัวเลขเพียงชุดเดียว (สลับลำดับได้) ชุด "มหัศจรรย์" เหล่านี้คือทางเข้าสู่ปริศนาที่เร็วที่สุด ตัวช่วยชุดตัวเลขในเกมจะแสดงทุกชุดที่ยังลงตัวกับแถวที่เลือก แต่การจำไว้สักสองสามชุดก็คุ้มค่า:

  • สองช่องรวมได้ 3 ต้องเป็น 1 และ 2; รวมได้ 4 ต้องเป็น 1 และ 3; รวมได้ 16 ต้องเป็น 7 และ 9; รวมได้ 17 ต้องเป็น 8 และ 9 แต่ละกรณีมีคู่เดียวที่เป็นไปได้
  • สามช่องรวมได้ 6 ต้องเป็น 1, 2 และ 3; รวมได้ 7 ต้องเป็น 1, 2 และ 4; รวมได้ 23 ต้องเป็น 6, 8 และ 9; รวมได้ 24 ต้องเป็น 7, 8 และ 9
  • ผลรวมที่น้อยที่สุดและมากที่สุดสำหรับแถวความยาวหนึ่ง ๆ มีประโยชน์ที่สุดเพราะมันบังคับชุดเดียว เมื่อสองแถวที่ตัดกันต่างบังคับชุดของตน ช่องที่ใช้ร่วมกันต้องมีเลขที่เป็นสมาชิกร่วมของทั้งสองชุด — มักตรึงค่าได้พอดี
  • แถวเก้าช่องต้องมีเลข 1 ถึง 9 ครบทุกตัวตัวละครั้งและรวมได้ 45 เสมอ ดังนั้นแถวหรือหลักเต็มจึงถูกกำหนดครบในฐานะชุด (เหลือเพียงลำดับให้คิด)

การควบคุม

แตะช่องขาวเพื่อเลือก แล้วแตะตัวเลขบนแป้น (หรือกดปุ่ม 1 ถึง 9) เพื่อเขียนเลขนั้น แตะเลขเดิมซ้ำ กด 0 หรือใช้ปุ่มลบเพื่อล้างช่อง บนคอมพิวเตอร์คุณเลือกช่องแล้วพิมพ์ได้ บนมือถือทุกอย่างทำงานด้วยการแตะ เปิดตัวช่วยชุดตัวเลขเพื่อดูชุดตัวเลขที่ยังทำให้แต่ละแถวของช่องที่เลือกสมบูรณ์ได้ ใช้ปริศนาใหม่เพื่อสร้างตารางใหม่ และเมนูระดับเพื่อสลับระหว่างง่าย ปานกลาง และยาก

การชนะ

คุณชนะทันทีที่ทุกแถวแนวนอนและทุกแถวแนวตั้งรวมได้ตามตัวใบ้โดยไม่มีเลขซ้ำ — พูดอีกอย่างคือเมื่อทั้งตารางถูกเติมอย่างถูกต้อง เวลาจะหยุด แถบชัยชนะจะปรากฏ และคะแนนของคุณจะถูกคำนวณและส่งขึ้นตารางอันดับ เนื่องจากปริศนาแต่ละข้อมีคำตอบเดียว จึงมีตารางที่ถูกต้องเพียงหนึ่งเดียวให้ไปถึง คุณไม่ต้องเดา และผู้แก้ที่รอบคอบทำสำเร็จได้เสมอ

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • เริ่มจากแถวที่มีชุดบังคับ — ผลรวมที่น้อยมากหรือมากมาก และแถวสั้น ตัวอย่างเช่นแถวสองช่องรวมได้ 17 บอกทันทีว่าช่องคือ 8 และ 9 (สลับลำดับได้)
  • ดูจุดตัด เมื่อช่องหนึ่งอยู่บนทั้งแถวแนวนอนบังคับและแถวแนวตั้งบังคับ คำตอบคือเลขที่สองชุดนั้นมีร่วมกัน นี่คือวิธีที่ช่องคาคุโระส่วนใหญ่ถูกแก้
  • ใช้เลขตั้งต้น ช่องคงที่แต่ละช่องไม่เพียงเติมตัวเองแต่ยังจำกัดแถวแนวนอนและแนวตั้งของมัน ลดความเป็นไปได้ของช่องอื่นในแถว
  • จดตัวเลือกในใจหรือใช้ตัวช่วยชุดตัวเลข แล้วตัดออก หากเลขใดจะทำให้แถวเกินตัวใบ้หรือซ้ำกับเลขที่มีอยู่ ก็ตัดทิ้ง
  • เล่นแบบผิดพลาดน้อย คะแนนให้รางวัลความเร็วแต่ลงโทษการเติมผิดหนัก จึงมักคุ้มกว่าที่จะมั่นใจในช่องก่อนลงมือ แทนที่จะเติมตามความรู้สึก

คำถามที่พบบ่อย

คะแนนคำนวณอย่างไร?

คะแนนของคุณคือ max(1, 9000 − วินาที − ผิดพลาด×250) อยู่ระหว่าง 1 ถึง 99,999 เสมอ (ยิ่งสูงยิ่งดี) การแก้ได้อย่างสมบูรณ์และทันทีจะใกล้ 9000 ทุกวินาทีที่ผ่านไปเสีย 1 คะแนน และการเติมผิดแต่ละครั้งเสีย 250 คะแนน ดังนั้นการแก้อย่างเร็วและสะอาดให้คะแนนดีที่สุด คะแนนบันทึกแยกตามระดับ และตารางที่ใหญ่กว่าย่อมใช้เวลานานกว่า จึงควรเทียบระดับเดียวกัน

ทำไมบางช่องถูกเติมไว้แล้ว?

ตารางคาคุโระสุ่มที่สร้างจากผลรวมล้วนอาจมีคำตอบที่ถูกต้องหลายแบบ ส่วนใหญ่มาจากความสมมาตร "สลับ" เล็ก ๆ เพื่อรับประกันว่าทุกปริศนามีคำตอบเดียวที่หาได้ด้วยตรรกะ ตัวสร้างจะเผยเลขตั้งต้นคงที่ชุดเล็กที่สุดเพื่อทำลายความเสมอเหล่านั้น ปริศนาง่ายเผยเลขตั้งต้นมากกว่าเล็กน้อยเป็นความช่วยเหลือเสริม ปริศนายากเผยตามสัดส่วนน้อยกว่า ช่องตั้งต้นถูกล็อกและไม่นับเป็นความผิดของคุณ

ทุกปริศนารับประกันว่ามีคำตอบเดียวหรือไม่?

ใช่ หลังจากตัวสร้างสร้างตารางและได้ตัวใบ้ มันจะรันตัวแก้เชิงข้อจำกัดที่นับจำนวนคำตอบ เฉพาะปริศนาที่ตัวแก้พิสูจน์ว่ามีคำตอบเดียวพอดี (จากตัวใบ้และเลขตั้งต้น) เท่านั้นที่จะแสดงให้คุณ คุณจึงไม่ต้องเดา — คำตอบอนุมานได้เสมอ

เลขเดียวกันปรากฏบนกระดานสองครั้งได้ไหม?

ได้ ตราบใดที่การซ้ำอยู่ในแถวต่างกัน กติกาห้ามซ้ำใช้เฉพาะภายในแถวแนวนอนหรือแนวตั้งเดียว เลข 7 อาจปรากฏหลายครั้งทั่วทั้งตาราง เพียงแต่ห้ามปรากฏสองครั้งภายในแถวช่องขาวเส้นตรงเดียวกัน

คาคุโระเล่นออฟไลน์ได้ไหม?

ได้ เมื่อโหลดหน้าเสร็จแล้ว ปริศนาจะถูกสร้างและตรวจสอบทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องต่ออินเทอร์เน็ต คะแนนที่ได้ตอนออฟไลน์จะถูกเก็บบนอุปกรณ์และอัปโหลดอัตโนมัติครั้งถัดไปที่คุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้