ลูกบาศก์ไข 3×3

ลูกบาศก์หมุน 3×3×3 ในเบราว์เซอร์ของคุณ สับลูกบาศก์ หมุนดูภาพ 3 มิติ บิดหน้าลูกบาศก์ด้วยการปัดหรือปุ่มกด และแข่งกับเวลาเพื่อคืนทุกด้านให้เป็นสีเดียว มีตัวนับจำนวนครั้ง เวลาที่ดีที่สุด และคะแนนจัดอันดับ

วิธีเล่นลูกบาศก์ไข 3×3

ลูกบาศก์ไข 3×3 คือเวอร์ชันบนเบราว์เซอร์ของปริศนาหมุนที่โด่งดังที่สุดในโลก นั่นคือลูกบาศก์ที่ประกอบจากบล็อกเล็กยี่สิบหกชิ้น โดยหกหน้าเริ่มต้นเป็นสีทึบสีเดียวในแต่ละหน้า ทุกหน้าสามารถบิดได้ครั้งละหนึ่งในสี่รอบ ซึ่งจะสลับสีไปรอบ ๆ ลูกบาศก์ และหน้าที่ของคุณคือบิดมันกลับจนทั้งหกด้านกลับมาเป็นสีบริสุทธิ์สีเดียวอีกครั้ง ปริศนานี้แสดงเป็นลูกบาศก์ 3 มิติที่หมุนได้จริง คุณหมุนได้ด้วยนิ้วหรือเมาส์ และมีแผ่น “คลี่ออก” แบนอยู่ข้าง ๆ เพื่อให้คุณอ่านทั้งหกหน้าพร้อมกันได้เสมอ ตัวจับเวลา ตัวนับจำนวนครั้ง หน่วยความจำเวลาที่ดีที่สุด และคะแนนจัดอันดับ ทำให้ทุกการไขกลายเป็นการแข่งกับตัวเอง

เป้าหมาย

คืนลูกบาศก์ที่ถูกสับให้กลับสู่สถานะไขสำเร็จ ซึ่งสติกเกอร์ทั้งเก้าชิ้นในทุกหน้ามีสีเดียวกัน โดยใช้จำนวนครั้งให้น้อยที่สุดและเวลาให้สั้นที่สุด นาฬิกาจะเริ่มทันทีที่คุณบิดครั้งแรกหลังสับ และหยุดทันทีที่ลูกบาศก์ถูกไขสำเร็จ ยิ่งจำนวนครั้งน้อยและวินาทีน้อย คะแนนยิ่งสูง ดังนั้นการบิดอย่างใจเย็นและมีประสิทธิภาพจึงดีกว่าการหมุนอย่างลนลาน

สีและการสับ

ลูกบาศก์ใช้ชุดสีมาตรฐานแบบตะวันตก ซึ่งหน้าตรงข้ามจับคู่กันเสมอ ได้แก่ ขาวตรงข้ามเหลือง แดงตรงข้ามส้ม และน้ำเงินตรงข้ามเขียว สติกเกอร์ตรงกลางของแต่ละหน้าจะไม่เคลื่อนที่เลย ดังนั้นสีตรงกลางจึงบอกได้เสมอว่าทั้งหน้าต้องกลายเป็นสีใด การกด “สับ” จะใส่ลำดับใหม่ของการบิดหนึ่งในสี่รอบแบบสุ่มยี่สิบห้าครั้ง จัดไว้ให้การบิดสองครั้งติดกันไม่อยู่บนแกนเดียวกัน (ซึ่งจะหักล้างหรือซ้อนกันอย่างไร้ความหมาย) จึงรับประกันการสับที่แท้จริง การสับใช้เมล็ดสุ่ม (seed) จึงทำซ้ำชุดเดิมได้ และปุ่ม “ประจำวัน” มอบชุดสับเดียวกันให้ทุกคนในแต่ละวันตามปฏิทินเพื่อความท้าทายร่วมกัน

สัญกรณ์การบิด

การบิดลูกบาศก์เขียนด้วยตัวอักษรตัวเดียว โดยแต่ละตัวแทนหนึ่งหน้าของลูกบาศก์ ตรงกับที่พิมพ์บนแผงปุ่มพอดี เมื่อเรียนรู้แล้วคุณจะทำตามคู่มือการไขใด ๆ ในโลกได้

  • U (บน), D (ล่าง), L (ซ้าย), R (ขวา), F (หน้า) และ B (หลัง) แต่ละตัวบิดหน้านั้นหนึ่งในสี่รอบตามเข็มนาฬิกา เมื่อมองตรงเข้าหาหน้านั้น
  • เครื่องหมายไพรม์ ( ′ ) หมายถึงบิดหน้านั้นทวนเข็มนาฬิกาแทน — ดังนั้น R บิดหน้าขวาตามเข็ม ส่วน R′ บิดกลับไปอีกทาง
  • หน้าตรงข้ามใช้แกนหมุนร่วมกัน (U/D, L/R, F/B) ตัวสับจะไม่วางการบิดแกนเดียวกันสองครั้งติดกัน การสับจึงไม่เสียจำนวนครั้งไปกับการหักล้างตัวเอง

การควบคุม

  • แผงปุ่ม: ปุ่มสิบสองปุ่ม (U U′ D D′ L L′ R R′ F F′ B B′) แต่ละปุ่มทำการบิดหนึ่งในสี่รอบอย่างแม่นยำพร้อมภาพเคลื่อนไหวลื่นไหล นี่คือวิธีบิดที่แม่นยำและใช้ได้กับทุกอุปกรณ์
  • ปัดบนลูกบาศก์: ปัดผ่านสติกเกอร์ใดก็ได้เพื่อบิดหน้านั้น การปัดแนวนอนสั้น ๆ บิดไปทางหนึ่ง การปัดแนวตั้งสั้น ๆ บิดไปอีกทาง ปุ่มยังคงเป็นข้ออ้างอิงที่แม่นยำหากการปัดกำกวม
  • หมุนดูรอบ: ลากที่ใดก็ได้บนพื้นหลังลูกบาศก์เพื่อหมุนปริศนาทั้งลูกใน 3 มิติ เพื่อให้เห็นด้านหลัง ด้านบน และด้านล่าง การหมุนดูเปลี่ยนแค่มุมมองและไม่เปลี่ยนสถานะการไขเลย
  • มุมมองแผ่นคลี่: กากบาทแบนข้าง ๆ (หรือด้านล่าง) ลูกบาศก์ แสดงทั้งหกหน้าที่คลี่ออกพร้อมกัน ให้คุณตรวจสอบสีที่ตอนนี้มองไม่เห็น บนมือถือมีปุ่มสลับระหว่างลูกบาศก์ 3 มิติ แผ่นคลี่ หรือทั้งสอง
  • สับ / ประจำวัน / รีเซ็ต: “สับ” สับลูกบาศก์เพื่อไขรอบใหม่ “ประจำวัน” โหลดปริศนาที่แชร์ร่วมกันของวันนั้น และ “รีเซ็ต” คืนลูกบาศก์สู่สถานะไขสำเร็จเพื่อให้คุณฝึกบิดได้อย่างอิสระ

เคล็ดลับการไขสำหรับมือใหม่ (ทีละชั้น)

หากคุณไม่เคยไขลูกบาศก์มาก่อน ให้ใช้วิธี “ทีละชั้น” แบบมือใหม่: สร้างลูกบาศก์ทีละชั้นแนวนอนจากบนลงล่าง ต้องใช้เพียงลำดับสั้น ๆ ไม่กี่ชุด และคู่มือฉบับเต็มทุกฉบับบนอินเทอร์เน็ตล้วนใช้สัญกรณ์ข้างต้น

  • กากบาทชั้นแรก: เลือกสีหนึ่ง (เช่นขาว) แล้วทำเครื่องหมายบวกของสีนั้นบนหน้าของมัน โดยให้สีด้านข้างของแต่ละขอบตรงกับสีตรงกลางของหน้าข้างเคียงด้วย
  • มุมชั้นแรก: วางมุมที่เข้าคู่กันทั้งสี่ไว้ใต้ตำแหน่งบ้านของมัน แล้วยกแต่ละมุมเข้าที่ด้วยการบิดซ้ำสั้น ๆ จนได้หนึ่งหน้าที่สมบูรณ์พร้อมแถบที่เข้าคู่รอบชั้นบน
  • ขอบชั้นกลาง: หมุนชั้นที่ไขแล้วไปไว้ด้านล่าง จากนั้นแทรกขอบด้านข้างของชั้นกลางทั้งสี่ด้วยลำดับแทรกซ้ายหรือขวา โดยเลือกทิศทางที่ขอบนั้นต้องไป
  • กากบาทชั้นสุดท้าย: พลิกขอบด้านบนให้เกิดกากบาทของสีสุดท้าย โดยทำซ้ำอัลกอริทึมสั้น ๆ ชุดเดียวจนเครื่องหมายบวกปรากฏ
  • จัดทิศหน้าสุดท้าย: บิดมุมสุดท้ายให้ทั้งหน้าบนกลายเป็นสีเดียว โดยทำซ้ำลำดับบิดมุม และหมุนเฉพาะชั้นบนระหว่างการทำซ้ำ
  • สลับตำแหน่งชั้นสุดท้าย: สุดท้ายหมุนวนขอบและมุมสุดท้ายให้เข้าตำแหน่งที่ถูกต้องด้วยลำดับสลับสั้น ๆ สองชุด แล้วลูกบาศก์ก็ไขสำเร็จ

เคล็ดลับเพิ่มความเร็ว

  • มองล่วงหน้า: ขณะจัดชิ้นหนึ่งให้เสร็จ ให้สายตามองหาชิ้นถัดไป เพื่อให้มือไม่หยุดระหว่างการบิด
  • บิดอย่างนุ่มนวลและแม่นยำ การบิดเลยหนึ่งในสี่รอบเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ลูกบาศก์ติดหรือบิดผิด การบิดหนึ่งในสี่รอบให้สะอาดทุกครั้งเร็วกว่าโดยรวม
  • ใช้มุมมองแผ่นคลี่เพื่อวางแผน เพราะมันแสดงหน้าที่ซ่อนอยู่ คุณจึงหาชิ้นที่ต้องการได้โดยไม่ต้องหมุนดูรอบ ช่วยประหยัดทั้งเวลาและจำนวนครั้ง
  • เน้นจำนวนครั้งให้น้อย ทุกครั้งเสียหนึ่งคะแนนและทุกวินาทีเสียสิบคะแนน วิธีแก้ที่คิดมาแล้วและสั้นจึงได้คะแนนดีกว่าการหมุนเร็วแต่สิ้นเปลือง

การชนะและการคิดคะแนน

ลูกบาศก์ถือว่าไขสำเร็จทันทีที่ทั้งหกหน้าเป็นสีเดียว และตัวจับเวลาจะหยุดโดยอัตโนมัติ คะแนนของคุณคำนวณเป็น 10000 − วินาที × 10 − จำนวนครั้ง ไม่ต่ำกว่า 1 และถูกจำกัดไว้ภายในเพดานของกระดานอันดับ ดังนั้นการไขที่เร็วและกระชับกว่าจึงได้คะแนนสูงกว่า คะแนนที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์นี้จะถูกจดจำ และเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ คะแนนของคุณจะถูกส่งไปยังกระดานอันดับทั่วโลก

คำถามที่พบบ่อย

คะแนนคำนวณอย่างไร?

คะแนน = max(1, 10000 − วินาที × 10 − จำนวนครั้ง) คุณเริ่มจาก 10,000 คะแนน ทุกวินาทีเสีย 10 คะแนน และการบิดหนึ่งในสี่รอบแต่ละครั้งเสีย 1 คะแนน คะแนนจะไม่ต่ำกว่า 1 เลย และยังถูกจำกัดให้อยู่ภายในเพดาน 99,999 ของกระดานอันดับ ยิ่งสูงยิ่งดี การไขเร็วและใช้จำนวนครั้งน้อยจึงได้รับรางวัล

การสับสุ่มแค่ไหน?

การสับแต่ละครั้งคือการบิดหนึ่งในสี่รอบยี่สิบห้าครั้งที่ดึงจากตัวสร้างที่ใช้เมล็ดสุ่ม โดยมีกฎว่าการบิดสองครั้งติดกันจะไม่อยู่บนแกนเดียวกัน ซึ่งหลีกเลี่ยงการสับที่หักล้างตัวเองอย่างไร้ความหมาย และให้ลูกบาศก์ที่ถูกสับอย่างแท้จริง เพราะใช้เมล็ดสุ่ม เมล็ดเดียวกันจึงให้ชุดสับเดียวกันเสมอ นั่นเองที่ทำให้ความท้าทาย “ประจำวัน” มอบปริศนาเดียวกันให้ทุกคน

ปุ่ม “ประจำวัน” คืออะไร?

“ประจำวัน” จะโหลดชุดสับหนึ่งที่เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคนตลอดทั้งวันตามปฏิทิน UTC คุณจึงเปรียบเทียบการไขของคุณกับผู้อื่นได้อย่างเท่าเทียม ปริศนาประจำวันใหม่จะปรากฏทุกวัน

นี่คือรูบิคของแท้หรือไม่?

ไม่ใช่ นี่คือการสร้างต้นฉบับอิสระของปริศนาลูกบาศก์หมุน 3×3×3 แบบคลาสสิก และไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้อง ไม่ได้รับการรับรอง และไม่เชื่อมโยงกับเจ้าของเครื่องหมายการค้าใด ๆ กลไกของปริศนาเป็นมาตรฐานทางคณิตศาสตร์ที่ใครก็นำไปสร้างได้ มีเพียงชื่อแบรนด์เฉพาะเท่านั้นที่เป็นเครื่องหมายการค้า จึงเป็นเหตุผลที่เราเรียกของเราว่า Speed Cube 3×3

ฉันทำให้มันแย่ลง — จะเริ่มใหม่อย่างไร?

กด “รีเซ็ต” เพื่อคืนลูกบาศก์สู่สถานะไขสำเร็จอย่างสมบูรณ์และฝึกบิดได้อย่างอิสระโดยไม่มีการจับเวลา หรือกด “สับ” เพื่อการสับใหม่ทั้งหมด คุณไม่สามารถ “ทำพัง” ลูกบาศก์ได้ ทุกตำแหน่งที่ไปถึงได้ด้วยการบิด ย่อมไขกลับได้ด้วยการบิดเสมอ

เล่นออฟไลน์ได้ไหม?

ได้ เมื่อโหลดหน้าเสร็จแล้ว การสับ การบิด มุมมอง 3 มิติ การจับเวลา และการคิดคะแนน ทั้งหมดทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องเชื่อมต่อ คะแนนที่ได้ตอนออฟไลน์จะถูกเก็บไว้บนอุปกรณ์ของคุณ และอัปโหลดโดยอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้