สิตตูยิน ปะทะคอมพิวเตอร์
เล่นหมากรุกพม่าสู้กับคอมพิวเตอร์ — สามระดับ จัดทัพแล้วเก็บแต้มอันดับ
วิธีเล่นสิตตูยิน (หมากรุกพม่า)
สิตตูยิน หมากรุกดั้งเดิมของเมียนมา (พม่า) เป็นหนึ่งในสมาชิกที่มีเอกลักษณ์ที่สุดของตระกูลหมากรุกทั่วโลก เช่นเดียวกับหมากรุกสากล หมากรุกจีน และหมากรุกไทย (มักรุก) มันสืบทอดมาจากเกมจตุรงค์โบราณของอินเดีย เล่นบนกระดาน 8×8 มีขุน หมากราชวงศ์ระยะสั้น ม้า เรือ และแถวของเบี้ย สิ่งที่ทำให้สิตตูยินแตกต่างคือการเปิดเกม เบี้ยเริ่มบนแนวทแยงตายตัว แต่หมากอื่นทุกตัวผู้เล่นวางเองก่อนการต่อสู้จะเริ่ม ช่วงจัดวางนี้ทำให้ทุกเกมสดใหม่ เพราะไม่มีการเปิดเกมสองครั้งที่ต้องเหมือนกัน เล่นกับเพื่อนบนจอเดียว หรือท้าคอมพิวเตอร์สามระดับความยาก และเก็บแต้มอันดับทุกครั้งที่ชนะ
เป้าหมาย
เป้าหมายเหมือนหมากรุกทั่วไป: ต้อนขุนของฝ่ายตรงข้ามให้ถูกโจมตี (ถูกรุก) และหนีไม่พ้น นั่นคือการรุกจน และชนะเกมทันที ไม่มีการจับขุนโดยตรง — คุณชนะเมื่อการหนีเป็นไปไม่ได้ หากผู้ที่ถึงตาเดินไม่มีการเดินที่ถูกกติกาแต่ไม่ได้ถูกรุก จะเป็นสถานะอับและนับเป็นเสมอ นอกจากนี้ยังเสมอได้เมื่อไม่มีความคืบหน้ายาวนานและเมื่อเกิดตำแหน่งเดิมซ้ำสามครั้ง
กระดานและหมาก
สิตตูยินเล่นบนกระดาน 8×8 เดียวกับหมากรุกสากล แต่ละฝ่ายมีขุนหนึ่งตัว (มินจี) แม่ทัพหนึ่งตัว (สิตเก) ช้างสองตัว (สิน) ม้าสองตัว (มยิน) เรือสองตัว (ยะห์ตา) และเบี้ยแปดตัว (เน) ม้าและเรือเดินเหมือนม้าและเรือที่คุณรู้จักทุกประการ แต่แม่ทัพและช้างเป็นหมากระยะสั้น ใกล้เคียงหมากของมักรุกมากกว่าควีนหรือบิชอปสมัยใหม่ ซึ่งทำให้สิตตูยินมีลักษณะช้าและเน้นการวางกำลัง
ช่วงจัดวาง — จัดกองทัพของคุณเอง
สิตตูยินเริ่มด้วยแนวเบี้ยตายตัวและการจัดวางแบบเปิด เบี้ยแปดตัวอยู่บนกระดานแล้วในแนวทแยงเหลื่อม: ฝ่ายแดงอยู่ที่แถว a–d ของแถวที่สามและแถว e–h ของแถวที่สี่ ส่วนฝ่ายดำสะท้อนข้ามกึ่งกลาง ที่เหลือทั้งหมดคุณวางเอง ฝ่ายแดงจัดหมากที่ไม่ใช่เบี้ยทั้งแปดตัวก่อน จากนั้นฝ่ายดำทำเช่นเดียวกัน แล้วจึงเริ่มเดิน (ฝ่ายแดงเดินก่อน)
- วางหมากแต่ละตัว — ขุน แม่ทัพ ช้างสองตัว ม้าสองตัว และเรือสองตัว — บนช่องว่างใด ๆ ในครึ่งกระดานของคุณเอง คุณห้ามวางหมากบนช่องเบี้ย ดังนั้นขุนทั้งสองจึงเริ่มซ่อนอยู่หลังแนวเบี้ย
- ในแอปนี้คุณวางหมากตามลำดับตายตัว (ขุน แม่ทัพ ช้าง ม้า เรือ) โดยแตะช่องที่ต้องการ ซึ่งเป็นการลดทอนเล็กน้อยจากการจัดวางแบบอิสระในประวัติศาสตร์ แตะ “จัดวางด่วน” ได้ทุกเมื่อเพื่อวางหมากที่เหลือเป็นแผนตั้งต้นที่มั่นคงและพร้อมใช้
- เพราะคุณสร้างตำแหน่งเอง ทฤษฎีการเปิดเกมแทบไม่มี — คุณจะซ่อนขุนไว้มุมกระดาน รวมเรือไว้ปีกเดียว หรือกระจายม้าไปกลางกระดานก็ได้ คอมพิวเตอร์ใช้แผนตั้งต้นที่แข็งแกร่งเสมอ
การเดินของหมาก
- ขุน (มินจี): เดินหนึ่งช่องไปในแปดทิศทางใดก็ได้ เหมือนขุนหมากรุกทุกประการ ห้ามเดินเข้าสู่การถูกรุก และสิตตูยินไม่มีการเข้าป้อม (castling)
- แม่ทัพ (สิตเก): หมาก “ราชวงศ์” หลักที่คอยป้องกัน เดินเพียงหนึ่งช่องในแนวทแยง สี่ทิศทางทแยงใดก็ได้ — คล้ายเม็ดของมักรุกหรือเฟิร์ซของหมากรุกโบราณ ระยะสั้นและเหมาะที่สุดสำหรับกำบังขุน
- ช้าง (สิน): เดินหนึ่งช่องในแนวทแยงสี่ทิศทางใดก็ได้ หรือหนึ่งช่องตรงไปข้างหน้า มันไม่เดินตรงถอยหลังหรือด้านข้าง ดังนั้นเช่นเดียวกับขุนพลเงินมันจะค่อย ๆ เสียเปรียบเมื่อรุกไปข้างหน้า ทิศ “หน้า” ของมันขึ้นกับสี
- ม้า (มยิน): เดินเหมือนม้าหมากรุกทุกประการ — รูปตัว L สองช่องแล้วหักหนึ่งช่องเป็นมุมฉาก — และเป็นหมากตัวเดียวที่กระโดดข้ามตัวอื่นได้ ด้วยหมากระยะสั้นที่อ่อนแอรอบตัวมากมาย ม้าจึงเป็นตัวบุกที่แข็งแกร่งที่สุดตัวหนึ่ง
- เรือ (ยะห์ตา): เดินเหมือนเรือหมากรุกทุกประการ — ไปกี่ช่องว่างก็ได้ในแนวตรง แนวนอนหรือแนวตั้ง เป็นหมากที่ทรงพลังที่สุดในเกมและครองแนวตั้งและแนวนอนที่เปิดโล่ง
- เบี้ย (เน): เดินตรงไปข้างหน้าหนึ่งช่องไปยังช่องว่าง และจับหมากในแนวทแยงข้างหน้าหนึ่งช่อง เหมือนเบี้ยหมากรุก ไม่มีการเดินสองช่องครั้งแรกและไม่มีการจับผ่าน (en passant) เบี้ยเริ่มบนแนวทแยงตายตัวและเลื่อนขั้นเป็นแม่ทัพได้
การเลื่อนขั้นของเบี้ย
เบี้ยเลื่อนขั้นเป็นแม่ทัพได้ แต่สิตตูยินจำกัดในแบบที่ไม่มีในหมากรุกอื่น เบี้ยจะเลื่อนขั้นได้ก็ต่อเมื่อแม่ทัพของคุณเองถูกจับไปแล้วเท่านั้น ดังนั้นแต่ละฝ่ายมีแม่ทัพได้มากที่สุดหนึ่งตัวในเวลาเดียวกัน การเลื่อนขั้นยังเกิดเฉพาะบน “ช่องเลื่อนขั้น” เท่านั้น ในแอปนี้คือช่องบนแนวทแยงยาวสองเส้นที่อยู่ในครึ่งกระดานของฝ่ายตรงข้าม เมื่อแม่ทัพของคุณหมดไปและเบี้ยไปถึงช่องทแยงเหล่านั้น — ไม่ว่าด้วยการเดินธรรมดาหรือการจับ — มันจะเลื่อนขั้นเป็นแม่ทัพทันทีเป็นส่วนหนึ่งของตานั้น หากแม่ทัพของคุณยังอยู่บนกระดาน เบี้ยที่ไปถึงช่องเลื่อนขั้นก็ยังคงเป็นเบี้ย นี่เป็นการลดทอนที่บันทึกไว้จากกติกาเลื่อนขั้นในประวัติศาสตร์ที่ครบถ้วนกว่า เลือกเช่นนี้เพื่อให้การเลื่อนขั้นเห็นง่ายและพิจารณาได้เสมอ
การชนะและการเสมอ
คุณชนะด้วยการรุกจนขุนของฝ่ายตรงข้าม เกมเสมอได้สามทาง: อับ (ผู้ถึงตาเดินไม่มีการเดินที่ถูกกติกาโดยไม่ได้ถูกรุก) กติกาไม่มีความคืบหน้า (เดินยาวนานโดยไม่มีการจับและไม่มีการเดินเบี้ย ซึ่งเป็นภาพของช่วงจบที่ตายและเสมอ) และการซ้ำสามครั้ง (ตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นสามครั้ง) ในเกมสองผู้เล่น คุณใช้ “ย้อนกลับ” เพื่อถอนการเดินได้ — รวมถึงการวางในช่วงจัดวาง — หากพลาดแตะ
เล่นกับคอมพิวเตอร์ (จัดอันดับ)
ใน “สิตตูยิน ปะทะคอมพิวเตอร์” คุณเลือกสีและหนึ่งในสามระดับความยาก แล้วจัดกองทัพของคุณเองขณะที่คอมพิวเตอร์จัดของมัน ระดับง่ายเล่นหลวม ๆ และจงใจผิดพลาด มือใหม่จึงชนะได้ ระดับปกติมองไปข้างหน้าสองสามตาและลงโทษความผิดพลาดที่ชัดเจน ระดับผู้เชี่ยวชาญค้นลึกกว่า ป้องกันขุนอย่างระมัดระวัง และแทบไม่พลาดการรุกจนแบบบังคับ คอมพิวเตอร์คิดบนอุปกรณ์ของคุณทั้งหมด จึงทำงานแบบออฟไลน์ เอาชนะมันเพื่อรับแต้มอันดับ — ง่าย +10 ปกติ +30 ผู้เชี่ยวชาญ +100 — และลงชื่อเข้าใช้เพื่อนำผลที่ดีที่สุดขึ้นกระดานอันดับ
เคล็ดลับกลยุทธ์
- จัดวางโดยให้ขุนปลอดภัย เพราะคุณวางหมากเอง จงซุกขุนไว้มุมกระดานหรือหลังกลุ่มตัวป้องกัน และให้แม่ทัพอยู่ใกล้เพื่อคุมแนวทแยงข้างมัน
- ให้ค่ากับเรือและม้า เพราะแม่ทัพและช้างอ่อนแอมาก เรือและม้าทำการต่อสู้จริงเกือบทั้งหมด — แลกเรือกับช้างหรือแม่ทัพมักได้เปรียบฝ่ายที่รักษาเรือไว้
- เปิดแนวให้เรือ ตอนจัดวางพยายามเว้นอย่างน้อยหนึ่งแนวที่เรือจะทะลวงออกได้เมื่อเบี้ยเริ่มเดิน เรือที่ถูกฝังไว้หลังกองทัพตัวเองแทบไร้ประโยชน์
- จำไว้ว่าช้างเดินได้แค่ไปข้างหน้า ไม่ถอยตรงหลัง เมื่อรุกไปแล้วกลับมาป้องกันได้ยาก จึงส่งช้างไปข้างหน้าพร้อมตัวหนุน และเก็บบางตัวไว้ใกล้ขุนช่วงต้นเกม
- คิดเรื่องเลื่อนขั้นในช่วงท้ายเกม หากแม่ทัพของคุณถูกแลกไปแล้ว เบี้ยที่บังคับไปยังแนวทแยงยาวในครึ่งของฝ่ายตรงข้ามจะกลายเป็นแม่ทัพใหม่และตัดสินช่วงจบที่สูสีได้
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมต้องวางหมากเองตอนเริ่ม?
นั่นคือหัวใจของสิตตูยิน มีแต่เบี้ยที่เริ่มในตำแหน่งตายตัว แต่ละผู้เล่นจัดขุน แม่ทัพ ช้าง ม้า และเรือบนช่องว่างในครึ่งของตนก่อนเล่น ฝ่ายแดงจัดก่อน แล้วฝ่ายดำ จากนั้นฝ่ายแดงเดินก่อน แตะกระดานเพื่อวางหมาก หรือใช้ “จัดวางด่วน” เพื่อได้แผนตั้งต้นที่มั่นคง
เบี้ยเลื่อนขั้นได้เมื่อไร และเป็นอะไร?
เป็นแม่ทัพเท่านั้น และเฉพาะหลังจากแม่ทัพของคุณเองถูกจับไปแล้ว คุณจึงไม่มีแม่ทัพสองตัวพร้อมกัน ในแอปนี้เบี้ยยังต้องไปถึงช่องเลื่อนขั้น — ช่องแนวทแยงยาวในครึ่งของฝ่ายตรงข้าม — ที่ซึ่งมันกลายเป็นแม่ทัพเป็นส่วนหนึ่งของตานั้น
เกมจบเสมอได้อย่างไร?
สามทาง: อับ (ไม่มีการเดินที่ถูกกติกาโดยไม่ได้ถูกรุก) กติกาไม่มีความคืบหน้า (เดินหลายตาโดยไม่มีการจับและไม่มีการเดินเบี้ย) และการซ้ำสามครั้ง (ตำแหน่งเดิมสามครั้ง) สิ่งเหล่านี้ป้องกันไม่ให้ช่วงจบที่ตายลากยาวไม่รู้จบ
จะได้แต้มอันดับจากการเล่นกับคอมพิวเตอร์อย่างไร?
ชนะเกม “สิตตูยิน ปะทะคอมพิวเตอร์” ในระดับใดก็ได้ ง่ายมีค่า 10 แต้ม ปกติ 30 และผู้เชี่ยวชาญ 100 แต้มบันทึกตามระดับความยาก ลงชื่อเข้าใช้แล้วคะแนนดีที่สุดของคุณจะปรากฏบนกระดานอันดับ เสมอและแพ้ไม่ได้แต้ม จึงควรเลือกระดับสูงสุดที่คุณเอาชนะได้
เกมนี้เล่นออฟไลน์ได้ไหม?
ได้ เมื่อโหลดหน้าเสร็จแล้ว ทั้งเกมสองผู้เล่นและคู่ต่อสู้คอมพิวเตอร์ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องต่ออินเทอร์เน็ต ชัยชนะจัดอันดับที่ได้ขณะออฟไลน์จะถูกเก็บบนอุปกรณ์และอัปโหลดอัตโนมัติเมื่อคุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้ครั้งถัดไป