ตารางคำ

แข่งกับเวลาสร้างคำจากตารางลูกเต๋าตัวอักษร — เชื่อมช่องที่ติดกันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง คำยิ่งยาวยิ่งได้แต้มมาก

วิธีเล่นตารางคำ

ตารางคำเป็นเกมสร้างคำที่รวดเร็วและชวนติด เล่นบนตารางลูกเต๋าตัวอักษรผืนเล็ก เมื่อรอบเริ่มต้น นาฬิกาจะเริ่มเดิน และหน้าที่ของคุณคือสะกดคำให้ได้มากที่สุดก่อนเวลาจะหมด คุณสร้างคำด้วยการเชื่อมตัวอักษรที่อยู่ติดกัน — แนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง — ให้เป็นสายที่เชื่อมต่อกัน แล้วส่ง ทุกคำที่ถูกต้องที่คุณพบจะเพิ่มคะแนน และยิ่งคำยาว ยิ่งมีค่ามาก ตารางเปลี่ยนไปทุกครั้ง จึงไม่มีสองรอบใดที่เหมือนกัน นี่เป็นเกมคำภาษาอังกฤษ ช่องต่าง ๆ เป็นตัวอักษรอังกฤษและทุกคำต้องอยู่ในพจนานุกรมของเกม แต่ทั้งหน้าจอ กติกา และคู่มือนี้มีให้ในภาษาของคุณ แต่ละรอบสั้นและเล่นซ้ำได้ เหมาะสำหรับการออกกำลังสมองอย่างรวดเร็วบนรถเมล์หรือระหว่างงาน

เป้าหมาย

ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดในหนึ่งรอบที่จับเวลา คุณได้แต้มจากการหาคำที่ซ่อนอยู่ในตาราง — ทุกคำที่แตกต่างกันที่คุณส่งจะถูกเพิ่มเข้าในรายการและแต้มของมันเข้าสู่ยอดรวมของคุณ ไม่มี “เฉลย” เพียงคำตอบเดียว ตารางทั่วไปมีคำที่หาได้หลายสิบคำ และไม่มีใครหาครบทั้งหมด เมื่อนาฬิกาถึงศูนย์ รอบจะจบลง คะแนนของคุณถูกบันทึก และเกมจะเผยคำที่คุณพลาด เพื่อให้คุณเรียนรู้คำใหม่สำหรับครั้งหน้า คะแนนสูงกว่าดีกว่าเสมอ และคะแนนดีที่สุดของคุณในแต่ละระดับจะถูกบันทึกไว้

ตารางลูกเต๋า

แต่ละรอบให้ตารางช่องตัวอักษรรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแก่คุณ — 4×4 ในระดับง่ายและยาก หรือ 5×5 ในระดับปานกลาง — เติมจากส่วนผสมตัวอักษรแบบถ่วงน้ำหนักที่เน้นสระและพยัญชนะที่พบบ่อย จึงมีคำให้หามากมายเสมอ ตัวอักษรถูกสร้างขึ้นใหม่ทุกรอบจากเมล็ดสุ่ม และเกมจะตรวจสอบว่าแต่ละตารางมีคำที่หาได้ในจำนวนที่เพียงพอก่อนส่งให้คุณ คุณจึงไม่มีทางได้กระดานที่ไร้ทางออก ช่องที่แสดง “Qu” นับเป็นตัวอักษรสองตัวคือ Q และ U รวมกัน เหมือนกับในคำที่คุณรู้จัก

การเชื่อมตัวอักษร (ความติดกัน)

คำคือเส้นทางที่ลากผ่านตาราง โดยกระโดดจากช่องหนึ่งไปยังช่องที่สัมผัสกันในแต่ละก้าว “สัมผัสกัน” หมายถึงช่องใดช่องหนึ่งในแปดช่องรอบข้าง การเคลื่อนที่จึงอิสระมาก:

  • จากช่องใดก็ได้ คุณเคลื่อนไปยังเพื่อนบ้านทางซ้าย ขวา บน หรือล่าง หรือไปยังเพื่อนบ้านแนวทแยงทั้งสี่ — รวมแปดทิศทาง
  • ตัวอักษรแต่ละตัวในคำของคุณต้องอยู่ติดกับตัวก่อนหน้า คุณไม่สามารถกระโดดข้ามตารางไปยังช่องที่ไม่ได้สัมผัสกับช่องล่าสุด
  • ไม่มีช่องใดใช้ได้สองครั้งในคำเดียวกัน เมื่อช่องหนึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสายปัจจุบันของคุณแล้ว คุณต้องเคลื่อนไปยังช่องอื่น
  • เส้นทางสามารถคดเคี้ยวและวกวนได้ตามใจ — ขึ้นบน ไปด้านข้าง แล้ววกกลับลงตามแนวทแยง — ตราบใดที่ทุกก้าวลงบนช่องที่ติดกันและยังไม่ถูกใช้

การเล่นหนึ่งรอบ

  • ลากคำด้วยการลากนิ้วหรือเมาส์ผ่านช่องต่าง ๆ หรือแตะทีละช่อง ช่องที่คุณเลือกจะสว่างขึ้น และคำที่คุณกำลังสะกดจะปรากฏเหนือตาราง
  • แถบคำจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวเมื่อสายปัจจุบันของคุณเป็นคำใหม่ที่ถูกต้อง สีเหลืองหากคุณพบไปแล้ว และสีแดงหากไม่มีในพจนานุกรม — ให้ผลตอบกลับทันทีก่อนคุณยืนยัน
  • ปล่อยการลาก (หรือกดส่ง) เพื่อยืนยันคำ หากถูกต้อง มันจะกระโดดเข้าสู่รายการที่พบพร้อมแต้ม หากไม่ถูกต้อง ข้อความสั้น ๆ จะบอกเหตุผล ใช้ล้างเพื่อทิ้งสายปัจจุบันและเริ่มใหม่
  • ตัวอักษรตัวแรกที่คุณลากจะเริ่มนาฬิกา หาคำต่อไปเรื่อย ๆ จนหมดเวลา — เดาผิดไม่มีโทษ ดังนั้นลองอะไรก็ตามที่ดูเหมือนคำ

การให้คะแนน

แต้มขึ้นอยู่กับความยาวของแต่ละคำเท่านั้น โดยใช้เกณฑ์ตารางเล็กแบบคลาสสิก คำที่ยาวกว่ามีค่ามากกว่ามาก ดังนั้นการตามล่าหาคำหกหรือเจ็ดตัวอักษรเพียงคำเดียวมักดีกว่าการคว้าคำสั้นหลายคำ:

  • คำ 3 หรือ 4 ตัวอักษรได้ 1 แต้ม
  • คำ 5 ตัวอักษรได้ 2 แต้ม
  • คำ 6 ตัวอักษรได้ 3 แต้ม
  • คำ 7 ตัวอักษรได้ 5 แต้ม
  • คำ 8 ตัวอักษรได้ 11 แต้ม

ระดับความยาก

ง่ายเป็นตาราง 4×4 ที่ผ่อนคลายพร้อมนาฬิกา 180 วินาทีที่ใจดี — จุดเริ่มต้นที่เป็นมิตรที่สุด ปานกลางขยับขึ้นเป็นตาราง 5×5 กับ 150 วินาที แถวและคอลัมน์ที่เพิ่มเข้ามาเปิดประตูสู่คำที่ยาวขึ้นและได้แต้มสูงขึ้นจำนวนมาก ยากคงตาราง 4×4 ที่กะทัดรัดไว้ แต่ใช้ส่วนผสมตัวอักษร “ลูกเต๋าใหญ่” ที่ท้าทายกว่าซึ่งมีตัวอักษรหายากค่าแต้มสูงมากขึ้น และให้เวลาคุณเพียง 90 วินาที — การวิ่งเร็วที่เข้มข้น แต่ละระดับเก็บคะแนนดีที่สุดของตัวเอง

เคล็ดลับกลยุทธ์

  • อุ่นเครื่องด้วยคำสั้นเพื่อเก็บแต้มง่าย ๆ แล้วตามล่าหาสายที่ยาวขึ้นเมื่อคุณเห็นตารางทั้งหมด คำ 7 ตัวอักษรหนึ่งคำมีค่าเท่ากับคำ 3 ตัวอักษรเร็ว ๆ ห้าคำ
  • เติมตอนท้ายที่พบบ่อยลงในคำที่คุณเห็นแล้ว หากคุณสร้าง CARE ได้ ให้มองหา S, D หรือ R ที่อยู่ใกล้เพื่อไปถึง CARES, CARED หรือ CARER โดยไม่ต้องเริ่มใหม่
  • พึ่งคำนำหน้าและคำต่อท้าย: RE-, UN-, -ING, -ED, -ER และ -EST เปลี่ยนรากคำสั้นให้เป็นคำที่ยาวขึ้นและได้แต้มสูงขึ้นเมื่อตัวอักษรเรียงตัวได้
  • กวาดสายตารอบ ๆ สระ คำมักรวมกลุ่มกันตรงที่สระและพยัญชนะที่พบบ่อยอยู่ติดกัน ดังนั้นมุมที่เต็มไปด้วยพยัญชนะมักเป็นทางตัน
  • อย่ากังวลกับช่องเดียว เดาผิดเสียเพียงเวลาไม่เสียแต้ม ดังนั้นลากต่อไปเรื่อย ๆ — รูปพหูพจน์ อดีตกาล และการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ สะสมได้เร็ว

คำถามที่พบบ่อย

คำเป็นภาษาอะไร?

ตารางคำเป็นเกมคำภาษาอังกฤษ ช่องต่าง ๆ เป็นตัวอักษรอังกฤษและทุกคำที่คุณส่งต้องอยู่ในพจนานุกรมภาษาอังกฤษในตัวของเกม ปุ่ม กติกา คำใบ้ และคู่มือนี้แปลเป็นภาษาของคุณครบถ้วน แต่ตัวคำเป็นภาษาอังกฤษ — วิธีฝึกคำศัพท์อังกฤษที่สนุกและไม่กดดัน

ฉันเชื่อมตัวอักษรแนวทแยงได้จริงหรือ?

ได้ จากช่องใดก็ได้ คุณเคลื่อนไปยังช่องใดช่องหนึ่งในแปดช่องรอบข้างได้ รวมทั้งแนวทแยงทั้งสี่ กติกาเดียวคือตัวอักษรแต่ละตัวต้องสัมผัสกับตัวก่อนหน้า และไม่มีช่องใดถูกใช้ซ้ำในคำเดียวกัน

คะแนนคำนวณอย่างไรและอยู่บนกระดานผู้นำหรือไม่?

คะแนนของคุณคือผลรวมแต้มของทุกคำที่แตกต่างกันที่คุณพบ โดย 3–4 ตัวอักษร = 1 แต้ม, 5 = 2, 6 = 3, 7 = 5 และ 8 ตัวอักษร = 11 สูงกว่าดีกว่า คะแนนอยู่ในขีดจำกัดของกระดานผู้นำเสมอ ผลงานที่ดีที่สุดของคุณในแต่ละระดับถูกบันทึกบนอุปกรณ์ และเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ มันจะถูกส่งไปยังกระดานผู้นำแบบจัดอันดับ

“คำที่คุณพลาด” คืออะไร?

เมื่อหมดเวลา เกมจะค้นหาทุกคำในพจนานุกรมของมันในตารางและแสดงคำที่คุณไม่พบให้คุณ เป็นวิธีที่ดีในการค้นพบคำใหม่และมองเห็นสายที่คุณเดินผ่านไป — แต่คำที่พลาดเหล่านั้นไม่นับรวมในคะแนนของคุณ

ทำไมคำของฉันถูกปฏิเสธทั้งที่ดูเหมือนเป็นคำจริง?

มีหลายเหตุผล: คำอาจสั้นกว่าสามตัวอักษร อาจไม่อยู่ในพจนานุกรมของเกม คุณอาจพบมันไปแล้ว หรือเส้นทางที่คุณลากไม่ใช่สายที่ถูกต้องของช่องที่ติดกันและยังไม่ถูกใช้ ข้อความใต้แถบคำจะบอกคุณว่าเป็นกรณีใด

ตารางคำเล่นแบบออฟไลน์ได้ไหม?

ได้ เมื่อโหลดหน้าเสร็จแล้ว ทุกอย่าง — ตัวสร้างตาราง พจนานุกรม และตัวค้นหาคำ — ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คะแนนจัดอันดับที่ได้ขณะออฟไลน์ถูกเก็บบนอุปกรณ์และอัปโหลดอัตโนมัติครั้งต่อไปที่คุณออนไลน์และลงชื่อเข้าใช้