每日国际象棋谜题

每天一道全新的国际象棋战术谜题,全球玩家完全相同。找出唯一的制胜着法——一步将杀、两步将杀,或赢得决定性子力。三次尝试、可选提示,外加无限练习。

如何玩每日国际象棋谜题

每日国际象棋谜题把你带入棋局中一个尖锐的瞬间,只问一个问题:制胜的着法是什么?每个局面都是真实的战术,对于走棋一方恰好只有一个正确答案,因此无需苦熬漫长的对局——只需找出定乾坤的一击。每个日历日都有一道“每日”谜题,对全球每位玩家完全相同,它由共享的日期种子生成,因此你和地球另一端的朋友破解的正是同一个局面。想要更多时,无限的练习模式会在你每次按下按钮时呈现一道全新的随机战术。每道谜题都完全在你的浏览器中由一台原创国际象棋引擎生成并验证,该引擎精通全部规则——王车易位、吃过路兵、兵的升变、将军与将杀——并在你看到之前确认解法唯一。没有任何下载,也没有抄袭任何人;一切都可离线运行。

目标

为走棋一方走出那一步制胜的着法。视谜题而定,这意味着立即将杀、两步内强制将杀,或吃掉对手无法夺回的决定性子力(至少相当于一枚轻子)。引擎已经核实其余每一步都明显更差,因此精确至关重要:差之毫厘也不算数。在不用提示的情况下第一次就解出,可获最高分。

每天一道共享谜题,外加练习

每日模式让所有人在每个 UTC 日拿到相同的战术,日期标注在棋盘上方。因为谜题是依据日期种子选取而非随机,全世界都在破解同一个局面——非常适合比较谁更快找到答案。你当天的排名成绩只提交一次。切换到练习模式可获得源源不断的随机战术,且完全不影响你的每日成绩,非常适合无压力地训练眼力。

三种谜题

  • 一步杀——一步即将对方王将死。价值 1000 分。
  • 两步杀——第一步强制将杀;引擎走出最顽强的防守,随后由你完成最后的将杀。价值 2500 分。
  • 赢子——在对手最佳防守下至少赢得三分子力(马、象、车或后)且无充分补偿的着法。价值 1500 分。

如何走子

  • 点触或点击你的一枚棋子将其选中;它的合法目标格会以圆点和圆环标示。点击带标记的格子即可走子。
  • 在两步杀中,一旦你走出正确的第一步,引擎会立即以其最佳防守回应——然后找出将杀的着法完成谜题。
  • 提示按钮会高亮你需要移动的棋子。它是有代价的:使用提示后解出的谜题只得一半分数。
  • 使用“随机谜题”获取另一道练习战术,或用“今日谜题”返回共享的每日挑战。

计分

你的得分奖励快速且无需帮助地看出答案。基础分取决于战术类型,再按你解出时所处的尝试次数乘以系数,若用了提示则再扣分。所有分数均为整数,排行榜上限为 99,999,远高于任何单道谜题的分值。

  • 基础分:一步杀 = 1000,两步杀 = 2500,赢子 = 1500。
  • 尝试系数:第一次 ×1,第二次 ×0.6,第三次 ×0.3。总共三次尝试;走错会重置局面,让你重新再来。
  • 提示扣分:若你揭示提示,最终得分减半。

所用的国际象棋规则

谜题采用标准国际象棋规则,内置引擎在核查合法性与唯一性时会逐条执行。特别是:

  • 王车易位:若王与车均未移动、之间的格子为空,且王的起点、经过与落点均不处于被将军状态,则王可向王翼或后翼易位。
  • 吃过路兵:刚刚前进两格的兵,可在紧接着的一步中被敌方兵当作只走了一格那样吃掉。
  • 升变:抵达对方底线的兵会变为更强的棋子——本谜题中默认升后,除非升马、车或象才是制胜之选。
  • 将军与将杀:你绝不可让自己的王处于被将军状态,一旦有王被将杀对局立即结束。

策略提示

  • 先找将军。强制着法——将军、吃子和威胁——正是战术所在,每道杀棋谜题都以对手必须应对的一步开始。
  • 寻找无保护或负担过重的棋子。赢子谜题通常取决于一枚悬空、被牵制,或被正忙于其他任务之子所保护的棋子。
  • 在两步杀中反向思考:先设想你想要的将杀,再找出能封死每条逃路、无论对手如何应对都强制成杀的第一步。
  • 别急着点。你只有三次尝试,走错还会损失系数——深吸一口气,把整条着法线算清再落子。

常见问题

大家真的在解同一道谜题吗?

是的。每日谜题依据日历日期选取,因此全球每位玩家在每个 UTC 日都拿到完全相同的局面。相比之下,练习谜题是随机的,仅属于你的当前会话。

是否总是恰好只有一个答案?

是的。在展示谜题之前,引擎会搜索该局面并确认只有一个制胜着法,且其余每个选择都明显更差。一步杀以及两步杀的最后一步接受任何能将杀的着法,因为这样的着法只有一个。

我的得分如何决定?

得分从战术的基础分(1000、2500 或 1500)开始,按第一、第二或第三次尝试解出分别乘以 1、0.6 或 0.3,若使用提示则减半。排行榜分数上限为 99,999。

可以离线运行吗?

完全可以。引擎、谜题生成器与内置的后备局面都在你的浏览器中运行,因此页面加载之后即使完全断网也能解题。