每日迷宫

每天一座全新的完美迷宫——全世界所有人都玩同一座。从左上角冲到右下角,跑赢计时和最优路径,刷出排名分数。还有无限的练习迷宫。

每日迷宫玩法说明

每日迷宫是一款每天都能解的全新迷宫谜题。游戏每天为每个尺寸各生成一座完美迷宫,而由于迷宫是根据日历日期生成的,全世界每一位玩家在同一天都会得到完全相同的迷宫。你的任务描述起来很简单、掌握起来很过瘾:把你的标记从左上角的绿色起点引导到右下角的橙色旗帜,只能穿过迷宫的开放通道。关键在于,又快又干净的解法得分远高于又慢又乱走的解法——所以这款游戏本质上是一场每天的竞速:与计时赛跑、与迷宫较量,也与所有追逐同一布局的人一较高下。想玩更多时,练习按钮可以生成无穷无尽的随机迷宫,让你尽情训练。

游戏目标

从左上角格子出发,到达右下角格子。标记每次沿四个正方向移动一格,但仅限有开放通道之处;你永远无法穿墙而过。迷宫始终存在一条从起点到终点的路线——事实上恰好只有一条——所以不存在无法通关的每日迷宫。当你的标记落在旗帜上时,迷宫即告完成,计时停止,得分则依据你完成得多快、多高效来计算。可从三种尺寸中选择:简单是 8×8 网格,中等是 12×12,困难是 16×16。更大的迷宫解法更长、死路更多、分数上限也更高。

每日挑战——全世界同一座迷宫

这正是每日迷宫与普通迷宫生成器的不同之处。每日迷宫不是每次随机生成,而是由当前 UTC 日期推导出的种子生成,因此迷宫每天在 UTC 午夜重置一次,并在这一整天里对所有人、任何地方都完全相同。身在吉隆坡、伦敦或圣保罗的玩家在同一日期打开困难迷宫,看到的墙壁、死路和最优路径都分毫不差。正是这种共享布局让排行榜既公平又有趣:你不是在和一座别人永远看不到的迷宫比拼,而是在和你的朋友与对手今天正在解的那一模一样的谜题比拼。当前迷宫的日期显示在棋盘上方,让你随时知道自己在玩哪一天的。明天再来,一切都会改变。

什么是“完美”迷宫

本游戏中的每一座迷宫都是完美迷宫,这是一个精确的数学概念,而非营销辞藻。完美迷宫在任意两格之间恰好只有一条路径:没有环路、没有孤岛,也没有你到不了的独立区域。用图论的话说,迷宫是格子网格上的一棵生成树——它用尽可能少的通道连接每一个格子,对于 N 个格子的网格来说通道数永远是 N 减一。对你这位玩家而言,有两点很重要。第一,迷宫始终可解、绝无例外,因为树连通一切。第二,从起点到终点存在唯一一条最短路线,游戏用广度优先搜索测量它的长度,并在信息栏中显示为“最优”数字。这个最优值是任何人类或电脑在该迷宫上所能做到的最好成绩,因此正是你努力去追平的标杆。

操作方式

  • 在电脑上,用方向键或 W、A、S、D 键来向上、向左、向下、向右移动。每按一次就是朝该方向走一步,前提是通道开放。
  • 在手机或平板上,朝你想移动的方向在棋盘上滑动——向上、下、左、右轻轻一滑,就朝那个方向走一格。
  • 棋盘下方设有屏幕方向键,供触屏操作或喜欢点按的玩家使用。它的四个大按钮与方向键一一对应。
  • 你当前的路线会以蓝色轨迹绘出。当你沿走廊原路折返时,轨迹会自动缩短,因此高亮的路径始终显示从起点到你当前所在位置的一条干净路线。

获胜与计分

当你的标记到达终点旗帜的那一刻,你就获胜了。你的得分奖励两点:速度与效率。公式为 得分 = max(1, 基础分 − 秒数 × 2 − 多余步数 × 3),其中基础分取决于迷宫尺寸(迷宫越大基础分越高),秒数是你的完成时间,多余步数是你比最优路径多走的步数——所以从死路里原路退出正是让你失分的地方。每一秒扣两分、每一步浪费扣三分,但得分永远不会低于 1,也永远不超过 99,999,因此总能记入排行榜。沿最优路径、几乎不费时间的完美一局能拿到接近满额的基础分;又慢又绕的解法则少得多。登录后,你在每个尺寸上的最好成绩都会记录在排行榜上。

策略技巧

  • 贴着一面墙走。经典的“靠墙走”技巧——让你的右手(或左手)始终贴着墙、绝不松开——保证能带你走通任何完美迷宫的起点到终点,因为完美迷宫没有能把你困在原地打转的环路。它不是最短路线,但绝不会让你迷路。
  • 落子前先看清前方。长直走廊走起来代价低,但死路代价高,因为每走进死路一步,都得再走出来一步,两者都算作步数。扫一眼前方的走廊,避开明显的陷阱。
  • 朝对角线方向前进。起点和终点位于对角,所以作为粗略的启发法,把你带向下方和右方的通道是在推进,而把你送向上方或左方的通道通常不是。当岔口提供多个选择时,用这条规则来打破平局。
  • 在每日迷宫上移动前先研究迷宫。既然布局一整天都相同,先用眼睛规划路线、再快速执行是值得的——计时只奖励移动的部分,而规划好的一局在死路里浪费的步数要少得多。
  • 用练习模式热身。练习迷宫是随机且不计排名的,非常适合学习靠墙走法,或在你把最佳状态投入今天的排名迷宫之前先熟悉某个尺寸。

常见问题

我的得分是怎么算的?

得分 = max(1, 基础分 − 秒数 × 2 − 多余步数 × 3)。基础分随迷宫尺寸增长(简单约 5,000,中等约 11,000,困难约 20,000)。每一秒扣两分,超出最优路径的每一步扣三分,从而奖励又快又高效的解法。得分被限制在 1 到 99,999 之间。分数越高越好,每个尺寸的最好成绩会登上排行榜。

大家真的在解同一座迷宫吗?

是的。每日迷宫由当前 UTC 日期生成,因此对全世界每位玩家都完全相同,并每天在 UTC 午夜重置一次。棋盘上方显示的日期会告诉你当前是哪座迷宫。这正是让分数比较有意义的原因——你们都在竞速同一个布局。

每日迷宫会不会无解?

绝不会。每座迷宫都是“完美”迷宫——格子网格上的一棵生成树——从构造上就把每个格子相连,任意两格之间恰好只有一条路径。没有孤立区域,所以从起点到终点的路线始终存在,而且唯一。游戏还会测量这条唯一的最短路线,并将其显示为最优长度。

今日迷宫和练习有什么区别?

今日迷宫是共享的每日挑战,也是计入排行榜的那一局。练习迷宫每次按下都会生成一座全新的随机迷宫;它不计排名、没有次数限制,非常适合热身、熟悉操作,或者在不影响每日成绩的情况下轻松玩玩。

可以离线玩吗?

可以。页面加载完成后,整个游戏——迷宫生成、计时、计分和练习迷宫——都完全在你的浏览器中运行,无需网络连接。离线获得的排名分数会保存在你的设备上,等你重新联网并登录后自动上传。