多米诺骨牌(封锁)
马来西亚和印度尼西亚都在玩的经典封锁式多米诺骨牌(当地俗称 Gaple)——双六骨牌对战三个电脑对手。在任一开放端接牌,逼出僵局,率先冲到 100 分。三种难度,可上榜。
多米诺骨牌(封锁式)玩法
多米诺骨牌是世界上最古老的骨牌游戏之一,这里的封锁式(Block)玩法正是马来西亚和印度尼西亚咖啡店牌桌和家庭聚会上最常见的版本,当地人亲切地称之为 Gaple。游戏使用标准的"双六"骨牌套装,共 28 张骨牌,每张牌上刻着两个数字,从空白(0)到六点不等。四名玩家入座,每人发七张牌,从第一步起每一张骨牌都已在场上——没有隐藏的备用牌堆可供摸取。轮到你时,你要么把手中的骨牌接到正在延伸的牌线的两个开放端之一,要么,如果手牌都接不上,就跳过这一轮。在这个版本中,你坐在南家位置,对战三个电脑对手——西家、北家和东家——一局接一局地玩下去,直到有人的累计分数达到 100 分,比赛随即结束。接牌规则一分钟就能学会,但要练就一眼看出哪些数字在牌桌上已经"告急",则需要经验的积累。
游戏目标
每一局的胜负有两种方式:一是某位玩家出完了手中所有的骨牌("出完牌"),二是没有人能再出牌、牌局陷入僵局,这时手中剩余点数总和最少的玩家获胜。无论哪种方式,这一局的获胜者都会获得等同于其余三名玩家手中剩余点数总和的分数,这些分数会累计到整场比赛的总分中。比赛本身会一局接一局地继续下去,直到至少有一名玩家的累计总分达到 100 分——率先达到的人赢得整场比赛。因为你面对的是三个电脑对手,所以"获胜"始终意味着在比赛结束时领先于他们三个,而这正是你获得排名积分的方式。
准备与发牌
一整套双六骨牌——涵盖从 0-0 到 6-6 每一种数字组合的 28 张骨牌——会被洗匀并完全发出:你拿七张,三个电脑对手每人也拿七张。由于开局前 28 张骨牌就已全部发完,牌局进行中不存在剩余的"摸牌堆",这让这个封锁式玩法节奏更快,也让你看到的每一张骨牌都真正有参考价值——没有任何东西藏在摸牌堆里。你始终能看到自己的七张骨牌;三个电脑对手的手牌整局都扣着,只显示他们手中还剩几张,完全就像坐在真实牌桌旁一样。
谁来开局,出什么牌
每场比赛的第一局总是以同样的方式开局:由于全部骨牌都已发出,七张"对子"(0-0、1-1、2-2、3-3、4-4、5-5 和 6-6——两端数字相同的骨牌)必定分散在某些玩家手中,而持有场上最大对子的玩家必须用正是那张牌来开局。从第二局起,上一局的获胜者改为开局,而且——与第一局不同——他们可以自由地用手中任意一张骨牌起手,不必是对子。这样比赛能保持较快的节奏,即使上一局是平局或僵局收场,也总有新的开局者准备就绪。
打一局的方法
- 起手牌放下之后,牌线就有了两个开放端——左边显示一个数字,右边显示一个数字(在一局刚开始、只有一张起手牌时,两端数字是相同的,因为单独一张骨牌两端显示的是同一个数字,直到有牌接上为止)。
- 轮到你时,出手中任意一张数字与任一开放端相符的骨牌,把它接到那一端。相符的数字紧贴着牌线,而你这张牌上的另一个数字,就成为这一端新的开放数字。
- 对子(比如 4-4)的接法和普通骨牌完全一样——对子只是两面数字相同,所以无论接到哪一端,那一端的数值都不会改变。
- 如果你手中恰好有一张骨牌的两个数字正好分别对应当前两个开放端的数字,你可以选择接到哪一端——两种选择会引出不同的牌线走向,所以要仔细权衡。
- 如果手中没有任何一张骨牌能接上任一开放端,你必须跳过——封锁式多米诺没有摸牌堆可以补牌,所以跳过只是错过这一轮,轮次继续传给下一位玩家。
一局如何结束
只要有人打出了最后一张骨牌,这一局就立刻结束——他"出完牌"了,无论其他人手里还剩多少骨牌,都立即赢得这一局。另一种结局是僵局:如果四位玩家依次都无法出牌、必须全部跳过,牌线就此死掉,这一局也随之结束。牌局陷入僵局时,每位仍持有骨牌的玩家都要把未出的骨牌点数加总,点数总和最少的玩家赢得这一局。如果两名或以上玩家在最低点数上并列,那么这一局不计分——算作平局,直接发下一局。
计分方式
无论一局是因为出完牌还是因为僵局而结束,计分方式都是一样的:这一局的获胜者获得的分数,等于其余三名玩家手中剩余点数的总和。出完牌能拿到一局中可能的最高分,因为你自己手牌点数为零,而其他人手中全部的点数都算进你的收获。因僵局获胜通常得分较少,因为获胜者自己手里往往还剩一些点数(不过这些点数不会以任何方式对自己不利)。这些分数会累加到获胜者的比赛总分中,与每位玩家手中剩余点数一起显示在计分表底部。
赢得整场比赛
牌局会一局接一局地不断发下去,直到至少有一名玩家的累计总分达到 100 分。一旦达到,比赛立即结束,那名玩家就是获胜者——不需要在获胜之后再多算什么,而且由于每一局只有获胜者才能得分,平局是不可能发生的。要战胜全部三个电脑对手率先冲到 100 分——也就是率先越过终点线——才能获得你所选难度对应的排名积分。
对战电脑(排名赛)
比赛开始前选择三种难度之一。简单难度只要有合法的牌就随机出牌,出牌背后没有任何策略,方便刚接触封锁式多米诺的玩家一边学习接牌规则一边轻松取胜。普通难度出牌比较讲究:只要能选择,它总是优先出掉点数最重的那张牌,悄悄地把自己手牌点数压低,为可能出现的僵局做准备。专家难度更进一步,采用简单的记牌策略——它会记住自己合理能看到的每一张骨牌(自己的手牌加上牌线上已经打出的牌),据此估算哪些数字已经稀缺,并倾向于选择能把开放端留在稀缺数字上的打法,让你和其他电脑玩家更难接牌,也更容易有人被迫跳过。电脑的思考完全在你的设备本地完成,所以整场比赛可以完全离线进行。彻底赢得比赛即可获得排名积分:简单 +10,普通 +30,专家 +100。登录后,你在每个难度的最佳成绩都会出现在排行榜上。
策略技巧
- 随着牌局推进,留意自己手牌的点数总和。如果僵局的可能性越来越大(好几位玩家都在跳过),手牌点数少能在关键时刻保护你,即使你最终没能打出最后一张牌。
- 尽早出掉点数重的对子和大点数骨牌,尤其是对子——对子只能接一个数字,所以往往比能接两个不同数字的普通骨牌更难在后期出手。
- 留意牌线上和你已经出过的牌里,哪些数字反复出现——如果某个数字在你见过的骨牌里似乎已经"用光"了,那么持有这个数字的对手一旦这个数字被打开,就很难接得上,这可能造成僵局,或者让接下来一连串的跳过都对你有利。
- 当一张骨牌两端都能接时,想清楚你更想让哪一端延伸。把牌接到能让稀缺数字留在开放端的那一侧,会让对手在下一轮更可能被迫跳过。
- 如果你在点数上明显落后、僵局又眼看要出现,尽量把出牌方向引向你自己手里还持有很多的数字——这样能保持你的手牌轻盈,直到牌线彻底锁死之前都留有更多选择。
常见问题
为什么没有双人同屏模式?
封锁式多米诺是一款信息隐藏的游戏:你手中的七张骨牌是秘密的,判断对手可能持有——或者已经用完——哪些数字,正是这款游戏的核心技巧所在。在同一块屏幕上,没有任何地方能藏住任何人的骨牌,而把设备轮流传递又会让每个玩家都看到别人的手牌。这正是为什么本作严格设定为你独自对战三个电脑对手,他们的骨牌整场比赛都扣着,就像坐在真实的四人牌桌旁一样。如果你想玩同屏游戏,可以在目录中寻找信息完全公开的其他游戏。
这和"Gaple"是同一个游戏吗?
是的——Gaple 正是马来西亚和印度尼西亚一带对这种双六骨牌封锁式玩法的通俗称呼,由四名玩家进行,每人七张骨牌,不设摸牌堆。这里实现的规则——最大对子开第一局、可接任一开放端、卡住时跳过、以及一局结束时按失败者手中点数计分——都遵循传统的 Gaple/封锁式多米诺规则。
牌局陷入僵局时到底会发生什么?
当四位玩家依次都没有合法的骨牌可出、在同一轮里全部跳过时,僵局就发生了。牌线到此无法再延伸,这一局也就此结束。所有仍持有骨牌的玩家会各自加总自己的点数,点数总和最低的玩家赢得这一局,并收获其余所有人的点数作为分数。如果两名或以上玩家在最低点数上恰好并列,那么这一局不计分——算作平局,直接进入下一局。
怎样获得排名积分?
在任意难度下赢得整场比赛——成为累计总分第一个达到 100 分的玩家。简单难度价值 10 排名积分,普通 30 分,专家 100 分。积分按难度分别记录,登录后你在每个难度下的最佳成绩都会显示在排行榜上。输掉比赛不会获得任何积分,所以请挑选你确实有把握战胜的最高难度。
这个游戏能离线玩吗?
可以。页面加载完成后,发牌、三个电脑对手以及全部计分都完全在你的浏览器内运行,玩完整场比赛都不需要联网。离线状态下取得的排名赛胜利会保存在你的设备上,等你下次联网并登录时会自动上传。