斗地主
经典中国纸牌游戏,与两个电脑机器人对战。叫分争当地主,然后用对子、顺子、飞机、炸弹和王炸抢先出完手牌。三种难度,赢取排名积分。
斗地主玩法说明
斗地主是中国最流行的纸牌游戏之一,玩家数以亿计。这是一款三人出牌(甩牌)游戏,妙在角色分工:一名玩家成为地主,独自对抗另外两名农民,而两名农民则暗中作为一队合作。地主单打独斗,但开局多拿三张底牌;农民手牌较少,却以二对一在人数上占优。规则很快就能学会,但读牌、把握炸弹时机以及与队友配合,让这款游戏拥有极大的深度。在本版本中,你将在三种难度下与两个电脑机器人对战,每赢一局都能获得排名积分。
游戏目标
成为第一个把手牌全部出完的玩家。如果地主先出完牌,地主赢下这一局;如果任一农民先出完牌,两名农民一起获胜——即使还握着牌的那名队友也算赢。正因为两名农民共享胜利,他们会合作:出色的农民会帮助队友先走,而不是与队友争抢。
牌组与大小顺序
斗地主使用完整的 54 张牌:标准 52 张外加两张王,黑(小)王和红(大)王。花色完全不重要——只看点数大小。从小到大依次为 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2,然后是小王,最后是大王作为唯一最大的牌。请注意,2 是大牌,比 A 还大,而两张王凌驾于一切之上。54 张牌发给三名玩家各 17 张,剩下 3 张扣着,称为“底牌(地主牌)”。
叫地主
出牌前先通过叫分决定谁当地主。按顺序,每名玩家叫 1、2 或 3 分,或选择不叫;每次叫分都必须高于上一次,叫到 3 分(最高)立即结束叫分。叫分最高者成为地主,把 3 张底牌翻开并收入手中,于是地主现在有 20 张牌,而每名农民有 17 张。中标的叫分同时成为本局的基础倍数。(如果所有人都不叫,则由第一个叫分者以 1 分强制当地主,以保证游戏总能进行。)
可以打出的牌型
- 单张——一张牌;点数大的压点数小的。
- 对子——两张同点数的牌。
- 三张——三张同点数的牌。
- 三带牌——三张加一张单牌(三带一)或加一个对子(三带二)。
- 顺子——五张或更多连续的单牌,从 3 到 A。2 和王不能参与顺子,且不能循环相接。
- 连对——三对或更多连续的对子,例如 33-44-55。同样不能有 2 或王。
- 飞机——两个或更多连续的三张(如 333-444),每组可选带一张单牌或一个对子作为“翅膀”。
- 炸弹——四张同点数的牌。炸弹能压过任何普通牌型,且在你的回合可随时打出。
- 王炸——两张王一起打出。它是游戏中最大的牌,压过一切,包括炸弹。
一局如何进行
地主先领出,可以打出任意合法牌型。按顺时针方向,每名玩家必须压过上一手牌或选择过牌。要压过一手牌,你必须使用相同的牌型和相同的张数,但点数更大——单张压更小的单张,对子压更小的对子,五张顺子压更小的五张顺子,依此类推。你不能用单张压对子,也不能用六张顺子压五张顺子。如果你压不过或选择不压,就过牌。当连续两名玩家过牌时,最后出牌的玩家赢下该轮,重新领出,可自由打出任意牌型。
炸弹、王炸与倍数
炸弹和王炸打破“同牌型”规则。炸弹(四张相同)可以压在任何非炸弹牌型之上,较大的炸弹压较小的炸弹。王炸(两张王)无敌,连最大的炸弹也压得过。本局中每打出一个炸弹或一个王炸,都会把倍数翻一番,倍数初始等于中标叫分。所以一局叫 2 分、打出两个炸弹,结算时就是 2 × 2 × 2 = 8 倍底注。正因为炸弹如此珍贵,高手会留到决定性时刻,而不会过早浪费。
胜负与农民配合
只要有一名玩家手中无牌,这一局立即结束。如果这名玩家是地主,地主获胜;如果是农民,则两名农民同时获胜、地主落败——就连还握着牌的那名农民也共享胜利。这种共享结果正是农民策略的核心:你和队友是一队。高明的农民宁可过牌也不会压过自己队友的制胜牌,会喂给队友小牌让其领出,并留住炸弹去阻击地主。在本游戏中,两个电脑农民会以同样的方式配合,因此当你是农民时,你的机器人队友会尽力帮你出完牌。
计分与排名积分
底注是中标叫分(1、2 或 3),本局每打出一个炸弹和一个王炸就翻一番。结算时,地主对两名农民各赢或各输这个数额(合计为倍数的两倍),每名农民赢或输一份。实时倍数显示在牌桌上方。就排行榜而言,赢下你所在的一方——无论是地主还是任一农民——都会按你所选难度获得固定排名积分:简单 +10、普通 +30、专家 +100。登录后你的最好成绩会保存到排行榜。
与电脑对战(以及为何隐藏手牌)
你始终坐在第一个座位,对阵两个电脑机器人。请先选择难度:简单出牌松散、常常错失机会,新手也能取胜;普通会先出小牌、留住炸弹并合理跟牌;专家会管理手牌结构、作为农民紧密配合,并在对手即将出完时抢夺主动权。由于每名玩家都必须对其他人保密自己的牌,斗地主无法在同一块共享屏幕上公平进行——因此这是一款仅限对战电脑的游戏。机器人完全在你的设备上思考,所以游戏加载后即可离线运行。
策略技巧
- 只有在手牌够强时才叫高分——很多 2、一两张王,或一个炸弹。作为地主你要同时对抗两名对手,所以弱牌不如让给别人。
- 尽早领出你孤立的小牌。像单张 3、4 这样的牌以后很难出掉,趁你还控牌时把它们甩出去。
- 保持你的牌型完整。为了应付一张单牌而拆散三张或顺子,往往比过牌损失更大。拆牌前先数数你还剩什么。
- 把炸弹和王炸留到决定性时刻——用来拦下地主的最后一张牌,或在你准备一口气出完手牌时夺回主动。每个炸弹还会让倍数翻番。
- 作为农民要配合。不要压过队友的制胜牌,过牌让他保持领出,把炸弹和大牌都对准地主。
常见问题
为什么 2 比 A 大?
在斗地主中,大小顺序是 3 到 A,然后是 2,然后小王,最后大王。2 是一张强力的中高控制牌,两张王是最大的牌;两张王合在一起就是无敌的王炸。
2 或王可以组成顺子吗?
不行。顺子、连对以及飞机中的三张都只能使用 3 到 A 的点数,且不能循环相接。2 和王只能作为单张、对子、三张、炸弹或王炸打出。
究竟什么能压过炸弹?
只有更大的炸弹或王炸能压过炸弹。炸弹本身能压过任何普通出牌——单张、对子、顺子、飞机等等——并且可以在你的回合随时打出。王炸(两张王)压过一切,包括最大的炸弹。
如果农民获胜,即使我手里还有牌也能得分吗?
能。只要任一农民出完牌,两名农民就一起赢下这一局,所以即使你手里还握着牌,也共享胜利并获得排名积分。这正是农民合作而非争抢的原因。
为什么没有双人同屏模式?
每名玩家都必须对其他人隐藏自己的手牌,而在同一台共享设备上这无法做到公平。因此这里的斗地主是一款对战电脑的游戏:你对阵两个手牌始终隐藏的机器人,正如真实游戏那样。