狐狸与鹅

中世纪双人围猎棋(同屏)——一只狡猾的狐狸对阵十三只鹅,在十字棋盘上一决胜负。

狐狸与鹅玩法说明

“狐狸与鹅”是欧洲最古老的棋类之一——一款不对称的“围猎棋”,双方的棋子、能力和目标完全不同。它属于中世纪斯堪的纳维亚流行的塔弗(tafl)系兵力悬殊棋类;早在 14 世纪的冰岛萨迦文献中就提到过名为 Halatafl(“狐狸棋”)的版本。这款游戏后来传遍整个欧洲,出现在王室账簿之中,并在数百年间一直是炉边消遣的经典。一名玩家操控一只红色狐狸;另一名玩家指挥十三只琥珀色的鹅。狐狸靠跳过鹅来吃掉它们;鹅完全不能吃子,只能设法把狐狸逼进角落,让它寸步难行。你可以和朋友同屏对弈,也可以任选一方挑战三种难度的电脑,每赢一局都能获得排名积分。

游戏目标

双方目标截然相反。鹅群的胜利方式是困死狐狸:如果轮到狐狸时它在任何地方都没有合法的走步和跳吃,围猎结束,鹅群获胜。狐狸的胜利方式是不断吃鹅,直到鹅少于七只——六只或更少的鹅再也无法筑起困住它的“围墙”,游戏在那一刻立即结束。

棋盘

游戏在传统的 33 点十字棋盘上进行——外形与孔明棋(独立钻石棋)相同。棋子立在交点上,沿画出的线移动。每个点都与其水平和垂直方向的相邻点相连,经典的斜线则每隔一个点相连,因此有的点最多有八条出路,有的只有四条甚至更少。请仔细观察线网:走子——更重要的是跳吃——都只能沿着画出的线进行。

开局布置

十三只鹅开局密集地排在十字的一侧:整个下方臂加上紧邻中心下方的完整一排七个点。狐狸独自站在中心点上,虽被包围却毫不示弱。本版本由狐狸先行,之后双方轮流各走一步。

行棋规则

  • 狐狸与鹅轮流行动,每回合各走一步;狐狸先行。
  • 鹅沿线向相邻的空点移动一步,方向只能是向前(朝远端的臂)或向侧——绝不能后退,无论直线还是斜线。鹅完全不能吃子。
  • 狐狸沿线向任意方向移动一步——向前、向后、向侧或沿斜线——落到相邻的空点上。
  • 狐狸靠跳跃吃子:如果一只鹅站在沿线相邻的点上,而同一条线上紧接其后的点是空的,狐狸就跳过这只鹅落到那个空点上,这只鹅从棋盘上移除。
  • 跳吃可以连跳:如果落点处又有新的跳吃机会,狐狸可以在同一回合继续跳——一次长跳可以连吃两只、三只甚至更多的鹅。
  • 吃子从不强制。狐狸可以放弃可行的跳吃,也可以在任意一跳之后停止连跳。(某些传统变体规定狐狸必须跳——本版本不作此要求。)

游戏如何结束

只要轮到狐狸时它没有任何合法走法——沿线的每个相邻点都被占据、每个可能的跳吃落点都被堵住——鹅群立即获胜。而只要鹅群减少到六只,狐狸立即获胜,因为六只鹅再也搭不起陷阱。还有一条补充规则保证游戏总有结果:如果轮到鹅群时它们自己没有任何合法走法——所有向前和向侧的路都被堵死——则狐狸获胜。棋盘上方的计数器始终显示还剩多少只鹅、狐狸已吃掉多少只。

与电脑对战(排名赛)

在“狐狸与鹅 对战电脑”中,开局前你先选择阵营——狐狸或鹅群——再从三种难度中任选其一。简单难度会故意犯错,新手执任意一方都能取胜;普通难度会向前推算并惩罚粗心的走法;专家难度搜索更深:执狐狸时它会追逐双连跳,执鹅群时它会保持队形严密、几乎不白送一只鹅。电脑完全在你的设备上思考,因此离线也能玩。战胜它即可获得排名积分——简单 +10、普通 +30、专家 +100——登录后你的最好成绩会显示在排行榜上。

策略技巧

  • 鹅群:结成一道不间断的墙推进。鹅只有并肩才强大——让鹅群一排一排地整体向上推进,绝不要让一只孤鹅比同伴多前出一步,那正是狐狸下口的地方。
  • 鹅群:绝不要让身后有空点的鹅暴露在外。每走一步之前,检查所有经过狐狸的线;如果你的走法把一只鹅送到狐狸旁边——或腾空了这类鹅身后的点——它就会被吃掉。鹅不能后退,所以每个失误都无法挽回。
  • 鹅群:把狐狸赶向某条臂或角落。你不必追它,只需压缩它的空间——推着墙向前,让狐狸的活动区域每隔几步就缩小一圈,斜线留到最后再封死,因为那是它最爱的逃生通道。
  • 狐狸:尽量长时间保持机动并占据中心。十字中心的线路最多;过早被钉死在臂里的狐狸已经输了一半。放心后退——鹅群永远追不回来。
  • 狐狸:不要见鹅就吃。一次诱人的单跳可能把你引进随后被鹅群封死的口袋。每次吃子前算清对方的回应——真正赢下围猎的,是双跳三跳的连锁,以及撕开前墙的那几跳。
  • 狐狸:攻击围墙的铰链。鹅群在某一排移动的瞬间最脆弱——留意独自前出的鹅或阵线背后张开的缺口,然后猛冲过去。每吃掉一只鹅,剩下的网就更容易撕破。

常见问题

为什么我的鹅不能后退?

这正是本作采用的 13 鹅变体的核心规则:鹅可以沿线向前或向侧移动,但绝不能退向自己的臂——直线和斜线都不行。这让鹅的每一步都成为一种承诺,也正是这款游戏张力的来源。相比之下,狐狸可以向任意方向移动。

狐狸必须跳吃吗?它能一次吃掉几只鹅吗?

本版本中跳吃从不强制——狐狸可以放弃吃子,也可以在任意一跳后停止连跳。而且跳吃可以连锁:如果从落点出发的某条线上又有一只身后为空点的鹅,狐狸可以在同一步中继续跳。棋盘会高亮所有可达的落点,包括连跳的中途停点。

哪一方更容易上手?

对新手来说狐狸通常更容易——只有一枚棋子、战术清晰,而且它能立刻惩罚鹅群的每个失误。下得好的鹅群实力至少与狐狸相当,但需要耐心:一只粗心的鹅就能毁掉之前二十步好棋。建议先用鹅群挑战简单难度的电脑,并经常换边,把这盘棋的两半都学会。

如何获得排名积分?游戏可以离线玩吗?

在任意难度、执任意一方赢下一局“狐狸与鹅 对战电脑”即可:简单每胜一局得 10 分,普通 30 分,专家 100 分。登录后,你在每个难度的最好成绩会出现在排行榜上。页面加载完成后,双人对弈和对战电脑都完全在你的浏览器中运行,因此可以离线游玩——离线赢得的排名积分会保存在你的设备上,等你重新联网并登录后自动上传。