金拉米
经典的双人拉米纸牌游戏,与电脑对战——组成同花顺与同点组合,减少废牌,敲牌或凑成金拉米,抢先到达 100 分。
金拉米玩法说明
金拉米(Gin Rummy)是世界上最受欢迎的双人纸牌游戏之一,诞生于二十世纪初,此后一直在家庭、俱乐部和牌室中盛行。它使用一副标准 52 张扑克:你和电脑各持十张牌,轮流摸牌与弃牌,悄悄地把手牌整理成"组合"(meld),同时设法丢掉没用的牌——即"废牌"(deadwood)。当你的废牌足够少时,就可以"敲牌"结束本局,并按两家手牌之差计分;把每张牌都组成组合称为"金拉米",可获得额外奖励。整场游戏以先到 100 分为胜,中间进行数个快速的小局。本版本让你在三种难度下对战电脑,完全离线,每赢一场都能获得排名积分。
游戏目标
每一局的目标,是把手中的十张牌整理成组合,并让剩下未组合的牌——你的废牌——的分值尽量低。当废牌为 10 分或更少时,你便可以敲牌结束本局。你按你的废牌与对手废牌之差计分。赢下足够多的小局,率先达到 100 分,你就赢得整场游戏。
发牌
游戏使用一副标准 52 张扑克,不含王牌。每位玩家发十张牌。下一张翻开作为弃牌堆的起始牌,其余的牌面朝下形成牌堆。你总是先行,因此可以优先选择那张翻开的起始牌。由于对手的牌是隐藏的,金拉米无法在同一块共用屏幕上公平进行——所以本应用只提供与电脑对战的模式,电脑的手牌在本局结束前始终保密。
一个回合:先摸后弃
轮到你时,必须先摸恰好一张牌:要么拿取弃牌堆已知的顶牌,要么从牌堆摸一张未知的牌。摸牌后你手中会有十一张牌,然后必须把恰好一张牌面朝上弃到弃牌堆,回到十张。这就是一个完整的回合。随后轮到对手,做同样的事。应用会高亮你可以摸取的牌堆,摸牌之后你可以点击手中任意一张牌将其弃掉。
组合:同点与顺子
- 同点组合(set,也称"刻子"或"book")是三张或四张点数相同的牌,例如 7♠ 7♥ 7♦ 或 Q♣ Q♠ Q♥ Q♦。同点组合不看花色,只看点数相同。
- 顺子(run,也称"序列")是三张或更多同花色、点数连续的牌,例如 4♥ 5♥ 6♥ 或 9♠ 10♠ J♠ Q♠。顺子中的所有牌必须是同一花色。
- A 永远是最小的。同花色的 A-2-3 是有效顺子,但 Q-K-A 不是——顺子绝不会从 K 绕回到 A。每张牌同一时间只能属于一个组合。
废牌与牌值
任何不属于组合的牌都是废牌。废牌按分值计算:每张 A 为 1 分,数字牌按点数计(7 就是 7 分),每张人头牌——J、Q、K——都是 10 分。你的废牌总分,是按能使总分最小的组合方式,计算未组合牌的分值之和。应用会为你算出最佳组合方式,并随时显示实时废牌数,让你随时知道离能够敲牌还有多远。
敲牌
你可以通过敲牌结束本局,但仅当你保留的十张牌废牌总分为 10 分或更少时才行。敲牌时,先点击"敲牌"按钮,再点击你想弃掉的牌——只有能让你保持在 10 分以内的弃牌才被允许。随后你摊开手牌,组合与废牌一览无遗。敲牌是可选的:你可以继续摸牌来改善手牌,但每多一个回合也给了对手一次机会,并有被昂贵反将的风险。
凑成金拉米
如果你能把保留的十张牌全部组成组合、没有任何废牌,你就凑成了金拉米。金拉米是最强的收官:你不会被反将,对手不能附任何牌,并且你在对手全部废牌之上再获得 25 分金拉米奖励。当某次弃牌能让你达成金拉米时,应用会显示"金拉米!"提示,并把"敲牌"按钮变为"金拉米"按钮。
附牌
在普通敲牌之后(但对金拉米绝不可以),防守方——没有敲牌的一方——可以把自己的牌附到敲牌方的组合上以减少自己的废牌。一张牌若点数相同即可加入敲牌方的同点组合,或若能延续同花色序列即可接到敲牌方顺子的一端。例如,若敲牌方摊出 4♠ 5♠ 6♠,防守方就可以附上自己的 3♠ 或 7♠。应用会自动为你算出并展示最优的附牌。
一局的计分
- 普通敲牌:若敲牌方的废牌(在附牌之后)低于防守方,敲牌方得两家废牌总分之差。
- 反将(undercut):若防守方的废牌等于或低于敲牌方,则改由防守方赢下本局,得两者之差再加 25 分反将奖励。仅以微弱优势敲牌是有风险的。
- 金拉米:敲牌方得防守方全部废牌再加 25 分金拉米奖励,并且没有附牌、也没有反将。
- 胜方的得分加入其累计总分。率先达到 100 分的玩家赢得整场游戏。本应用采用简化计分,不加入某些比赛赛制中可选的"线"(box)奖励。
与电脑对战(排名赛)
开始前请选择三种难度之一。简单难度摸牌与弃牌只为缩小自己的废牌,并且一旦合法就立即敲牌,因此新手也能取胜。普通难度会记住你的弃牌,避免送出明显帮到你的牌,并等到手牌更强时才敲牌。专家难度会根据你摸取和丢弃的牌推测你可能在组的组合,压住危险的弃牌,并把握敲牌时机以免送你反将。电脑完全在你的设备上思考,因此离线也能玩。赢下一场即可获得排名积分——简单 +10、普通 +30、专家 +100——登录后你的最好成绩会显示在排行榜上。
策略技巧
- 留意对手从弃牌堆拿走什么牌。他们拿走的牌透露了他们在收集哪些点数与花色,因此避免弃出任何会帮他们完成或延长这些组合的牌。
- 保留能有多种用途的牌。像 7♥ 这样既能组成同点、又能加入红心顺子的牌,给了你两次组合的机会,值得多留一会儿。
- 尽早丢掉大牌。未组合的 K、Q、J 每张都值 10 分,所以如果一张人头牌不属于正在成形的组合,把它丢出去能在对手敲牌时让你的废牌保持低分。
- 不要一味追求金拉米。以较小的废牌尽早敲牌,往往比等待完美手牌更安全,因为每多一个回合都给了对手更多时间来对你金拉米或布置反将。
常见问题
究竟什么时候可以敲牌?
只有当你弃牌后保留的十张牌废牌合计为 10 分或更少时,你才能敲牌。如果你的最佳组合方式仍剩 11 分或更多,"敲牌"按钮会保持禁用。以 0 废牌敲牌就是金拉米,那就更好了。
A 是最大还是最小?
在本游戏中 A 永远最小。它算作 1 分废牌,在顺子中它排在 2 之下:A-2-3 是有效顺子,而 Q-K-A 不是,因为顺子绝不会从 K 绕回到 A。
为什么没有同屏双人模式?
金拉米依赖于每位玩家的手牌保密。在同一块共用屏幕上,双方都会看到一切,这会毁掉游戏。这就是为什么本应用只提供与电脑对战的模式,电脑的十张牌在本局结算前始终隐藏。
你们使用线(line)或盒(box)奖励吗?
不。为了让计分简单快捷,本版本只给予标准的敲牌、反将和金拉米分数,率先到达 100 分者胜。它不加入某些竞技赛制中可选的终局线(box)奖励。
这个游戏可以离线玩吗?
可以。页面加载完成后,整个游戏和电脑对手都完全在你的浏览器中运行,无需网络连接。离线赢得的排名积分会保存在你的设备上,等你重新联网并登录后自动上传。