六贯棋 对战电脑
与电脑对战六贯棋 —— 三种难度,赢取排名积分。
六贯棋(Hex)玩法说明
六贯棋是史上最优雅的策略游戏之一,由丹麦诗人兼科学家皮特·海因于 1942 年发明,数学家约翰·纳什又在 1940 年代末独立地再次发明了它。两名玩家在由六边形格子组成的菱形棋盘上比赛,看谁先把自己的两条对边连接起来。规则三十秒就能学会,深度却足以让数学家研究至今 —— 而且众所周知,六贯棋的对局永远不可能以平局告终。可与好友同屏对战,也可挑战三种难度的电脑并赢取排名积分。
目标
每位玩家拥有一对相对的棋盘边,棋盘四周以各自的颜色标出。红方要用红子连成一条从上边到下边的不间断棋链;蓝方要把左边和右边连起来。棋链中每颗棋子都与下一颗相邻即为不间断 —— 每个六边形最多有六个相邻格。四个角格同时属于两条相邻的边,双方都可以利用。
棋盘
棋盘是 11×11 的六边形菱形(斜方形)—— 这是海因最初推荐、也是经典比赛所用的尺寸。开局时棋盘完全为空。红方永远先落子,棋盘四周的彩色边框提醒你双方各自要连接哪一对边。因为格子是六边形,方格棋盘上那种对角“空隙”并不存在:两条棋链不可能互不接触地交叉。
规则
- 轮到你时,在棋盘任意空格放置一颗己方棋子 —— 位置不受任何限制。
- 棋子永不移动、永不被吃。每颗棋子落定后终局不变,局面只会不断增长。
- 最先用己方棋子连成一条连接自己两条边的不间断棋链者立即获胜。
- 分饼规则(可选,默认开启):红方落下第一子后,蓝方可以选择“交换”——把这步开局据为己有,而不是自己落子。
- 没有平局。棋盘一旦下满,必定恰好有一方拥有获胜连接 —— 这是经过证明的数学定理,而非单纯的设计选择。
分饼规则(交换)
六贯棋先手优势很大,分饼规则用“一人切蛋糕、另一人先挑”的方式平衡开局。红方落下第一子后,蓝方可以照常应对,也可以按下“交换”。交换会移除红方棋子,并在棋盘长对角线的镜像格上为蓝方放置一颗等价的蓝子,然后由红方再次落子。由于过强的开局必被蓝方夺走,红方会倾向于故意下一步平和的开局 —— 通常靠近边或角。本应用中该规则为开关项,默认开启;直接落子即视为放弃交换。
为什么六贯棋绝无平局
想象棋盘已被棋子完全填满。任何一道彻底挡住蓝方左右贯通的红子“墙”,本身必然从上边一直延伸到下边 —— 也就是说,它正是一条获胜的红链。换言之,阻止对手的唯一方法就是完成自己的连接:封堵与连接是同一件事。这就是著名的六贯棋定理,它与深刻的数学结论紧密相关(与布劳威尔不动点定理等价)。在实战中,这意味着每盘棋必有胜者、无法消极拖延,而你的每一步防守也在悄悄构筑自己的棋链。
获胜
获胜棋链一旦连成,对局立即结束 —— 应用会把整条连接棋链以绿色高亮显示。由于棋子不会被移除,一盘棋最多 121 手;根据无平局定理,在棋盘下满之前或恰好下满之时,必有一方获胜。
与电脑对战(排名赛)
在“六贯棋 对战电脑”中,你可选择颜色和难度 —— 简单、普通或专家。电脑用经典的连接距离法评估局面:计算双方沿最佳路线各自还需要多少颗棋子才能完成连接。简单难度下得松散,有时会漏掉你的威胁,新手也能取胜;普通难度必定完成自己的制胜连接并封堵你的连接;专家难度还会对最强的候选着法向前推算数步再做选择。一切都在你的设备上运行,可离线游玩。战胜电脑可获排名积分:简单 +10、普通 +30、专家 +100 —— 登录后你的最佳成绩会显示在排行榜上。
桥 —— 六贯棋最重要的战术
把两颗棋子隔开一小步放置,使恰好两个空格同时连通它们 —— 这个形状叫作“桥”。两子虽未相触,实际上已经连通:若对手占据两个连接格之一,你只需下在另一格。桥让你用一颗棋子跨越两行,因此高手会先用一串桥勾勒出连接路线,等对手侵入时才补实。学会看桥 —— 并攻击那些两个连接格并非都为空的形状 —— 是六贯棋进步最快的捷径。
策略提示
- 中心价值连城。中心棋子对己方连接的两个方向都有帮助,还切断对手的最短路线 —— 这正是分饼规则存在的原因。开启交换时,开局请稍微偏离中心。
- 用桥推进,而不是一步一格。两格的桥式跳跃能让连接速度翻倍,而且只要两个连接格都空着,每座桥都能自我防守。
- 防守即进攻。在六贯棋里封堵与连接本是一体,最好的着法两者兼得 —— 防守之前,先看看这颗封堵棋子是否也缩短了自己的路线。
- 当心“梯子”。沿着对手的边一格一格硬推通常会输掉竞赛,除非前方早已埋有“梯子出口”棋子 —— 请提早布置出口。
- 以棋组和边连接来思考,而非单颗棋子。已与你的边安全连通的棋组(例如经桥连到边角格)可视作边本身的一部分。
常见问题
六贯棋会下成平局吗?
不会——绝对不会。六贯棋定理证明:下满的棋盘上必定恰好存在一条获胜棋链;任何彻底封死一方的局面,本身就自动构成另一方的获胜连接。应用在每次落子后都会检查胜负,棋链一旦连成对局立即结束。
这里的交换(分饼)规则具体如何运作?
它只提供给后手(蓝方),只在红方第一子之后立即可用,且仅此一次。按下“交换”会移除红方棋子,并在长对角线的镜像格放上蓝子 —— 对蓝方而言这是同一步棋 —— 然后红方再次落子。直接落子即为放弃交换。开始对局前可以关闭该规则。
先手真的有优势吗?
有。约翰·纳什用著名的“策略窃取”论证证明:在任何尺寸的棋盘上先手都拥有必胜策略 —— 在六贯棋中多一颗棋子绝不吃亏。不过该证明并未给出具体策略,而在 11×11 棋盘上没有任何人或电脑能下得完美,因此实战中分饼规则已足以平衡先后手。
电脑有多强?
简单难度加入大量随机性,只是偶尔封堵你的威胁 —— 就是为了让学习中的玩家能赢。普通难度下法扎实:必定完成自己的获胜棋链并封堵你的棋链。专家难度还会对最佳候选格向前搜索数步。三种难度获胜分别可得 10 / 30 / 100 排名积分。
可以离线玩吗?
可以。页面加载完成后,双人模式和电脑对手都完全在浏览器内运行,无需联网。离线取得的排名胜利会在下次联网时自动上传(需已登录)。