数字涂黑谜题
把重复出现的数字涂黑,让每行每列剩下的数字都独一无二,任何两个涂黑格都不相邻,且所有未涂黑的格子保持连通。唯一解,三种尺寸,计时排名。
Hitori(数字涂黑谜题)玩法说明
Hitori 是一种日式逻辑谜题,名字大致意思是“让我一个人静一静”——这正是游戏的目标:在挤满重复数字的方格中,涂黑恰到好处的格子,让剩下的每个数字都在自己的行与列中“形单影只”。每个格子一开始就印有数字;没有空格,也无需填写任何东西。你唯一要做的决定,就是把某个格子涂黑(变成实心黑格),或者让它继续显示数字。完成后的网格必须同时满足三条简单规则,而且像我们所有的逻辑谜题一样,每张 Hitori 网格在呈现给你之前都会先由求解程序验证,因此它永远只有一种正确的涂黑方式,且总能凭纯粹推理解出,绝不需要猜测。本版本提供三种尺寸——亲切的 5×5、更具挑战的 7×7,以及完整挑战的 8×8——每种都会计时并计分,让你冲击排行榜。
游戏目标
涂黑格子,直到网格同时满足三条规则:仍然显示(未涂黑)的数字在其所在的行和列中都不重复;没有两个涂黑格边对边相邻;每个未涂黑的格子都能只通过上下左右移动,到达任何其他未涂黑的格子。三条规则同时成立的那一刻,谜题即告解出——没有别的东西需要填写,只有格子需要涂黑或保持原样。
三条规则
- 未涂黑格子中不得重复。只看仍然显示的数字——每行每列中,每个数字最多只能出现一次。涂黑的格子完全不计入内,等于已从网格中移除,所以涂黑正是你消除重复的方式。
- 任何两个涂黑格不得相邻。两个实心黑格不能共享一条边——正上方、正下方或正旁边紧邻都不允许。只在角上(对角线方向)相触完全没问题,而且在完成的网格中很常见。
- 每个未涂黑格保持连通。你留下显示数字的所有格子必须构成一个不间断的整体区域——你总能从任意一个未涂黑格,只通过在相邻的未涂黑格之间移动,走到任何其他未涂黑格。涂黑一个会把网格某部分封住的格子永远是错误的,即使它看起来能解决重复问题。
- 每道谜题有且仅有一个解。谜题送到你面前之前,求解程序会检查所有可能的涂黑方式,确认只有一种满足全部三条规则——因此完全合乎逻辑的推理链条,而不是猜测,永远足以解出它。
如何落子
点击任意格子即可将其涂黑;再点一次即可恢复显示数字。没有第三种状态可循环——格子要么涂黑,要么不涂黑。若要标记你确信必须保持未涂黑的格子,又不想直接涂黑,长按片刻即可(在桌面端可右键点击)。格子上会出现一个小圆点作为私人提醒;它对谜题本身没有任何影响,也可以用同样方式再次切换关闭。游戏过程中,任何当前违反规则的格子——两个涂黑格相邻,或同一行/列中两个未涂黑格共享同一数字——都会被红色描边,方便你及时发现并撤销错误。计时器和错误计数器位于棋盘上方,你可以随时开始新谜题、直接跳到今日的每日谜题,或更换网格尺寸。
解题技巧(无需猜测)
- 从相邻重复入手。当同一数字在一行或一列中直接相邻出现时,这对数字中必须恰好有一个被涂黑——两个都不涂黑会造成重复,两个都涂黑又会违反不得相邻的规则。你不一定能立刻知道是哪一个,但标记这对格子能让你的注意力精准聚焦在谜题真正需要的地方。
- 善用“夹心”规则。每当同一数字之间恰好隔着一个格子出现两次——例如 5 _ 5——中间那个格子无论显示什么数字,都绝不能被涂黑。涂黑它会迫使两侧相同的数字都保持未涂黑(因为两个涂黑格不能相邻),这样一来重复问题就无法解决。因此,这种“夹心”结构的中间格子永远可以放心保留。
- 守护连通性。涂黑任何格子之前,先检查这样做是否会把网格的一部分困住——例如角落里最后一个未涂黑格,或者一条死路的尽头。有效的谜题绝不会要求你切断某个区域,所以如果涂黑某格会使别处的格子被孤立,那这个格子就必须保持未涂黑,即使它仍有重复需要用别的办法解决。
- 从确定的格子向外推导。一旦你确定某个格子未涂黑——无论是推理得出,还是你自己放置了确认标记——每个显示完全相同数字的正交相邻格子都必须立即被涂黑,因为两个相邻且数字相同的未涂黑格会互相重复。从已确认的格子向外追踪这条链条,往往能一次解开棋盘的一大片区域。
获胜与计分
当整个网格的每条规则都成立的那一刻,你便获胜——应用会持续检查,并在你的涂黑方案与谜题唯一正解相符的瞬间显示胜利横幅。你的得分奖励速度与准确:以 10,000 为基数,每花一秒扣 5 分,每犯一次错误再扣 200 分,但永远不会低于 1。用公式表示,得分为 max(1, min(99999, 10000 − 秒数 × 5 − 错误 × 200))。每当你把某个格子涂黑或取消涂黑成一个与谜题唯一解不符的状态,就会立即记一次错误,所以谨慎、依据规则的下法胜过快速乱点。登录后可将各尺寸的最佳成绩保存到在线排行榜;否则你的最佳成绩会保留在本设备上。
策略技巧
- 先扫视整个网格,寻找相邻重复对和“夹心”结构——它们不需要棋盘其他部分的信息,能在更棘手的情况出现之前给你一个稳妥无风险的立足点。
- 在你已证明必须保持未涂黑的格子上,大方使用确认圆点标记。它不花费任何代价,也不会影响计分,还能省去日后重新推导同一结论的麻烦。
- 把连通性推理留到最后。当网格大部分已经确定时,不得切断区域的规则最为强大,因为这时最容易看出剩下唯一的一次涂黑会把哪个区域封死——先依靠重复和相邻规则,再用连通性收尾。
常见问题
我的得分是怎么计算的?
你的得分为 max(1, min(99999, 10000 − 秒数 × 5 − 错误 × 200))。你以 10,000 分起步,解题每花一秒扣 5 分,每犯一次错误——即一次与谜题唯一解不符的涂黑选择——再扣 200 分。结果被限制在 1 到 99,999 之间,始终符合排行榜要求。分数越高越好,所以要又快又准地解题。
每道谜题真的只有一个解吗?
是的。我们先构建涂黑图案——布置时确保没有两个涂黑格相邻,且每个未涂黑格都保持连通——然后写入重复数字,使这个图案成为唯一的修正方案。谜题送到你面前之前,一个计数求解器会在全部三条规则下尝试每一种可能的涂黑方式,并确认恰好只有一种可行;如果不止一种可行,该谜题就会被丢弃并以新的布局重新生成。你总能仅凭逻辑将其解出。
那个小圆点标记有什么作用?
长按或右键点击任意未涂黑的格子,即可在其上放置一个小小的确认圆点——提醒自己确信该格必须保持未涂黑。它纯粹是记录辅助工具:不会锁定格子,不影响得分或错误计数,也不影响系统对谜题是否解出的判断。你可以随时用同样的方式将其取消。
三种尺寸有什么区别?
简单是 5×5 网格,中等是 7×7,困难是完整的 8×8。更大的网格包含更多数字与更多相互交织的重复,因此需要更长的推理链条才能彻底理清。你的最佳成绩会按尺寸分别记录。
我可以离线游玩吗?
可以。页面加载完成后,每道谜题都直接在你的浏览器中生成并验证,无需网络连接。离线取得的排名成绩会保存在你的设备上,等你重新联网并登录后自动上传。