军棋 对战电脑
与电脑对战陆战棋——选择布阵,三种难度,赢取排名积分。
军棋(陆战棋·明棋)玩法说明
军棋(又称陆战棋)是中国最流行的棋类游戏之一,堪称西洋陆军棋 Stratego 的东方表亲:棋盘上有公路、铁路、行营和每方两座大本营。每位玩家统率 25 枚棋子——从威风的司令到低阶的工兵,还有地雷、炸弹和至关重要的军旗——目标是夺取对方军旗。本应用采用「明棋」玩法,双方棋子完全可见:经典的「暗棋」需要一位中立裁判来判定每次交战的胜负,而在同一块屏幕上无法做到。你可以和朋友在同一设备上对弈,也可以挑战三种难度的电脑,每赢一局都能获得排名积分。
游戏目标
将任意己方棋子走到敌方军旗上即可夺旗获胜;或者让对方再也没有可以移动的棋子。己方军旗永远不能移动,且必须放置在两座大本营之一,因此整盘棋都围绕着突破敌方防线、同时守住自己后排展开。
战场
棋盘宽 5 列、高 12 行——每方六行,中间以前线相隔。细线是普通公路;粗金线是铁路,沿双方第二排、两条前线排、两侧边列以及中央通道延伸。前线只有三条通道可以穿越(左、中、右,均为铁路);另外两个缺口是不可通行的山界。每个半场还有五个行营(圆圈)——棋子在其中不可被攻击的安全区——以及后排的两座大本营(盾形),军旗就驻扎在那里。
25 枚棋子与军衔
每方拥有:司令 1、军长 1、师长 2、旅长 2、团长 2、营长 2、连长 3、排长 3、工兵 3、地雷 3、炸弹 2、军旗 1。战斗军衔从高到低为 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵——高衔必胜低衔。地雷、炸弹和军旗没有军衔,遵循特殊规则。每枚棋子右上角还有一个小数字(9 最强,1 为工兵),方便一眼比较大小。
行棋规则
- 红方先行,之后双方轮流,每回合恰好移动一枚棋子一步,沿任意线路行走——包括每个行营周围的短斜线公路。
- 铁路行进:位于铁路上的棋子可沿铁路直线行进任意站数,前提是途经的每一站都必须是空的。可以提前停下;铁路转弯处即为行程终点。
- 工兵是唯一可以在铁路交叉口转弯的棋子:只要铁路路径畅通,无论多么曲折,它都能到达任何相连的车站。
- 将棋子移动到敌方棋子上即为攻击。军衔低者被吃;军衔相同则同归于尽。攻击更强的棋子是合法的——你的棋子只是白白牺牲——但在明棋里你总能看清对手是谁。
- 炸弹与任何棋子交战都会同归于尽,不论军衔高低——无论进攻还是防守,双方必定俱亡。它是对付敌方司令的最佳武器。
- 地雷永不移动。只有工兵能排雷(地雷被移除,工兵存活);其他任何棋子踩上去都会被炸毁而地雷保留。炸弹可与地雷同归于尽。
- 行营(圆圈)是安全区:在行营中的棋子不可被攻击,且每个行营只能容纳一枚棋子。行营中的棋子仍可以主动出击。
- 两座大本营(盾形)在开局时安放军旗和另一枚棋子。任何停在大本营格上的棋子——无论己方还是敌方——此后永远不能再移动,因此你放在军旗旁的那枚棋子就是永久的守门员。
- 军旗永不移动。夺得敌方军旗立即获胜;若你所有能动的棋子全部损失,则判负。
布阵
开战前,双方在己方半场的 25 个空位上摆放 25 枚棋子(行营开局留空)。可从三种合理的预设阵型中选择——「铜墙铁壁」(地雷环护军旗)、「铁路奇袭」(工兵蓄势于铁路)或「中路突破」(重兵压向中路)——然后自由微调:点击两枚己方棋子即可互换。编辑器会强制执行经典摆放规则:军旗必须在大本营内、地雷只能在最后两排、炸弹不得放在第一排。只有布局合法时「开战」按钮才会解锁。
获胜方式
取胜有两条路:将任意棋子走到敌方军旗上,或让对方只剩下无法移动的棋子(仅剩地雷、军旗和被冻结在大本营的棋子,或所有活动棋子都被堵死)。由于地雷守卫军旗、行营提供庇护,大多数对局的胜负取决于你的工兵和炸弹能否先于对方拆掉雷阵。双人模式中若不小心点错,可用「悔棋」按钮收回最后一步。
明棋玩法与规则取舍
传统军棋通常以暗棋方式进行:棋子立起如 Stratego,由第三人担任裁判,在不透露军衔的情况下宣布每次交战的结果。同屏对弈既没有裁判也无法隐藏棋子,因此本应用实现的是明棋——一种同样流传甚广的玩法,双方棋子全部可见,较量变为纯粹的策略。本应用采用的其他规则均为常见标准:进入任何大本营的棋子将永远冻结在原地;炸弹碰到地雷两者俱毁;「司令阵亡须亮旗」的规则因棋子本就可见而省略;没有自动判和规则——若局面僵持不下,请协商开新局。
与电脑对战(排名赛)
在「军棋 对战电脑」中,你选择阵营、难度和布阵;电脑会秘密选择自己的阵型。简单难度下法松散并故意犯错;普通难度会向前推算并惩罚失误;专家难度搜索更深——它按军衔评估子力、保持雷阵完整并向你的军旗步步紧逼。电脑完全在你的设备上思考,因此离线也能玩。战胜它即可获得排名积分——简单 +10、普通 +30、专家 +100——登录后你的最好成绩会显示在排行榜上。
策略技巧
- 掌控铁路。铁路上的棋子一回合就能横穿棋盘,谁控制两侧边列,谁就能更快增援。工兵是铁路之王——只有它能在弯道转向。
- 保护己方工兵,猎杀敌方工兵。明棋中人人都看得见地雷的位置,但只有工兵能排雷——三个工兵全部损失后,敌方雷阵几乎无法逾越,只剩炸弹这最后的钥匙。
- 把炸弹用在最大的目标上。炸弹和任何棋子都是一换一,所以要留给司令、军长,或挡在夺旗之路上的地雷——千万别浪费在一个连长身上。
- 把行营当作跳板。行营中的棋子不可被攻击,因此可以一营接一营地推进敌方半场,迫使守方不断投入兵力,而你的棋子安然无恙。
- 注意前线的地形。中线只有三条通道,两翼都是铁路——谁在通道上驻扎一枚强子,谁就扼住了敌军推进的咽喉。同衔对换对子力已占优的一方有利。
常见问题
为什么双方都能看到所有棋子?
因为经典暗棋需要中立裁判:两枚暗置棋子交战时,必须有人在不透露军衔的情况下宣布结果。两名玩家共用一块屏幕时这无法实现,所以本应用采用明棋玩法——它本身也是军棋的传统下法之一,对局变成纯粹的策略较量,就像带特殊地形的象棋。
为什么我的棋子不能走出大本营?
按规则,任何停在大本营格上的棋子整盘都被冻结在原地。这包括你布阵时放在军旗旁边的那枚棋子——它是永久的守门员——也包括冲进敌方大本营的进攻棋子。请提前规划:在军旗旁放置一枚强力的防守棋子。
军旗被地雷包围时怎么夺取?
派工兵去:它排掉地雷后可以幸存,而且凭借铁路转弯能力常常能绕到敌后。若工兵已全部损失,可让炸弹与一枚地雷同归于尽来开路。其他棋子碰到地雷只会送命。注意:路一旦打通,任何棋子都能夺取军旗。
排名积分如何计算?可以离线玩吗?
在任意难度下赢下一局「军棋 对战电脑」即可:简单每胜得 10 分,普通 30 分,专家 100 分。积分按难度分别记录;登录后你的最好成绩会出现在排行榜上。两种模式在页面加载完成后都完全在浏览器中运行,离线也能玩——离线赢得的排名积分会在你重新联网并登录后自动上传。