四人麻将
传统四人麻将,对战三名电脑玩家。摸牌打牌,碰、杠、吃,凑齐四副面子加一对将牌即可和牌。三种难度,可排名,离线可玩。
四人麻将玩法说明(对战电脑)
麻将是一种四人玩的骨牌游戏,脱胎于中国数百年的纸牌与骨牌游戏,如今风靡整个东亚。每位玩家要凑出一副十四张牌的手牌,由四副面子和一对将牌组成,每次摸进并打出一张牌,还可以吃碰别人打出的弃牌。本版本让你坐在南家,对战三名电脑玩家,采用简化但正统的规则:136 张牌、不含花牌与季牌,四种标准的取牌方式(碰、杠、吃、荣和),针对经典“四面子加一对”牌型(以及七对)的和牌判定,以及一份清晰记录的小型计分表。下面的规则精确描述了本应用的做法,绝无意外。
游戏目标
率先凑成一副合法的十四张和牌——四副面子(三张一组)加一对将牌,或特殊的七对牌型。你可以自己摸到和牌张(自摸),也可以吃进别家刚打出的那张牌(荣和)来完成。和成的牌会计分,分数在玩家间转移,本局结束。如果牌墙在任何人和牌前摸完,本局即为荒庄(流局),无人得分。
牌张
整副牌共 136 张:34 种不同牌面,每种四张。牌面以原创的排版文字呈现——花色汉字 筒、索、萬 配数字,以及风牌和箭牌的汉字——因此没有使用任何抄袭的美术。三种数牌花色的作用完全相同;风牌和箭牌是“字牌”,只能组成刻子(三张)和对子,不能组成顺子。
- 三种数牌花色,点数 1 到 9,每种四张:筒子(筒)、索子(索)和万子(萬)——共 108 张。只有同花色且数字相连的牌才能组成顺子。
- 四种风牌——东 東、南 南、西 西、北 北——每种四张(共 16 张)。你的门风与圈风若成刻子可得额外番数。
- 三种箭牌——红中 中、发财 發、白板 白——每种四张(共 12 张)。任何箭牌的刻子或杠都必定加番。
- 本版本不含花牌或季牌——特意省略以保持规则简单,因此整副牌正好是 136 张。
一个回合:摸牌与打牌
由庄家(东家)开局。轮到你时,你从牌墙摸一张牌,手中变成十四张,然后必须打出一张牌明放在桌面上,回到十三张。之后逆时针轮到下一家:东、南、西、北,如此循环。除了正常弃牌,在自己的回合你还可以宣告暗杠(手中四张相同)或把第四张加到已经亮出的碰上(加杠);两种情况都要补摸一张替换牌再打牌。当你摸到正好需要的那张牌时,可以宣告自摸和牌,而不必打牌。
取牌:碰、杠、吃、荣和
- 碰——当任何一家打出你手中已有两张的牌时,你可以碰下它组成明刻。你越位取走这张牌,亮出三张,随后轮到你打牌。
- 杠——若你手中有某张弃牌的三张,可以杠下它组成明杠。杠牌要从牌墙补摸一张替换牌(这样四张一副仍能保持手牌完整),之后你打牌。
- 吃——同花色三张相连的顺子。你只能吃你左手上家(上一位玩家)打出的牌。亮出手中凑成顺子的两张牌,随后轮到你打牌。
- 荣和——若别家打出正好能让你和牌的那张牌,你可以吃下它立即和牌。由那一家单独付给你(他“放炮”)。
- 多家同时想要同一张弃牌时的优先级:和牌(荣和)高于碰或杠,碰或杠高于吃。若两家都能和同一张牌,按行牌顺序最近的一家取得(只有一位和牌者)。不取牌的人直接过,轮转继续。
和牌牌型
一副和牌是十四张牌,组成四副面子加一对将牌。面子可以是刻子(三张相同)、杠(四张相同,仍算一副面子)或顺子(同花色三张相连)。字牌——风牌和箭牌——只能用于刻子、杠和对子。你已经吃碰亮出的面子计入这四副;其余必须暗置手中,你摸到或吃进的那张牌凑成整个牌型。本应用也接受特殊的七对牌型:七组不同的对子,且完全暗置。与某些家规不同,本版本不要求任何特殊牌型(“役”)才能和牌——任何合法的四面子加一对或七对都能和牌,对新手更友好。
计分
本应用使用一份精确定义的小型计分表,而非完整的传统算番。每副和牌基础值为 20 分,每得一“番”(加成)翻一倍,设有上限,若和牌者为庄家再乘 1.5。计入的番为:
- 门清自摸(未吃碰亮牌而自摸和牌):+1 番。
- 断幺九(手牌中没有一、九这样的幺牌,也没有任何字牌):+1 番。
- 字刻:箭牌、圈风或门风的每一组刻子或杠各 +1 番。
- 对对和(每副面子都是刻子或杠,没有顺子):+2 番。七对固定 +2 番。
- 混一色(只有一种花色加字牌):+2 番。字一色:+4 番。
- 清一色(单一花色且完全不含字牌):+4 番——最大的普通牌型。
付分做了简化,没有符、立直棒或本场棒。荣和时由放炮的一家支付整副牌的分值。自摸时三家分摊,每家付三分之一(向上取整)。分数可以为负——没有破产。这些桌面分数显示在游戏画面上;排行榜则另行按击败简单/普通/专家电脑分别给固定的 10/30/100 分,与其他对战电脑的游戏一致。
与电脑对战(排名赛)
开始前你先选择三种难度之一。电脑用一套“进张效率”的启发式来看牌:留下已经成形或接近成形的面子与对子,打掉孤张的字牌和幺牌,当吃碰明显改善牌形时就取牌,并在能和牌时立即宣告。简单难度下法松散、弃牌带噪音,新手也能取胜;普通难度打得高效整洁;专家难度取牌更积极、牌形维护更好。电脑完全在你的设备上思考,因此离线也能玩。战胜电脑和一局即可获得排名积分——简单 +10、普通 +30、专家 +100——登录后你的最好成绩会显示在排行榜上。
策略技巧
- 尽早决定你走顺子还是刻子。中间的数牌(3–7)四通八达,容易做顺子;孤立的字牌和幺牌只能当对子或刻子用,所以把配不成对的那些打掉。
- 先打最不可能帮到你的牌。一张孤立的 9,或一张你不需要的风牌,通常比一张还能嵌进顺子的中张更安全、更高效。
- 取牌要有计划。碰或吃能加快牌速,但会暴露牌形并可能损失门清价值——只有当这副面子确实让你更接近和牌时才取,并记住吃只能吃上家。
- 追逐加番。箭牌、圈风或门风的刻子各值一番,专攻一种花色去做混一色或清一色是拿高分最稳的路——但要留一条退路,以防迟迟摸不到需要的牌。
常见问题
为什么没有同屏双人模式?
麻将是隐藏信息的游戏:四位玩家谁都不能看到别人的牌。在同一块共享屏幕上无法公平做到这一点,因此本游戏只能与电脑对战。你的三名对手都是电脑,它们的暗手只以扣着的牌数呈现给你,就像在真实牌桌上一样。
本作使用哪套规则?
一套刻意简化但正统的规则。它保留了麻将真正的骨架——136 张牌(无花牌无季牌)、摸打回合、带标准优先级的碰/杠/吃/荣和取牌,以及四面子加一对(或七对)的和牌牌型。它省去了完整日本立直麻将的繁重机制:没有符、没有立直/一发/宝牌、没有振听,也没有花牌奖励。它也不要求役才能和牌,因此任何整齐的和牌牌型都合法。
一副牌到底怎么算分?
基础值 20 分,每番翻一倍,设有上限,庄家再乘 1.5。番来自:门清自摸(+1)、断幺九(+1)、箭牌/圈风/门风的每组字刻(+1)、对对和(+2)、七对(+2)、混一色(+2)、清一色(+4)以及字一色(+4)。荣和时由放炮者支付全额;自摸时三家各付三分之一。排行榜则另行在简单/普通/专家每胜一局给固定的 10/30/100 分。
可以离线玩吗?
可以。页面加载完成后,整局游戏——四家手牌、牌墙、取牌与电脑对手——都完全在你的浏览器中运行,无需联网。离线赢得的排名积分会保存在你的设备上,等你重新联网并登录后自动上传。