太空侵略者

50 关外星人波次、道具与首领战。街机模式、休闲存档点、无尽模式。

太空入侵者玩法指南

在 50 个精心调校、层层递进的外星波次中保卫地球。移动飞船、射击子弹、躲避敌弹,并拾取击杀外星人掉落的道具。每第十关结束时是一场 Boss 战。通关全部 50 关后可解锁更高难度和无尽生存模式。

操作方式

  • 键盘:方向键或 A / D 移动,空格键射击,P 暂停,M 静音。
  • 鼠标:飞船跟随光标水平移动;点击或按住鼠标键射击。
  • 触摸:在游戏区域内拖动以移动;点击射击。暂停菜单中提供自动射击开关,适合休闲游玩。

游戏模式

  • 街机——经典单命值挑战。在一次连续流程中通过 50 关;若生命耗尽,游戏结束,仅记录最终分数。无中途存档。全球最高分在此模式下产生。
  • 休闲——每通过一关自动存档检查点。关闭标签页后可从上次离开处继续。适合分多次进行的较长游戏。休闲分数单独追踪,不会影响街机排行榜。
  • 无尽——通过任意难度的第 50 关后解锁。外星人永无止境地升级,尽可能长时间存活。

难度

  • 普通——标准调校。推荐首次游玩时选择。
  • 困难——首次通关后解锁。外星人血量更多、射速更快、移动更迅速。分数乘以 1.5。
  • 疯狂——困难通关后解锁。数值极为严苛。分数乘以 2.5。

敌人类型

  • 杂兵——标准外星人。速度慢,脆弱,偶尔射击。
  • 突击兵——速度快,脆弱,以连射方式射击。
  • 坦克兵——速度慢,需命中三次才能击杀。掉落更好的战利品。
  • 神风兵——不射击,直接俯冲攻击你的飞船。
  • 分裂兵——死亡时分裂成两个较小的外星人。
  • 狙击手——躲在后方,向你发射精准子弹。

道具

  • 快速射击——射速提升 2 倍,持续 10 秒。
  • 三连射——三向扩散射击,持续 10 秒。
  • 护盾——吸收一次伤害。
  • 额外生命——稀有。储备生命数加一。
  • 慢动作——敌人减速,持续 5 秒。
  • 核弹——清除屏幕上所有子弹和弱小敌人。极为稀有。

Boss 战

在第 10、20、30、40 和 50 关,你将面对拥有血条和两到三个攻击阶段的 Boss。Boss 会预示攻击——学习规律、找到空隙、逐步消耗血量。

计分规则

  • 每种敌人有其基础分(杂兵 100 分,坦克兵 500 分等)。
  • 连击倍率:快速连续击杀可将倍率叠加至 5 倍。若约 2.5 秒内未击杀任何敌人,连击中断。
  • 关卡结束后根据剩余生命、命中精度和通关时间发放奖励分。
  • 击杀 Boss 可获得可观的固定奖励,数额随区域等级提升。
  • 困难和疯狂难度对每一分都乘以相应倍率。

策略技巧

  • 优先消灭威胁。狙击手和神风兵比杂兵更快置你于死地。优先击杀它们。
  • 不要囤积核弹。在陷入麻烦时用它打破连击僵局,或在护盾消耗殆尽时清除一波敌人。
  • 三连射让 Boss 战大幅缩短。尽量将其留到 Boss 波次时使用。
  • 连击是拉高分数的真正关键。凌乱的 50 杀得分远不如 5 倍连击下紧凑的 50 连杀。

开创一个时代的游戏

太空入侵者由西角友宏(Tomohiro Nishikado)设计,1978 年由 Taito 公司发行,是有史以来最具影响力的电子游戏之一。它帮助将街机游戏变成了全球产业,普及了值得追逐的高分榜概念,并让一代人领略到敌人阵列随数量减少而加速俯冲的简单刺激。那种加速最初是一个意外之喜——随着外星人被消灭,硬件渲染剩余外星人的速度更快——但它最终成为了这一类型游戏的决定性张力。

我们的版本保留了那种街机基因,并在此基础上增加了 50 个精心设计的关卡、Boss 战、道具系统,以及迫使你在压力下选择目标的多样敌人阵容。核心感受与 1978 年玩家的体验别无二致:守住防线,清除波次,把分数再推高一点。

常见问题

怎样才能获得高分?

追求连击倍率比单纯求生存更重要。保持连续击杀可将倍率维持在 5 倍,因此干净利落的连杀链得分远高于同等数量的分散击杀。困难和疯狂难度的倍率还会叠加在上面。

应该先打什么?

优先消灭最快置你于死地的威胁——精准瞄准你的狙击手,以及俯冲攻击飞船的神风兵——然后再慢慢清理行动缓慢的杂兵。

各难度和模式如何解锁?

从普通难度开始。通关全部 50 关后解锁困难难度(及无尽模式);通关困难后解锁疯狂难度。更高难度敌人更强,但每分都有相应倍率加成。

街机模式和休闲模式有什么区别?

街机模式是无存档的连续流程——全球最高分在此产生。休闲模式每关结束后存档,你可以随时暂停并稍后继续,其分数单独追踪。

什么时候该用核弹?

留到紧急时刻使用——满屏子弹且护盾已消耗殆尽——而不是在轻松波次中随意挥霍。三连射则相反,最好留给 Boss 波次,它能大幅缩短战斗时间。

离线游戏

页面加载完成后,整个游戏在你的浏览器中运行——无需服务器,无需网络。你的最高分和休闲模式进度存储在设备上,下次重新联网时上传至排行榜(仅限已登录用户——访客的成绩仅保存在本地)。