黑桃 对战电脑

与电脑对战的搭档制黑桃 —— 叫墩、叫Nil、破黑桃,抢先到 500 分。三种难度,可上榜。

黑桃(Spades)玩法说明

黑桃是一款经典的四人吃墩纸牌游戏,以两组固定搭档对抗的形式进行。它在 20 世纪中叶风靡全球,至今仍是网上最受欢迎的纸牌游戏之一。在本应用中,你坐南家,与坐北家的电脑搭档组队,两名电脑对手分坐东家和西家。每一局你们这一方都要预测——“叫墩”——自己能赢下十三墩中的多少墩,然后设法精确完成这个数字。黑桃永远是将牌(王牌),因此哪怕一张小黑桃也能吃掉其他任何花色的最大牌。规则很快就能上手,但读牌、数黑桃、配合搭档才是这款游戏真正的深度所在。可在三种难度下游玩,每次你们这队获胜都能赢取排名积分。

游戏目标

黑桃是一场跨越多局、率先到 500 分的竞赛。四名玩家组成两队:你和北家对抗东家和西家。每局开始前,每位玩家私下承诺要赢的墩数;两位搭档的承诺相加就是本方的“合约”。你们这队要恰好赢下所叫的墩数——不能更少,最好也别多太多——才能得分。在某一局结束时,累计总分率先达到 500 分的一队赢得整场。战胜电脑,你们这方即可获得排名积分:简单 +10、普通 +30、专家 +100。

牌与发牌

黑桃使用一副标准的 52 张牌,不含大小王。四家的牌全部发完,每人十三张,因此没有牌堆或弃牌堆。在同一花色内,A 最大,2 最小。四种花色是黑桃、红心、方块和梅花,但黑桃与众不同:它是整局固定的将牌花色。也就是说,任何一张黑桃都能压过红心、方块或梅花中任意大小的牌。屏幕上只显示你自己的十三张牌;搭档和对手的手牌保持隐藏——这正是本作没有同屏双人模式的原因,因为看到别人的手牌会破坏叫墩。

叫墩

发牌后,每位玩家依次叫出自己预计能赢的墩数,从 0 到 13。你只能看着自己的手牌来叫墩——看不到别人的牌。搭档单独叫墩,两个叫数相加构成本方这一局的合约。例如你叫 4、搭档叫 3,你们这队就必须至少赢下 7 墩。估算叫数时,先数几乎必赢的赢张:A 通常能赢,有保护的 K 常能赢,长套或高黑桃因为是将牌也能赢。一手普通的牌大约值三到五墩。电脑搭档也按同样方式叫墩,综合考量高牌、长套和稳吃的黑桃墩数。

Nil(叫零墩)

叫“0”称为“Nil”。当你叫 Nil 时,你承诺整局一墩都不赢——这是一个能带来丰厚奖励的大胆叫法。Nil 成功,你们这队额外得 100 分;一旦被迫吃下哪怕一墩,Nil 失败,本方反而倒扣 100 分。Nil 与搭档的合约分开结算:搭档仍要用自己赢下的墩数完成自己的合约,而失败的 Nil 叫牌者不小心吃下的墩,并不能帮搭档凑合约——它们只会堆积成“袋(bags)”。手里全是小牌、黑桃很少、又没有 A 或 K 时最适合叫 Nil,这样你可以安全地在每一墩都垫下小牌避免吃墩。

打一局牌

  • 由发牌者左手边的玩家领出第一墩。随后按顺时针方向出牌,每人出一张,直到四人都出完。
  • 有该花色就必须跟牌。若领出红心而你有红心,就必须打红心;只有当你在该花色缺门时,才可以打黑桃或垫别的花色。
  • 黑桃是将牌,所以黑桃能压过其他三门的任何牌。含有黑桃的一墩由最大的黑桃赢下;没有黑桃的一墩由所领花色中最大的牌赢下。
  • 在黑桃“被破”之前不得主动领出黑桃——所谓被破,是指有人因无法跟所领花色而打出一张黑桃。唯一的例外是当你手里只剩黑桃时。
  • 赢下一墩的人领出下一墩。每一方赢得的墩数会全局记录,第十三墩打完后就进行本局结算。

本局结算

每局结束时,各队将赢得的墩数与所叫的墩数相比较。两位搭档的墩数合并计算,叫数也合并计算。

  • 完成合约:若本方赢得的墩数不少于所叫数,每叫一墩得 10 分。叫 7 并完成值 70 分。
  • 超额墩(袋):超过叫数所赢的每一墩只值额外 1 分,但要记作一个“袋”。它们会累积,日后可能反受其害。
  • 合约失败(被打垮):若本方赢得的墩数少于所叫数,这些墩不得分,反而每叫一墩倒扣 10 分——叫 7 未完成要损失 70 分。
  • Nil:Nil 成功加 100 分,失败扣 100 分。Nil 单独结算,叠加在搭档另行合约的得失之上。

袋与满袋罚分

本方赢下的每个超额墩都是一个“袋”,袋会一局一局累计。当下每个袋只值 +1 分,容易诱使人贪墩,但它暗藏杀机:一旦累计袋数达到十个,本方就被罚 100 分并清掉十个袋(多出的袋顺延到下一次罚分)。正因如此,赢的墩数远超叫数是危险的——一连串超墩的局会悄悄抹掉一百分。高水平的黑桃讲究精确叫墩、只拿够自己的墩、不多拿,从而避免自招满袋罚分。

赢得整场

一局接一局地打下去,直到某局结束时至少有一队达到 500 分的目标。此时总分较高的一方获胜。若两队在同一局都越过 500,则分数更高者胜;若竟然打平,则再打一局决出胜负。你们这队——你和北家——必须领先东西家的电脑。做到之后,你就赢得整场;对战电脑时还能收获排名积分。

与电脑对战(排名赛)

开始前先选择三种难度之一。简单难度下,电脑叫墩粗略、出牌大致是随机的合法牌,新手可以轻松取胜。普通难度下,它们叫墩合理、有目的地跟牌、照应搭档,并抓住能便宜吃下的墩。专家难度下,它们会追踪已出的黑桃、通过阻断对手所需的墩来“打垮”对手、保护自己的 Nil,并避免多吃没用的袋。你的电脑搭档与你所选难度相同。一切都在你的设备上运行,因此游戏完全离线可玩。赢下整场即可获得排名积分——简单 +10、普通 +30、专家 +100——登录后你的最好成绩会记入排行榜。

策略技巧

  • 按手牌的真实价值叫墩。数清 A 和有保护的 K,为长套或高黑桃加墩,要诚实——叫多会被打垮,叫少会攒袋。
  • 留住高黑桃以掌握主动。黑桃能赢任何一墩,所以把黑桃 A、K 留着去吃你真正需要的墩,别早早浪费掉。
  • 配合你的搭档。若搭档已经赢着这一墩,就打小牌、保留你的赢张;若对手赢着而你能便宜吃下,就吃下以完成你们的合约。
  • 盯住袋数。一旦完成叫数,就避免多拿不需要的墩——垫下小牌、让对手去拿剩下的,以免逼近 100 分的满袋罚分。
  • 只在合适的牌型才尝试 Nil。很多小牌、没有 A 或 K、黑桃又少,Nil 才安全;然后每墩都打略小于所领的牌来避墩。

常见问题

为什么没有同屏双人模式?

黑桃依赖每位玩家在叫墩和出牌时只看自己的十三张牌。在一块屏幕上显示两手牌会泄露本应保密的信息,因此本应用只提供对战电脑的排名赛,其中你的搭档和对手都是手牌隐藏的电脑。

我什么时候可以领出黑桃?

在黑桃“被破”之前不行。黑桃在有人因无法跟所领花色而首次打出黑桃时被破。此后任何人都可以领出黑桃。唯一的例外是当你手里只剩黑桃时——即使黑桃尚未被破,你也可以领出。

“袋”到底是什么?

袋就是超额墩——你赢下的、超过本方叫数的墩。每个袋象征性地得 +1 分,但袋会跨局累积,每当你的总数达到十个,本方就损失 100 分。这正是多吃墩有风险的原因。

Nil 叫牌与我搭档的叫墩如何相互影响?

它们分开结算。无论搭档如何,Nil 成功加 100、失败扣 100。搭档仍要用自己的墩完成自己的叫数;失败 Nil 叫牌者赢下的任何墩都不计入搭档的合约,只会变成本队的袋。

游戏能离线玩吗?我又如何获得排名积分?

可以。页面加载完成后,整场游戏——你的电脑搭档和两名对手——都在你的浏览器中运行,无需联网。战胜电脑赢下整场即可获得排名积分:简单 +10、普通 +30、专家 +100。登录后你的最好成绩会保存到排行榜,等你下次联网时自动上传。