数独

在每一行、每一列和每个 3×3 宫格中填入 1–9。三种难度。

数独玩法指南

数独是一款在 9×9 网格上进行的逻辑谜题,网格被分为九个 3×3 小宫。部分格子已预填数字(称为"已知数")。你的任务是在每个空格中填入 1 到 9 的数字,使得:

  • 每一都恰好包含 1–9 中的每个数字一次。
  • 每一都恰好包含 1–9 中的每个数字一次。
  • 每个3×3 小宫都恰好包含 1–9 中的每个数字一次。

操作方式

  • 点击数字选择棋盘下方调色板中的数字。被选中的数字会以黄色高亮显示。
  • 点击空格将选中的数字填入该格。
  • 若要擦除你填入的数字,先点击该格使其高亮,然后再次点击(或使用"擦除"按钮)。
  • 点击已填格子(无论是你填的还是已知数)可高亮所有关联格子(同行、同列、同宫)及所有含相同数字的格子。
  • 已知数(原题数字)不可编辑。

错误与排行榜

若填入的数字与解答不符,该格将显示为红色,并计入错误次数。错误计数显示在顶部。

  • 在不超过3 次错误的情况下,你仍可参与排行榜。
  • 从第 4错误起,游戏可继续,但你的用时将不会上传至公开排行榜。
  • 此设备上的本地最佳成绩也仅在干净(≤ 3 次错误)通关时更新。

难度等级

  • 简单——40 个初始数字。大多数格子受到约束,可逐步轻松推理。
  • 中等——32 个初始数字。需要在整个棋盘范围内进行更多推理。
  • 困难——26 个初始数字。格子稀疏,预计需要使用 X-Wing、鱼形(Swordfish)或数对(naked pairs)等技巧。

策略技巧

  • 寻找"唯一候选数"。当一个格子只有一个可能的数字时(因为其所在行、列、宫已各自排除了其他 8 个数字),这是强制填法。
  • 按数字扫描。选一个数字(比如 7),找出尚未填入 7 的行、列、宫。通常只有一个位置可以放 7。
  • 善用调色板计数。每个数字下方的小"{n}/9"告诉你该数字已正确填入了多少个。接近 9 的数字通常更容易收尾。
  • 困难模式不要猜。如果看不到强制移动,深入寻找"数对"技巧(某个单元内两个格子只能填相同的两个数字)。

数独的起源

尽管数独看起来极具日本特色,但现代版本的谜题其实诞生于美国。1979 年,它以"Number Place"为名刊登于 Dell 杂志,通常被认为出自退休建筑师霍华德·加恩斯(Howard Garns)之手。日本出版商 Nikoli 在 1980 年代引进并赋予其我们今天熟知的名字——其含义大致为"数字必须单一"。举世风靡发生在稍后的 2004–2005 年,当谜题开始在全球报纸上刊载,数百万通勤者成为了每日解题者。

从数学上看,数独网格是一种特殊的拉丁方,且一道规范的谜题有且仅有一个解。正是这个唯一解原则让游戏变得公平:你永远不需要猜。每个数字原则上都可以从棋盘上已有的数字推理出来。

从入门到进阶的解题技巧

  • 唯一候选数(Naked Single)。某格的九个数字中已有八个被其所在行、列或宫排除,剩余唯一选项即为答案。直接填入。
  • 隐性唯一数(Hidden Single)。在某行、列或宫中,某个数字只有一个格子可以合法填入,即便该格理论上还能填其他数字。这是最常见的推进方式。
  • 数对(Naked Pairs)。若同一单元中两个格子只能填相同的两个数字,这两个数字就被锁定在该对格子内,可从该单元其他所有格子的候选数中排除。
  • 指向对(Pointing Pairs)。当某个宫内某数字的所有可能位置都在同一行或同一列时,该数字可从该行或列的其余格子中排除。
  • X-Wing 与鱼形(Swordfish)。在困难谜题中,这些跨列/行的模式可让你在整个棋盘范围内排除候选数。简单和中等难度下很少用到,但它们是无需猜测即可破解稀疏网格的关键。

常见问题

每道数独谜题有且仅有一个答案吗?

是的。我们生成的每道谜题都经过验证,具有唯一解,因此你始终可以纯靠逻辑解题——永远不需要猜。

填错了会怎样?

错误填法会变红,并计入错误次数。最多犯 3 次错误仍可参与公开排行榜并刷新个人最佳;超过后可继续游戏自娱,但成绩不会被记录。

数独对大脑有好处吗?

很多人将其作为每日的脑力热身。它锻炼模式识别、短期记忆和耐心的逐步推理能力。虽然不是万能良药,但确实是一种轻松、友好的方式来保持这些习惯的敏锐度。

应该从哪个难度开始?

简单难度有 40 个已知数,仅凭唯一候选数即可解题——非常适合入门学习。熟练后升至中等,当你能轻松发现数对和指向对时,再尝试困难难度。

离线游戏

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